素質拓展活動策劃
素質拓展活動策劃1
為了加強公司員工的凝聚力和向心力,調動員工的工作熱情和斗志,增強組織活力,改善組織文化,走進自然,放松心情,提升組織整體溝通與協調的精神和能力,同時歡迎新員工的加入,讓新員工盡快融入公司,培養新員工對公司的信任感和歸屬感。人事部決定于本周六前往廣州笑翻天樂園參加一天的戶外拓展活動,具體流程如下:
08:00
集合,從公司出發,前方廣州笑翻天樂園。
09:00 —— 09:30
集中進入笑翻天拓展基地:由教練介紹拓展活動的科目,講解安全等注意事項。
09:30 —— 09:45
組建團隊:進行拓展分隊,選隊長,取隊名,確定新隊的隊歌和口號。
09:45 —— 10:00
破冰訓練(團隊熱身)
視團隊隊員的男女比例、年齡情況組織進行2—3個團隊熱身游戲,目的讓隊員之間增進了解,消除隔閡,逐步增進隊員的團隊意識。為拓展活動作前期準備。
10:00 —— 11:45
(山谷游樂區)競技項目:
突出重圍———攀壁:參與人員站立于懸空的`鋼絲上,保持良好的身體平衡狀態,障礙物重重的包圍圈后須徒手攀登5米高的斜壁上。需要良好的心理素質、隊員的緊密配合,堅韌不拔的意志是成功的關鍵。(良好的體能,堅強的耐力和意志力是完成任務的關鍵!)
木樁橋———天羅地網:隊員在通過搖晃不定的木樁橋后,必須經過設置結構錯綜復雜障礙重重的天羅地網。前有堵截、后有追兵,時間緊迫、困難重重,如何過關?
(要步調一致、靈活應變、果敢的行動,才能完成任務!)
空中鋼絲—極速圓木:參訓隊員從出發點通過位于高空的鋼絲,然后再經過連綿起伏的圓木橋返回原地。須具備良好的心理素質和相互支持、緊密配合團隊協作精神才能取得優異成績!(克服心理障礙,面對困難,勇于挑戰自我!)
豎網橋———懸空搖擺:參訓隊員分別站立于豎網的兩側,雙手抓緊網繩通過跨度長達40米之寬的終點站,然后從晃蕩不定的伸展橋返回。(良好的身體及心理素質、隊員的緊密配合,堅韌不拔的意志是成功的關鍵)
11:45 —— 12:00
活動點評:根據上午各參訓競技團隊的具體表現,各隊隊長的組織領導和隊員的組織紀律、精神面貌、團隊協作以及團隊中存在的不足等方面進行點評!
12:00 —— 14:00
午餐時間(參觀楊四將軍廟)
14:00 — 16:00
團隊大比拼競技項目:
踏籠飛渡:此項目由連綿起伏的浮箱和搖晃不定的竹籠組成,極大地考驗參訓隊員的體能和意志,參訓隊員必須一步一個腳印,腳踏實地,堅定不移,才能順利通過。(檢驗隊員的團結協助、互相支持、相互配合的精神!)
鼓浪嶼—平安橋:此項目波濤起伏、連綿不斷,鋼韌有余。既有連綿起伏又有歡聲笑語,讓你在歡笑中體驗參與的樂趣!(平衡比速度更重要!)
搭橋過河:此項目難度較大。已經將人正常的步伐已經打亂,要求隊員有果敢的行動能力、勇往直前的精神才能完成此項目的拓展訓練。(檢驗隊員面對困難重重的項目,必須有果敢的行動能力和相互協作的精神才能完成此項目!)
蕩悠臺:參訓隊員必須從岸邊的起點,利用空中的長繩蕩到水面的兩個1平米的平臺上,一個平臺站滿人后再轉移到另一平臺上,隊員落水扣分或出局。
(相互理解、互相包容,相互支持與緊密合作,打破隊員之間、男女之間、干部員工之間的隔閡才能順利完成任務!)
16:10 —— 16:40
自由體驗“闖關酷地帶”
此項目是我基地難度最高、挑戰性最強的項目之一,共由10關組成。讓隊員在挑戰自我、超越自我的過程中體驗闖關成功的喜悅。
自費項目:水戰船:(水上爭霸賽),精彩刺激、留戀忘返!
16:40 —— 17:00
活動總結,返程!
素質拓展活動策劃2
一、活動背景
為響應學校“教學質量年”號召, 推進內涵建設,提高人才培養質量,強化大學生體育課和課外鍛煉,促進青少年體魄強健,激發大學生進行體育鍛煉的主動能動性,形成鍛煉身體的好習慣。合理使用網絡,不沉迷于其中,積極走出宿舍,走向操場,促進身心健康發展。為此經濟與金融學院 20xx 級金融 2 班團支部特舉辦本次“走下網絡、走出宿舍、走向操場”主題團日活動。
二、活動目的和意義
以“健康、積極、陽光”為主題,充分調動團支部的創造性和班級成員參與活動的積極性,鼓勵同學們養成鍛煉的好習慣,并更好地促使大家走下網絡、走出宿舍、走向操場,進行快樂體育運動,充分享受陽光與體育的樂趣,以展現大學生的激情與活力。前身健體、防范疾病,本支部特開展此次活動。
三、活動時間和地點
時間:20xx 年 X 月 X 日
地點:后山棧道及西區操場
四、活動對象
經濟與金融學院 20xx 級金融學 2 班全體學生
五、主辦方和承辦方
主辦方:經濟與金融學院
承辦方:20xx 級金融學 2 班團支部
六、活動流程
(一)前期準備工作:
1.人數統計通知班上同學將于 X 月 X 日舉辦“走下網絡、走出宿舍、走向操場”主題團日活動,確定好能參加活動同學的人數,并通知大家于下午三點在西苑餐廳底下集合。
2.分組準備將能參加活動的總人數除以三,在小紙片上寫上同等數量的 1、 2、3,進行隨機分組,小組名字分別為“雪原一隊”、“風暴二隊”、 “烈焰三隊”。
3.物資準備購買活動所需的便利貼、紙巾、礦泉水、撲克牌、獎品等所需物資。
4.踩點落實班委事先進行棧道踩點,拍攝活動所需照片供后期游戲開展并商定好每小組的組長及臥底。
5.組建微信群小組微信群組建,方便后期核對任務照片和統計分數。
6.游戲規則制定本次活動采取積分制比賽,通過積分高低決勝負。
(1) 獲得第一名的'隊伍每人獲得精美筆記本一本;
(2) 獲得第二名的隊伍每人獲得簽字筆一支;
(3) 最后一名的隊伍接受終極懲罰——吃芥末。
(4) 關于每隊的 SPY。隊伍如果沒有獲得第一名,該隊 SPY 則獲得勝利(得自拍神器),獲得第一名隊伍的間諜成為最大輸家,接受重罰(吃芥末并跳舞)。間諜如果被指認正確則該間諜要讓其他同學在其身上貼滿便利貼,并只能通過蹦跳來使得便利貼脫落。
(5) 扣分規則:每支隊伍遲到一人扣 5 分(包括集合時候遲到,沒有在規定時間完成棧道任務),違反游戲規則一次扣 2 分。
(6) 游戲技巧: a) 注意留意景圖中的特征物件,如:道路(木頭 紅磚 白磚 破石頭 泥土路),碑文,房屋,遠景; b)圖景基本上是按照行進順序排序的,實在找不到可以放棄以節約時間; c)并不是所有游戲都需要全員參與,可以合理分工,節約時間; d)在山上各隊是分開作戰的,但是主線任務可能存在交叉,可以適當干擾其他隊伍拖延他們時間; e)間諜可以通過拖延時間,故意答錯題目來拖后腿,但是不要太明顯哦。
7.人員安排統籌:陳彥冰拍照:羅文樊協助:趙克君、井月程、肖蘭
機動:曾素梅
(二)游戲介紹
1.棧道任務時間限制:1 小時 30 分鐘
(1)起始任務人數要求:任意規則:用撲克牌搭出如圖所示 完成的隊伍可以率先出發
(2)主線任務人數要求:8 人規則:尋找與圖片中相同的場景(圖片見附錄),并選擇一人負責拍攝,其余小組成員必須入境。將拍攝完成的照片上傳小組微信群。完成一張符合規定的場景拍攝加 10 分。少一個人入境算違法規則扣 2 分。
(3)支線任務:尋找神秘人 XXX 第一小組尋找趙克君;第二小組尋找井月程、第三小組尋找肖蘭。人數要求:5 人位置:留意亭子和大空地(棧道中段)規則:每隊上山尋找本隊對應的班委,完成猜班級人物的游戲。一隊猜 3 位人物。選擇 1 人負責猜,另外 4 人來描述班委給的班級同學,不能用違規提示詞(姓名、學號、職務、住址、在游戲中的第幾隊)描述。有 2 輪描述機會。5 次猜測機會。猜對一人加 5 分,沒猜對不加分,違規扣 2 分。如: 趙克君。違規提示詞:趙克君其中的一個字,學習委員,住在 37 號樓 學號是...... 總規則:下山最快一隊加 20 分,第二名加 10 分,最后一名加 5 分。
2.長手大作戰人數要求:8 人位置:下山后的平路上規則:所有隊員手拉手或者腳碰腳(身體一定要有接觸),要盡量讓 8 個人手拉手連成的長度最長。長度最長的隊伍獲得 20 分 第二長獲得 15 分 第三長獲得 10 分
3.大混戰地點:西區操場(1)破碎的名字人數:每輪每隊派出一名隊員規則:如:井月禾口王 幾個字分別被寫在不同紙條上,三個隊伍石頭剪刀布決定抽簽順序。輪流翻開一張紙條,率先猜出井月程的隊伍獲勝。猜對一人加 5 分
(2)BET-FINANCE TWO 人數:每輪每隊派出一名隊員規則:問一些問題,如:你覺得宋仲基和吳彥祖哪個適合當你老公?之類的八卦的問題,處于選擇多數的那一隊獲勝。獲勝隊伍一局加 5 分。(3)鏟除間諜每隊一次選擇本隊間諜的機會。選出正確間諜的隊伍加 30 分。選擇錯誤不扣分。(三)你我寄語
1.將考研出國和就業考公創業的同學分為兩隊,各自想好口號給對方鼓氣加油并拍錄視頻后期留念;
2.每個同學給已經退學的石水云同學寫一句寄語(問候);
3.全體同學給休學的余麥多同學拍錄祝愿視頻。
七、注意事項
1. 安全問題。部分活動需要團體運動,有競爭,需注意同學們的安全。
2.做游戲過程中盡量不要影響其他的登山者。
3. 天氣問題。如遇下雨即改期。
4.事先通知班級同學,確保他們如期到場;并事先說好游戲規則。
八、活動預算
物品名稱 單價/元 數量 總價
用途筆記本 10 10 本 100
第一名獎品便利貼 4 2 2 本 88
懲罰用品礦泉水 1.5 40 瓶 60
芥末 6.5 2 盒 13
懲罰用品零食 100
活動中需要簽字筆 2.5 10 支 25
第二名獎品面巾紙 3 3 包 9
活動中需要撲克牌 2 1 副 2
活動中需要合計: 313 元
素質拓展活動策劃3
大學生素質拓展訓練活動策劃書活動主題:
交通院紅會素質拓展活動目的:激發同學們的個人潛力,培養樂觀的心態和堅強的意志,充分發揮個人的主觀能動性,增強互相交流的技巧性,樹立相互配合和互相支持的團隊精神,將合作意識最大化,以達到增強學生心理素質的目的。
主辦單位:交通院紅會
活動時間:11月29日(星期日)
活動參與對象:交通院紅會全體成員
1、前期準備 通過網絡等途徑收集素質拓展的'相關資料并進行整合;查看近期天氣情況,確定活動時間(若天氣臨時有變,活動延后一周);部長開會討論素質拓展的具體內容,確定活動地點和活動形式;召開會議,告知干事和會員素質拓展的相關事宜,要求部長必須參加,干事沒有特殊情況也必須參與,有事要提前告知,鼓勵并歡迎會員參加,活動記錄考勤;通知相關人員具體的集合時間和地點,準備活動所需物品,包括紅十字會會旗、數碼相機和撲克牌。
2、活動流程 11月29日早上8:30在校老食堂門口集合,點名記錄參與人員;部長帶領各部干事、副會長帶領會員參加活動,并保障他們的安全;到達目的地后,整隊進入情侶園,先自由活動半小時后集合進行素質拓展活動;活動過程中由專人拍照。 素質拓展具體策劃安排 第一項
(1).[破冰游戲]串名字游戲 游戲方法: 小組成員圍成一圈,任意提名一位學員自我介紹單位、姓名,第二名學員輪流介紹,但是要說:我是***后面的***,第三名學員說:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介紹的一名學員要將前面所有學員的名字、單位復述一遍。
(2).[破冰游戲]大樹與松鼠 適合人數:10人以上 材料及場地:無 適用對象:所有學員 時間:5-10分鐘 操作程序
1)、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;主持人或其它沒成對的學員擔任臨時人員。
2)、主持人喊"松鼠",大樹不動,扮演"松鼠"的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓師或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹當中,落單的人應表演節目或接受懲罰。
3)、主持人喊"大樹",松鼠不動,扮演"大樹"的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓師或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節目或接受懲罰。
4)、主持人喊"地震",扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節目或接受懲罰。 第二項: 殺人游戲是一個著名的智力和心力游戲,每個參與者的身份由抽牌隨機確定。在本場游戲中,身份不公開的n個殺手(注:建議殺手與良民比例為1:3)為一方,他們趁著黑夜出動逐個殺人;3n個良民和身份不公開的n個警察為另一方,要在n+3輪內揪出所有真正的殺手。 殺手彼此了解身份;殺手可以每輪任意殺死一個良民或警察;殺手不能殺死殺手;任何人都可以宣稱自己是殺手,
素質拓展活動策劃4
一、活動名稱
向快樂出發,素質拓展訓練
二、活動背景
金秋九月,滿懷喜悅的莘莘學子懷揣夢想步入了大學的殿堂。然而隨著生活環境、學習環境、人際交往平臺、由中學生向大學生角色轉換等諸多因素的轉變。使得新生不得不獨自面對人生諸多的問題,從而產生了許多的困擾和不適應,而且如今,大學生承受著來自學習,生活等各方面壓力,導致其缺乏團隊協作能力、個人責任意識淡薄、遭遇挫折退縮、合作失敗抱怨、彼此缺乏信任等現象。
三、活動主題
在團體游戲中,互相幫助,從而感受彼此心與心的交流,感受到心靈世界的美好,增強個人團隊與責任意識,通過心靈成長之旅,進行個人素質的拓展訓練。
四、活動目的
1、宣傳心理知識,提高心理素質,營造良好的校園心理文化氛圍。
2、通過一系列的戶外運動和游戲使同學們了解自身,鍛煉自己的溝通能力,應變能力,提高我院學生的團結協作能力、責任感和參與活動的主動性,釋放學習生活壓力,培養個人自信心,強化集體探索精神、創新意識、危機意識等綜合心理素質。
3、貫徹落實“放飛心聲、真誠溝通、助人自助、將愛傳遞”的宗旨,做好學習、宣傳、普及心理健康知識工作。
4、以靈活多變的形式,豐富同學們的大學課余生活。
五、活動時間、地點
時間:11月18日上午
地點:xxxx
六、活動開展形式
1、參加對象
全體同學,主要參與人員為大一、大二同學
2、活動形式
以團隊闖關的大型團隊游戲比賽形式進行,在每個活動進行之前都會有負責人講解清楚游戲規則,最后通過完成的時間長短進行排名。
七、資源需要
1、人力資源:大一大二各班級心理委員、學習委員。
2、物力資源:①根據游戲內容準備所需道具 ②證書
八、活動開展
(一)前期準備階段
1、游戲策劃
①選擇10個符合主題的團體游戲
②在校東區制定10條不同的路線,每條路線安排4個不同的團體游戲點
③根據游戲內容準備所需道具
④采納老師對策劃的意見并做相對修改
2、宣傳
①擺放宣傳展板進行展板宣傳
②各班級心理委員負責具體的班級宣傳
3、報名
大一,大二同學以班級為單位自愿報名,各班選出5名同學,兩個班級組成一個小組,每組10個人,共10組。
(二)活動舉辦階段
1、11月18日上午7:30,各班負責人(心理委員、學習委員)到達東區操場簽到,領取各自負責的游戲點和游戲,心理部學習部成員對其講解具體的游戲規則(一個游戲點兩名負責人,大一大二各一名)。
2、上午8:30,各負責人到達游戲點。
3、上午8:30,比賽成員到達東區操場,各小組長簽到,并抽簽領取各自路線。
4、上午8:45,主持人宣布評分細則并講解活動中需注意的事項,尤其是安全問題。
5、上午9:00比賽正式開始,工作人員開始計時,各小組到達終點時計時停止,所計時間作為隊伍的總成績。
6、各小組按照抽取的路線進行,途中會遇到四個不同類型的游戲關卡,各點負責人向到達游戲點的小組成員講解游戲規則,每組成員按照負責人講解的游戲規則進行團體游戲。各小組做完游戲需負責人簽字,并標明通過或放棄。每組十個成員依照小組能力來選擇繼續還是放棄(棄權會外加10分鐘),依次累計,最終在最短時間內回到終點的小組勝出(以小組最后一個成員到達終點的成員為記時標準)。
7、比賽結束后按所計時間頒發若干團體優秀獎。
(三)活動后續階段
針對該活動,進行分析與總結,寫出總結報告,以便下次活動吸取經驗。
九、可行性分析
1、糾正大部分同學認為“心理服務部僅僅是對于有心理問題的人設立的部門”的錯誤觀點,讓大家明白心靈知識的應用無處不在。
2、改變心理知識以講座方式傳播的'傳統形式,寓教于樂,在游戲中感受到心靈的成長,意識到團隊的重要性。
十、效果預測
本次活動主題鮮明,具有創意,既可以活躍校園氣氛,又可以讓同學們在各種游戲中感受在陌生環境下同學們的互助與團結,感受彼此心與心的交流,增強個人自信心,團隊責任意識,集體探索精神。
十一、活動中應注意的問題及細節
1、可能會出現報名人數過多的現象。
解決方案:各班心理委員負責調解,大一的同學們明年還可以參加,大二的同學去年參加過的可以把機會留給其他同學。
2、此次活動參加人數眾多,活動現場可能會出現一些混亂局面。
解決方案:請策劃人按比賽流程進行梳理安排,讓活動順利開展。
3、活動過程中,參賽人員要尋找到游戲地點可能會出現一些不安全因素。
解決方案:每條路線安排一名路線負責人,確保各項活動順利進行。
4、可能出現天氣不好的情況。
解決方案:若是雨天,活動將被推遲,如刮風則比賽照常進行。
十二、活動經費預算
1、活動報名表
2、活動抽簽用的紙簽
3、活動策劃書每班一份
4、每個游戲點負責人一份卡紙寫游戲點名稱
5、榮譽證書:一等獎一組,二等獎兩組,三等獎三組,優秀獎若干
十三、活動負責人及主要參與者
1、學生會宣傳部:協助制作宣傳展板
2、團委宣傳部:負責新聞稿件的撰寫
3、網絡部:照片等活動過程的記錄
4、學習部:協助心理服務部進行的各項活動,維持活動現場秩序,確保各項活動順利開展。
5、心理服務部:
①負責整個活動的策劃,準備和具體事宜安排
②賽前確定活動路線
③提供專業支持,出一名主持人,對每個情景活動作出必要的解釋,確保活動的正常開展。
特別強調:本次活動不以成敗論英雄,只希望同學們在尋找快樂,感受快樂中提高自身的溝通能力,應變能力和創新能力,增強自身的責任意識和團體意識。
xx學院心理服務部
素質拓展活動策劃5
收益及基本目標
此次培訓所涉及的活動項目,可以幫助參與者,在形式多樣的輕松氛圍中,通過體驗增強團隊活力、向心力和凝聚力。加強團隊內部及團隊與團隊之間的溝通與協作,建立人我互信,讓學員感受到集體的偉大能量,以及團隊協作、配合的巨大作用。此次培訓具體目標如下:
1、增強學員參與意識,主動性和責任感;
2、幫助大家認同目標,建立歸屬感,明確努力方向;
3、樹立、鞏固自信和他信,體驗同進同退、共生共贏的感受;
4、提高行動力,啟發個人想象力和創造力,全面提升個人及團隊解決問題的能力;
5、積極、樂觀、向上地面對工作和生活中的一切挑戰。
6、突破自我,勇于創新
基本流程
熱身:形式多樣的熱身活動,讓整個隊伍的能量迅速流動起來。
破冰:分組后的"破冰"活動,使輕松、活躍的訓練氣氛沿著正確的方向擴散開來。
溝通:溝通貫穿于訓練活動始末,包括語言、肢體語言及心靈感應。誘發學員本能的溝通欲望,挖掘溝通的潛力和方法,展示充分而合理的溝通產生的巨大效益。
建立信任:在項目活動輕松愉快的氛圍中,學員間的相互了解和理解,隨著彼此的言行而增加;在此基礎上,催生廣泛而堅實的自信與他信。
解決問題:項目活動本身,是參與者尋找、發現、分析、實驗應對、并最終解決問題的一系列過程。
分享:學員通過親身體驗,按特定的形式將各自在完成任務后的感受、感想即時、真誠地說出來。由專業教練進行有針對性地總結提升,求同存異;并密切聯系實際工作和生活,以追求卓越。
方案設計理論特點
此次拓展訓練中讓學員體力與腦力活動充分結合,在項目的實施中充分進行體驗和感受,并共享別人的體會與心得。一系列活動使得參訓學員對整個培訓保持高度的熱情及參與感,項目設計環環相扣,對于一些基本理論在項目中進行意識、體會和理解,再分享討論并融會貫通形成理論,進而運用到實際工作、生活當中。
紀律要求
1、訓練時必須嚴格遵守項目規則和公司有關紀律,嚴禁脫離團隊擅自行動。
2、參加訓練時必須穿運動鞋,著裝簡潔適合運動,女士請不要穿裙子。
3、如患有不適于參加激烈運動疾病人員應事先通知培訓組織者,以作統一安排。
4、請保持訓練區域的整潔,產生的垃圾或廢物請隨身帶走,展現信和人講文明的精神風貌。
活動流程:
第一天
15:30到達山莊拓展訓練基地
16:00培訓會(產品的講解理念銷售技巧)
21:00結束今天行程
22:00休息
第二天
07:00起床洗漱早餐
08:00集合整體集合,全員就位
08:20破冰活動放松心情,活躍氣氛,調動團隊成員的積極性。
團隊組建
1.在教練指導下組建溫馨團隊:口號、隊旗、隊徽、隊歌;
2.團隊組員互相熟悉。
團隊展示激發團隊激情。
09:20驛站傳書思維突破、溝通、解決問題、決策
10:30挑戰150加強學員的合作意識,提高學員溝通默契
12:30午餐90分鐘
13:30并肩起立提高團隊的'合作能力和競爭力。
14:30七巧板團隊思維合作協調
15:30鼓動人心通過競爭提高團隊效率,并加強團隊成員的責任感
16:10休息10分鐘
16:20動力圈
1、培養團隊內部的相互信任;
2、增強學員挑戰自我的勇氣;
3、發揚團隊精神、互相幫助;
4、通過挑戰懂得合理突破本能的重要意義;
5、感悟制度的制定與保障對完成任務的價值;
6、培養學員換位思考的意識
17:30回顧總結團隊理念的總結分享
17:50集合全體拍合照
18:30燒烤
19:30篝火晚會
22:00休息
第三天
08:00起床洗漱早餐,然后自由選擇山莊通票或者返程
關于安全
體驗式培訓的訓練設施始終如一的將安全保障放在各項工作的首位,所有戶外活動均經過精心的設計與實驗。本基地使用一流的專業器材,任何的項目均有安全設施加以保護,并由富有經驗的培訓師嚴格的依照安全程序指導、監控活動的全過程。
學員需知
歡迎您參加體驗式培訓,為使這次培訓獲得圓滿成功,請您仔細閱讀以下條款:
◎學員自備物品:
請著運動裝、運動鞋或方便活動的服裝;
自帶防曬護膚用品,太陽帽等;
戴眼鏡的學員專家推薦備有防跌的眼鏡架或準備小繩加固眼鏡。
◎注意事項:
培訓前三個月內做過任何的手術請務必推遲您的培訓時間,如疾病得到有效控制且在康復期,可在培訓師的指導下,有選擇地參加相關項目的培訓;
如有心臟病、高血壓等影響戶外培訓的疾病,不能參加體驗式培訓;
培訓前請將長指甲剪去,如若留長發者,請把長發扎起或盤在頭頂;
培訓期間不便攜帶通訊工具,請事先通知同事、家人;
培訓中會有一些富挑戰性的項目,請學員服從培訓師的指揮;
在培訓期間,請不要離開您所在的小組單獨活動,如有困難請向培訓師要求助;
在培訓中,您身體如有不適,請及時向本隊隊長和培訓師通報;
請您愛護各項培訓設施以及自然環境。
注意事項:
1、如確定行程,提前三天訂活動
2、活動當天如有天氣異常變化,活動有無改變請提前通知確認。
3、女士請盡量穿著運動服裝、運動鞋,避免穿高跟鞋。
素質拓展活動策劃6
一、活動背景
新學期伊始,機械工程學院學生會迎來了新一批成員。各個部門的新老成員急需一次集體活動的機會熟識彼此,使新成員盡快的融入學生會這個組織,為將來更好的開展工作奠定良好基礎。
二、活動意義和目標
素質拓展訓練活動能有效地提高人在智慧、溝通、協作等方面的素質和能力,有利于參與者個人潛能的挖掘和團隊精神的培養。為了迎接院學生會的新成員,促進新老成員之間的互相了解,創造嘉定與本部學生會成員之間交流溝通的機會,培養學生會成員的團隊合作能力,營造學生會內部和諧友好的氛圍,舉行學生會素質拓展活動。
三、活動開展
時間:20xx年10
地點:嘉定校區f
參加人員:機械學院學生會全體成員(包括職協、機協、研會)
(一)11:30—13:00
部門自行組織部員在嘉定集合,可帶部員在嘉定參觀。
門為單位在草坪進行野餐,在野餐過程中部門自行展開增強部員熟悉度與默契度的游戲和活動。
在部門到達前布置好場地道具。在野餐時做好統籌管理工作,提供一些水、充饑物、垃圾袋以備用。給各部門推薦一些野餐時可以玩的游戲以供選擇。
(二)13:00—16:00
以部門競賽的形式開展集體素拓活動。
熱身游戲:u形排年齡
游戲時間:15分鐘日(有節目,發小獎品)點半左右以部月16樓前草坪11
游戲規則:要求將自己組的人的年齡由左到右由小到大呈u形排列,要求在排列的過程中不能講話,用眼神,手勢等肢體語言交流。記分員在一旁監督并計分,最慢的隊要接受懲罰,集體為其他五個隊表演一個節目。游戲結果報完年后出錯的團隊也要接受懲罰。
有口難言(有獎品)
游戲時間:50分鐘
游戲規則:有口難言就是做動作(不能發出聲音,只能通過肢體語言),令其它人猜到一些東西。按部門進行幾輪對抗,最后勝利的部門獲得獎品。
游戲前準備:11個部門分成6組,兩兩成一組,人最少的部門3個為一組。記為12345組。
出題范圍:家用電器,家居用品,,。
1、抽簽決定挑戰順序。1組vs2組。勝者vs3組以此類推。抽取選擇出題范圍,分別給pk對象出10道題。出好后不許改動。(出題時間2分鐘)
2、各組開始輪流比劃猜物,限時5分鐘。記錄各組猜中數目與時間。以數目多(數目一樣則以用時短)者為勝。
3、勝者接受下一組的挑戰。以此類推,最后勝利者贏得獎品。
啟發:在團隊協作中,重要的不僅是互相協作的能力,還有創意與智慧,并且把想法加入到實踐中的能力。
串場游戲:解扣(有節目,發小獎品)
游戲時間:15分鐘
游戲規則:所有人聚成一團,閉上眼睛,雙手交叉,各隨機相互握住別人的一只手,盡量握對面那些人的手,不能握同一個人的雙手,然后睜開眼試著把所有人“解”成一個大圈。在解的過程中,牽著的手不得分開。最慢解扣的一組表演節目。
啟發:很多事情原本看著復雜,但經過大家的努力,最終可以達到一個很簡單容易的結果。
驛站傳書(有獎品)
游戲時間:40分鐘
游戲規則:全隊成員排成一列,你們每個人這時候就相當于一個驛站,到項目開始后:(所謂項目開始是指培訓師喊開始)
不能講話、
不能回頭、(≤45度)
后面的伙伴的任何部位不能超過前面人身體的肩縫橫截面以及無限延伸面。前后標準要以最前面的某個物品做參照)
當信息傳到最前面伙伴手中時,計時會以舉手那一刻為截止時間
不能傳遞紙條和扔紙條。
項目的最終解釋權和裁判權歸培訓師
第一輪時間≤2分鐘、
給出4分鐘的討論時間
,新的規則增加:
第一輪所有方法不能再使用
不能傳遞和扔任何物品
第二輪時間≤1分鐘5,信息從后面一位伙伴開始傳、離白板近則為前,離白板遠,并把信息交到培,某些很有爭議的方法,和我時候培訓師會把一個帶有位數的數字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你們要利用你們的聰明才智把這個數字信息傳到最前面這位伙伴的手中。當這位伙伴收到信息以后要迅速的舉手,并把信息寫在紙片上交給最前面的培訓師。比賽總共會進行四輪,在信息傳遞的過程當中我們會有一些規則來約束。遞那刻起第一輪1,2、3、(,比如白板則為后4、,這位伙伴要要迅速舉手示意訓師手中、 5、6、(要解釋清楚們培訓的'整個中心相吻合算正確,背離則算錯誤)7、(,然后回來pk)第二輪:以前規則繼續生效8,、 9、、 10、
(給出3分鐘的討論時間,然后回來pk)
第三輪:
以上規則繼續生效,新的規則增加
11,第一輪第二輪所有方法不能使用、
12、第三輪時間≤40秒
(給出2分鐘的討論時間,然后回來pk)
第四輪:
以上規則繼續生效,新的規則增加
13、前三輪所有方法不可用、
14、屁股不可以離開地面
15、第四輪時間≤20秒
(給出2分鐘的討論時間,然后回來pk)
啟發:使學員強烈意識到,充分溝通對團隊目標實現的重要意義;制度規則的建立與修正。
后期討論及回顧要點:
——怎樣才能實現有效溝通,并迅速形成有效決議?
——在行動過程中,你的博弈的對手是誰?
——在此次團隊行動中,領袖的作用力體現在那些方面?
可依照游戲進行情況與時間情況減少輪數。
結束游戲:人山人海(無獎品有節目)
游戲時間:20分鐘
游戲規則:讓兩個學員背靠背地坐在地上,然后兩人雙手相互交叉,合力使對方一同起立。依次類推,可以多人一起參加這個游戲,最后達到全體學員一起游戲,全體一起起立的效果,稱之為人山人海。
啟發:集體的智慧是無限的,它可以把看似很難的東西,通過找到合適的方法變得很簡單;在團隊中學會記住他人之力一起合作達到成功;切忌不可單獨脫離團隊,或使團隊中的任何一個人落下。
四、道具與預算:
喇叭一個(已有)
秒表一只
飲料、食物、垃圾袋等:50元左右
a4紙一打:25元
記號筆2只:6元
游戲獎品:100元左右
經費總計:181元。
素質拓展活動策劃7
主辦單位:院團委
承辦單位:建筑與測繪工程系團學總支
一、活動背景:
為增強我系學生會內部成員間的凝聚力和團結力,消除成員之間的生疏感,為以后積極有效的開展各項工作奠定基礎,特組織建測系學生會全體成員參加素質拓展活動。
二、活動目的:
1、為增強新進學生會內部成員的協作能力,提高大家的執行力,增強大家團隊意識,培養團隊精神,加強成員間相互交流和認識了解。
2、團隊激勵,鼓舞斗志,挖掘個人潛能,增強凝聚力;
3、營造、烘托組織氣氛,促進戰略分享,增強集體榮譽感;
4、正確認識潛能、體會團隊與自我潛能的突破;充分融入團隊,增強歸屬;
5、增進了解、加強溝通;增進目標認同,激揚團隊士氣;注:結合大自然環境本身存在的各種險阻、艱辛、挫折等困難來提升個人意志力、團隊的溝通能力、協作能力、應變能力等訓練,從而達到激發潛能,
三、活動具體要求:
活動宗旨:
1、培養團隊合作精神,增進溝通。
2、體現協同工作在解決問題中的作用。
3、學會克服看似難以解決的問題。 4、學會付出,才有收獲。 教官要求: 明確要求、講明規則,限定時間、正確指導、完成任務。
訓練要求:
1、忘記年齡,忘記性別、忘記職務、平等參與。
2、嚴格服從教練指揮,以軍人的標準要求自己,在項目規則內充分發揮自己的才能。
4、活潑緊張、彼此信任、團結習作、磨練自我。
5、有事打報告,允許后才可講話。
6、如果違反規則,將會送出成長獎勵。
7、身體不舒服或者有疾病的有些項目可以不參加。
四、活動時間與地點
時間:XX年10月18日周日上午8:00——11:30 周日下午2:00——5:30 地點:院足球場 五、參加對象
建測系12、13級主要干部及14級各部門新干事人員共約400人 注:把參與本次培訓的學生干事分14成個小組。每一個小組為一個小的團隊
六、活動流程及項目策劃:
(一)活動前期
1.10月12日早7:30足球場集合完畢,8點活動正式開始。
2.請書記發表講話。并宣布活動開始 3.各小組負責人切實負責好自己所帶的小組。
4.活動期間,主席團負責全面工作。辦公室負責攝影工作。
5.各部門派出一名副部與老干事做評委。要求:公平,公正,公開 6.活動結束后,請薛冰老師至結束語。
(二)活動后期
1.全體成員集合留影。學習部負責好各小組成績匯總。
2.所有成員清理好我們給足球場所帶來的垃圾。幫助辦公室成員把活動用品歸還辦公室
備用活動:
一、 游戲簡介:整個團隊每個隊員手拿一根半圓形的球槽,將球連續傳動(滾動)到下一個隊員的球槽中,并迅速地排到隊伍的末端,繼續傳送前方隊員傳來的球,直到球安全的到達指定的'目的地為止。
二、 活動目標:感受團隊間有效的配合,銜接以及自我控制能力,為共同的目的以及團隊的責任感。 討論問題示例: 1、你們在游戲過程中碰到了什么問題? 2、你們是如何克服困難的? 3、哪些因素有助于成功地完成游戲? 4、游戲過程中有無沖突產生?你們是如何處理沖突的? 5、游戲過程中有無領導者產生?其他人是否屬于被迫接受領導?他們對此感受如何? 6、這個游戲揭示了什么道理,如何將這個游戲和我們的實際工作聯系起來?
七、活動用品
1、繩子 2、綁帶 3、秒表 4、桌子 5、好醫藥品 6、評委需要的筆和本(可自帶) 7、足球 8、報紙 9、便利貼紙 10、眼罩
素質拓展活動策劃8
一、活動背景:
自然給予了我們生命,綠意盎然、充滿陽光生氣的夏季讓我們享受著屬于我們這般年紀的浪漫。
大學生是一個特殊的群體,我們青春年少,熱情似火,我們向往自然,浪漫、熱情的夏季,正是我們追尋夢想的好時光。
二、活動目的及意義:
1、帶領大家回歸自然,踏尋夏天的氣息,感受夏天的熱情。
2、為廣大同學增加一個互相交流學習的平臺,促進同學間的了解,增加大家的友誼。
3、促進大家的'團隊合作意識。
4、給同學們一個鍛煉身體的機會,增強同學們的體質,提醒大家要時刻鍛煉身體。
5、豐富同學們課外生活。
三、活動名稱:
腳踏車一日游
燒烤活動
四、活動內容:
時間:20xx年5月13日(具體視情況而變動)
活動流程:
1、活動前期準備,由班委會組織調查同學們意見,進行討論,
綜合得出結果,進行具體方案的策劃和人員安排。由班級素質拓展委員寫好策劃書。
2、可以個人租好自行車或借好自行車,沒有準備好的,統一去租。統一分組,準備好燒烤的食物。
3、計算好花費,由班級生活委員,收取費用。
4、活動當天,大家統一在指定地點集合,去租自行車。
5、騎自行車游懷化,走近自然,觀賞校外的自然風光,目的地是懷化侗文化城。
6、到達侗文化城,游覽侗文化城,欣賞侗族民俗文化和感受侗族文化的歷史韻味。
7、午餐時間,動手準備進行燒烤。大家團結合作,為自己和他人獻上一頓美好的午餐。
8、燒烤完,大家吃飽喝足后,一起搞一些娛樂活動,增加大家的交流,增進同學們的友誼。
五、經費預算:
租車20元左右外加燒烤食物15元每人,購買途中必需品自備。
六、活動負責人及主要參加人:
活動負責人:黃佳佳、嚴珊、孫海軍
主要參加人員:10級生物工程2班全體成員
七、注意事項以及解決方法:
1、由于在行進路途中比較熱,太陽大,大家注意防曬,防止中暑。
2、路途中,交通比較擁擠,車流量大。前面有一個負責人帶頭,最后由一個負責人押尾,防止隊員掉隊。將整個參加人員分成四組,每組設組長一名,全權負責各組安全。行進中,慢速行駛,走公路兩旁的非機動車輛道。過紅綠燈時,嚴格遵守交通規則,一個小組一個小組的進行通過。禁止大家互相超車,嚴格按照事先安排好的順序行走。
素質拓展活動策劃9
一、活動目的
學生干部是老師和同學之間的橋梁,起著協助老師,幫助同學上傳下達的作用,因此學生干部的綜合素質至關重要。為提高我院學生干部的綜合素質,增強其全局意識、服務意識、責任意識、效率意識、團隊意識等,加強學生干部隊伍的建設及相互交流平臺的打造,我院特舉辦此次素質培訓及戶外拓展活動,以此鍛煉學生干部的組織創新、隨機應變等綜合能力。
二、活動主題
凝團隊力量鑄青春風尚
三、活動時間
素質培訓講座:20xx年x月xx日(周六)上午9:00—11:00下午13:30—15:30
戶外能力拓展:20xx年xx月xx日(周六)12:00—16:00
四、活動對象
生命科學學院13級團學會干事、班級班委及社團干事。
五、素質培訓講座
(一)培訓安排素質培訓講座主題:學生干部素質的提升與拓展、繪青春夢想,樹團隊旗幟,揚禮儀風采,譜新聞篇章
1、學生干部素質的提升與拓展
主講人:xxx副書記
時間:2月22日8:30—9:30
地點:多媒體教室(待定)
2、繪青春夢想
主講人:xxx
時間:2月22日9:30—10:30
地點:多媒體教室(待定)
3、樹團隊旗幟
主講人:xxx
時間:2月22日10:30—11:30
地點:多媒體教室(待定)
4、揚禮儀風采
主講人:xxx
時間:2月22日14:00—15:00
地點:多媒體教室(待定)
5、譜新聞篇章
主講人:xxx
時間:2月22日15:00—16:00
地點:多媒體教室(待定)
(二)培訓前期準備
1、聯系辦公室,進行攝影及新聞報道,由xxx負責;
2、聯系宣傳部,制作并展出宣傳海報,由xxx負責;
3、聯系組織部,安排干事負責簽到及多媒體的檢查,并且負責維持現場秩序,由xxx負責。
(三)后期工作做好后期材料歸檔和總結工作。
六、戶外能力拓展
(一)活動前期準備
1、確定參與拓展訓練的人數,并將其分為8組,由xxx負責;
2、聯系辦公室,進行攝影及新聞報道,由xxx負責;
3、聯系宣傳部,制作展出活動海報、計分表及購買比賽相關用品,由xxx負責;
4、聯系文娛部,租借音響、話筒及若干插線板,并確定主持人,由xxx負責;
5、聯系體育部,準備活動相關器材,由xxx負責;
6、聯系志愿者隊,準備活動現場的桌椅,由xxx負責;
7、聯系聯絡部,負責活動的相關贊助,由xxx負責;
8、所有工作人員進行相關培訓。
(二)活動內容
1、開幕主持人說明活動注意事項,宣布活動開始。
2、小組展示
(1)各隊隊員討論,選出隊長,設計本隊隊名、隊徽及口號。
(2)隊長帶領本隊成員進行風采展示(隊名、隊徽、口號、pose)。
(3)注意:本環節每組展示限時3分鐘。
3、拓展項目之一:巧解手鏈
(1)活動規則:所有隊員向前伸出雙手圍成一個圈,一位隊員先舉起右手,握住對面隊員的手,再舉起左手,握住另外一位隊員的手;依次讓所有隊員手牽手結成了一張網,在不松開的情況下,將圍成的網解開。
(2)活動人數:所有隊員。
(3)活動目的:旨在鍛煉團隊的溝通,并讓大家了解溝通在團隊中的重要性,執行及領導力。
(4)注意:此項目每輪兩組同時進行,記錄每組所用時間。若過程中有手松開等犯規行為,每一次加5秒。每組所用時間上報記錄員。
4、拓展項目之二:指點迷津
(1)活動規則:工作人員用繩子圍成一個邊長10米的正方形,將瓶子擺放其中。每隊選出三名代表a、b、c,其余隊員抽取各自的任務卡(如伸出雙手、坐下等),除a、b外其余隊員在指定位置站好充當障礙,a蒙上眼睛,b站正方形外,工作人員將標志物交給c,在b的指點下a通過障礙拿到標志物。
(2)活動人數:所有隊員。
(3)活動器材:繩子,塑料瓶若干,標記物一個。
(4)活動目的:旨在培養同學們之間的合作和信任。
(5)注意:此項目每輪兩組同時進行,記錄每組所用時間。若過程中撞倒塑料瓶或觸碰到人體障礙,則每次加時5秒。記錄每隊所用時間上報記錄員。
5、拓展項目之三:十人九足
(1)活動規則:每隊十人,相鄰的人把腿系在一起,一起從起點跑向終點。
(2)活動人數:全體成員;
(3)活動器材:繩子若干條。
(4)活動目的:旨在鍛煉同學們的團結協作及協調能力。
(5)注意:此項目各小組依次進行,記錄每組所用時間,并上報記錄員。
6、拓展項目之四:人體拼圖
(1)活動規則:活動時每隊將分別得到塞入寫有頭、軀干、胳膊、手、腿、腳6種字樣小紙條的`氣球6個,每隊派出三男三女,將氣球吹破,集齊6種字樣的小紙條,并將其用按照正確拼法用膠帶粘在一起。
(2)活動人數:6名隊員;
(3)活動器材:氣球若干,小紙條。
(4)活動目的:增強隊員的團隊責任感和自我擔當。
(5)注意:此項目每輪兩組同時進行,記錄每隊所用時間上報記錄員。
7、拓展項目之五:一塊五毛
(1)活動規則:游戲中男生為一塊錢,女生則為五毛錢。主持人在中間作為指揮員,其他成員手拉手圍成圈跑,指揮員喊出一個錢數(如3塊5毛、6塊等),全體成員在最短的時間內組成那個數的小團隊。直到參與成員小于十人,根據每隊所剩的人數評定名次。
(2)活動人數:全體成員;
(3)活動目的:增強隊員的默契程度和應變能力。
8、成績匯總每個項目第一名的團隊可得8分,以此類推。總負責人、監督員和記分員現場計算各組最后總分登記在成績登記表中,期間由文娛部負責一個表演節目。主持人宣布最后結果,前三名的團隊隊員每人可獲得精美獎品一份。
9、合影留念各組成員合影留念,拓展活動結束。
(三)經費預算物品經費(元)備注海報紙20記號筆5哨子5氣球10總計40
(四)注意事項
1、每個項目各隊的順序均抽簽決定。
2、保持嚴格的組織性與紀律性,各隊隊長對小隊負責,隊員須聽從指揮,不得擅自行動,嘻哈打鬧。有意外發生或有特殊情況及時向負責人匯報、請假;
3、時刻牢記安全第一,聽從工作人員安排,發揮團隊協作精神;
4、所有參訓人員必須穿寬松的運動裝或休閑裝,必須穿軟底運動鞋,女生不能穿裙裝,披長發,不允許戴手表之類容易造成劃傷的物件,若違反將受相應處罰;
5、在訓練的整個過程中,要保護場地環境,不得亂扔垃圾,活動結束各隊及時將垃圾收集到指定地點,統一在活動結束后處理;
6、活動結束后可以繼續使用的物品統一交回團學會。
(五)后期工作做好活動后期材料歸檔及總結工作。
七、活動預期效果通過此次活動,鍛煉了大家的團隊合作的意識、溝通交流的能力、靈活處事的態度等,使得學生干部的綜合素質和整體風貌有了明顯提升,為今后更好地發揮其作用奠定了良好的基礎,加強我院學生干部的凝聚力與競爭力。
素質拓展活動策劃10
活動背景:
當今社會,在金融海嘯的影響下,經濟面臨巨大挑戰,大學生也面臨著嚴峻的考驗。當今大學生就業形勢日益嚴峻,根本原因就是大學生綜合素質不高,無法深刻認識自我,不清楚自己的優劣勢。而無法做到知己,也就無法做到知彼,更談不上百戰百勝。因此,若想成為一個對社會有用的人,首先應該清楚地認識自己,清楚地知道自己的不足,知道自己的優勢是什么。其次,我們還要學會讀懂別人,才能更好地和別人一起合作。大學生作為社會的棟梁更應該順應社會的新形勢,不單單要學會認識自我,了解自我,更要學會認識別人。
活動目的:
1、認識自我,認識自己身上已發現和未發現的優缺點,
2、讓大家在活動中體會怎樣客觀地觀察別人的優缺點。
因此這個活動的目的是既要認識自己又要了解別人。
活動意義:
1、參加活動的骨干們能夠得到認識自己了解別人這種能力的訓練,同時又能促進彼此的了解,增進彼此的感情。
2、為將來工作就業做好準備,清楚地認識自我才能夠正確地自我定位,找好自己事業發展的.方向;學會發現他人的優缺點才能夠更好地跟他人合作。
活動負責人:
總負責人:拓展會xx、人生會xx
主持人:拓展會xx、人生會xx
資料搜集整理負責人:人生會xx
策劃負責人:拓展會xx
聯系方式:xxxxxx
活動時間:
5月10日周日晚上8:00——9:30
活動地點:
院系樓162辦公室
活動對象:
素質拓展協會骨干成員共13人
活動嘉賓:
盡可能邀請xx師姐和x老師參加,以提高參與積極性。
活動流程:
1、前期準備
(1)人員安排
活動通知:xx(負責統計參加活動的人數,邀請xx師姐和x老師)
會場布置:xxxxxxxx
接待人員:鄭比
主持人:黃比
攝影和錄像:莊比
現場工作人員:比比比(做示范以及提供游戲指導)
后備人員:邱比(如果需要的話將參與到活動中去,不需要則負責播放背景音樂)
后期紀念品制作:鄭經、莊經(這部分希望宣傳部可以提供美工支持)
(2)物資準備
眼罩2個、氣球1袋、彩帶1卷、椅子若干張(辦公室有)
筆記本一本(用于“動物王國”和“象模象樣”)
小測試a4紙“考卷”18張(多兩張備用以防萬一)
童年趣事卡片18張(每張a4紙兩個表)
神秘的祝福紙張15張(筆記本的紙就行,每張紙上寫上所有參加者的名字)
筆16支(通知參加者自帶)
獎品10份(每份價格從1元到3元不等)
數碼相機2部
dv機1(可以不要,有)
音箱1套(放背景音樂用)
(3)人員培訓
主持人培訓。請老師或一些專業的主持人給黃中和陳嘉華做培訓,以期達到以下標準:口齒伶俐、反應敏捷、能較好地控制活動場面和活動時間、做好活動各環節的銜接和介紹以及有效地調動現場氣氛。
工作人員培訓。在正式活動之前,在會員當中隨機抽選10位會員進行預演,幫助主持人和所有現場工作人員熟悉活動內容和活動流程。
(4)會場布置
(1)活動地點定為院系辦公樓162
(2)工作人員(xx)提前兩個小時到會場進行布置
2、活動當天
活動主題:游戲人生、認識你我
活動流程:前期:自我蜂彩——熱身小游戲。
主體:盲蚤危機——講完跳蚤故事之后的第一個游戲(定位與指引)
動物家園——第二個游戲最能代表我的動物
象模象樣——象通“像”第三個游戲你看我像什么
變幻“魔”測——小測試休息環節(后面有附件)
小人大事——第四個游戲童年趣事(卡片樣式附在后面)
結尾:飛鴻傳音——神秘的祝福(卡片初版附在后面)
素質拓展活動策劃11
大學生活豐富精彩,很多大學生在經過艱苦學習,考上大學以后,就開始放縱自己,很多人不再喜歡學習,而是整體游戲,娛樂,一天天消沉下去。這是很不好的現象。
很多大學生的素質也值得我們商榷,不能說是很差,但是他們的表現也有辱大學生這三個字,雖然不能以偏概全,但是我們大學生是高素質人群,不能容許有敗類的出現,我知道大家不會希望自己做那樣的人的。
一、活動背景
在科技日益發展的今天,社會對大學生的各方面的素質要求也日益提高。為了提高我院同學的各方面素質。特舉辦本次素質拓展節。
二、活動時間、地點和對象
活動時間:XX年6月9日
活動地點:xx電子科技大學堯山校區 足球場
活動對象:機電工程學院07、08級全體同學
三、活動目的、活動意義和活動目標
為豐富我院同學們的課余文化生活,培養同學們的動手實踐能力。加強同學們之間、班級之間、年級之間的溝通與凝聚力。我院希望通過舉辦這次素質拓展節,為同學們提供一個良好的平臺來展示自我,激揚青春,借此機會打出屬于我院的品牌活動。
四、工作組設置
策劃組:由主席團負責組建本團隊
素質要求也日益提高。為了提高我院同學的各
會務組:由組織部、外聯部負責組建本團隊
場務組:由體育部負責組建本團隊
宣傳組:由宣傳部負責組建本團隊
技日益發展的今天,社會對大學生的各方面的
材料組:由辦公室、學術部負責組建本團隊
道具組:由辦公室負責組建本團隊
舞臺組:由宣傳部、文藝部負責組建本團隊
后勤組:由生活部負責組建本團隊
禮儀組:由文藝部負責組建本團隊
外聯組:由外聯部負責組建本團隊
五、工作組職責
策劃組:1、負責活動的總體統籌,工作協調會議的召開以及活動策劃修改及敲定。
會務組:1、負責活動秩序冊的印制;
2、負責主持人、嘉賓、各班同學和表演同學的聯絡和配合工作;
3、負責各班級同學及工作人員的簽到工作;
場務組:1、負責維持整體活動的秩序;
2、負責室外活動所用桌椅的借用、搬運和布置工作;
3、負責活動當天嘉賓、觀眾的就坐安排、現場氣氛調動方案設計;
宣傳組:1、負責活動的宣傳工作,包括宣傳海報、宣傳單的制作、張貼和發放,制作并放置橫幅等;
2、負責開幕式前、中、后的圖片資料的`收集
材料組:1、負責開幕式信息的收集和整理工作,并交與會務組制作秩序冊;
2、負責主持詞的撰寫工作;
3、負責嘉賓牌的制作工作以及請帖的制作;
4、負責活動記錄、會前會后的新聞稿撰寫和投發。(與記者團協作)
舞臺組:1、負責當天的舞臺布置;
2、負責主持人的挑選與演練。
3、負責音響的租借、擺放及場內導線的布置工作。(如果有需要)
道具組:1、負責舞臺上和嘉賓席上所需物品的會前準備、當場使用及會后整理回收工作。
2、負責采購剪彩所需的紅色緞帶、新剪刀、白色薄紗手套,借托盤(如果條件允許,也要紅地毯)
后勤組:1、負責活動當日所需物品道具的前期準備、當場使用及事后整理回收工作
2、負責賽后組織人員進行賽場的清理工作;
3、配合場務組完成會場布置工作。
禮儀組:1、負責挑選、組織禮儀小姐訓練;
2、負責比賽的觀眾入場引導,嘉賓入場、頒獎的引導工作;
3、負責主持人和禮儀小姐的定妝。
外聯組:1、負責場地、帳篷的借用及贊助的聯系
2、負責聯系所有與會嘉賓,并通知參加剪彩的人員、發放請柬
3、負責開會期間協助場務組維持現場秩序
六、活動預算
宣傳所用:300元 音響:300元
嘉賓用水:24元 禮炮:30*6=180元
氣球:16*2=32元 紅綢(紙):50元
紅色緞帶、白色手套:(根據剪彩人數而定)
文藝節目:待定
七、附錄
軟件:1)文字材料:1.主持稿
2.嘉賓講話稿件
3.各班代表團的班級說明
2)音頻: 1.代表團入場的音樂
2.文藝節目的音樂
3.開幕式之前及開幕式之后的音樂
4.國歌
硬件:1)音響設備:1.調音臺×1
2.話筒×3
3.音箱
2)道具: 1.嘉賓用水及嘉賓牌
2.桌子×10、椅子×20
3.主持人用臺
4.小禮炮×4、氣球×200、橫幅一條、紅綢(紙)、桌布、對聯一副、紅色緞帶、新剪刀、白色薄紗手套,借托盤(如果條件允許,也要紅地毯)
5.電腦×1、對講機×4
八、應急預案
1.如果當天下雨,雨勢不大,開幕式正常進行;雨勢很大,延時或推后舉行。
2.如果在表演是舞獅隊或武術隊受傷,由其候補隊員頂上。受傷人員由后勤組負責。
3.要準備好所需音樂的伴奏帶,一旦電路出現故障,由主控臺直接放伴奏。
在不斷的學習中,我們開始懂得了生活的來之不易,可是就是有很多人不知道父母的艱辛,以為的花天酒地,這是值得我們憎恨的,我們一定要做一群高素質的人,不能做社會的敗類,那樣的話,社會都不會容許你的存在。
希望通過這一屆素質拓展節,讓我們大學生都能夠認識在自己的不足,趕緊改正自己的不足,讓我們的社會充滿著愛心,讓我們都做高素質的人!
素質拓展活動策劃12
一、活動名稱:
河南師范大學人才開發協會素質拓展活動之“魔鬼”訓練營
二、時間:
20xx年10月29號戶內:8時—11時 戶外:2時30分—5時30分
三、地點:
河南師范大學青年活動中心、東區校園
四、主辦單位:
學生社團聯合會承辦單位:河南師范大學人才開發協會
五、參與院系:
全體社員以及兄弟社團的同仁和有意參加者!!
六、活動背景:
“魔鬼”訓練營開展在中國共產黨成立九十周年時,一方面與師大“高擎黨旗,勵志增輝”的宗旨一脈相承,一方面展現中國新一代青年學子的精神風貌,生動展現校園文化風采,讓黨放心,讓黨欣慰。
七、開展目的:
通過此活動培訓,一者豐富莘莘學子的文化生活,提高個人的素養,培養學子的人文精神,更直觀地適應社會的生存規則,寓學于樂;二者,倡導學生主流價值觀,打造特色的校園文化品牌,為師大今年的校園文化建設、黨建工程建設貢獻力量;三者,擴大人才開發協會的知名度和影響力,更好地服務于校園文化建設。
八、活動內容:
為培養大家的團隊合作意識,群體協調能力,有針對性的“卡片找人”“氣球飛舞”。
為訓練大家的溝通技巧,鍛煉大家的意志和忍耐度,有對應的“盲人走路”“五分鐘陌生人游戲”。
為激發大家的創新開拓能力,有相應的“圓球游戲”.
為發展大家的團隊協調能力,適應社會的生存規則,有模擬的“敢于說,我錯了”“信任背摔”。
一、籌備前期:協調工作,規劃安排,分工落實相應權責。
(1)公關活動:宣傳活動目標,社會利益。闡述活動的主題意義。拉贊助,造效應。社長負責申請教室。
(2)傳播策略:力求形式新穎的宣傳,內容有參與方式,活動項目等。宣傳部加大影響力度。比如板塊,設點,網絡之外的。
二、協調進展期:
辦公室:場地布置,組合資源。比如道具的擺放置辦,經費預算,以便及時提供物品。重視檢查音樂燈光,互動的效果。
策劃部:設計活動過程,保障活動能順利進行,并交到社團聯合會的策劃部。
人力資源部:提出具有實踐性的點子和思路,并和策劃部進行交流溝通。
宣傳部:
(1)在活動期間設立對答游戲,獎勵對本活動或協會了解甚多的參賽者
(2)活動期間傳閱相關活動文件,以讓社員對本活動更加了解
(3)期間舉辦座談會,遞交新聞稿。讓更多社員了解本次活動流程,獎勵對本次活動提出建議者
外聯部:與贊助商明確個議項;與我校及外校兄弟社團進行交流合作
三、后期應急措施的考慮:
(1)設置應變程序。如人員的調動,現場氣氛的調節。比如:關注天氣,布置托兒,領掌。
(2)開展活動時保證一被大家熟知的負責人手機號暢通,以便靈活隨機分配人員職責,也供及時匯報進展,處理反饋信息。
(3)在社會發展學院辦公室召開人才開發協會理事會成員會議
(4)辦公室及時遞交活動總結;宣傳部及時遞交新聞稿,并做好后期宣傳工作;外聯部與贊助商繼續保持聯系
(5)比賽期間,外聯部維持現場秩序,未盡事項,可商榷。
四.活動預算(共計300元)
1.宣傳單、板塊紙、涂料:70元
2.硬卡片、剪刀:30元
3.透明膠、氣球、圓球:60元
4.尼龍繩、普通細繩:80元
5.獎品、證書:60元
五:實施方案:
活動流程:
開訓儀式:
開訓導語,播放背景音樂,通過主持人生動的語言對現實生活狀態的描述及每個人對成功的渴望及對未來的暢想,調整大家心理狀態,正視本期培訓;讓大家認識到左右我們生活現狀的只是一些不良習慣而已,只要大家用心的克服這些小小的`習慣,將會迅速提高自己、迎來嶄新的生活!帶領大家高喊:魔鬼訓練營,一定讓你行!
訓導語:
首先,熱烈歡迎大家來參加河南師范大學人才開發協會素質拓展訓練之魔鬼訓練營。近兩個月,學校因大家的激情無限,活潑積極而生動多彩了許多,大家也在快速適應著大學的學習模式,試著做好大學生活習慣的接軌。在心理落差與方向迷失時,你是否挖掘過你內心深處失衡的要素?你是否想過自己四年之后要成為什么樣的人?你是否規劃過你憑借什么擁有核心競爭力?你是否反思過如何才能修得驚艷出世的資本和能力?你是否拼了命地去有意義的生活著?而不是茍且著,存活著而已。如李開復所言,在這個迷茫空虛泛濫成災的小時代里,大學生亟需靜思己過,鍛淬自身;在這個90后被解讀為脆弱和自私的校園里,大家亟需改變待人接物,交游處事的方式。在這個適者生存,優勝劣態的大社會里,我們亟需突破自身的性格缺陷,于是,屬于青年人的斯巴達克訓練脫穎而出,貼心負責的“魔鬼訓練”應運而生。所幸前途是光明的,我們是有無限潛能的可塑的,未來的宏圖是可以規劃爭取的,只取決于我們渴望改變的愿景是否強烈,是否執著于自己的漸進漸精。在訓練營這個平臺抑或跳板上,你一定會大有裨益的。訓練營,這個鮮活的希望推手,讓你一定行!
活動項目:
(1)5分鐘陌生人游戲三十分鐘
項目目的:短時間內學會認識他人;快速同陌生人達到融洽交流的目的;戰勝羞怯、猶豫等心理弱點;溝通能力;打破與陌生人的隔閡。
項目描述:在5分鐘的時間內,比誰認識的陌生人最多,并且之后可以講出其5個方面的信息,認識一位同性得1分,認識一位異性得2分。最后得分高的人獲勝。
(2)卡片找人一小時
項目目的:是學員能夠在剛剛開始的時候就能主動同別人溝通交流,達到相互熟悉的目的,并以此完成團隊分配及隊長的選擇。
項目描述:分給大家每人一張卡片,但只是完整卡片的十分之一,之后需要在會場內尋找其他九位隊員,將其拼合成一張完整的圖片。之后將卡片交到領隊手里團隊分配工作完成。(如果團隊間男女比例不一為了后面活動的公平性可以進行微調)
(3)運籌帷幄,共建高樓一小時
培訓目的:應在良好的團隊氛圍;激勵隊員的創新意識;團隊溝通;創造性的解決問題;善于傾聽別人的意見;組織紀律,學習方法(合理利用工具);突破思維定式(創新);學會傾聽;策劃、決策;嘗試(有效操作);合理利用資源。
項目描述:每組各分5張報紙,一卷透明膠,一把剪刀,每支隊伍要求在十分鐘內利用分配給他們的紙和透明膠帶,盡可能建造最高的自由聳立的高樓,當主持人宣布游戲結束,所有參加游戲人員必須離開高樓,使大樓獨立聳立,不要有任何的支撐。
(4)交流分享感悟,互動的思維碰撞。三十分鐘
下午
(5)氣球飛舞【一小時】
項目目的:活躍現場氣氛,營造輕松的培訓氛圍
項目描述:1、每隊派6人參加,參賽人員每人抱一個氣球,在起跑線上一字排開,比賽開始后參賽者將氣球拋于空中,在規定的區域內進行賽跑,氣球可用手拍腳踢使其處于懸空狀態,落地淘汰,先完成比賽的隊伍獲勝。2、每隊剩下的四位隊員參加踩氣球游戲,每位隊員腳下綁3個氣球,在規定的時間內哪一隊剩下的氣球數多則獲勝。
(6)盲人走路【一小時】
項目目的:培養團隊配合意識,增加相互之間的信任
項目描述:用兩條繩子圍城寬兩米的路線,路線上設置各種障礙,一個隊員蒙上眼睛從出發點走向終點,另一個人在區域外引導但不可以接觸“盲人”,每隊排除4人參加比賽,兩人一組,最先走完的一組獲勝。
(7)信任背摔【一小時】
(8)、尋找目標客戶
項目目標:了解積極主動在銷售活動中的作用,善于與陌生人溝通。
項目描述:發給學員類似下表的表格:
產品/服務
目標顧客特征
顧客
購買簽名
1、足球鞋
西區足球場內(身著運動裝但無球鞋)
2、公交卡
師大門口在001車站牌等車
3、情侶衫
東湖長凳上坐著的情侶
4、《喬丹自傳》書
塑膠籃球場在場邊坐著得人
5、《中國經營報》
中心花園草坪上看書的人
6、剩下的幾項再具體商討
游戲規則:(產品不一定是實物,只要問對顧客他就會配合簽字就算成功,我們事先會安排好客戶在區域內等待但不暴露身份)
1、所有的區域內的人視作你的潛在顧客,了解到符合目標顧客特征者請其簽名。
2、以上十種產品必須是不同的顧客簽名,不得給自己簽名。
3、目標顧客特征符合,顧客就配合簽名。
4、誰的產品賣得最快為勝(必須證明的確符合特征)。
六、活動后期總結
1.在社會發展學院辦公室召開人才開發協會理事會成員會議
2.辦公室及時遞交活動總結;宣傳部及時遞交新聞稿,并做好后期宣傳工作;外聯部與贊助商繼續保持聯系
結束語:
通過一天的全身心參與投入,想必大家領悟到了本次活動的真諦吧。只要你用心去爭取,真誠去付出,執著去奮斗,就一定會有意想不到的收獲!只要你真誠衷心地愿意去改變,就一定能小有所成,大有作為!在這個變則通,通則達的社會里,希望大家可以保持活動中呈現的那份通達昂揚;在這個勝者為王的社會里,希望大家可以開發深藏的堅韌,熱情,活力;在這個物欲橫流的社會里,希望大家可以發揚我們業已丟失的禮讓傳統,團結奮進的氣概。讓我們一起編織中國青年絢麗多彩的夢,讓我們手舞足蹈的向社會叫囂,把優秀當做一種習慣,讓自己優秀起來吧!最后用一句詩結束我們的活動,“乘風破浪會有時,直掛云帆濟滄海”,敬祝大家有個花團錦簇的明天!同時也敬謝幕后辛勤奔波卻默默無聞的工作人員!
本活動最終解釋權歸人才開發協會所有
河南師范大學人才開發協會策劃部
素質拓展活動策劃13
一、活動目的:
1、武漢學學生創新實踐中心,是校團直接領導下,唯一指導和組織學生科技創新、創業和社會實踐活動的校級主要學生組織。在招新之后,舉辦參與度廣的趣味有獎競技活動,旨在增加新成員們對武深厚文化底蘊的體會,加深家對創的了解,同時也為家提供一個強身健體,提高個人素質的機會,營造一個寬松、良好的交流氛圍,通過相互合作,加深彼此之間的了解,培養團隊合作意識。
2、創以其寬松人性化的氛圍在武漢學各社團中出名,此舉經擴宣傳后以增強創的`影響力,展現創魅力,使每個新進成員體會創優越感。
3、學校的.風景優美,地形特,并且學校周邊有東湖磨山景區。通過本活動使新生對學校和周邊有更多了解,便于以后工作的展開。
二、活動主題:
友誼、合作、拼搏。
三、活動分析。
整個活動分為三部分:校園定向越野賽,環東湖自行車觀光游(少數人參加),森林公園燒烤行。時間定在社團招新后,十一國慶假期后。充分利用了武漢學和周邊的地理優勢,吸引了新生好奇心,而且創素有舉辦這些活動的傳統和經驗,還有此次活動所需經費少,易操作。相信一定能順利舉辦。
四、前期準備。
素質拓展活動策劃14
一、聚餐背景
由于大一新干事的加入以及老干事們即將退出,經部門部長及各位組長商量于本周日舉行聚餐活動。這樣一方面可以讓老干事們聊聊自己的心聲有個愉快的結束。另一方面,可以增加部門新老干事以及新干事之間的相互認識、相互了解,為以后部門的工作進一步發展打下基礎。
二、聚餐目的
1、增加部門新老干事的交流、溝通,為以后的工作交接打下基礎;
2、增加部門新干事之間的交流與更進一步的`認識、了解,為今后的工作上的配合增加默契;
3、由于前段時間部門工作比較頻繁、忙碌,因此聚餐可以緩解我們的疲勞和讓部門干事找個地點休閑、談心、聊聊天之類的。
三、聚餐時間:4月2號
四、聚餐地點:吳家花園農家樂
五、前期準備
1、預收聚餐費用(每人50元,多退少補)
請各位干事在本周星期三之前把你們的費用交與你們各自的組長處,由組長代收齊后于周四值班時間交與負責人處;
2、酒水的預購
素質拓展活動策劃15
活動目的:
我部計劃開展大學生素質拓展課外活動,通過此次活動活躍學生會內部氣氛,增進部門內部成員之間、部門與部門之間的交流,增強學生會內部凝聚力,營造生動活潑、積極向上的團結氛圍,豐富學生會文化活動。初步對新加入學生會成員進行素質培訓,增強其對自身的認識,加強其自覺學習意識,不斷擴大自身的知識面,深化自身的交際能力,使其更快、更好地融入學生會這一大家庭。
活動主題:
“集體中塑造自我,合作中拓展快樂”
活動時間:
待定
活動地點:
田徑場或旭日廣場
活動對象:
惠州學院學生會全體成員及各大組織、各系特邀嘉賓
策劃、主辦單位:
共青團惠州學院委員會
承辦單位:
院學生會人力資源部
贊助商:
待定
活動流程:
6:30~6:45 所有工作人員到場地集合
6:45~7:10 工作人員布置場地
7:10~7:20 參加人員到場集合
7:20~7:30 主持人致活動開幕詞
7:30~7:45 院學生會主席團,特邀嘉賓自我介紹,正主席發表講話。
7:45~8:00 主持人帶領參加人員進行熱身活動(破冰游戲)
8:00~8:20 各隊自我介紹時間(包括隊名,隊徽,隊歌,口號)
8:20~8:30 主持人宣讀培訓規則及注意事項
8:30~11:30 項目培訓時間
11:30~11:45 頒獎環節,學生會正主席及特邀嘉賓講話
11:45~11:50 主持人活動致閉幕詞
11:50~12:00 合影留念
前期工作:
1、10月底聯系秘書處完成各部門的通知工作(活動時間,地點,及確定出席人數)和對各大組織及各系的主席團發出邀請
2、10月底完成場地,桌椅申請工作
3、確定各部門參加本次活動的工作人員名單
4、10月底召開工作人員動員大會,并對工作人員提前進行相關事項的培訓
5、購買物料及獎品,提前準備好游戲道具
6、如果條件及時間允許的情況下,安排工作人員對本次活動各項目進行時間的測試
7、活動開始前一晚布置好各個的工作(如攝影,簽到,場地布置,活動現場工作人員,配樂人員,購物人員,主持人,道具物料租借人員等)
獎項安排:一二三等獎各一名(獎品)
活動項目:
1、活動破冰游戲:升級版兔子舞(1.0版本=》2.0版本=》3.0
版本)
2、想隊名,隊徽,口號,隊歌
3、活動比賽項目:
1趣味拼圖
項目介紹:
1、比賽由全部隊伍的全部隊員參加
2、比賽開始前,各個參賽者領到了一張小卡片,這只是一張大卡片的12分之一。游戲開始后,各隊隊員需要先討論各組卡片的情況,在決定以哪一色的卡片為基準去尋找,通過了解、交流,更換等方式,最終以最快的時間拼成一幅圖畫。期間交流,合作,協商很重要。此游戲以統計時間為標準,通關時間用時最短的一隊為第一名,往后依此類推
項目道具:11張不同顏色的大卡紙
項目目的:打破陌生的束縛,為了自己的.團隊去勇敢地求索,交流,反饋,再交流合作。
2瞎子找家人
項目介紹:
1、每次比賽由五支隊伍參加,每支隊派10名隊員參加
2、參加的人員蒙上眼睛的人(扮成瞎子)雜亂地分布在廣場上,期間不能偷看。游戲開始前,不能走動。
3、游戲開始,瞎子開始摸索,找到自己的組員。集合時間用時最短的一隊為第一名,往后依此類推
4、工作人員把完成的組帶出,并對進行著的人員做好指導。
項目道具:布條:50條
項目目的:增進部門內部的默契,增強部門與部門間的聯系。讓參與者體會家的感覺,找尋家人的緊迫感
3、3人2足接力賽
項目介紹:
1、每組比賽由5支隊伍參賽,每支隊伍派出9名隊員
項目道具:10條布條
項目目的: 3人2足接力賽項目體現的是團隊隊員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力及協調能力。
4、七手八腳
項目介紹:
1、每組比賽由5支隊伍參賽,每支隊伍派出10名隊員
2、每隊隊員在指定的區域內,根據主持人的要求有某數目的手或腳著地,而且必須在指定的區域內完成
3、完成指定動作時需要原地定住10秒,由工作人員計算(多出一只手或腳計時加5秒)
4、每組必須按要求有某數目的手或腳著地,如七只手八只腳。主持人宣布三次手腳手令,三次過后完成時間最短的一支隊伍為第一名,往后依此類推
項目道具:無
項目目的:考驗參賽選手的應變能力及配合組織能力,及是否愿意為團隊付出的精神
5、氣球排排走
項目介紹:
1、每組比賽由5支隊伍參賽,每支隊伍派出10名隊員
2、10名隊員側站成一排,每兩人之間夾著一氣球(夾在前面一人的脖子及后面一人的額頭之間),一直往前走,從起點到終點,用時最短的一隊為第一名,往后依此類推
項目道具:氣球若干
項目目的:考驗團隊內部的協調能力。
6密碼傳遞(沒有進行)
項目介紹:
1、此次項目10支隊伍的全部人員一次性參加
2、游戲規則就是每個人不許回頭,不許離開座位,不許說話,在限定的時間里把最后隊員得到的信息準確的傳遞到前排第一個隊員。首先每個隊都開始做了準備,即簡單的溝通密碼,或者用手在后背寫字,或者用敲擊身體或頭部的方式,第一輪是:4個數字
第二輪是:6個數字而且帶小數點,第三輪是:一個帶不同種符號的數,如分號,根號,平方等等符號
第四輪是:一個單詞,或一串字母
第五輪是:回歸數字“1”結果可能沒有人想到的,最后隊員得到的信號是“ 1”,原因很簡單,大家的思維模式被自己固化了,不相信是這么簡單一個數字,開始不相信自己團隊建立起來的密碼流程,不相信自己的隊友傳遞的信息,造成了失敗。
游戲很簡單,道理也不復雜,既然在磨練中、磨合中逐漸的建立完善了你的制度流程,建立起來了團隊信任,為什么就不能持久的相信他呢?為什么簡單的就被自己的思維推翻了呢?還有一個需要說明的是流程、制度不要制定的太復雜,簡單明了利于執行,在執行過程中產生誤差的幾率最小。每個人的理解能力學習能力不同,太復雜了產生理解誤差是肯定的,產生錯誤也是必然的,一個隊傳遞密碼是左邊肩膀拍幾下,頭拍幾下,右邊肩膀拍幾下,這個教師光聽見他們在噼噼啪啪的拍,由于溝通的密碼過于復雜,記得太多大家就記不住了,最后一分也沒有得到。
項目道具:若干張便簽白紙
項目目的:考驗團隊里面各成員間的信任程度,考察團隊的凝聚力和信任力,也考驗各參賽人員的判斷和應變能力
項目懲罰:比賽過程中如有那一隊說話或竊竊失語,隊長必須出來做十個俯臥撐,如果第二次在次出現違規,累積加上10個,以此類推
物料準備:
購買的物料
申請的物料
制作或借用的物料
氣球
2包
椅子
200張
橫幅
1條
泡沫膠
5卷
長桌子
1張
布條
50條
卡紙
25張
書桌
5張
粉筆
1盒
a1白紙
15張
音箱
1套
相機
2部
大頭筆
15支
大聲公
2個
胸卡
20張
獎品
3份
帳篷
1頂
部門卡紙
1張
桶裝水
3桶
打氣筒
5個
服務臺卡紙
1張
食物
若干
工作證
25個
便簽紙
5本
展板
1個
醫療物品
若干
掃把
3把
彩帶
2卷
垃圾袋
15個
一次性杯
11條
吸筒
3個
經費預算:
合計:
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