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策劃書

大學生創意活動策劃

時間:2024-01-31 07:48:31 策劃書 我要投稿

(熱門)大學生創意活動策劃

  大學生創意活動策劃 篇1

  一、活動背景:

(熱門)大學生創意活動策劃

  在當代社會,雖然科技日新月異,但人們的思維卻被限定在一個固定的模式中。他們缺少了創新的意識。作為大學生的我們應該是思維活躍的分子,不應受到固定思維的束縛。事實卻并非如此,我們的思維都有在一定程度上被“俘虜”。為了緩解這一嚴重的問題,發明協會特舉辦本次活動。把曾經震撼過你的圖片拿到這兒來與人分享,讓人耳目一新。為了讓我們大家都對這束縛有所打破,發明協會舉行了這一個活動。

  二、活動目的及意義:

  1、目的:

  (1)為了豐富大學生的`課余生活,使大學生活多彩;

  (2)為了督促學生們平時的閱讀,以及認真細心;

  (3)為了增加同學們的創新能力。

  2、意義:有助于學生們提高閱讀量,豐富同學們的課余生活,可以提高學生們創新的認識,以及引起他們平時對發明創新的關注。

  三、活動時間:

  20xx年11月29日—20xx年12月5日。

  四、活動地點:

  文體中心廣場。

  五、活動對象:

  華北水利水電學院龍子湖校區全體學生。

  六、活動流程:

  (一)活動策劃宣傳階段:

  1、收集作品,作品由參加活動的人自備,具體符合參賽的作品見宣傳單。

  2、辦公室負責制出宣傳單,在活動期間用于宣傳。

  3、宣傳部負責出海報。

  4、周二至周四中午,向社聯借桌子三張,椅子一張。由理論學術部所有無課干事及其他各部其中一名干事在文體中心前進行宣傳。

  (二)活動進行:

  1、周五下午五點理論學術部在文體中心里開始布置會場,全體人員務必都到。

  2、活動在周六周日正式舉行,同學們可以前去觀看作品。

  3、活動進行的過程中會設置一個投票箱,由同學們選出作品。

  4、根據學生們的投票結果選出獲獎作品。

  (三)結束工作:

  1、由理論學術部打掃會場。

  2、由負責人清點所借物品并把所借物品歸還。

  3、各樓層負責人把各樓的作品領回,并歸還給參賽選手。

  4、由理論學術部負責統計獲獎作品,把獲獎作品劃為歡迎獎、創意獎、優秀獎等獎品。

  七、注意事項:

  1、參賽作品必須寫明聯系方式(姓名,班級,宿舍號,學號,聯系電話)。

  2、若參賽作品較小,則將其粘于A4紙上,作品需附有必要的文字說明。

  3、在布置會場的過程中,注意保持會場的清潔。

  發明協會宣傳單平時生活中耳目一新的感受您是否碰到過富有創意的一些作品?比如說雜志上插圖,網絡上的圖片,抑或是自己收集的有創意的圖片。這里我們為您提供了一個平臺,讓觸及您心靈的震撼為大家帶來耳目一新的感受!

  如果您有意參加這次活動,請注以下事項:

  (1)作品以圖片或附有插圖的文章為主。

  (2)為了使我們與您聯系請在作品下方注明你基本信息(姓名、學號、院系、宿舍號、聯系方式)。

  (3)若您的作品篇幅太小,請將其粘貼于A4紙上。

  (4)本次活動面向全體學生,優秀作品分別設置歡迎獎,創意獎,優秀獎。(均附證書)

  我們在周二(30號)至周四(2號)征集作品。您可以按照以下方式交您的作品:

  (1)文體中心前的發明協會和攝影協會宣傳處。

  (2)交予以下各樓負責人處:xxx、xxx

  大學生創意活動策劃 篇2

  一、活動背景:

  當我們成為大學生的那一刻,我們的學習生活方式發生了巨大的改變,我們不再成天埋頭苦讀于沉悶的教室,寢室隨之成為我們的最基本組成單位了。因此,豐富我們的大學生活,營造互助互愛、積極愉悅、學習氛圍濃厚的寢室氛圍對我校學風的完善、文化的深化、“信敏廉毅”精神的傳承顯得猶為重要。

  二、活動目的:

  寢室文化包含著深刻的內涵、有著豐富的活動內容和多樣的活動形式,對學生的思想修養、文化修養、綜合能力等各方面有著積極的影響。在前一屆活動的基礎上,我們不斷努力,不斷創新,迎來了江西財經大學又一屆“寢室文化節”活動!

  通過本次活動的開展,希望同學們能在準備中增進彼此間的了解、深化相互的友誼,達到進一步融洽學校氛圍的目的。同時,由于各學院在其專業方面的特殊優勢,可以使同學們在比賽的過程中一方面展示自己的才學,另一方面可以進行學習上的切磋,起到互相激勵的作用、達到共同進步的目的。再者,在呼應中國“建立節約性社會”、學校建立“節約江財”的主題的同時,亦可激發大家的創新意識,體現江財學子的思維活躍的特點。

  三、活動時間:

  1、初賽:3月25日—26日

  2、決賽:4月8日晚18:20(18:30開始)

  四、活動地點:

  國際交流中心學術報告廳

  五、活動構成:

  1、寢室文化藝術節征文大賽

  2、寢室文化藝術節書畫、攝影展

  3、寢室文化大賽

  六、活動流程:

  (一)寢室文化藝術節征文大賽:

  1、征文主題:我的寢室“情結”

  2、征文要求:

  ①體現豐富多彩的'大學生寢室文化生活,反映寢室成員之間團結互助的親情、友情,記述身邊樂事、趣事等,展現我校學生積極向上的精神風貌。

  ②語言流暢,內容充實、文字精煉,要有真情實感。

  ③題目不限、題材不限,字數:3000字以內。

  ④請在篇尾注明作者的姓名、性別、年齡、班級、寢室。

  ⑤我們將評選出1個一等獎,2個二等獎,3個三等獎,5~10個優秀獎。

  ⑥截止日期:3月26日

  (二)寢室文化藝術節書畫、攝影、手工制品展:

  1、活動主題:寢室“映像”

  2、活動內容:

  ①參賽作品形式為照片、書法、繪畫等,題材不限。

  ②照片或書畫皆應反映我校學生積極向上的精神風貌,生動體現寢室同學的日常生活和學習狀況。富有創意、新意、寓意。

  ③作品請注明作者姓名、性別、年齡、班級、寢室。

  ④我們將評選出3個三等獎,2個二等獎,1個一等獎。

  ⑤截止日期:3月26日

  3、一、二、三獎,經學校批準后,我們將設為院校級獎勵。此外,征文活動的優秀獎,將可獲院級獎勵。

  (三)寢室魅力展示大賽:

  活動要求:本次活動的主要對象是xxx、xxx級的同學。xxx、xxx級可自由報名參加,以“參賽組”為基本單位(有的寢室以“聯誼”參加)。05級:每班至少4個寢室參加;其中,可以選擇“聯誼寢室”的形式共同參加,但必須保證至少是2個參賽組。xxx級:每班至少2個寢室參加。每個寢室,無論是否參賽,都要寫一張寢室寄語。(N次貼大小的)此次活動要求各寢室能夠展示本寢室團結友愛的溫馨情懷,并能代表本學院的特色與創意。

  大學生創意活動策劃 篇3

  活動簡介:“家鄉秀”是中國海洋大學旅游學社的金牌活動之一。到今年已經成功舉辦了兩屆,活動一般在每年的春季舉行。活動主要內容有“香飄海大”、“風土民情秀”、“歡樂一家親”等等。此活動有很強的參與性和互動性,同時培養了大學生的創新能力和實踐能力,所以舉辦以來一直很受同學的歡迎。同時也受到老師們的好評。

  一、活動目的:

  此活動旨在向同學們介紹和展示各地的風土民情,展現祖國的地大物博,秀麗江川以及多彩的民族文化。增強大家的愛國熱情和民族自豪感。同時也可以展示同學們的風采、豐富課余生活、開辟第二課堂,達到促進我們海大校園文化發展的目的。

  二、本屆活動流程

  (一)策劃宣傳階段

  1、時間:20xx年12月8日~20xx年12月14日

  2、地點:浮山校區、嶗山校區

  3、項目:

  (1)海報共三張(浮山新苑前一張、一號樓前一張、嶗山一大張),負責部門:宣傳部,負責人:蔡露璐。

  (2)宣傳單發放時間:12月11、12日,負責部門:活動部,宣傳單草擬:楊卓宣傳單發放負責人:紀國輝。

  (3)旅游學概論課上宣傳負責人:白雪芳

  (4)海大之聲廣播宣傳部負責聯系以及草擬廣播稿

  (二)報名階段

  1、時間:20xx年12月15~19日

  2、參與方式:可以是個人、也可以組隊參賽(每組不超過5人,一般2~3人為宜。)

  3、報名方式:

  (1)現場報名于12月16、17日中午在浮山校區新苑門前設報名點

  (2)手機短信報名:于12月15日~19日編輯選手姓名、聯系方式以及家鄉(具體到地級市)發到以下任何一個負責人:楊同學:139697白同學:139696紀同學:13964

  (3)報名名單匯總:12月21日負責部門:活動部(在假期末由活動部再次提醒選手做好賽前準備)

  (三)比賽階段

  1、香飄海大美食街

  (1)時間:20xx年開學后第二星期

  (2)地點:浮山校區新苑餐廳門前

  (3)內容:參賽選手將自己準備的家鄉特產、特色手工藝品等到展覽臺前展示,參賽選手提前準備好展示卡片、相關的文字說明材料或者直接現場向參觀的同學講解。參觀同學可免費品嘗選手帶來的各地美食、欣賞各地工藝品;對自己喜歡的食物或物品投票(作為家鄉秀比賽的加分項目),可現場和選手交流!訂購!

  2、風土民情秀(即初賽)

  (1)時間:20xx年開學后第二個星期

  (2)地點:一個100人左右的多媒體教室。具體待定(由秘書處負責,在第一星期落實好教室申請工作)

  (3)內容:選手給觀眾介紹自己的家鄉,展示的方式可以是PPT、電子雜志、DV等等。展示的內容可以是家鄉的美景、風土人情、人文歷史……活動中間穿插觀眾互動游戲。游戲設置小紀念品。活動邀請學生會干部、上屆家鄉秀冠軍、社團骨干等人員當評委,前十名選手進入決賽。

  3、歡樂一家親(即總決賽)

  (1)時間:開學后第三星期

  (2)地點:一間100人左右的'多媒體教室具體待定(由秘書處負責,在第二星期落實好教室申請工作)

  (3)內容:①贊鄉之音:用一段文字來表達自己對家鄉難舍的情感,以及自己對家鄉未來發展的美好的祝愿,邀請大家到自己的家鄉游玩。②參賽選手在初賽的基礎上完善自己的介紹內容,把家鄉最美的一面介紹給觀眾;(形式仍以PPT、電子雜志、DV等等)③參賽選手才藝展示;④方言秀~~劇本由主辦方準備,各個參賽選手之間PK;⑤活動穿插觀眾互動游戲。

  4、獎項設置

  (1)香飄海大美食街:參觀者投票數最多的前十名加分各,第一二三名各加2分,第四五六名加1.5分,其余的加1分。

  (2)風土民情秀:前十名進入總決賽,凡參賽均有中國海洋大學旅游學社精美筆記本贈送。

  (3)總決賽大獎:特等獎一名獲中國海洋大學旅游學社名譽社員稱號頒發證書。獎品......

  (4)一等獎一名獲中國海洋大學旅游學社名譽社員稱號頒發證書。獎品......

  (5)二等獎二名獲中國海洋大學旅游學社名譽社員稱號頒發證書。獎品......

  (6)三等獎三名獲中國海洋大學旅游學社名譽社員稱號頒發證書。獎品......

  (7)其余優勝獎小紀念品......

  大學生創意活動策劃 篇4

  一、活動名稱

  科技引領時尚生活——大學生科技創意大賽

  二、活動背景及目的

  科學發現、技術發明與商品化、產業化之間的關系越來越緊密,科技和創新越來越成為經濟社會發展的重要決定因素。將科技運用到生活中,方便生活,提高人們的生活質量已然成為非常“熱”的話題。為激發學生科技創業的熱情,培養學生的創新意識和創新思維,豐富大學生課余活動,鍛煉動手能力,開拓學生思路,發掘科技人才,引導和激勵我校學生樹立“文明、自強、求是、創新”的正確價值觀,營造濃厚的校園科技學術氛圍,同時也為以后的“大學生創業設計大賽”打下良好的基礎,基于上述目的物理學院將承辦“科技創意大賽”的活動。

  三、活動時間

  20xx年10月15日-10月26日為作品征集時間28日-31日為評審時間

  四、活動對象

  大連大學全體在校學生

  五、活動說明及作品要求

  (一)活動說明:

  目前,科技作品在我們生活中所占比例越來越大,科技的發展使人們的生活變得越來越快捷、方便、時尚。這次比賽圍繞“科技引領時尚生活”這一主題,比賽上交作品可分為兩類:

  1、科技成品創新性設計

  參賽選手可針對生活中的一些性能有待于提高的工具、物品等,將其通過自己的設計改進,讓科技成品帶給人們更好的視覺享受或者使其能夠更好地服務人們,使人們的生活更加方便快捷,由此提出自己的創新性的設計方案。

  2、科技設想概念式設計

  參賽選手可以就目前人類科技發展所需但并沒有的科技成品這一形勢,發明一種新型式科技作品來改善人們的生活;或者根據自己對人類未來生活的構想提出相應的概念式設計,讓人類的生活環境更和諧、優美,令人心曠神怡。

  (二)作品要求:

  參賽者需按時上交電子版和打印版的科技成品創新性設計方案各一份。其內容的具體要求如下:

  ①科技成品創新性設計方案中作品的設計思路務必清晰,即詳細的描述出作品的設計步驟以及其所能達到的預期效果。

  ②概念式設計中需標明作品的設計目的,并以其為主線貫穿作品制作及應用的全部過程,進而體現作品的價值所在。

  ③設計方案中要配有適當的'作品設計圖(如:PS出預期成型作品)。作品設計圖的上交模板請參照附件一。

  六、活動流程策劃

  (一)前期宣傳:大賽進行前應充分做好本次大賽的宣傳工作,鼓勵廣大學生積極參與這次比賽。宣傳方式如下:

  ①在學校醒目處懸掛本次大賽主題的橫幅。

  ②在物理樓、新文樓、新理科樓、新文綜樓等處放置本次大賽的宣傳展板,展板涉及比賽流程與創意設計兩個方面。

  ③把大賽的相關材料發放到各個學院的學生會,由各學院相關人員負責本次大賽的宣傳活動,提高大賽的關注度。

  ④在學校學生處、校園內網等網絡公共平臺上發布與本次比賽相關的通知,提高此次比賽的影響力。

  (二)作品征集:作品設計的相關材料在20xx年10月26日之前上交至物理學院學生會,電子版發至郵箱846579334@qq.com

  (三)作品評選:由專業老師和學生組成評審小組,根據上交作品整體思路的條理性、作品內容的創新性、在實際生活中的可行性以及未來商業價值性等進行公平、公正、公開的綜合評定。評定結果將在評定后(20xx年10月31日物理學院網站)公布。

  (四)獎項設置

  ①大連大學科技創意大賽最佳創意獎:一名

  ②大連大學科技創意大賽創新價值獎:二名

  ③大連大學科技創意大賽優秀獎:三名

  (五)活動總結:

  ①總結比賽成績并表彰獲獎選手。

  ②在校報上刊登優秀作品。

  ③總結比賽期間出現的問題并提出解決方法。

  七、大賽注意事項

  (一)未按時上交參賽作品的選手視為放棄比賽。

  (二)參賽學生不得抄襲、剽竊他人作品,侵犯他人知識產權,違者取消參賽資格。

  大學生創意活動策劃 篇5

  活動名稱:“倡導獨立自主理念”創意小市場活動

  活動背景:二十一世紀是市場競爭的時代,是各類專業人才充分施展才華并對中國經濟發展和參與國際競爭做出巨大貢獻的時代。特別是作為未來國家支柱的當代大學生,更是應該積極的鍛煉自己,充實自己,以應對這個“時勢”!而當代大學生,基本上都是九零后,都是生活在象牙塔里的王子或者公主。他們理財能力比較差,獨立自主的意識較為薄弱,在以后的就業、創業和生活上都存在隱患。校自管會網絡信息部特舉創意小市場活動,為在校大學生提供一次做老板的機會,提高他們的獨立自主和勤儉節約意識。注重“創新、創業、創意”三創精神。

  一、活動可行性評估

  四月,正值氣候回暖之際,學生參與活動的積極性比較高,同時自然環境也十分適宜舉辦該活動。學生自己做賣家、買家;既可以使無固定收入的.學生買到物美價廉的東西,又能培養學生的交流能力,提高他們的獨立自主意識。

  二、活動所要達到的效果

  1、以創意小市場的形式,給在校大學生提供一個模擬社會,讓我們能夠更早的理解賺錢的辛苦,提高我們的節儉意識。

  2、以創意小市場的形式給在校大學生提供一個表現自我,展現自我的平臺。

  3、通過創意小市場的形式來鍛煉我們校自管會的組織、合作與管理能力。

  三、活動前期條件

  1、此次活動需獲得校領導的批準;

  2、爭取到校學生會、大學生心理協會、“職大之聲”廣播臺和各學院自管分會、學生分會的協助與支持;

  3、由校自管會提供足夠的前期活動經費開支和設備;

  4、爭取有100個左右的攤位;

  5、所有參與活動的學生都須按要求登記注冊,以方便活動的組織;

  6、本次活動只針對在校學生,登記必須持學生證或校園一卡通,堅決杜絕不法分子借機銷贓!

  四、活動相關信息

  1、時間:xx年4月13、14、15日8:30~17:00

  2、地點:南通職業大學主校區主干道

  3、主辦方:南通職業大學學生工作處

  4、承辦方:xxx

  五、活動前期籌備

  1、形成初步策劃方案,并獲得學工處的支持;

  2、向學工處申請此次活動的審批;

  3、贊助由校自管會網絡信息部和勤工儉學部負責,其他兄弟部門輔助:

  4、在4月11號下午6:00召集參賽人員和管理人員開會,進行場地分配與工作分配;

  5、在4月12號下午3:00由主席團人員帶領校自管會干事劃分場地。

  六、活動宣傳

  1、在學校主干道懸掛宣傳橫幅;

  2、制作5張大海報,3月26號張貼。地點:北校區兩張,南校區公告欄一張,南校大門口一張,大學生公寓一張;

  3、請各學院自管分會幫助宣傳,能夠宣傳到班級;

  4、在校主干道和校自管會辦公室設立報名點(工作人員是全體校自管會成員)。

  七、活動規則

  1、報名者可以是個人也可以以團體報名,如宿舍名義、班級名義等;

  2、凡報名者都可獲得一個攤位號(根據貨物多少,劃分攤位面積);

  3、本活動本著公平自愿的原則,由買賣雙方商議價格,也可互換;

  4、活動中不可出現使用擴音器,音響等擾民行為;

  5、本次活動由校自管會執勤部門負責活動秩序。

  八、參賽對象

  南通職業大學全體在校師生

  九、參賽方法

  可到各報名點報名,領取場地號(注:為杜絕虛假報名,到時不到場,將有關登記信息上報學工處,并聯系所在學院)

  十、報名時間

  3月26日起至4月9日或攤位滿為止。

  大學生創意活動策劃 篇6

  一、活動前言:

  此次的KAB創意市集是針對自主創業活動的一次小嘗試,旨在通過此類低門檻、低風險活動讓同學們親身體驗基礎創業的快樂和意義,也一定程度上有助于大學生培養創新能力激發創意靈感更好地了解市場和創業。

  二、活動簡介:

  創意市集的英文名稱為i—Mart,它包含了雙重含義,既代表idea—mart(點子市集),也代表Im—Art(我是藝術)。創意市集是一個把奇思妙想做成產品,并在特定場地展示、售賣個人原創手工作品和收藏品的文化藝術活動。

  本屆市集主要活動有:

  1、大學生個人創意作品(如時尚設計、DIY手工作品、個人收藏品、玩具精品、電影DV、圖書唱片、工藝禮品、日用品裝飾、創意平面設計、攝影、音樂等)展賣;

  2、創意之星評選。

  三、活動目的:

  參加市集的作品不強調其精致性、完善性,而是看重其創意的新穎性。適合資金、技術不足但創意十足的大學生。對于一些喜愛自己創作的同學,利用自己的慧心妙手設計出自己心目中有價值的東西,若能在現實中換取相應的價值,相信是對自己能力的肯定。

  四、活動主題:

  試水校園市集,激發創業靈感

  五、活動時間:

  12月04日星期日9:0018:00

  六、活動地點:

  一期籃球場大學生生活動中心(下雨天備用)

  七、活動對象:

  湖北大學全體學生

  八、主辦單位:

  1、湖北大學畢業生就業指導服務中心

  2、湖北大學政法與公共管理學院團委

  3、策劃承辦單位:湖北大學KAB創業俱樂部

  九、報名形式:

  團隊報名、個人報名、社團報名等

  十、活動規則:

  KAB為學生提供統一攤位集中一天售賣物品,每人或者每個團隊只能爭取一個攤位;所出售的`物品,不限內容形式,可為二手物品也可自己另進新貨,但不能出售假冒偽劣產品;經篩選合格的攤主自備擺攤用的毯子等擺攤物品;在整個過程中要服從工作人員安排。

  十一、活動內容:

  1、作品征集與攤主招募要求:

  ①賣主須是在校大學生;

  ②所售商品須有自己的特色、具有一定的吸引力;須符合當代大學生健康向上的審美要求,具有積極的思想意義;所售商品價格合理,有一定的實用價值,貼近大學生生活;

  ③賣主須具備自主經營的相關能力(如進行市集調查制定銷售策略等)。

  注:創意賣家的征募以原創作品及自行制作的精美手工制品優先。

  2、微笑影像收集:收集活動當天參與者笑臉紀錄的影像、攝影并在網絡上展出。

  3、創意作品博覽與活動成果展。

  十二、具體活動安排:

  1、創意市集產品范疇及攤主指南

  本次活動是以大學生為主體(攤主),以有趣的攤位單元構成創意集市,展示、售賣的東西為同學們自己制作的各種新鮮、潮流的創意作品,如:

  (1)手繪工藝類:彩嵌陶藝、中國結等DIY工藝品、手工娃娃、掛件飾品、手繪T恤、手繪鞋帽、手繪帆布袋等作品。

  (2)傳統技藝類:現場作畫裝裱、做水晶簾、民族飾品、個人收藏等。

  (3)原創設計類:環保創意(回收利用并做成新產品)、原創漫畫(或其他書畫作品)、原創詩詞輯、創意卡片、創意平面設計、原創攝影照片、原創音樂、原創DV等

  (4)時尚生活類:原創潮流秀、潮流服飾、涂鴉SHOW、玩具精品、

  (5)其它各類能彰顯現代大學生及年輕人創新思維和創意靈感的所有作品。

  2、活動工作計劃

  (1)11月23日12月2日:活動前期擺點宣傳+攤主招募報名

  (2)12月02日動員大會:購物+道具制作+攤位確認

  (3)12月04日活動當日:場地布置、物品確認+人事安排+活動正式開始

  (4)12月08日12月15日:創意作品博覽與活動成果展(一期二期)

  3、創意之星評選

  參加活動的同學可在服務臺寫下對本次活動的寄語(意見、建議)。憑寄語換得選票一張,可將其貼在攤主身上。我們將邀請嘉賓以及現場觀眾根據各攤主提交的申請表和各攤主的現場表現評選出創意之星五名。

  注:每個攤主都將獲得一份創意市集紀念品。

  十三、報名方式

  1、宣傳擺點現場報名、聯系KAB俱樂部成員報名、發郵件至xxx

  2、報名截止時間:12月2日

  主辦方:xx大學畢業生就業指導服務中心、xx大學政法與公共管理學院團委

  承辦方:xx大學KAB創業俱樂部

  大學生創意活動策劃 篇7

  一、活動主題

  物出新意,點亮生活

  二、活動組織

  主辦單位:山東師范大學團委

  承辦單位:山東師范大學物理與電子科學學院團委

  三、活動時間地點

  活動時間:

  【復賽】5月5日

  【決賽】5月12日

  活動地點:

  校級決賽:暫定長清湖校區C區教學樓,根據實際情況另行通知。

  四、活動對象

  長清湖校區全日制在校本科生

  五、活動方式

  1、報名為1-5人一組,參賽隊員把自己生活中好的創意和想法以PPT、實物和視頻的形式來展示給大家。

  2、選手需要把作品發送到指定郵箱,我們將以網絡評選的形式作為初賽。

  3、通過對提交文件的篩選,選出隊伍進入復賽,每支隊伍提供PPT、項目書等文件來介紹自己的創意,每隊選出至多三人進行現場講解,由評委選出決賽隊伍。

  4、決賽按照參賽要求進行現場答辯。

  六、比賽內容

  自己對于日常生活的想法,妙招,小發明,小創意等,要具有可實踐性,盡可能貼近生活。可以通過文字圖片、實物、視頻或者表演的形式將創意展示給大家,表達出自己的想法,或者創意的閃光點即可。

  七、比賽形式

  校級決賽:現場答辯

  八、比賽流程

  初賽:參賽隊伍根據比賽要求,結合自己的創意制作相應的PPT,通過文字圖片、實物、視頻等形式將創意展示給大家,表達出自己的想法,或者創意的閃光點即可。選手需要把作品發送到指定郵箱,我們將以網絡評選的形式作為初賽。

  復賽:復賽將進行各個隊伍的創意展示,具體分為選手上臺講述(5分鐘)+評委現場評審(5分鐘)。每支隊伍需要準備PPT和紙質版創意介紹書(介紹書內容需要包括團隊介紹、作品用途、創新點、發展前景及優勢等方面),復賽可準備項目介紹視頻。復賽將選出10支隊伍進入決賽進行現場答辯。

  決賽:一分鐘視頻展示+PPT講解+現場答辯。視頻展示內容可以為實物演示、情景模擬、團隊介紹等,具體內容及形式不做要求。評委老師及約20位大眾評審根據參賽項目的'創新性、可實行性以及現場展示和答辯情況對參賽選手進行打分。根據評委老師和大眾評審的打分情況評選出一、二、三等獎,以及最具創意獎、最具潛力發展獎,根據微信投票結果評選出最具人氣獎。

  九、參賽須知

  1、作品要求原創,不得抄襲。

  2、參加初賽的隊伍需要準備PPT,進入復賽的隊伍需要著手準備項目介紹書和視頻等材料。

  3、參賽隊員要有持之以恒的耐心。

  4、參賽選手應提供達到各階段比賽要求的參賽作品。

  5、參賽選手應提出符合活動主題的參賽方案。

  6、創意切合實際,內容積極向上。

  十、負責人聯系方式

  xxx

  大學生創意活動策劃 篇8

  活動目的:

  為迎接學校“社團文化節”的召開,培養同學們對創業的興趣,豐富同學們的校園生活;讓同學們發現自身的優點,結合我社的實際,給同學們一個鍛煉自己、提高自己、認識自己的平臺。經《創業起跑線》全體成員討論,決定開展“創業創意體驗”活動。

  活動步驟:

  第一步:創業創意點子收集:

  一,參賽對象:

  xxxx全體同學

  二,參賽形式:

  1.將自己對創業的認識和好的'創業點子以策劃書的形式表達出來,交到《創業起跑線》的xxx。

  2.字數1000字為宜。

  3.交作時間:20xx年6月1日以前(待定)

  4.聯系電話:xxxx

  三,評獎辦法:

  本次活動將設“優秀創業創意獎”10名,發給榮譽證書和獎品。

  第二步:舉行“渲染自己的那片藍”優秀創業創意作品交流活動:

  1.活動地點:藝術中心

  2.活動對象:xxxx全體同學

  3.活動進程:

  A. 學習名人成功的經驗。如:喬布斯,比爾蓋茲。

  B.向大家推薦一些與創業有關的書籍,分析當前創業的形勢,并給自己定個方向,為未來的藍天而奮斗。

  C.談談自己的創業理想,并思考現在該做什么,未來該怎樣做?

  D.宣布獲獎同學名單,并頒發榮譽證書和獎品。獲獎同學談自己的創業想法,并與其它同學交流,大家一起學習,一起進步。再一起合影。

  E.沒獲獎的和參觀同學可以各抒己見,談談自己的看法,與大家一起分享。并發與一個小獎品。

  F.尋找屬于自己的第一桶金:利用節假日社團給同學們找一些兼職;五月份社團組織“尋找自己的那片天空——實踐”體驗活動:去水果批發市場批發水果出來賣,并分工合作;讓同學們體驗生活,并接觸小的創業意識,從最基層做起,積累經驗,為自己以后創業大道鋪塊墊腳石。

  G.體驗活動完后,參加體驗的同學談自己所獲取的精彩體驗和寶貴經驗,并用彩簽紙做成展板貼出來。

  活動預算:200元:榮譽證書和獎品每份12元,計120. 海報用品 20 其它消費60 如:場地設置,氫氣球,兩袋阿爾卑斯糖等。

  大學生創意活動策劃 篇9

  一、活動前言

  舉辦大學生創意大賽的目的是為了更好的營造我校創業氛圍,培養學生們的創業意識,提高學生就業創業的綜合素質。培養學生的創造性、創新性意識、完善學生的知識結構、培養學生的團隊精神。

  二、參賽對象

  全校在校學生均可報名參加。

  三、承辦單位

  電子信息工程學院 團學聯

  四、參賽時間

  2月26日 4月2日 ,具體時間見本文日程安排。

  五、大賽組織形式

  (一).大賽分為創新組和創業組,創新組入選作品優勝者由學院支助完成作品,創業組要求以論文形式寫出創業點子。

  (二).競賽鼓勵以創業計劃小組(團隊)形式參賽。參賽者可以自行組成優勢互補、人員配備科學、結構合理的創業計劃小組,以小組形式參賽。每個參賽團隊3~5人。

  (三).兩組大賽參賽團隊均應在廣泛進行市場調研、認真進行可行性分析的基礎上,完成一份把產品或服務推向市場的完整、具體、具有可實施性的創新創業計劃書。

  六、參賽作品要求

  (一).創新組和創業組均需具備創新性、實效性和可操作性。

  (二).參賽項目可結合我校專業特色、具有較高創新水平和較強市場競爭力、有較好的潛在經濟效益和社會效益、易于形成新興產業的高、新技術成果,且具有高技術、高附加值、節能降耗、有利環境保護的科技創新項目或創意。

  (三).創業項目的投資預算要合理、可轉化性強。

  (四).計劃書內容包括:項目背景、市場機會、發展戰略、市場營銷、生產管理、財務分析、管理體系、風險評估等。

  (五).兩組大賽初賽均只需上交書面計劃書,決賽時創新組需做出實際產品。

  七、大賽宣傳

  宣傳形式:海報、班會、網站等。

  八、競賽流程

  (一)報名階段:

  1.3月19日前,參賽隊伍或選手到電子信息工程學院宣傳部(后簡稱宣傳部,聯系電話見附錄)報名。團隊內成員自行組成,允許團隊成員跨院系適當交叉,每隊可有一名指導老師。跨院系組成的團隊請負責人于宣傳部報名。

  2.3月26日前各團隊需上交以下資料:

  (1)創新創業項目申報書紙質版和電子版各一份。

  (2)創新創業計劃書紙質版一份,以供大賽組委會各專家進行查閱評審。申報時,各參賽團隊注意參賽作品類別上的合理性,計劃書結構上的.科學分布。

  (二)評選階段:

  1.初審階段:3月27日~3月29日

  初賽評審主要采取函審方式進行。評委以參賽選手在征稿期限內上交的書面作品為評審對象,按組委會和評委會制定的評分標準對作品量化評分。每件符合報名要求的作品均由若干名評委分別評分,各評委所給的分數之和,即為該作品的最后得分。作品按分數高低依次排名,經組委會審核,篩選出較好的作品,淘汰較差的作品,評出若干支參賽團隊進入復賽,并指出需要完善和改進的地方,反饋給申報者,繼續完善和提高。初賽評審結果將予以公布,并請進入復賽的團隊積極準備大賽內容。

  2.復審階段:3月31日~4月2日

  復賽評審采取函審和陳述會審相結合的方式進行,即專家分組進行函審與陳述會審,結束后在評審委員會上介紹情況,由評審委員會討論,按照評分標準評定最后得分(評分方式由評委會決定)。作品按照分數高低依次排名,經組委會審核,評出若干支參賽團隊進入決賽。評審結果將予以公布。 陳述會審具體情況如下:

  (1)團隊創意創業展示。以PPT為展示手段,可包括VCR展示,通過團隊代表解說,活動情景表演等豐富多樣、形式新穎的手法,展現團隊的創意創業項目。每隊15分鐘之內。

  (2)公開答辯。參賽團隊按照大屏幕進行選題,題目與創業中可能遇到的各種問題有關,主要采取公開答辯的形式,展現創業團隊和創業項目的優勢,以達到向評委及嘉賓介紹創業計劃并爭取創業支持的過程。回答問題不得超過10分鐘。

  (3)觀眾支持。場內觀眾代表公正合理的推介闡述,每人闡述1分鐘內,總時長限時8分鐘。

  九、競賽評委會構成

  競賽組委員會邀請相關領導、專業教師等方面的人員組成評委會,負責競賽的評分工作。

  十、競賽獎勵

  (一). 本次大賽創新組和創業組均設一等獎1名、二等獎2名、三等獎5名,由學校頒發證書。其中一等獎獎金1000元,二等獎獎金500元,三等獎獎金200元。

  (二)創新獎由學院支助完成實物,參加全國大學生挑戰杯,創業獎一二等由學院推薦參加大學生基金。

  (三).為鼓勵學生參加大賽的積極性,組委會把創意、創新、創造均包括在競賽主要內容之內。對一些沒有形成商業計劃的好的創意、創新成果等作品,將設最佳創意獎、最佳團隊獎等在大賽決賽頒獎環節予以頒獎。

  (四).大賽獲獎隊伍可以推薦參加省級舉辦的各類創業大賽,有機會獲得15萬元的創業基金支持。

  十一、大賽注意事項

  (一)初賽作品長度不宜超過6000字,參賽作品用A4紙張打印。

  (二)提交報名表后請在規定時間內將比賽作品交至宣傳部,注意先報名后參賽(未報名者將拒收其作品)。

  (三)各團隊請在規定時間內上交作品及報名表,報名表請填寫清晰,聯系方式應有效、常用。

  (四)如參賽團隊出現違規(如抄襲等)行為將被視為故意作弊,將取消其繼續參加比賽和評獎的資格。

  (五)比賽階段團隊成員如有變動,請及時告知,并與比賽開始前提交新的報名表。

  (六)大賽具體時間若有改動另行通知。

  大學生創意活動策劃 篇10

  一、活動背景

  聊城大學第二十七屆科技文化藝術節正如火如荼的展開,為貫徹落實科技文化藝術節活躍校園文化生活,優化育人環境,為青年學生成長成才搭建舞臺,推進文化傳承創新,促進青年學生科學發展的精神,特此舉辦”創新,就在身邊”大學生創意擂臺賽。

  二、活動目的

  提高同學們的創新思維和創新水平,給同學們一個展示自我創新能力的舞臺,豐富同學們的'業余生活。

  三、活動時間及地點

  另行通知

  四、參賽人員

  所有教科院學生(大一每班必須兩個參賽人員或團隊 大二自愿)

  11級每個班必須上交兩份創意作品

  六、比賽要求

  (一)大賽可以個人或團體形式參賽。

  (二)參賽作品題材不限,主要包括科技學術類、文化藝術類、社會生活類等。可以為科技發明、專利產品的創意設想,可以為學術研究的項目規劃,可以為創業項目的創新思路,可以為文藝形式、文化作品、藝術創作等創新文化產品的構想等一切創意創新作品。

  (三)參賽者結合所學專業提交富有創意性的作品,作品應具有較高創新水平和良好的社會引導性、有較好的潛在經濟效益和社會效益等(科技制作類作品應具有高技術、高附加值、節能降耗、有利環境保護的科技創新項目或創意)。同時,作品需切合實際、切合生活,具有可行性、操作性和可轉化性。

  (四)參賽作品需用ppt進行解說,有條件的可將創意制作成實物并提交組織方(另加分)。ppt內容包括:創意背景、創意可行性(實用空間和社會價值、市場機會)、創意介紹(發展戰略)、創意現實前景(風險評估)等。

  七、活動注意事項

  1.做好選宣傳 2.做好比賽記錄 3.保證比賽的公平、公正。

  八、獎項設置

  一等獎一名 二等獎二名 三等獎三名。

  獲獎團隊將代表教科院參加9月20日校級“創意,就在身邊”大學生創意擂臺賽。

  策劃書:教科院學生會創業就業部。

  大學生創意活動策劃 篇11

  一、大賽主題: 新動力-新未來-新汽車 汽車造型設計作品大賽

  二、主辦單位:汽車工程學院團委、學生會

  三、作品設計理念和要求:

  設計理念:體現和諧、創新理念(包含造型創新、能源創新、技術革新)

  設計要求:作品設計要求概念明確,創意清晰,引領潮流,有時代特點。設計車型不受限制,也可獨立設計汽車內飾系列。

  四、報名范圍及要求:

  1、汽車工程學院在校本科、研究生均可參加

  2、參賽者可以個人或團隊(團隊要求在三人以內)參賽,每人/團隊限報2項,報名須填寫報名表。

  4、作品設計必須是本人,不許冒名頂替,一經查處,學院有權取消其參賽資格,已參賽獲獎作品謝絕參加。

  報名及作品提交時間:20xx年3月1日至20xx年4月30日。

  報名地點:汽車工程學院學工辦公室(研究院南202)、或將報名表及作品電子版圖片發送至郵箱xx@163.com

  獎項設置:一等獎一項:獎金1000元;二等獎二項:獎金800元;三等獎三項:500元;優秀獎若干項:獎金200元。

  五 、比賽進程安排:

  1、作品提交:

  在規定的時間內,參賽者必須提交:手繪草圖、計算機平面效果圖、三維效果圖,設計說明。

  (1)手繪草圖:繪畫工具不限,但要求統一使用2號繪圖紙,不超過兩張;

  (2)計算機平面效果圖、三維效果圖:提交時需噴繪打印,噴繪規格尺寸為(45cm×60cm);并遞交電子版圖片,以jpg格式,每張圖片在500kb大小。

  (3)設計說明描述力求言簡意賅,說明詳細的要點,字數不超過20xx字。

  2、答辯評審:

  根據報名及遞交作品情況,確定是否舉行復賽選拔,學院將組織評委對進入復賽的.作品進行面試答辯評審,最終確定一二三等及優秀獎。

  六、賽事日程:

  20xx年12月 賽事啟動及宣傳

  20xx年3月初-4月底 報名、提交作品

  20xx年5月15日前 完成作品初評(根據作品報名情況確定是否初評)

  20xx年5月30日前 面試答辯評審,并公布獲獎名單

  汽車工程學院

  大學生創意活動策劃 篇12

  活動目的:

  為迎接學校“社團文化節”的召開,培養同學們對創業的興趣,豐富同學們的校園生活;讓同學們發現自身的優點,結合我社的實際,給同學們一個鍛煉自己、提高自己、認識自己的平臺。經《創業起跑線》全體成員討論,決定開展“創業創意體驗”活動。

  活動步驟:

  第一步:創業創意點子收集:

  一,參賽對象:xxxx全體同學

  二,參賽形式:

  1。將自己對創業的認識和好的創業點子以策劃書的形式表達出來,交到《創業起跑線》的xxx。

  2。字數1000字為宜。

  3。交作時間:xx年6月1日以前(待定)

  4。聯系電話:xxxx

  三,評獎辦法:本次活動將設“優秀創業創意獎”10名,發給榮譽證書和獎品。

  第二步:舉行“渲染自己的那片藍”優秀創業創意作品交流活動:

  1。活動地點:藝術中心

  2。活動對象:xxxx全體同學

  3。活動進程: A。 學習名人成功的經驗。如:喬布斯,比爾蓋茲。

  B。向大家推薦一些與創業有關的書籍,分析當前創業的形勢,并給自己定個方向,為未來的.藍天而奮斗。

  C。談談自己的創業理想,并思考現在該做什么,未來該怎樣做?

  D。宣布獲獎同學名單,并頒發榮譽證書和獎品。獲獎同學談自己的創業想法,并與其它同學交流,大家一起學習,一起進步。再一起合影。

  E。沒獲獎的和參觀同學可以各抒己見,談談自己的看法,與大家一起分享。并發與一個小獎品。

  F。尋找屬于自己的第一桶金:利用節假日社團給同學們找一些兼職;五月份社團組織“尋找自己的那片天空——實踐”體驗活動:去水果批發市場批發水果出來賣,并分工合作;讓同學們體驗生活,并接觸小的創業意識,從最基層做起,積累經驗,為自己以后創業大道鋪塊墊腳石。

  G。體驗活動完后,參加體驗的同學談自己所獲取的精彩體驗和寶貴經驗,并用彩簽紙做成展板貼出來。

  活動預算:200元:榮譽證書和獎品每份12元,計120。 海報用品 20 其它消費60 如:場地設置,氫氣球,兩袋阿爾卑斯糖等。

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