大學活動策劃必備(7篇)
大學活動策劃 篇1
一、活動目的
會長素質拓展活動作為第二階段的會長培訓,不僅讓協會內部未來的部長、會長們更加熟悉彼此,加深友誼,更能培養他們之間的默契與團結合作的精神。這是精彩激烈的一場腦力與體力的挑戰賽,相信一支支優秀的給力團隊將在比賽過程中誕生!
二、活動主題:合作、探索、激情、睿進
三、主辦單位:惠州學院共青團委員會
四、承辦單位:惠州學院學生社團聯合會
五、活動形式與內容
組隊形式:以一個協會人員為一組(3或4人一組,組數按報名人數確定),以收集標簽形式完成比賽。
比賽區域:以惠州學院校區為賽場(建筑物及人文景觀等),不含校門附近、各宿舍區、生活區以及當天使用的教室。比賽區域內共設有200個標記點,隨機抽取20個點組成一套比賽標記圖冊。
比賽規則:
1、每支隊伍由同協會內3或4人組隊形成,根據隨機配置的標記圖冊,從老籃球場出發,尋找各個手上標記圖冊的標記點,路線按照自己的標記圖冊自行擬定。起點與終點均為老籃球場。
2、本屆徒步越野尋標賽使用貼紙作為標簽(每個參賽組所要找的標簽全部相同!例如A小組要找的是“B”型貼紙,則所要找的全部20個點的標簽均為“B”型貼紙),貼紙將被裝入紙質信封內,(有些信封會裝入塑料袋、方便面袋等廢棄可藏匿物品中)找到標記點后,確認標簽編碼是你手上標記圖冊中的編碼(每個點對應的.編碼不同),拿到貼紙標簽后撕下,和背面顯示編碼的紙一起貼在標記圖冊的標簽粘貼頁上。終點處會有成績錄入員,達到終點后,交上標記圖冊,確認標簽無誤,并且三人同時到達終點老籃球場成績方有效。(注:若圖冊上的標簽編碼對應不是自己組的編碼則不算入積分,并且扣分)
3、比賽按找到標記點數以及計時成績排列名次,同隊所有隊員一起到達終點處的時間為該隊伍的比賽時間。找到點數以及計時成績相同的,名次并列。若有提前按規定完成比賽的,加分。
4、比賽開始時間以哨聲為準,10:30裁判長將宣布比賽結束,關閉終點處。
比賽要求:
不按比賽要求的隊伍一律取消比賽資格!請參賽者認真執行!
1、各參賽隊伍請于比賽當天8:00-8:25到老籃球場簽到處簽到。超時未簽到的將視為放棄比賽資格。
2、參賽隊伍人員一旦確認不得隨意更改,如有特殊原因需于比賽前兩天到組委會申請更換人員。
比賽期間的注意事項:
1、提前通知參賽人員自帶紙巾、飲用水、防暑用品等;
2、組員出現受傷情況立即聯系標記圖冊上應急人員;
3、在危險路段設置安全警告。
六、活動流程:
第一階段:前期準備
1、確定標記點,寫提示,制作標記圖冊
2、確定參加此次活動的人員,工作人員和參賽者
3、標記點標簽準備、標記點工作人員安排
4、確認所有標記點的準備工作,工作之間的溝通(活動前一天完成)
第二階段:比賽當天安排
1、7:30-7:45全體工作人員于老籃球場集合,各自到工作崗位準備
2、8:00-8:25各協會參賽組簽到,留下組長聯系電話并領取本組的標記圖冊,在大本營等候
3、8:30主席講話,宣布比賽開始
4、8:30-10:30進行比賽
5、10:30裁判宣布比賽結束
6、10:30-10:40工作人員清點標記圖冊,統計分數
7、10:45-10:50主席宣布比賽成績,頒發獎品獎狀
8、10:55參賽人員與工作人員合影
9、11:00清場
七、宣傳方案:
1、網絡宣傳:通過惠大論壇以及學校各大Q群
2、海報宣傳(無贊助不需宣傳)
規格:80*110cm
單價:27-30元/張
張數:3張
金額81-90元
八、活動預算及物資清單:
1、宣傳預算:100元(無贊助則不進行海報宣傳)
2、標簽貼紙:100元
3、獎品預算
有贊助:
一等獎獎品:150
二等獎獎品:100
三等獎獎品:50
總計300
無贊助:
一等獎獎品:80
二等獎獎品:50
三等獎獎品:20
總計150
3、飲用水 50元
4、其他預算50元
止血貼、雙氧水、膠布、葡萄糖等 。
活動預算總計350(無贊助)或500(有贊助)。
大學活動策劃 篇2
一、活動主題:溝通交流,增進友誼!
二、活動時間:
三、活動地點:
四、活動目的:通過本次活動,培養社團成員拼搏進取的精神,增進社團成員的凝聚力,使新成員迅速融入社團,使社團更加團結,更好地發展!同時,豐富同學們的課余生活,提高參與體育的鍛煉的積極性,不斷提高個人綜合素質,實現全面發展!
五、策劃人:
六、活動對象:電腦俱樂部會員
報名地點:
項目設置:男單、女單
七、活動前準備:
1.活動宣傳:
①.學校網站、社團網站宣傳。
②.社團q群、飛信通知、短信通知。
2.活動期間突發事件應急準備:
①準備創可貼、止痛劑等藥品。
②準備備用球拍。
③安排心理輔導員,防止球員輸球心理過激引發事件。
④安排衛生小組,防止場地過滑,臟亂等。
3.邀請裁判。
4.布置賽
八、活動流程:
1.進行海選,抽簽進行分組,兩人一組,先得到21分者獲勝,選出16人。(如參加人數少,此項可省略)
2.淘汰賽,抽簽分組(或隨機分組),16進8,8進4,半決賽。(每組分上下兩場,每場先得21分者勝,如20平,加至22分。)
3.決賽(分3局,先得21分者勝,三局兩勝,如20平,加至22分。)
九、比賽規則:
1.比賽開始前,進行擲幣,勝出一方可以選擇以下兩款之一:
①先發球或先接球;
②選擇某一方位開始比賽。
2.交換發球權:
發球的.運動員如果連續得分,那么他就一直擁有發球權。如果發球運動員“違例”或被“打死”,即“死球”形成,則他就失去了這一發球權。
3.得分
除被判重發球的情況,下列情況得分:
(1)對方運動員未能合法發球。(2)對方運動員未能合法還擊。(3)運動員在發球或還擊后,對方運動員在擊球前,球觸及了除球網裝置以外的任何東西。(4)對方擊球后,該球越過本方端線而沒有觸及本方臺區。(5)對方阻擋。(6)對方連擊。(7)對方運動員或他穿戴的任何東兩使球臺移動。(8)對方運動員或他穿戴的任何東西觸及球網裝置。(9)方運動員不執拍手觸及比賽臺面回合,下列情況運動員得一分。(10)球觸網后落于對方臺上,而對方運動員未能合法還擊。
4.發球
(1)選擇發球,接發球和這一方,那一方的權力應由抽簽來決定,中簽者可以選擇先發球或先接發球,或選擇先在某一方。(2)當一方運動員選擇了先發球或先接發球,或選擇先在某一方后,另一方運動員應有另一個選擇的權力。(3)在獲得每五分之后,接發球方即成為發球方,依此類推,直至該局比賽結束,或者直至雙方比分都達到20分或實行輪換發球法,這時,發球和接發次序仍然不變,但每人只輪發一分球。(4)在雙打的第一局比賽中,先發球方確定第一發球員,再由先接發球方確定第一接發球員.在以后的各局比賽中,第一發球員確定后,第一接發球員應是前一局發球給他的運動員。(5)在雙打中,每次換發球時,前面的接發球員應成為發球員,前面的發球員的同伴應成為接發球員。(6)一局中首先發球的一方,在該場下一局應首先接發球。
十、注意事項:
1.參賽選手要按時報名,按時到場,比賽準時進行。
2.要有完整的比賽記錄。
3.維持好比賽紀律,處理好突發事件。
4.比賽結束后打掃衛生,保持賽場干凈整潔。
大學活動策劃 篇3
比賽目的:切磋,交流
1 提高同學們對運動的`熱情
2增強同學們對羽毛球知識的了解
3鍛煉同學們的身體
4增進同學們之間的友誼
具體人員安排 :
總負責人員:程園
活動組織人員:汪小琴 常成杰 張蘭蘭 李冰
計分員:楊雪 周靜靜 高玲
時 間 :
20xx年11月15日——11月16日
活動地點 :
羽毛球場
活動參與人員:
酒店管理6班
比賽方法 :
1、比賽項目只設單打
2、每場比賽設十一局,贏局最多者為勝。
3、初賽選手將會以抽簽的方式分為六小組,初賽中小組比賽采用單淘汰制度,初賽每小組將產生一名小組賽冠軍進入晉級賽,也就是將會有六人進入晉級賽;
4、晉級賽也將會以抽簽的方式分為兩小組,晉級賽中小組比賽將采用循環賽制度,晉級賽每小組中將會產生兩名選手進入決賽,也就是將會有四名選手進入決賽;晉級賽中小組賽可能會打出平局,屆時將安排復賽,直至小組賽中產生兩名獲勝選手進入決賽。
5、決賽不分組,直接比賽,采用循環賽制度。決賽中有可能出現平局,屆時將安排加時賽,直至產生冠軍、亞軍、季軍各一名為止
比賽要求 :
1、堅持友誼第一,比賽第二。
2、文明比賽,尊重他人。
3、若賽中有疑問或對判球不服,可向申述。
大學活動策劃 篇4
一· 活動背景:
五四青年節,專屬于我們的節日,我們這一代,似乎缺少一點民國時代那些有志青年的朝氣和追求夢想的志氣。可能這個時代對我們這些人太過安穩,我們每天都在昏昏欲睡中度過一天一天的大學時光。現在,很多大學生都很少出去活動,甚至一星期都可以呆在寢室。顯然,這是對所有的大學生的身心健康都是不好的。我們需要的是多出去走走,看看這美好的世界,而不是天天呆在寢室玩電腦,睡覺。我們是有朝氣的一代,我們是20多歲的青年,正是該到處走走看看的年紀。所以,本次團日活動與本班的紹興文化考察結合,希望在期間迸發出我們的朝氣,夢想,歡愉。
二· 活動目的、意義和目標
活動的目的是通過在紹興文化考察期間,通過接觸名勝古跡,優美風景,讓大家能夠親近自然,放開懷抱,拓展視野,煥發青春的生命,激揚青春,振奮精神。
活動的意義是讓平時經常呆在寢室的`同學們能夠看看風景,爬爬山,玩玩水,在寄情山水的過程中享受青春特有的肆意。同時,也快可以促進同班同學的感情,在玩玩鬧鬧中增進同學們的互相了解,增加班級的凝聚和團結。
三· 活動參加對象
09中本一班全班同學
四· 活動的時間、地點
時間:5月6日——5月8日
地點:紹興
五· 活動開展
(1)統一集合。
全體成員6日7點30分在北校區大門口集合,團支書進行點名,確認參加活動人員到達后才出發。然后進發。由學校統一包車向紹興進發。
(2)第一天(6日)下午參觀魯迅紀念館,沈園,參觀完后可以進行自由活動。
(3)第二天(7日)早上參觀大禹陵,下午進入柯巖風景區游玩。晚上自由活動
(4)第三天(8日)早上參觀蘭亭,下午趕回溫州。
(5)在參觀過程中大家可以拍拍照,以便后期做成果冊。
(6)各位同學寫好紹興文化考察論文,并上交給團支書,以便做成果冊。
六·經費預算
紹興文化考察期間的費用清單
收入: 每人預交300元 總計 9000元
支出: 賓館住宿費 八個房間(每個房間一個晚上100元)
由于有一房間住的是一位本二的同學,所以減去50元
共計1550
沈園、大禹陵、蘭亭等聯票 2100
柯巖門票 1680 (每人56元)
總計5330元
總剩余 :3670元
注:
1、每人退還100元,剩余的錢作為班費
2、帶隊老師的門票、住宿費等是老師自己支付的
3、文化考察的成果冊費用,及考察期間的常備藥品如暈車藥等費用在班費中扣除。
4、車費在學校補貼的費用中扣除,如有多或要補會再通知
七·活動中應注意的問題及細節
由于要去外地,要想到各位同學的身體情況,準備好各種藥品,避免意外情況發生。還有要通知同學們不要擅自活動,要時時保持手機開機,以便通知活動行程。還有要確定小組長,保證小組成員能夠到場。晚上要確保同學們都在10點半之前回到賓館。在參觀過程中要確保同學們不會走失。要提醒同學們保護管好自己的財物。
八·活動負責人及參與者
活動負責人:09中本一團支書,班長
主要參與者:09中本一全體成員
大學活動策劃 篇5
一、活動時間XX年xx月xx日晚上7點整
二、活動地點食堂二樓
三、活動主旨
借圣誕氣氛,以包餃子的傳統活動方式,感受中西文化的融合,在新年來臨之際,與家協集體成員共同慶祝10級會員在大學過的第一個新年,促進會員間的交流及認識,增強本協會的凝聚力,豐富大學業余生活。
四、活動的前期準備工作
1、地點的選擇和食品的供應情況
由企劃部具體負責了解地點的租用和包餃子所需的東西的準備。細見附錄1
由權益部具體負責了解一些用品(如桌布,杯子等)的購買。詳細見附錄2
2、活動宣傳
主要由宣傳部負責在宣傳欄放置一張海報。
3、老師的邀請
主要由會長具體負責老師的邀請和通知工作,包括老師到場后的入席問題。
5、活動中的游戲和文藝活動
主要由企劃部負責具體的節目策劃書和組織(包括活動中的獎勵政策和記分政策),保證節目的'順利進行和熱情度。節目單見附錄3
6、具體座位安排
由開會討論通過的座位分布圖,并由宣傳部出海報公布。
7、活動開始前的布置工作
提前半小時會員進行布置工作,主要是物品的分配(企劃部只要負責)和桌椅的擺放(主要由宣傳部負責)
五、活動流程
進場:活動開始前半小時開始進場,有序入坐
開場:由主持人(女:,男:)講解具體的活動安排和評分細節
過程:1.大家自由分組,每組組員5人,后主持人說開始后,每小組自由分配組員任務,限時半個小時,在半個小時里由沒參加包餃子的人員即興表演節目,然后再從選出表演的好的會員以及領導老師擔當評委對參加包餃子比賽的隊伍包的餃子進行評價!
2.然后大家齊上陣,進行餃子大比拼!
3.包完餃子進行互動游戲!
收尾:先讓各位參與者清理一些活動垃圾,最后由會員對場地進行最后的清理打掃工作,保證場地的整潔。
六、附錄
1、互動游戲
游戲一:三碗(水餃)不過崗
人員:每組派出1~3位選手
內容:4位選手同場競技吃水餃
評分:在4分鐘內吃完3盆水餃(總共30個)的組
若在在4分鐘內未吃完3盆水餃,則按所吃的個數排名。
游戲二:
人員:一男一女(自由搭配)
內容:多組選手同場競技女組員用布蒙上,男組員指揮女組員給自己喂水餃。
評分:在4分鐘內吃完兩盆水餃(共20個)的組合
給選手所在的組各加上80分
若在在4分鐘內未吃完2盆水餃,則按所吃的個數排名。
2、經費預算(總價格800元)
餃子皮3500張
肉餡1500份
菜餡1000份
面粉5斤
醋、辣醬等調料
大學活動策劃 篇6
一、活動目的
為了使我院學院學生對文化的了解不簡單停留在書本上,而是能更深入到日常生活中,這次活動不僅讓大家增進了對美食文化的理解,更多的是大家在團隊合作中體會到的快樂和成就感。豐富校園生活,彰顯在校大學生青春活力。
二、活動主題
美食達人,創意DIY
三、時間、地點
比賽地點:主教樓廣場
比賽時間:五月中下旬
四、比賽流程
(1)比賽形式:
比賽參賽選手定為10人。比賽流程分三個環節。
第一個環節為壽司廚房,參賽選手按照之前抽簽
進行做壽司(壽司名字由各組自行命名),時間為30分鐘,在這30分鐘內做完三個,未做完者,則為失敗,然后交由評委評分,然后評委給分,每個壽司滿分為10分,最高分者為三十分。
在參賽者做壽司的過程中,進行觀眾游戲,知識搶答,共十道搶答題,答對者可得到小獎品一份。
第二個環節為壽司知多少,每位參賽者可請一位現場觀眾作為搭檔,以兩個人為一組,答對加分,共10題,每題十分。每組搶答,答錯不扣分,可繼續搶答。
第三個環節為辣辣壽司游戲,十位參賽者分為兩隊,每隊五人,在現場隨機抽取10位觀眾以自愿為原則參加,5人為一隊,加上參賽者,共十人一隊。兩隊派出的.1人要說一段話,各人要說出一個數字(例如三個三個邊個食 粵語三個三個要誰吃 ,如果兩邊加起來有三個人站起來就算說中的人那隊輸了,輸了那隊就要吃芥末壽司。贏的那隊每人都有獎品一份和參賽者每人加50分,輸的一隊參賽者每人加30分。
加分賽:各隊選派一名隊員,由組委會給出的題目中選擇一到兩道題目回答。
(具體比賽流程參看附件1)
(2)獎項設置:一等獎 1人 獎品(團隊)
二等獎 2人 獎品(團隊)
三等獎 3人 獎品(團隊)
優秀獎 4人 證書+獎品(團隊)
最具創意獎 1人 證書+獎品(個人)
五、報名工作
1)電子郵箱報名(郵箱地址)
2)現場報名:在南區、北區擺攤現場報名(具體時間待定)
六、 宣傳工作:
1)在各通知欄出通知通告
2)在學院各個教室寫通知
3)掛橫幅 、貼海報(以上要寫明競賽主題,時間,地點,比賽形式)
七、主辦單位:
陽江職業技術學院美食文化社
八、面向對象:全院學生
各系、各社團也可派出代表隊參與
大學活動策劃 篇7
一、活動背景:
大一新生對學校的各種情況還不熟悉,與同學門的交往還不多,有些同學甚至還不能夠適應大學的生活與學習。籃球是一種普及的運動,大多數同學都會打,并且能夠強身健體,提高人的免疫力,使同學們遠離疾病。
二、活動目的:
培養班與班之間的籃球情誼以及頑強拼搏和永不言棄的精神,增強大學生的團隊意識,發揚團結協作的精神。賽場上任何事情都可能發生,還能鍛煉同學們的隨機應變能力和臨危不懼的品質,提高同學們的心理素質。
三、活動時間:
10月20日下午3:00—4:30
四、活動地點:
第二籃球場
五、活動主題:
培養籃球文化,增強團隊意識
六、活動策劃組織者:
83班與80班的班長、組織委員和文體委員
七、活動對象:
83班與80班的籃球愛好者
八、活動流程:
(1)兩班的宣傳委員向同學們宣傳該活動的主要目的和意義,呼吁籃球愛好者都參加,其他同學以拉拉隊隊員的身份參加。
(2)文體委員負責訓練工作,使球員們鼓足勇氣,刻苦訓練,樹立自信心,堅定“友誼第一,比賽第二”的`信念。同時要統一服裝,訂做籃球隊服。
(3)班長提前預定場地,以免發生沖突,同時請深入了解籃球規則的同學當裁判。
(4)組織委員組織拉拉隊的呼喊口號和呼喊時機,在比賽前準備好飲用水;組織攝影技術好的同學在比賽時攝影、拍照,在比賽結束時拍合影照。
(5)賽前兩隊隊員進行友好握手,在搶球時要注意安全,避免受傷,同時要盡全力去比賽,展現各班的風采,拉拉隊要選擇好時機為球員加油,把氣氛搞得活躍點。
(6)比賽結束時,兩隊球員要再一次友好握手,同時各隊球員要在一起合影留念,以建立深厚的友誼。
九、活動預算:
需要買水,制作宣傳海報,租借攝像機,訂做籃球隊服(球員付款,每人40元),一些小獎品,共計60元(隊服除外)。
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