行業調查報告(薦)
在不斷進步的時代,報告與我們的生活緊密相連,報告中提到的所有信息應該是準確無誤的。其實寫報告并沒有想象中那么難,以下是小編幫大家整理的行業調查報告,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
行業調查報告 篇1
通過對近百位經銷商調研發覺,經銷商對微型電動車能夠上路合法化的期望,同時消費群體存在年輕化的趨勢。
作為微型電動車產銷主力市場的山東省份,今年1-5月份產量到達12.2萬,已經到達去年全年產量的6成。從20xx年起步至今,微型電動車經驗了野蠻生長的初級階段。面對不斷增長的市場需求,各大車企在不斷加大投入擴張產能的同時,渠道網絡布局也愈來愈受到重視。
經銷商作為車企與消費者之間的中間環節,對市場存在的問題有必須感知力,同時對消費者需求與產品質量有必須見解。因此,通過對全國101多位經銷商的調研,針對目前品牌認知、經銷環境、消費市場需求三個方面綻開,為后續微型電動車的升級方向及開展趨勢供應參考。調查發覺,經銷商對微型電動車能夠上路合法化的期望,同時消費群體存在年輕化的趨勢。另外,在品牌忠誠度、產品認可度上,調研也有好玩的發覺。
消費者視察:
市場涌現新需求,消費群體趨向年輕化
在參加調研的百位經銷商中,有73%的經銷商表示,假如政策允許上牌,消費者會去上牌,因為這樣可合法上路,而也有28%的經銷商認為消費者不會上牌,緣由有兩點:第一,上牌照較麻煩;其次,上牌后違法交通規則會被罰款。
細分來看,經銷商期盼的是微型電動車能夠獲得牌照,合法上路,同時,經銷商認為大局部消費者也能同樣能承受車輛上牌。
但是,在對微型電動車目前存在的優勢方面,近六成經銷商認為無需駕照是主要優勢。一方面,經銷商判定消費者情愿給車輛上牌照,另一方面,駕駛者又不情愿或無實力獲得駕照。這表達了微型電動車目前的問題之一:駕駛者的資質和條件,與產品并不完全匹配。因此,一旦監管部門要求微型電動車駕駛者辦理駕照,將會影響這一品類的銷售。此外,在多項選擇形式的調研問卷,涉及到多項因素,其中省錢(約占選項總票數的16%)、駕駛簡潔(約占選項總票數的13%)、便利小巧(約占選項總票數的12%)的特點也成為局部經銷商認為的優勢,而舒適靜謐的特點不能被經銷商普遍認可。
品牌認知:
經銷商有必須忠誠度
調研發覺,近四成的經銷商只代理一個品牌,另有36%經銷商代理兩個品牌。不少廠家的銷售高層在我們的訪談中表示,他們并不排斥經銷商代理其他品牌,但同時代理的品牌應當與其品牌有互補關系,假如是替換關系,他們不能承受。在這樣的狀況下,多數經銷商忠誠于一個或兩個經銷商。
經銷商對所售微型電動車的總體評價半數以上是持認可看法的,其中在總分值為10分的評價體系中,有55%的經銷商對車型評分在8-9分,甚至有7%的經銷商給所售車型打了總分值,這說明目前電動車的整體性能還是令大局部經銷商滿足的'。相對應的,也有4%的經銷商對所售車型不太滿足。
產品提升空間:
續航里程有待提高
綜合經銷商對微車方面投出的全部票數,在調研問卷中提及的9個方面中(續航里程、產品質量、舒適性、智能性、產品配置、外觀、操控性、速度、外觀),經銷商對產品不滿的方面(也就是在經銷商看來有較大提升空間的局部)主要集中在:續駛里程產品質量、舒適性、智能性,這四個方面獲得的在全部9個選項投票中占比都超過10%。其中,在續航里程方面是大多數經銷商認為有待提升的局部,而空間小這方面那么被大局部人認同承受,在近百人的有效問卷中只有11個經銷商認為微型電動車空間有待提高,因為終歸小巧便利這也是微型電動車所具有的特點。
針對目前微型電動車市場的競爭烈度,抽樣調研發覺有超過半數的經銷商認為目前市場競爭特別劇烈,其中有16%的經銷商認為存在過度競爭,38%認為有必須競爭,僅6%的人認為無競爭。低本錢的投入外加較高的投資回報率使得微型電動車市場競爭加大。
目前通過在101個參加調研問卷的經銷商中有6成以上的經銷商表示期望廠家能夠賜予提車價格實惠。因為就目前看,經銷商的整個本錢中,訂車本錢占比是的。因此經銷商期望通過降低訂車本錢來限制整個本錢,以實現資金流通,提高回報率。此外,修理支持、銷售培訓、銷售返點也是經銷商期望得到的廠家支持。
在上述分析,以及車企、經銷商的預判中,微型電動車上牌,駕駛者有牌照都是明確的方向。這也就意味著無需牌照作為推動消費者購車的因素將漸漸退出,消費者可能呈現出更為年輕化,受教育水平更高等特點,車企和經銷商要為此做好打算。因此,作為影響潛在消費者的主要購車因素剩下價格及運用本錢,就須要車企在產品技術上不斷升級,生產出性價比更高的車型,以匹配后續消費者涌現的新需求,同時也要求經銷商與車企聯合推出更多的實惠活動,更多讓利于消費者。
行業調查報告 篇2
非線性編輯就是借助計算機平臺為前提而實現的一種新興的編輯方式,在影視制作中以硬盤作為存儲的媒介。如今,非線性編輯與影視制作已經成為一種聯動關系,對于我國影視制作的發展具有推進作用。
1非線性編輯優缺點的概述
1.1非線性編輯存在的優點
第一,編輯手段靈活。在對節目進行制作的過程中,運用非線性編輯技術時,可以應用幾百種多媒體軟件,進而設計出各種各樣的影視效果,不會被影視自身所帶的效果所限制,使得影視節目制作可以更加靈活。另外,由于非線性編輯的對象是一些數字化的視頻信息,所以在進行編輯時不會將這些信號的質量給減弱。第二,存取素材方便。在影視制作中應用非線性編輯對于影視素材的存取是非常方便的,可以隨時隨地的進行。這是由于非線性編輯系統中,影視素材是以文本的形式儲存在硬盤媒介中的,每一個數據都有屬于自己的地址碼,對于影視素材的存取主要就是利用硬盤上的磁頭依據非線性的手段來存取信息。因此,訪問不同的信息所消耗的時間是一致的,可以對素材進行隨意調用,以此來增加影視編輯的效率與質量。第三,降低制作成本。非線性編輯只需要一個含有視頻卡與編輯軟件的計算機就可以對其進行處理,這樣可以大大減少影視編輯過程中應用設備的成本。并且非線性編輯所需的軟件在升級方面是十分方便的,甚至還可以對多臺計算機進行聯動處理,給一些直播類或是異地采訪類的節目帶來了極大的便利。除此之外,非線性編輯還降低了影視制作過程中的各項費用。
1.2非線性編輯存在的'缺點
非線性編輯的儲存時常受到硬盤的制約,對于儲存成本要求比較高,同樣也增加了性能需求。非線性編輯在完成編輯之后以及在素材讀取時都要耗用很長時間,因此,導致影視制作的時間有所延長,這對影視制作的流水作業是非常不利的,而且在人力應用上也是一種浪費。非線性編輯是一種以計算機平臺為基礎的影視編輯,對計算機的要求比較高,計算機的穩固性對于整個編輯過程有很大影響。特別是在特技計算時,因為影視編輯的整個過程都是通過軟件來完成的(一般的數據通過普通的計算機就可以完成),所以若是計算機的內在運行滿足不了實際處理的數據,就會造成電腦出現死機或是卡死的狀態,從而造成整個編輯系統出現崩塌,這對于影視制作的整體流程是一個極大的不利影響。
2在影視節目制作中運用非線性編輯的意義
2.1非線性編輯滿足了影視數字視頻的輸出
首先,在對影視進行制作時,可以運用非線性編輯技術對視頻對象完成透明或是不透明之間的疊加,當視頻的對象完成多層疊加以后,才可進行對其因級別來劃分層次,同時,每一層次的視頻對象都有屬于自己的獨特韻味以及特技功能。其次,應用非線性編輯系統還可以對多個視頻進行多樣化的編輯,除此之外,還可以將所要編輯的對象合成為數字視頻,將靜態化的圖像呈現動態化的效果。
2.2視頻特技的實現以及視頻素材的剪定
對視頻素材的剪輯是影視制作中極為主要的環節。在對視頻素材進行剪輯時,需要應用非線性編輯軟件來實現視頻特技的出現,以此確保視頻出現的狀態是多種多樣的。特別是當今的人們對于視覺效果的要求逐日增加。除此之外,非線性編輯系統還能以計算機技術為前提條件,對視頻實現三維立體效果的制作,進而滿足觀眾對影視節目的要求。
3非線性編輯技術的運用對影視節目制作帶來的影響
第一,在影視節目制作中應用非線性編輯技術,可以使影視節目的展示達到最佳效果,使其不單單擁有傳統編輯技術的功能,還具有與當代計算機技術的有效融合達到的編輯效果。通過對非線性編輯技術的應用,不僅使影視編輯管理工作變得更加便捷,還突破了傳統的編輯技術帶來的制約,對影視節目的制作起到了推進作用。第二,應用非線性編輯技術可以對影視節目的聲音部分進行有效處理,將影視素材中的多種聲音進行結合,以此達到在影視節目播放時的畫面與聲音的有效融合。因此,在對影視聲音的素材進行整合之后,務必要對影視畫面進行匹配。有效的音頻處理一定是根據處理音頻的程序而進行的,基于此,才可以確保影視后期在節目制作中錄音的質量。第三,在傳統的影視素材進行編輯時,很難對其完成編輯的重復化,若是多次對影視素材進行編輯,還會對影視資源的質量造成一定的影響。而非線性的編輯技術則可以對影視資源進行重復編輯,還不會影響影視資源。非線性編輯技術通過對影視作品中不同的地方進行多次調整,進而優化影視節目的質量,除此之外,還可以在很大程度上提高影視編輯人員的編輯效率。第四,應用非線性編輯技術,為影視資源的剪輯奠定了堅實的基礎,可以在很大程度上減小編輯人員在影視處理中的失誤率。所以,非線性編輯技術對影視制作而言具有很大的促進作用。
4非線性編輯技術的發展趨勢
因為計算機技術的不斷完善與革新,在應用非線性編輯技術對于非線性編輯系統發生變化有重要作用。比如,當前我國影視節目編輯應用的技術最為廣泛的是壓縮算法,但在我國影視市場內,應用壓縮算法已經漸漸地呈現出了飽和的趨勢,因此,非線性編輯系統在計算機上將實現數字化發展。基于互聯網技術容易完善的基礎下,對非線性的技術運用也越來越廣泛,影視節目應用非線性編輯是要基于網絡化為發展的基礎,以此來實現影視節目制作的穩固性與有效性。最后,提高非線性編輯技術的全面發展,不單單增加了對影視制作的編輯質量與效率,也對影視節目制作的經濟效益帶來了一定影響,開辟了我國影視產業走向高效數字化的發展道路,進而保證了我國影視產業的蓬勃發展。
5結語
非線性編輯具有聯網能力強、集成度較高的特點,其基于計算機的平臺來與影視節目制作相結合,是將影視資源放進硬盤中實行存儲的方式,也是對過去傳統線性編輯的深度創新。非線性編輯不單完成了數字化視頻的輸出,其對于視頻素材的剪輯也有一定促進作用。除此之外,在視頻特技的生成上也有一定的推進作用,而且最大限度地減小了節目制作人員的失誤率,將非線性編輯技術為影視節目制作帶來的優點發揮到了極致。
行業調查報告 篇3
中國的家電零售行業是近年來發展最迅猛、競爭最激烈、整合度最高的行業之一。經過近二十年的競爭與發展,中國家電零售行業已成為影響中國產業格局的較為成熟的行業。家電零售行業由于其特殊性,行業內企業很早就開始了對企業物流的建設。通過分析家電零售行業物流發展情況,總結家電零售行業企業物流發展的模式及前景。
一、家電零售行業整體發展情況
其次,家電零售行業面臨變革轉型。家電零售行業發展到如今,實體店作為主要銷售渠道其網絡實現全國布局,在行業大規模整合的過程中,涌現了品牌定位不同、成長模式不同、發展愿景不同的企業成長路徑。同時,在家電行業結構轉型,互聯網和電子商務技術的推動下,家電零售行業出現了“全品類”擴張的趨勢,深入3C、母嬰產品、日用百貨、圖書等產品領域,為消費者打造一站式的購物平臺。全品類擴張的成本壓力、市場競爭的壓力,對家電零售行業提出了更高的要求。
二、家電零售行業企業的物流戰略定位
傳統行業與電子商務兩者的結合是經濟增長的新的增長點,而鏈接這兩者的就是物流。對于家電零售行業來說,實體店數量和營業額是企業業績比較的重要指標,早期物流的建設,僅是對運輸與配送業務的加強,是商品供應環節的關鍵因素。當行業內的企業發展到一定階段和規模時,物流網絡的建設、配送中心的投入,是對企業成本管理和供應鏈管理的需要,以服務本企業生產經營為目標,使物流業務在時間、空間上得到滿足。而如今,大部分家電零售企業在電子商務背景下,都開始了線上線下同步的競爭,物流對于市場、品牌、營銷的成功有著相當大的重要性,物流已經上升為戰略層面。蘇寧、國美電器等企業,在行業競爭進入規模化擴張階段時,就把物流的發展提到了戰略高度,從“前端”比拼門店數量、打價格戰,轉移到了“后端”的物流信息系統建設和供應鏈網絡的優化競爭。在電子商務大背景下,家電零售類企業將物流提升到戰略高度,一是依靠物流服務,即優質服務吸引線上線下的客戶并形成品牌忠誠度;二是通過大規模的資金、人力投入,將物流的規模經濟體現出來,在保證服務的同時降低物流成本;三是以現代化的物流信息建設和配送網絡優化,對物流供應鏈整合從而獲取物流利潤,加強企業競爭力。
三、家電零售行業企業的物流發展模式
1、自建物流體系,對家電物流供應鏈有較強的控制力。伴隨著家電零售企業線上線下業務的發展,企業的物流成本不斷攀升,尤其是當線上業務拓展到三四線城市,物流體系的重要性更加凸顯,自建物流則在此時顯示出競爭力。首先,從成本角度講,自建物流體系能帶來規模效應,規模經濟使自建物流成本降低。其次,從服務的角度講,自建物流體系能帶來較高的效率、服務,憑借自建物流帶來的良好用戶體驗可以成為企業的核心競爭力之一。最后,從市場競爭的角度講,大數據時代,掌握關鍵物流數據,即能及時把握市場的變化,掌握在市場競爭中獲勝的籌碼。
2、采用第三方物流模式,企業把物流活動交給專業物流服務公司來運作,不僅能夠使企業將自身的精力主要投入在自己的'核心業務和核心競爭力上,減輕企業其他負擔,同時能夠得到物流公司更專業化、更全方位的物流服務,尤其是電子商務業務方面,更能夠利用第三方物流網絡的廣度和深度,進一步拓展潛在消費目標和消費對象的范圍,最大化的實現資源共享。第三方物流配送的劣勢在于控制物流過程有難度,服務水平較難持續保持,影響消費者的滿意度。
3、采用自建物流與第三方物流結合,一般是企業將核心業務提供自營物流服務,而短板業務、對物流有特殊要求的商品或非核心業務進行與第三方物流企業合作來提供更專業的物流服務,既可以獲得自建物流體系帶來的好處,避免弊端,又可以享有第三方物流企業提供的專業服務。
四、家電零售行業企業物流戰略的發展前景
當企業建立成規模龐大的物流體系,積累了充足的資源和實際物流業務運作經驗時,將企業物流業務發展成一個獨立的,能夠提供倉儲、配送、信息處理能力的物流公司,是企業物流業務發展過程中的一個趨勢。海爾物流、安得物流、安泰達等企業物流,從為企業自身服務,發展到獨立公司進行社會化運營并向社會開放、提供物流外包服務的方向。很多電商企業進入快遞市場,京東商城、蘇寧云商的快遞業務經營許可也已經通過審批。
成立獨立的物流公司,經營物流快遞業務,企業可以獲取新市場上的業務并獲得利潤。但是,當獨立出來的物流企業發展到一定規模時,與母公司的沖突和成本可能會增加。物流獨立公司市場化、公司化后,從規劃建設、倉儲配送、運輸零配等,到人力資本與資金融資,不僅需要和已具有相當大市場份額的企業競爭,還需要經歷自身發展和轉型的陣痛。因此自建物流并向社會化物流發展,會對企業產生正負兩種效應,家電零售行業企業物流是否向社會化物流發展,需要分析企業自身情況和行業同類企業競爭情況,必須在依賴外部機會和內部優勢的基礎上,最大程度的減小外部威脅和內部發展劣勢,贏得戰略制高點,而不是跟風發展,避免不必要的物流建設和投資戰略。
行業調查報告 篇4
隨著科技的發展與進步,在這個娛樂至死的年代,黑色家電的發展可謂是順應潮流的,大有越來越火之態;但是,要想黑電行業有更多的發展與創新,我們在分析銷售業績的同時,還要看到黑電的核心競爭力與其發展契機。下面這篇《我國黑色家電行業銷售分析報告》希望能給你提供幫助。
黑色家電是家電的一種分類的類別。在國內經常被經銷商簡稱做黑電。在國外通常把把家電分為4類:白色家電、黑色家電、米色家電和新興的綠色家電。白色家電指可以替代人們進行家務勞動的產品包括洗衣機、冰箱等,或者是為人們提供更高生活環境質量的產品,像空調、電暖器;黑色家電是指可提供娛樂的產品,比如:DVD播放機、彩電、音響、游戲機、攝像機、照相機、電視游戲機、家庭影院、電話、電話應答機等;米色家電指電腦信息產品;綠色家電,指在質量合格的前提下,可以高效使用且節約能源的產品,綠色家電在使用過程中不對人體和周圍環境造成傷害,在報廢后還可以回收利用的家電產品。
黑色家電的起源最早來源于采用瓏管顯示屏的電視機,最外面有一圈黑色的邊緣,黑褐色的外殼最不容易讓消費者產生視覺反差,同時采用黑色的機身更容易散發熱量,之后電視及其周邊設備如家用游戲機、錄像機等也由于散熱以及與電視產品搭配等原因往往也被設計成黑色。于是人們就開始把能夠帶給人們娛樂、休閑的家電稱為黑色家電。從其技術本身來講黑電更多的是通過電子元器件、 電路板等將電能轉化為聲音或者圖像或者其他能夠給人們的感官神經帶來享受的產品。與黑色家電不同,白色家電是通過電機將電能轉換為熱能、動能進行工作的', 他們的出現把人們從繁重的體力勞動中解放出來。各類家電產品也出現了互相滲透交融的現象,比如網絡家電,帶液晶電視的冰箱等。
據宇博智業市場研究中心了解,格力、美的、海爾凈利潤分別增長42%、58%、21%,而黑色家電企業不僅增速較慢,甚至還出現負增長情況。其根本原 因在于黑色家電是技術主導型產業,生命周期短,更新換代快,企業盈利能力高低取決于掌握核心技術的能力與產品的創新能力。
一直以來,彩電行業的上游面板、芯片等核心技術主要被外資品牌所掌控,造成了國內彩電企業盈利能力普遍低下。相比之下,國內白電品牌產業鏈相對完備, 產業鏈上游資源共享,在技術升級和產品創新方面能力較強,適合大資金規模化運作,且相對穩定。彩電企業提升抗風險能力,尋找新的增長點,就需要從被動的產 業結構中跳出來,而白電是一個非常合適的選擇。
從家電行業總體來看,目前國內白電市場仍是由海爾、格力、美的三巨頭所掌控。對于黑電企業來說,是一大挑戰。目前白電市場格局較為穩定,而黑電企業的市場空間和時間都十分有限。因此,產品創新、差異化競爭成為了黑電企業發展的關鍵。
據了解,黑色家電企業除了擁有經營多年的品牌號召力,還擁有十分成熟的網絡銷售渠道和售后服務體系。一個品牌的品類綜合性越強,其渠道的商業運營成本越低,盈利能力越強,同時也不用再花巨額資金和時間來構建售后服務體系。
20xx年下半年,除了全國幾個大城市以外,很多地方的房屋交易量同比有所上升,而空調、冰箱、彩電等大家電產品對房地產市場依賴較為明顯,但用戶購買房屋后,往往會滯后一段時間添置家電,因此這一市場利好趨勢有望在明年實現。
行業調查報告 篇5
20xx年中國文化娛樂市場現狀分析。熱門影視劇多出自網文改編,IP 改編影視劇迎來爆發期。20xx 年全網共播出網劇 355 部,其中 IP 改編劇 31 部,占 20xx 年網劇總量的 8.7%,比 20xx 年增加 15 部,增長率 93.8%,增速迅猛。
相關行業報告《中國文化娛樂行業市場專項調查與前景預測報告(20xx-20xx)》
1、優質內容多有 IP 支撐
熱門影視劇多出自網文改編,IP 改編影視劇迎來爆發期。20xx 年全網共播出網劇 355 部,其中 IP 改編劇 31 部,占 20xx 年網劇總量的 8.7%,比 20xx 年增加 15 部,增長率 93.8%,增速迅猛。近年來熱門影視劇多出自網絡文學改編,從現象級大劇《甄嬛傳》《步步驚心》到最近的《羋月傳》《花千骨》《親愛的翻譯官》等 CSM52 收視率超過 2.0,《羋月傳》和《花千骨》網絡累計播放量突破 200 億次。電影方面,由《鬼吹燈》改編的《尋龍訣》票房突破 16 億元。
2、付費養成與 IP 加持下內容與渠道形成正反饋
互聯網視頻已經成為主流上網行為,商業價值千億以上。中國在線視頻覆蓋用戶超過 5 億人,PC 端視頻應用時長占全網前十應用的 64%,移動端影音類應用使用時長占全網所有應用的 35%。在線視頻占據了越來越多的用戶時間,以視頻廣告衡量視頻網站商業價值,20xx-20xx 年在線視頻廣告市場規模每年以 55%的復合增長率高速增長,預計 20xx 年市場規模達到 330 億元。
優質內容吸引大批付費會員,增加在線視頻網站收入。隨著國內版權環境和用戶意識的改變,加之視頻網站創新內容播出方法,實行付費會員獨享或搶先看等模式,依靠優質內容不斷吸引付費會員,成為視頻網站收入的另一重要來源。據調查顯示,在線視頻網站的會員大多因為內容而被吸引,典型的例子有《盜墓筆記》為愛奇藝帶來了 500萬會員,樂視付費會員因為一部《太子妃升職記》暴增 220 萬。20xx 年是付費用戶爆發式增長的一年,國內視頻網站付費用戶規模達到 2884萬人,同比增幅高達 264.1%,頭部幾大視頻網站的付費用戶規模在行業整體中占比較高。認為20xx 年以后視頻付費業務進入高速發展期,未來幾年仍然保持較高的`發展速度,目前付費用戶在視頻用戶中滲透率較低,用戶付費市場潛力巨大。
視頻網站版權投入增加,激發更多優質內容,優質內容吸引更多流量,形成良性循環。視頻網站版權投入增加,激發更多優質內容,優質內容吸引更多流量,形成良性循環。優質內容為在線視頻網站帶來了高流量和付費人數的激增,創造了新的利潤,在線視頻網站采買優質內容版權的能力和動力也提高。目前電視劇版權的主要買方是電視媒體,但是新媒體對電視劇版權的購買力不容小覷,20xx 年新媒體采購電視劇的資本支出將超越電視媒體,達到 150 億元。20xx-20xx 年,在線視頻行業的內容支出總額以每年 38%的高復合增長率增加,并預計在 20xx 年支出總額達到 500 億元。相信隨著對內容端資本投入的增加,在線視頻行業將吸引更多優質內容,從而吸引更多的用戶,達成良性循環。
3、網絡文學IP價值得以真正體現
網絡文學構建龐大 IP 資源庫,為下游多渠道變現奠定 IP 基礎。據測算,近年來網絡文學收入不斷增長,到 20xx 年網絡文學收入規模預計達73.1億元,而網絡文學覆蓋用戶數已達接近3億,構成了最廣泛的 IP 資源庫和核心粉絲群體。認為相較于影視游戲等下游行業,網絡文學雖然市場整體規模不大,但作為能夠覆蓋到最廣泛用戶群體的網生內容,其產品具備強大的粉絲屬性,通過市場內部的競爭和創新篩選出的優質 IP 往往具備海量粉絲,為其后續通過影視游戲及衍生品等實現基于 IP 的全品類變現奠定了基礎。根據測算,整個 IP全領域運營的市場規模已超 3000億元,隨著以 IP為核心,打通文學、動漫、影視、游戲和衍生品等領域的全產業鏈變現模式逐步完善,認為未來 IP 運營領域市場空間廣闊。
行業調查報告 篇6
一、調查目標、方案設計及組織策劃
(一)調查目標
總目標:通過深入細致的調查浙師大各代表性學生樣本的北門餐飲消費結構現狀、需求特點、顧客滿意度等,以及走訪現有經營商家,了解日常經營問題、顧客消費偏好、競爭狀況等,綜合分析浙師大北門餐飲業市場的總體格局與需求趨勢,為之后經營一家小資再現主題餐廳制定全力開拓市場的營銷戰略與策略提供信息支持。
分目標:
1。全面搜索北門餐飲業消費需求現狀
2。開展全校各代表性的學生消費者對北門餐飲業的滿意度的調查
3。適量走訪食堂經理和北門現有經營商家了解經營現狀和需解決的問題
4。分析北門餐飲市場營銷現狀及需解決的問題
5。為小資再現主題餐廳開拓北門市場找出如何符合消費者認知利益的結合點,提出初步的營銷建議
(二)調查對象及形式
根據對浙師大餐飲經濟的總體分析及對北門餐飲業的整體把握,結合小資再現主題餐廳的經營戰略和品牌特點,本次調查以在校大學生及經營商家為重點調查對象,以消費者需求現狀與趨勢為重點調查方向。采取區域分組調查的形式,集中3天左右的時間進行顧客深度調研和市場掃描及分析,調查方式以問卷調查為主,訪問調查及市場觀察為輔,間或幽靈實驗調查,并收集相關經濟與市場的第二手資料進行統計分析。
調查對象抽樣:
1) 在校大學生消費者 抽取樣本150個,抽取不同學院、不同專業、不同年級、不同收入、不同口味偏好的代表性樣本。
2) 校食堂工作人員 抽取樣本20個,其中食堂經歷、采購人員、廚師、一般工作人員各分配一定的數量。
3) 北門現有經營商家 抽取樣本20個,其中傳統中式餐館、快餐店、奶茶咖啡吧、特色小吃店、火鍋店、糕點店等各占一定比例。
調查方式:1)問卷調查 2)訪問調查3)市場觀察4)電話網絡調查5)幽靈實驗調查等
調研的主要內容:
1) 在校大學生消費者調查主要內容:現有市場消費品牌及顧客滿意度,市場消費數量及層次,消費者對現有品牌的認知與評價,餐飲消費的心理,影響消費者餐飲選擇決策的關鍵因素,餐飲消費的新需求等。
2) 校食堂工作者調查的主要內容:從食堂原料的采購體系,到食品的制作工藝,到食品安全衛生的把關,再到銷售的菜色價格,最后到食堂的服務情況,進行大概的了解,并分析其優勢、劣勢和現面臨的問題。
3) 現有經營商家調查的主要內容:經營的餐館類型、風味,產品的渠道體系,主要經營支撐點,主導產品的促銷手段,為顧客服務的原則,經營者現實滿意程度,經營者的營銷心理,經營者的期望值與要求等。
4) 訪談調查內容:主要了解消費者對小資再現主題餐廳的品牌和產品的理解、評價、建議,以及對他們的偏好進一步掌握。
5) 幽靈實驗調查內容:切身的感受2—3家餐館的產品、口味,就餐環境,服務水平,衛生狀況等,然后分析評價,去粗取精。
(三)調查組織實施過程
調查組共有3人,進行為期7天的浙師大北門餐飲業市場調查。
1。 組織實施進程
12月3日,調查前期準備階段,調查資料和材料的準備
12月4日,調查目的、方向的確定,并展開非正式調查
12月5日,問卷的發放,及北門實地進行深入細致的市場調查,收集具有價值的第一手資料,同時通過筆記、繪圖、記日記,使調查成果得以鞏固和深化。并就現有資料進行分析,去偽存真,總結出有用信息。
12月6日,分別針對大學生消費者、食堂工作人員、現有經營商家進行訪問調查,獲得較精確的一線信息。
12月7日,調研組進行信息交流和反饋。每位調查員完成一份調查區域的市場調查報告。并討論研究區域餐飲市場的營銷對策。
12月8日,調研組對調查問卷及收集的資料進行系統的統計與處理,取得不同的參照指標的統計數據。
12月9日,統計信息分析整理,市場研究并撰寫完成調查報告。
2。 調查員的區域分配情況
調查員
問卷區域
觀察類型
訪問區域
實驗類型
歐美
行知
傳統中餐館、火鍋店
北門現有商家
傳統中餐館、火鍋店
俞露燕
經管、外院、法政、數信、人文
特色小吃店、糕點店
校食堂工作人員
特色小吃店、糕點店
徐依清
其他
快餐店、奶茶吧
學生消費者
快餐店、奶茶吧
二、調查的主要統計結果及分析
本次調查共收回有效的在校大學生消費者調查問卷137份、校食堂工作人員訪談筆錄20份、北門現有商家訪問筆錄20份,通過對上述問卷和訪談筆錄的統計處理,輔以調查小組的'小結報告,獲得浙師大北門餐飲市場調查結果如下:
(一)浙師大北門餐飲業市場總體情況概述
1。 北門餐飲經濟發達,消費水平較高,消費量大。
首先,從實地調查的結果來看,北門外有正規經營店鋪及攤位的餐飲店約有101家,其中中式快餐店,傳統中餐館,特色小吃店,西式餐館,火鍋店等等,統計數據顯示大部分學生每天都出北門吃飯;最后,從浙師大所處的地理環境位置來看,浙江省中部地區,消費水平雖不及省內發達的城市相比,但整體水平還是較高的。通過問卷調查,浙江師范大學在校學生月平均消費在900左右。
2。 主要消費類型、口味偏好明顯,重復消費普遍
大多數學生喜歡中式快餐,快捷方便,口味喜歡多樣,但比較大眾,喜歡在一定時期內重復選擇一家消費,基于習慣因素。
3。 消費的時間分散,餐飲服務趨于全天
4。 消費主體一般趨于2—4人,消費能力較高
5。 北門餐飲市場競爭格局相對穩定,各經營商家之間日趨同質化
6。 產品差異化程度低,缺乏營銷創新
(二)浙師大北門餐飲消費者滿意度及需求現狀分析
1。 食品安全衛生是消費者選擇就餐地點的首要因素。
2。 消費者的口味習慣和偏好主要傾向于家常菜,大眾口味中又偏辣
3。 產品質量及服務是影響消費者選擇就餐地方的主要因素。
4。 消費者對產品的價格認知理性,學生消費水平較高,也比較穩定
5。 消費者對就餐的食品衛生安全的滿意度低
6。 消費者經常光顧的餐館比較集中,如快餐店溫州飯攤,傳統中餐館有得意樓、三合緣等
7。 大多數消費者對餐館提供的直接而實惠的促銷方式感興趣
8。 宣傳優惠單是消費者了解餐館信息的主要渠道
9。 大學生消費者一般以小群體消費為主,對新鮮時尚的事物感興趣
(三)浙師大北門餐飲店經營現狀及分析
1。 不斷有新的商家參與北門餐飲市場競爭,同時也有商家的退出,形成當前相對平衡而又微妙的關系。
2。 眾多餐館的環境、規模、菜肴種類、價格及服務差異不大,趨于同質化
3。 在目前國內物價水平上漲的情況下,各餐館包括校內食堂,部分菜品價格有所上浮,漲價的菜式一般以肉類為主,平均漲幅約20%~25%,成本有所增加
4。 北門餐飲行業缺乏規劃引導,在快速發展中存在盲目、無序和低水平發展的現象。缺乏系統嚴格的市場準入制度和強制性標準,餐飲企業的標準參差不齊,內容不全面、技術知識含量低,食品安全衛生得不到保障
5。 無品牌意思,只關注于現盈利狀況
行業調查報告 篇7
XX年春節剛過,各大城市又迎來新一輪的跳槽季。作為一線城市的代表之一,深圳企業有什么樣的招聘需求呢?而求職者面對節后的市場,又有怎樣的表現?
近日,中國知名的網絡招聘機構專業數據分析師依據后臺龐大的數據,以2月份求職者投遞簡歷行為進行樣本分析,對招聘市場進行揭秘。
行業方面,從求職者簡歷投遞上看,2月份深圳的十大熱門行業分別是電子、通信、互聯網、計算機軟件及服務、貿易、房地產開發、電氣、金融業、儀器、多元化 工商企業。其中,高科技行業(電子,占比26%;通信,占比19%;互聯網,占比13%)更是作為職場領頭羊奔跑于其他行業之上。
從深圳熱門行業招聘供需關系圖可以看出,互聯網、計算機以及金融業的行業需求(藍色)明顯高于行業投遞(紅色),三個行業的招聘壓力相對較大,其他幾個行業的行業投遞雖然高于行業需求,但優勢也并不明顯,可以看出各行業的招聘都不輕松。
崗位方面,根據數據顯示:2月份深圳企業發布崗位前十依次是外貿業務類、銷售工程師、銷售經理、前臺文員、銷售代表、會計、業務員、結構工程師、軟件工程師、銷售助理。排名前十的崗位中,有多個崗位都跟銷售相關,顯然,節后各大企業都急需大量的銷售類人員。
從投遞量上看,會計、結構工程師、外貿業務員職位最受求職者青睞。特別是會計,簡歷投遞量高達37%,遙遙領先于其他崗位。而涉及到銷售類的崗位如銷售工 程師、銷售經理、銷售代表、銷售助理、業務員,卻分別只占6%、6%、4%、4%、3%,出現比較嚴重的供不應求。
據數據專家分析,這跟銷售行業的特性是分不開的。銷售人員是企業收入的'直接創造者,他們的價值反饋及時有效,而業績考核、年終獎、晉升等都能 夠直接影響到銷售人員的穩定性。雇傭雙方一旦滿足不了彼此的利益期望值,即可能會影響合作關系。求職者應該清晰自己的定位,找準自己的求職意向確定明確自 己的求職目標。而企業,不僅僅要從“用才”出發來協調企業發展,更應該從“留才”層面思考企業的“可持續發展”。
求職專家提醒求職者,良好的就業心態有利于順利就業,切勿隨意跟風盲目跳槽,要找準自己的定位,以長遠的眼光擇業就業。XX跳槽季,不將就!
行業調查報告 篇8
一、背景
目前,我國飲料市場以碳酸飲料、瓶裝水、茶飲料、果汁飲料和功能飲料為主。其中,碳酸飲料已進入成熟期,市場已被“兩樂”基本瓜分完畢,兩者合計占有率接近80%,其他競爭者難以撼動其市場地位;瓶裝水市場龐大,但由于生產工藝簡單,品牌繁多,市場格局變動頻繁,尚未形成居穩定統治地位的品牌;茶飲料市場即將進入成熟期,“康師傅”、“農夫山泉”占據相對優勢,但娃哈哈、可口可樂與雀巢的冰爽茶、百事可樂與立頓的冰紅茶正在蠶食前兩者的市場份額,格局仍在重塑;果汁飲料處于快速成長期,尚未形成穩定的市場格局;功能型飲料和咖啡飲料等新品類處于市場導入期,雖然目前消費量還不高,但前景十分
看好。可以說,無論是從市場規模增長潛力來看,還是從市場競爭格局變動的角度分析,我國飲料市場都充滿了生機,蘊藏著大量的商機。為了更加詳細地了解西安的飲料市場,我們就對此展開了一次市場調研。
二、調研概述
1、調研目的:
為了提高飲料行業廠家的競爭力,了解西安市民對飲料產品的消費心理及需求,以便廠家生產更適合消費者的產品,做到品種齊全,特征突出,特對西安市民進行調查。
2、調查對象:
以西安市市民為調查對象,主體為16-30歲間;我們分為16歲以下、16-30歲、31-50歲、50歲以上做為調查區間。
3、調研過程:
(1)、首先經過小組討論我們快速制定出調研計劃,側重調研消費者對飲料價格區間、現有飲料的品牌喜好、對新品牌樹立的看法、及對未來飲料的期望。
(2)、根據調研方案我們設計出調查問卷、我們共進行300份問卷調查;并進行人員分工:鐘樓、長安大學城、東大街、西大街、南大街、北大街等地區進行調查。
(3)、我們用一天的時間到各個指定的目的地進行現場問卷調查,通過努力我們調查小組保質保量地完成了任務。
(4)、調查方式、方法:采用問卷調查、人員定點訪問的調查方式;采用自填式問卷發放形式。
三、調研結果及分析
1、飲料產品分析
(1)茶飲料分析
現有市場的茶飲料可分為:純茶、調味茶和含汽茶三類,像康師傅、農夫山泉、樂百氏、娃哈哈、可口可樂等廠家就多以調味茶打主力。具體而言,又可分為冰紅茶、冰綠茶、奶茶、蜜桃茶、冰茶、花旗參花、葡萄茶、冬瓜茶、檸檬茶等。從消費者對不同種類茶飲料的購買情況來看,消費者最喜歡的三種茶飲料是綠茶、紅茶、冰茶、
(2)碳酸飲料分析
根據產品的原料成分和口味的差異,碳酸飲料分為以下五類:果汁型原果汁含量不低于2.5%的碳酸飲料,如桔汁汽水、橙汁汽水、菠蘿汁汽水或混合果汁汽水等。由于含有一定量的果汁,不僅可以消暑解渴,還有一定的營養作用,是營養價值較高的一種碳酸飲料,現在我國市場上果汁型碳酸飲料產品較少。果味型以果香型食用香精為主要賦香劑,原果汁含量低于2.5%的碳酸飲料,如桔子汽水、檸檬汽水等。主要有雪碧、芬達、非常檸檬、非常蘋果等產品,以年輕人消費為主。可樂型含有焦糖色、可樂香精或類似可樂果和水果香型的辛香、果香混合香型的碳酸飲料。無色可樂不含焦糖色。主要產品有可口可樂、百事可樂、
非常可樂等產品,以年輕人消費為主。低熱量型以甜味劑全部或部分代替糖類的各型碳酸飲料和蘇打水。主要有可樂、蘇打水等產品,適合老年人、肥胖人飲用。其他產品包括含有植物抽提物或非果香型的食用香精為賦香劑以及補充人體運動后失去的電解質、能量等的碳酸飲料,如姜汁汽水、運動汽水等,適合運動后飲用。
(3)水飲料分析
水類飲料分為礦泉水,純凈水和蒸餾水。礦泉水的英文直譯是春天之水,是富有礦物營養的'健康之水,能給人帶來生命和活力。純凈水最早源于太空水,即宇航人員經過凈化、提純等工序,在宇宙飛船艙內循環使用的水,這種水被用于商業開發后,增加了一些工序,但在去除細菌等雜質、品質純凈的同時,也剔除了水中對人體有益的礦物質,長期飲用易造成人體礦物質缺乏,引起疾病,絕大多數專家對其持否定態度。
(4)功能性飲料分析凡是通過調整飲料中天然營養素的成分和含量比例,以適應某些特殊人群營養需要的飲品統稱為‘功能性飲料’,包括運動飲料、營養素飲料、能量飲料和其他特殊用途飲料在內都統稱功能性飲料。”功能性飲料細致區分,大致可以分為以下幾類:多糖類、維生素礦物質類、運動平衡類、益生菌類、低能類飲料。
(5)果汁飲料
我國果汁飲料消費人均消費量為世界人均消費量的1/7,不到世界發達國家人均消費量的2%。隨著人們對健康和時尚的追求,作為天然飲品的果汁飲料無疑成為消費者的首選,中國果汁飲料市場潛力巨大。
行業調查報告 篇9
據北京中企市場研究中心廣告監測系統提供的統計數據顯示,在剛剛過去的XX年中,全行業共有255個品牌在全國279種報紙、雜志媒體上發布了熱水器廣告10524次,投放廣告費用總計6372.88萬元,較XX年減少了0.01%,基本上打了個平手。
品牌數量之多無可比擬
在當前我國家電市場中,熱水器行業的品牌數量之多是任何其它家電品類無法比擬的。統計數據表明,XX年度參與平面廣告投放的熱水器品牌共有177家,這在整個家電行業中已經是手屈一指了,然而到了XX年度又有78個新品牌競相殺進。其中既有美的、長虹、康佳之類的國內家電大品牌和眾多區域性小品牌,也不乏新進入我國熱水器市場的國外知名品牌,使得原本品牌集中度就很低的熱水器市場更加蕪雜,正是這些大量涌入的熱水器新品牌掩飾了老品牌廣告投放的下降頹勢。其實,在XX年度有不少已具有相當規模的熱水器生產企業的平面廣告投放費用比XX年有較大幅度的下降:曾位居XX年熱水器行業平面廣告投放費用排行榜第一名的櫻花XX年下降了67.02%,小鴨下降了44.29%,博世下降了52.48%,澳柯瑪下降了33.25%,華帝下降了43.76%,科龍下降了54.08%……而與此恰成鮮明對照的諸如皇明、輝煌、恒熱、清華陽光、上海能率、創爾特等品牌則今年度大幅度提高了廣告投放力度,其中創爾特XX年的平面廣告投放費用僅為6.95萬元,而到XX年則驟升到96.48萬元,升幅高達1288.2%,其變化之劇烈,反映出企業極欲在熱水器市場作大、作強的意圖。統計數據顯示出廣告投放費用呈下降趨勢的品牌多是以生產燃氣熱水器為主的企業,呈上升趨勢的多是以生產太陽能熱水器為主的企業。
XX年度熱水器行業平面廣告投放費用前10名品牌中,只有阿里斯頓、恒熱、博世三家是國外品牌,這與手機、彩電等行業平面廣告投放以國外品牌為主的陣容大相徑庭。統計數字顯示,這10家熱水器品牌XX年平面廣告投放費用總計3172.37萬元,約占全行業平面廣告投放總費用的49.78%,其中皇明一家的平面廣告投放費用就約占行業總費用的15.73%,領先優勢明顯。此外,1996年登陸中國熱水器市場的澳大利亞品牌恒熱是新近入圍前十名排行榜的熱水器生產企業,XX年的平面廣告投放費用是58.5萬元,XX年升至245.22萬元,增幅達319.18%廣告投放費用與阿里斯頓并駕齊驅了。
在XX年度熱水器行業平面廣告投放中,電熱水器品牌共95個,燃氣熱水器品牌共44個,而太陽能熱水器品牌則有124個,無論是品牌數量還是廣告投放費用,太陽能熱水器都占有絕對優勢。單從廣告投放量上看,電熱水器呈穩定增長態勢,而燃氣熱水器已顯出頹勢。
熱水器打廣告重點在北方
廣告投放策略因各品牌愛好不同而大相徑庭,在XX年度熱水器行業中,雖然資金實力雄厚的品牌廣告投放力度相對要大,但是也可以看出一些國外著名品牌在熱水器廣告投放上仍保持著一定的低調,譬如ao史密斯、松下等,盡管它們表示決心要在中國熱水器市場成為領軍者,并不斷對在中國的生產線增資,但從近年的廣告投放上看,一直很有節制,不溫不火,始終居于第二集團中。
在XX年度熱水器行業平面廣告投放中,德國品牌博世的廣告含金量即廣告投放費用與投放次數的平均值最高,共投放費用115.51萬元,發布廣告57次,平均含金量為2.03萬元/次。國內熱水器品牌創爾特XX年的平面廣告投放費用為96.48萬元,共發布廣告1769次,是全行業平面廣告發布量最多的品牌,但是廣告含金量又是最低的,僅為0.05萬元/次,遠遠低于全行業平面廣告投放費用的平均值,而且所發布的廣告形式單一,均為欄花。創爾特以密集的小型廣告進行產品營銷,明顯有別于其它品牌的廣告投放策略,形成了自己的'廣告特色,這在整個家電行業的平面廣告中是絕無僅有的,其市場效果還有待進一步驗證。
從熱水器行業在各行政區的廣告投放上看,華東、華北、華中三個地區的投放力度最大,投放費用之和占行業平面廣告投放費用的63.43%。從平面廣告投放的省份上看,XX年熱水器行業平面廣告的重點投放地域是山東、北京、湖北、遼寧、廣東,其中山東最多,總費用高達614.41萬元。主要投放品牌是皇明、海爾、澳柯瑪、小鴨四個品牌,投放費用均在50萬元以上。而且這四大品牌又均是山東省本土品牌,其競爭之激烈,自在情理之中。
XX年熱水器平面廣告投放量最少的省份是西藏,全年的平面廣告投放費用僅為0.74萬元。而令人欣喜的是XX年熱水器行業在我國西北地區的平面廣告投放量由XX年的216.01萬元提高到XX年的391.41萬元,增長了81.2%,增幅之大令人刮目。北京中企市場研究中心的專家認為這巨大的增幅從一個側面反映出伴隨著我國西部大開發步伐的加快,有效的推動了西部地區市場需求穩步增長,而且這種消費需求的增長,絕不僅僅局限在熱水器市場,而是對整個家電產品全方位的需求,是一個充滿廣闊發展前景的市場。
行業調查報告 篇10
"浦江水晶玻璃行業就從20年前這一串珠起步,到水晶燈飾,再成長到水晶玻璃工藝品,如今浦江已擁有水晶玻璃工藝品生產企業1000余家,在業人員逾5萬人,年銷售額超過12億元,市場占有率達60%,產量占全國水晶工藝品生產總量的80%以上。是什么使患上浦江水晶業實現了如此迅猛的成長?她又是靠什么特殊優勢來占據同類市場的?
一、浦江水晶行業崛起的原因上世紀八十年代初,改革開放深入農村,家庭聯產承包責任制的實行,使農村有了許多殘剩勞動力,并促推了鄉鎮企業異軍突起。而初期水晶玻璃行業的低成本設備,簡單生產工藝與方式,很適合當時開放了的村落,是浦江水晶行業崛起的經濟背景及必要條件。但浦江水晶崛起和壯大僅僅擁有這些因素是遠遠不夠的,正如當年帶技能來浦江的上海沈師傅所說:"我們脫離虞宅后也在江蘇、浙江其他處所弄過類似的廠子,但都沒有興起來,而浦江大大超過了我們當時想覆蓋虞宅一個鄉的初志,成長成了一個縣的支柱產業。"水晶扎根浦江有著一定偶然性,但也與其獨特的人文氣氛息息相關。
(一)文化的優勢浦江縣位于浙江中部,南鄰義烏中國小商品城,歷史文化底蘊深厚,書畫文化積厚流光,非官方的藝術富厚多彩,在長期的歷史成長過程中,形成了獨特的區域文化傳統。水晶藝術品,素有"美的化身"之稱,玲瓏剔透,晶瑩無瑕,不染纖塵,流光溢彩,極具觀賞性,也具實用性。其獨特的質地,給工藝美術師提供了無窮的想象天地和廣闊的創作空間,而心靈手靈巧善于創造美的浦江人,又把其獨特的傳統書畫技法與現代的抽象造型藝術融為一體,從而孕育發生了浦江水晶玻璃藝術品獨具的魅力,在同類水晶產品中獨樹一幟。可見浦江獨特的區域文化成了水晶業崛起的內在藝術推動力。
(二)"強人"的氣力20年前來浦江虞宅"播種"的四位上海師傅,應該說是浦江水晶行業最初的領路人。她們當年不僅僅把一個操作工藝帶到浦江,更重要的是帶來了信息和理念,帶來了浦江一批人的幸福。但水晶行業在浦江崛起更重要的是,浦江人自身素質和精神氣力。浦江人是勤勞的,舍患上力氣,舍患上時間,也吃患上苦,她們利用一切空余時間磨珠,不計小利,積少成多;浦江人是聰慧的,懂患上創新,不斷接管新信息,大膽地跑出浦江,頻頻參加國內外的各種水晶博覽會,從更大的國際市場捕捉新的商機;浦江人也是務實的。長期以來,浦江形成了比較稠密的區域商貿文化傳統,其顯著特點是注重功利,講究現實,重視工商。浦江人肯進修,善謀劃,重實干,求效果,有效地利傭人力資本、區位條件和輕型結構的比較優勢;浦江人有時候也是"狡黠"的,腦子轉患上快,善于從人家的買賣和產品中"偷"信息和技能,帶回家像模像樣地嫁接在自家的買賣鏈中。正是如此,浦江水晶企業才氣出現如今遍地開花、百舸爭流的局面。
(三)政府的扶持水晶落戶浦江,我們不可否認有其偶然性。當時上海師傅第一站并非浦江,而是建德。但由于建德政府不同意成長飾品廠而選擇了弄針織,所以"水晶玻璃"才輾轉來到了浦江。當時正處于市場經濟條件下產業結構急需調整的重要時期的浦江,抓住了這一契機。水晶的落點--虞宅鄉,患上到了浦江鄉政府和金融部門的支持,患上到了縣有關部門的幫助,起頭了浦江的水晶之路。浦江政府選擇了水晶業并在貸款和稅收上作出了完全異于建德政府的舉措,認可并支持水晶業的謀利活動和創新舉動,可以說這是浦江水晶生根的一個很重要的條件。更為重要的是,而后浦江縣政府又將其作為一個重要產業來進一步引導,加大扶持力度,加快其資源整合和技能創新,積極鼓勵企業介入國際競爭,做大、做強、做優水晶產業,調查報告《浦江水晶行業調查報告》。政府在浦江打造真實的中國水晶玻璃之都中起到了不可替代的作用。
二、浦江水晶產業迅速度完成長的經濟學剖析目前,浦江已成為全國最大的水晶加工集散地和全國最大的原料聚集地,浦江水晶產業形成的是一種分工協作和共生耦合的成長模式。
(一)浦江水晶產業的共生耦合關系我們可以把整個流程分成三大塊,即原料供應市場、加工企業群、銷售市場。三者之間是一種共生耦合的關系。水晶中小企業群對專業生產要素的強大需求,催生了專業生產要素市場,而中小企業群生產的特色產品則催生了專業產品市場。浦江水晶的成長也與浙江其他許多的塊狀經濟一樣,存在"零資源"現象。浦江縣及其周邊地區并沒有任何水晶玻璃的原料供應資源,目前來看,品質最高的原料直接從捷克或奧地利進口,中低檔的玻璃毛坯也是從遠隔千里的河北、天津等地采購。由于水晶企業對原材料的需求量大,水晶原材料源源不斷的涌向浦江,隨著生產、加工企業的增加,促推原材料專業市場的形成。小企業集群的成長為區域專業市場形成與成長的提供了內在動力,使區域專業市場形成范圍。在浦江的水晶塊狀經濟形成過程中,水晶中小企業群與原材料專業市場的成長是一種互動促進、協調成長的關系。可以說,全國最大的水晶原料市場在浦江孕育發生是浦江水晶產業成長的內在必然成果,而它的孕育發生又直接影響到浦江水晶產業在全國乃至全世界的地位。如今浦江在20年內成長到現在成為全國最大的水晶加工集散地,也是全國最大的原料聚集地,并占有了全國60%的水晶玻璃的銷售生產。整個產業的成長表現了范圍經濟,以低成本、大范圍占領市場。
(二)集群內企業的分工協作關系在浙江的塊狀經濟中,分工協作表現患上極為突出。在浦江的水晶玻璃行業集群中,有著較著的分工協作,因為一個企業自力完成整個流程有一些堅苦,例如一些技能含量很高的工藝,或者勞動量很大的技能等,都需要一些專業化的生產企業來合作完成。
協作的優勢由于地理的鄰近,群內企業可以共享資源(包括有形資源和無形資源)。對有形資源的共享,主如果對一些基礎設施、交通工具及組成一套的生產服務設施等的共享,為企業間正式和非正式的交流提供了必要條件。比如,浦江水晶燈飾城、水晶工業園區的建成。對無形資源(技能、常識、信息、品牌形象等)的共享則是企業集群保持創新和競爭活氣的源泉。浦江水晶在技能的模仿上表現患上尤為較著,這便是企業間的一種模仿效應。企業集群內的協作還表現在產品的銷售上,在銷售渠道、銷售價格和銷售方式上,水晶企業間的協作也是很突出的,她們爭取以最低的運輸和銷售成本來提高利潤。1995年成立的水晶城和原材料專業市場的形成便是最好的例證。
分工的優勢通過專業化分工,各個中間產品生產企業可以充實發揮自身技能優勢,提高生產效率,降低生產資本,并且企業可以根據生產需要,通過建立網絡關系進行交易,降低交易成本。企業群之間的分工一般分為水平分工和鉛直分工。例如,設計企業將產品分配給某個原材料切割企業,但是由于技能上的要求較高,企業自身不能完成,便尋求其他切割企業協助,這便表現了一種水平分工;而原材料切割企業--打光企業--裝配企業,是一條鉛直的分工鏈。一些小廠和家庭作坊便僅僅承擔著整個水晶流水工藝的一個步驟。單個看這些企業勢單力薄,往往難以形成范圍經濟,但是通過企業之間的專業化分工,并形成各種正式和非正式的穩定契約關系,從而到達一種范圍經濟。
大企業的組織帶動關系據不完全統計,浦江水晶行業總資產超過500萬元的企業不超過20家。雖則數量比較少,但是不能忽視它們對中小企業在技能、工藝、銷售上的帶動作用。這直接表現在,大廠向小廠下單,共同完成生產使命。大廠在接到大批量的定單,在短時間里當然是沒可能按期完成使命的,她們便分成小批的定單交給小企業,按劃定的質量和規格完成,充實有效的利用了資源,縮短了生產周期,提高了經濟效益。
三、浦江水晶行業成長所存在的問題浦江的水晶玻璃行業已經孕育發生了很大的影響,在國內已占據了較高的位置和市場份額,在國外也有了一定的知名度。但是,從其自身的成長近況看,還存在著許多較著的不足。
(一)水晶行業協會作用甚微行業協會它擔當著行業自律,協調企業間、行業間、企業與政府間的關系,為企業提供服務,引導企業形成完善的競爭機制。在浦江水晶行業的成長中,整個行業的組織水平較低,缺少龍頭企業。小而全、小而散,嚴重影響了水晶企業范圍化、集團化的形成,而創業資本的天賦不足,投融資機制的不完善,限制了水晶產業的升級和擴張。又因營銷網絡的脆弱,與市場需求終真個脫節,大大削弱了水晶制品業的盈利及戰略決策能力,從而導致了不少企業后勁不足,企業間相互剽竊產品的`現象異常突出,版權被加害隨處可見,存在著一種無序的競爭,這些都影響了整個行業的康健連續成長。
(二)產品檔次與國外相比差距較大這些差距主要表現在以下三個方面:
(1)原材料。一些先進的國外水晶制造商已將"銀"融入原材料,在質地上增加了硬度、光澤度。而現在浦江水晶產品的原材料只能勉強滿足含鉛24%以上的一般標準,與國外相比,差距甚大。
(2)加工設備。以前浦江企業生產水晶玻璃時都是以手工為主,利用鋸等工具來冷加工,一整套的工序基本是利用手工來完成的,而國際上的生產則是采用高科技的數碼控制,同時采用模具來熱加工產品的。浦江水晶與國際先進水平的差距歸根究底主如果由于浦江模型工業的落后引起的。
(3)產品的設計,浦江整個水晶行業內的出口很少,除了前兩者的原因外,還有是因為文化品位上的差異,國內的工匠所制作的水晶玻璃產品趨于形象、逼真,而國外需求者的則偏好于比較抽象的產品,所以存在著需求群的偏好不同。此外,有一個問題就是產品的包裝,對于同樣的產品,包裝精美的銷售價格和受青睞度都遠遠勝過未包裝或是包裝粗糙的產品。因此,改進原材料的配方,引進新設備,在產品的外包裝上找到一個突破,是浦江水晶產品檔次提升的關鍵。
(三)人力資本的缺少和結構失衡阻礙了整個行業的進一步成長浦江的水晶行業源自家庭作坊,是自覺性的行業,存在著一定的認識不清性,所以當它成長到一定階段時就必然會遭到其自身的局限。多數的企業有一種自我滿足的心態,習慣性的原地抬步,并沒有真正用心于怎樣挖掘企業的潛力,提升企業的成長平臺,而這其中人材就是急待解決的關鍵性問題。
行業調查報告 篇11
一、前言:
網頁游戲是20xx年迅速走熱的一種網絡游戲形式,與目前盛行的大型多人角色扮演網絡游戲(MMORPG)不同的是,網頁游戲不需要安裝客戶端,用戶在瀏覽器上便可實現游戲操作;游戲內容和玩法也與MMORPG不同,網頁游戲更多的策略類游戲,不需要花費太多時間和精力,其目標收受是擁有消費能力但時間寶貴的白領人群,盈利模式是出售游戲道具。
網游巨頭紛紛悄然布局網頁游戲,新創業公司借網頁游戲試圖分一杯羹。網頁游戲是否能夠產生高額利潤?是否能創造出新的網游巨頭和上市奇跡?
騰訊科技通過對網頁游戲前沿企業CEO的調查和面對面的采訪,希望可以找到一份令人滿意的答案。
二、調查時間:
20xx年9月1日至20xx年9月15日
三、調查對象:
藍港在線CEO王峰;久游網董事局主席兼總裁王子杰;迅雷CEO鄒勝龍;51wan CEO劉陽;盛大網絡總裁譚群釗;網龍CEO劉路遠。
四、核心結論:
1、網頁游戲豐富現有網游產品結構
2、網頁游戲未進入規模化盈利階段
3、網頁游戲難對大型網游形成挑戰
4、網頁游戲行業進入門檻相對較低
五、報告內容:
調查問題一:網頁游戲成為20xx年網絡游戲行業的熱點之一,其企業和產業而言,其價值和意義何在?
CEO觀點:
51wan CEO劉陽:網頁游戲的傳承性要優于網絡游戲,它更容易形成一個大型的網絡社群和社區。網頁游戲除了提供給用戶游戲本身之外,還會提供用戶更多增值服務和溝通場所,這是我們看中這個市場的原因。
盛大總裁譚群釗:網頁游戲是一個很好的例子,證明游戲本身應該是一個多元化的市場。這也說明,網絡游戲行業中,很多新的領域都存在機會,網頁游戲是新的游戲形式和機遇。
藍港在線CEO王峰:首先,網頁游戲產生和發展,豐富了目前網絡游戲市場的產品結構;其次,網頁游戲如果能夠誕生玩家玩意接受、操作更為簡便的產品,將會有更大的機會。
久游網總裁王子杰:網頁游戲在20xx年出現一個爆發,對游戲產業而言是利好消息。未來久游網也會把網頁游戲作為今后發展一個重要的方向。
網龍CEO劉路遠:網絡游戲市場潛力巨大,網頁游戲與大型網游在用戶群體和游戲特點上有所區別,網龍一直專注于自主研發,擁有多款大型MMORPG 網游產品,我們也不排斥新興的市場和機會。
結論:通過調查發現,網頁游戲的出現豐富了整個游戲產業的產品結構,同時也催生了一些新興的公司。其吸引用戶的主要特點是操作更為簡便,對企業而言,網頁游戲是一個新的市場機遇,通過試水這一領域,可能在網絡游戲市場激烈的競爭中找到一篇藍海。
調查問題二:網頁游戲行業目前是否已經開始盈利?
CEO觀點:
51wan CEO劉陽:公司已經實現盈利和收支平衡。雖然不能透露具體的營收金額,但可以肯定的是,此前獲得融資一直沒有使用,現有營收已經足以支持公司運營。
盛大總裁譚群釗:盛大非常看好網頁游戲的發展,早在去年(20xx年)就已經開始研發自己的網頁游戲產品,目前運營的網頁游戲已經全部盈利。
迅雷CEO鄒勝龍:目前有一些網頁游戲已經開始賺錢,但整個行業尚未實現規模化盈利。
結論:目前國內主流的網頁游戲企業(無論是新興企業還是大型網游企業)都實現了盈利。這說明,網頁游戲作為新興的網絡游戲產品形式,擁有自己的市場和盈利空間。盛大等大型網游企業通過自己強大的平臺,已經開始盈利,而一些新興的公司,也開始盈利。但總體而言,整個行業還未呈現出如大型網游一般大規模盈利的態勢。
調查問題三:網頁游戲是否會對大型網游產生挑戰?
CEO觀點:
藍港在線CEO王峰:網頁游戲基于瀏覽器平臺,網絡游戲基于客戶端平臺,在未來,兩者將呈現出融合的趨勢。 因為他們都是基于互聯網的游戲方式,只是各自的網絡平臺不太一樣而已。
久游網總裁王子杰:因為表現形式不同,二者發展方向看來是各有側重,我想未來很長時間,會是各有各的一些吸引力,我覺得這兩個是可以并存的,同時發展,同時吸引更多的用戶。
51wan CEO劉陽:網頁游戲的特點在于推廣非常方便,玩家接觸到網頁游戲的途徑
非常方便。這是其快速發展的原因。如果盛大,騰訊等游戲巨頭在前期能夠加入到網頁游戲這個市場,事實上是對行業的培養和促進。
網龍CEO劉路遠:中國網絡游戲行業已經有多家公司成功上市,在資金和研發、運營經驗等方面較有優勢。一些網頁游戲公司在技術實力等方面也有一定實力,相信這個新興市場除了競爭,還會有許多合作與共贏的機會。
迅雷CEO鄒勝龍:網頁游戲不會對大型網游形成挑戰。
結論:總體而言,網頁游戲只是整個網絡游戲行業的一個分支,并非具有革命性的'產品。由于中國游戲市場的巨大空間和前景,網頁游戲與大型網游的競爭態勢不明顯,也不會對大型網游形成調整。
相反,網頁游戲完善了網游市場的游戲種類。此外,大型網游與網頁游戲的有益結合,將成為大型網游企業新的嘗試之路。
調查問題四:網頁游戲的進入門檻是否很高?
CEO觀點:
51wan CEO劉陽:談到門檻,首先要看其目標是什么?如果是成為網頁游戲領域領頭羊的地位,現在進入的門檻已經比較高。如果只是想進入這一領域,在短期內掙一些快錢的話,門檻相對較低。
迅雷CEO鄒勝龍:對于好的網頁游戲而言,不低。
藍港在線CEO王峰:網頁游戲的成本很低,發展周期也很短,大部分產品還不成形。
結論:總結CEO的觀點可以發現,網頁游戲的進入門檻相對而言更低,其開發、運營的成本均比大型網絡游戲要低很多。目前中國的網頁游戲還處在萌芽階段,隨著市場的發展和進入企業的增多,未來的門檻將越來越高。
六、報告結語:
目前無論是網游巨頭還是新興的網頁游戲公司,均認為網頁游戲是未來發展趨勢。從特性上來說,網頁游戲能給用戶提供一個最方便、最快捷的娛樂方式。
大型網游巨頭紛紛涉足網頁游戲,對于新興網頁公司來講帶來一定的挑戰。由于網頁游戲的門檻不是很高,創意的好壞成為吸引用戶的主要因素,這給新興的企業帶來機會。但是,由于用戶群和活躍度的不通,網頁游戲難對大型網絡游戲形成挑戰。
在盈利模式方面,目前大部分網頁游戲從一開始就實現了盈利。但距離整個行業的大規模盈利仍需等待。
多數CEO認為,網頁游戲和大型網絡游戲之間不會形成較直接的競爭關系,由于各自的特點和用戶群定位不同。二者可以并存的,同時吸引更多的用戶,未來有機會形成融合。
行業調查報告 篇12
據《青年報》報道,近日,上海市綠化市容局發布20xx年上半年度社會公眾滿意度調查報告顯示,綠化行業和公廁管理與服務行業的社會公眾滿意度指數均超過了80分,處于優良狀態.
綠化行業繼續保持領先
上半年度全市綠化行業社會公眾總體滿意度自測得分為86.38分,較去年下半年度上升0.17分,在綠化市容窗口行業中繼續保持領先水平.靜安區、閔行區和奉賢區分列全市各區縣的前三位.崇明縣和長寧區的進步幅度較大,進步指數均超過了0.5.
在全市公園的社會公眾滿意度調查排名中,閔行體育公園、靜安公園、上海古猗園、古華公園、閘北公園、楊浦公園、徐家匯公園、紅園、上海辰山植物園、陸家嘴中心綠地等10座公園分列全市公園的'第一至第十位.
公廁管理與服務行業進步明顯
20xx年上半年度全市公廁管理與服務行業社會公眾總體滿意度自測得分為84.99分,較去年下半年度上升0.92分.測評得分處于綠色標志區的共有12個區,與去年下半年度相比增加了9個.靜安區、浦東新區、黃浦區分列全市各區縣的前三位.靜安區、寶山區、普陀區、閔行區、松江區和徐匯區的進步幅度最大,進步指數均超過1.5.
在全市隨機抽樣調查的400座公廁中,武勝路10號(黃浦區)、江川路花園酒家對面綠地(閔行區)、思賢公園西側(松江區)、東方路(浦東新區)、威海路730號(靜安區)、老滬太路運城路(閘北區)、西泥弄127號對面(浦東新區)、中山南二路船廠路口(徐匯區)、棗陽路494號(普陀區)、多倫路四川北路口旅游廁所(虹口區)等10座公廁分列全市樣本公廁的第一至第十位.
問題與不足將持續改進
調查報告也反映了目前綠化和公廁行業在日常管理中存在的問題和不足,如綠化行業需要進一步注重細節管理,加強公園廁所、湖泊水體的衛生整治工作,加強從業人員培訓,改進服務態度,及時勸阻游客的不文明陋習;部分公廁掛鉤脫落、廁栓變形、墻面老化、臺階破損、通風不暢、異味較重、保潔不及時等現象依然存在等等.針對以上問題,市區兩級綠化市容環衛管理部門將采取切實有效的措施加以改進.
行業調查報告 篇13
調查方式 : 消費者調查問卷
調查時間 : 6月25日-7月15日 調查目的:為改善銀行服務行業
調查背景 :中國入世后,金融市場開放以來,國內銀行面臨著激烈的競爭,雖然銀行服務比以往有了很大的提高,但是還存在廣大居民迅速增長的金融服務需求和有限的銀行服務供給能力之間的矛盾,服務水平仍存在滯后的現象。金融行業的服務質量總體還處于中等偏低水平。商業銀行作為金融服務行業,提升顧客滿意度是提高銀行核心競爭力的重要因素,而銀行的服務質量在很大程度上決定了顧客的滿意度。所以提高服務質量,成為我國商業銀行面臨的重大問題之一。
一、調查內容的分布情況
本次民意調查的內容包括客戶選擇光顧的銀行、銀行服務質量的評價、客戶認為銀行服務業務應改進的方面等三大部分。
(一)、客戶選擇的銀行
在本次民意調查中,客戶選擇光臨的銀行按照計數累計由大到小分別是中國工商銀行、中國銀行、建設銀行、農業銀行、民生銀行、交通銀行、招商銀行和浦發銀行,所占比重分別為25.6%、22.8%、17.9%、11.7%、8.2%、7.2%、4.8%、1.8%。在反饋回來的信息來看,有30%的客戶會選擇就近的銀行進行業務辦理,也有接近32%的客戶會因為銀行的服務態度好壞而選擇銀行,也有接近35%的客戶在選擇辦理業務的銀行時把等待時間是否更短放在第一位考慮,還有2%的客戶受其他因素影響來選擇銀行,這當中個人情感因素和習慣占了主導。
(二)、銀行服務質量的評價
據統計七成調查者去銀行主要辦理存取款、轉賬匯款業務,三成是辦理投資業務。而在與銀行進行交易時,大部分受訪人員還是覺得很安全的,只有1%認為不安全。由此可見,銀行的安全性還是受到廣大人民的認可的。銀行從根本上吸引跟多的客戶就必須從業務安全性上下手。
絕大部分群眾選擇銀行時仍會以四大國有銀行為首選。而四大國有商業銀行目前服務水平確實比前幾年有了比較明顯的提高,但由于多年來在市場中占有著相對的壟斷的地位,客戶群體較大,中間業務較多,市場競爭壓力相對較小;同時銀行一線工作人員相對少,年齡高齡化,綜合素質參差不齊,導致服務滿意度偏低;另一方面,在央行對存貸款利率管制的情況下,銀行提高服務質量使顧客享受更好的服務,都要付出成本。提高服務質量所花費的成本要從銀行利潤中支出,一些銀行因種種原因在服務上投入較少,導致服務效率偏低,顧客滿意度偏低。
(三)、銀行服務質量尚需改進的方面
通過上述的分析,客戶在問卷中所反映出來的問題集中體現了銀行服務所存在的問題和需要改進的方面。在這次調查中,受訪者大多數要求縮減業務辦理手續過程,他們覺得繁瑣的業務程序浪費了他們過多的時間,提高員工服務質量是 客戶最集中的期望和反映,主要表現在員工客戶服務的接待和操作手續的效率,同時提供更豐富的.銀行項目也不可忽視。
二、調查結論
從服務的角度來看, 我們應該從員工和顧客兩個方面的努力來提高服務質量。顧客對服務質量的感受往往是從一線員工那里獲得的。根據客戶調查的分析結果, 銀行員工的專業素質、員工的響應速度、業務流程、業務權利和義務、員工態度和行為等方面應該是目前銀行改善內部服務質量的主要內容。從外部服務質量方面來看, 縮短業務時間、重視顧客要求、關注顧客意見、根據顧客要求改進服務方面應該是目前銀行需要重點改進的內容。
(一)區域分化進行
現在一般銀行雖然進行了分區,有柜臺區、等候區、自助服務區,但還是不能足夠滿足廣大顧客的需求,還應該設立相關的個人理財顧問咨詢專臺,做好顧客細分,實行差別化服務戰略,通過對不同客戶需求,進行分批分類服務,以減輕柜臺負擔,提高服務效率。另外,要大力發展ATM機的數量和分散地點,不斷完善ATM機自助渠道功能,讓自動柜員機能夠充分分擔柜臺人員對普通客戶,降低大眾客戶服務成本,達到顧客分流的目的,提高柜臺服務效率。
(二)業務分離進行
根據客戶的需求整合業務流程,規范柜員業務操作程序,應進一步整合業務處理中的同類內容和環節,最大限度地削減不必要的工作環節,避免重復勞動,提高處理速度 。分化業務流程,合理地把一個大的業務流程分成若干個小而具體的業務流程,這些經過細分的業務流程可以包含一個部門或一個團體,也可以只包含一個員工、一個環節;明確各個流程提供的產品或服務,同時也要確定測量范圍。
(三).效率辦事提高
等候時間過長,特別是在繁華的城市網點中,存取款速度較慢,影響存取款的速度的原因之一就是人員素質問題,但是主管原因也不能忽略,系統在制定上實現事權分離的同時,一筆業務2人辦3人辦也是客戶不能理解而抱怨的原因之一。
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