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方案

愚人節主題活動方案

時間:2023-03-31 08:34:04 澤彪 方案 我要投稿

愚人節主題活動方案(通用13篇)

  為了確保事情或工作能無誤進行,常常需要預先制定方案,方案是從目的、要求、方式、方法、進度等都部署具體、周密,并有很強可操作性的計劃。你知道什么樣的方案才能切實地幫助到我們嗎?下面是小編精心整理的愚人節主題活動方案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

愚人節主題活動方案(通用13篇)

  愚人節主題活動方案 篇1

  一、活動主題:

  休閑大聚會,假面戲愚人

  二、活動時間地點:

  地點待定:

  三、活動內容:

  1、小游戲:(20分鐘)

  2、節目表演:(10分鐘)

  3、評選晚會最佳化妝獎(男女),最差化妝獎(男女)。(20分鐘)

  注:投票以無記名方式投出,第一輪舉手投票侯選人,確定侯選人名單。第二輪,由唱票員,唱票。票高者獲獎,結果產生不可更改。

  4、小游戲(或節目)(20分鐘)

  5、評選晚會最佳人氣獎(男女)(10分鐘)

  6、評選晚會最好色的色狼獎(10分鐘)

  7、小游戲(10分鐘)

  8、節目(10分鐘)

  9、評選晚會最靚美女獎,最酷帥哥獎(20分鐘)

  10、領導講話(5分鐘)

  11、晚會結束。

  四、活動經費預算:

  aa制

  其中,包括場地租用費,活動獎品費,酒水用餐費。

  五、參加活動需知:

  1、參加活動人員,必需要精心化妝或是戴面具。

  2、參加活動人員,必需聽從組織者安排。

  3、參加活動人員,需準備小節目。

  本次活動,不會進行很晚,不影響第二日正常工作生活,希望大家踴躍報名參加!

  愚人節主題活動方案 篇2

  愚人節作為一個愚人同樂的重大節日,當然要走另類搞怪的線路才能令人出乎意料,制造出驚喜甚至是驚嚇的感覺。只是,朋友之間的相互愚弄還算容易,而企業要與廣大用戶親密互動就比較困難了,建議企業結合新穎有趣的微信游戲,來制定一份另類搞怪的愚人節微信活動策劃方案,主要策劃內容如下:

  一、活動用戶

  用戶群體不同,活動的策劃方式也就有所不同,企業需要明確活動的目標用戶,確保策劃的主題、形式、獎品甚至是搞怪方式能夠擊中用戶的喜好,而不是自己一個人在自娛自樂。同時,明確了活動用戶,那么后期的推廣方向以及推廣方式也就更加明朗了。這一點企業應該都清楚,就不多說了。

  二、活動主題

  活動主題也就是游戲的標題,企業需要先確定一個有吸引力的活動主題,這樣才能開展后面的策劃以及游戲制作的工作,而且制作游戲時還會需要標題圖片作為素材,這個是需要企業提前準備好的。為了迎合愚人節的氛圍,建議企業以開放、活潑、趣味的角度來確定主題。

  三、活動游戲

  企業可以直接登錄相關的H5游戲制作平臺來制作愚人節游戲,通常平臺中會直接給出愚人節主題游戲供企業選擇,不過企業也可以通過自定義設置來將其他游戲變成愚人節游戲,選擇性非常大,企業可以根據活動的具體需求來選擇一個更加合適的游戲。

  不過要說到另類搞怪,還是這個《忽悠大戰》H5游戲略勝一籌。該游戲以微信聊天為背景,以“答題”為形式,讓玩家選擇合適的.微信內容來“回復”好友,其無厘頭的回復選項就是游戲的亮點所在,企業可以在凡科互動中親自制作體驗。

  四、活動推廣

  關于這個方面也已經是老生常談了。最常用的微信活動推廣平臺就是企業公眾號、朋友圈、微信大號、微博等,企業也可以將目光放到百度搜索或者線下店鋪等渠道上。因為微信活動的活躍期較短,所以建議企業一次性集中推廣力度,令游戲能取得爆發式傳播,否則效果不大。

  五、活動效果

  微信游戲對于很多用戶來說還是非常新鮮有趣的,它能為用戶的碎片化時間提供娛樂消遣,而且具有裂變性傳播特點,所以只要企業能做好活動推廣,那么活動效果就不會差。特別地,如果企業能將H5游戲與線下活動結合在一起的話,就能獲取更大的人流量,提升活動人氣,增加營銷效益。(傳播數據可在游戲平臺中查看)

  愚人節主題活動方案 篇3

  一、活動背景:

  愚人節的歷史起源于法國,最初是法國的一些主張變革的人為嘲笑那些因循守舊的人而在4月1日使出一些騙人的招數。后逐漸成為西方及美國的民間傳統節日,現在也成為東方很多國家人們喜愛的節日之一。

  正值愚人節到來之際,為迎合這種濃濃的文化氣氛,活躍安大的校園氛圍,我們需要一個以“愚人節”為主題的校園活動,希望在給同學帶來輕松幽默的同時,也能讓同學了解愚人節的文化內涵以及豐富意義,并使同學能更加積極樂觀輕松地看待生活與工作。

  二、活動目的:

  這次“愚人節”活動實際上是以晚會的形式開展的,其內容豐富多彩,不僅輕松幽默,而且由于不同院系的加盟,也會具有豐富的專業特色。

  1,營造文化氛圍,活躍校園氣氛,使校園師生在忙碌的學習生活中放松身心。

  2,通過這次活動使同學了解“愚人節”的豐富內涵和意義,使人們在得到快樂的同時也能積極地思考生活。

  3,這次活動可以加強各院系之間的交流與合作,為以后的合作提供更多的.意愿和機會。

  4,通過舉辦這次活動,可以增強各院系的本專業特色,增強同學對本專業或跨專業的興趣和熱情。

  三、活動時間:

  4月1日晚六點半

  四、活動地點:

  大學生活動中心多功能廳

  五、組織機構:

  主辦單位:xxx

  承辦單位:xxx

  六、活動流程:

  準備階段:

  1.時間安排:

  ①3月20日:聯系各個院系的女生部或文藝部及校團委和校團委文藝部,與他們商討活動的流程和內容,達成合作共識。

  ②3月21日——23日:將活動具體通知發到各個參加院系,而后各院系將通知下發到本院的各個年級,開始著手準備晚會的節目。

  ③3月26日——31日,對活動進行校內宣傳。

  ④3月29日前,各院系將本院節目報到化院文藝部,由化院文藝部篩選并安排節目順序。

  ⑤3月30日將晚會流程及節目順序安排好,并通知參加院系晚會的節目順序。

  ⑥3月31日下午4:00于大學生活動中心多功能廳對節目進行彩排。

  ⑦4月1日晚6:30在多功能舉辦晚會。

  2.準備工作:

  ①通知的擬定與下發。

  ②化院宣傳部(可請校宣傳部協助)做好“愚人節”活動的宣傳海報,在各個園區進行活動的宣傳。

  ③3月29日前確定晚會的嘉賓,如各個院系團委領導,學生會領導,特邀老師,“天使在人間”獲獎選手作特邀嘉賓等。

  ④申請:大學生活動中心多功能廳的場地和化妝間。

  3,人員安排

  ①主持人:兩男兩女

  ②成立臨時的編導小組,負責對整個活動進行指導。

  ③由化院宣傳部(可請校宣傳部協助)做好“愚人節”活動的宣傳海報,在各個園區進行活動的宣傳。

  ④由于彩排和晚會涉及:燈光,音響,話筒,視頻,道具,材料的拷貝等需要有專門人員,分組負責。

  ⑤攝像及攝影人員安排:與團宣、學生會宣傳邀請他們派專人對活動進行跟蹤宣傳和采訪報導。

  晚會準備階段

  1,布置場地:氣球,彩帶,宣傳海報等。

  2,組織觀眾入場:安排人手在入口處維持秩序,在大學生活動中心的側門(即多功能廳的入口正對處)擺設海報,并設“愚人節”寄語,觀眾等都可在上面留下“愚人節”的各種搞笑語言或事跡。

  3,晚會燈光及音響:安排專門人手在多功能廳燈光室,如有特殊的燈光要求或者音響效果,要負責監督實施。

  4,安排人手整理晚會后的場地。

  愚人節主題活動方案 篇4

  一、活動主題:

  愚人節活動“To seeTo believe!”

  二、活動背景及目的:

  恍然間,新學期已過了一個多月,同學們已投入到緊張的學習工作當中。四月將至,愚人節將臨。本著放松大眾的目的,特策劃此活動。

  三、活動時間:

  即日起——4月1日。

  四、活動流程:

  A.活動一:showtime——秀出你的“糗事”吧

  (一)前期宣傳:

  線上活動:

  1.在新聞網微博或微 信、人人上推出話題#秀出你的“糗事”#,在重慶大學貼吧發帖,鼓勵同學們以#秀出你的“糗事”#為主題發布微博,并@重慶大學新聞網、重慶大學,將自己或親友或舍友等生活中發生的一些糗事、囧事,以及以往愚人節發生的趣事勇敢大膽地秀出來,寫出來,即可參與。

  2.發送以“秀出你的糗事”命名的郵件至郵 箱,也可參與。

  (二)中期準備:

  1、收集同學們的作品(拒絕雷同、抄襲,一旦發現立即取消參賽資格)并匯總,在微博上發起投票,選出得票的十個作品。

  2、物資準備:

  一等獎:一名32GU盤一個及證書

  二等獎:兩名8G及證書

  三等獎:3個精美記事本及證書

  優秀獎:4個:重大精美明信片

  (三)后期評價以及宣傳:

  4月1日到4月3日,由新媒體中心從票選的十個作品中,選出一等獎一名,二等獎2名,三等獎3名,優秀獎四名。同時將全部的參賽作品公布在新聞網微博、微 信、人人網上。

  (四)頒獎:

  4月3日時,在微博上@獲獎同學,通知其領獎方式并頒獎給獲獎的.同學。

  B.活動二:“Toseeistobelieve”

  活動前期:

  線上征集“Toseeistobelieve?”為話題的真實故事,要求大家以“#tosee?Tobelieve#”發布微博講述自己被整或整人或惡作劇的故事,以及一些眼見也不為實的故事,可為長微博。

  活動中期:

  搜集準備:在微博、民主湖論壇等發起線上投票活動,選出得票的前十名。

  獎品準備:

  一等獎:一名32GU盤一個及證書

  二等獎:兩名8G及證書

  三等獎:3個精美記事本及證書

  優秀獎:4個:重大精美明信片

  活動后期:

  在重慶大學新聞網微博、重大民主湖論壇公布獲獎人名單。

  五、經費預算

  300左右

  六、組織機構:

  主辦單位:重慶大學新媒體中心

  愚人節主題活動方案 篇5

  在1564年,法國因為首先采用新改革的紀年法格里歷(即目前通用的公歷),以1月1號為一年之始.但這個改革遭到很多守舊的人反對,仍然依照舊歷的4月1日這一天慶祝新年,送禮物.而主張改革的人對這些守舊者的做法大加嘲弄.于是聰明滑稽的人也在4月1號(即后來演變成為愚人節)就給他們送假禮品,并且邀請他們參加假招待會.從此人們在4月1號便互相愚弄,成為法國流行的風俗.

  活動主題

  假面party

  活動時間:

  xx年4月1號(星期五)

  活動地點:

  xx酒吧

  活動商家:

  xx公司

  活動人員:

  xx公司職工和公司會員

  愚人節酒吧活動策劃方案的構想:

  20xx春天是充滿生機的季節,在這個春天里有您的支持我們信心抖擻,將努力為您提供更好的服務.為了感謝您對本公司的支持,本公司邀請您參加愚人節酒吧活動,將在xx酒吧以蝴蝶為主題,打造一場全新的假面party活動,讓你擁有一個快樂的愚人節.

  春天,看那花叢中的`蝴蝶,飄逸飛舞,那是一種脫變的美麗,正是自己不怕脫變的痛苦,才成就的美麗.在你戴上蝴蝶面具的那一刻,你就已經成為了全場最美的蝴蝶仙子.

  在愚人節當晚,你、我、他一起來快樂過著假面party活動,女士們佩戴著美麗的蝴蝶面具,男士們戴上奢靡的面具聚在一起.面具掩蓋了大家的真實身份,不需要顧慮,這個夜晚是屬于我們的,音樂、美酒,這是一場快樂的夜宴.

  隔著面具,彼此留下神秘朦朧的一面,讓人期待.

  摘掉面具,彼此贏得真誠珍貴的記憶,讓人珍惜.

  愚人節酒吧活動流程:

  一、場景營造

  1、在酒吧場外擺放公司咨詢臺和擺放愚人節活動展報.

  2、在場內舞臺上放置一個帶有公司logo的面具作為主題.

  3、在場內各區域懸掛帶有蝴蝶圖安的氣球作為裝飾點綴物.

  4、全場所有工作人員佩戴活動面具.

  二、愚人節酒吧活動內容

  1、晚上21點開始,開場白,同時對公司作第二季的簡短宣傳.(10分鐘)

  2、道具派發.(10分鐘)

  3、小游戲.(20分鐘)

  4、節目表演.(10分鐘)

  5、評選晚會最佳化裝獎(男女).(10分鐘)

  6、小游戲(或節目).(10分鐘)

  7、男士邀請女士跳舞.(20分鐘)

  8、自由活動.(30分鐘)

  9、評選活動最靚美女獎,最酷帥哥獎.(10分鐘)

  10、抽獎環節.(20分鐘)

  11、眾人合影(20分鐘)

  12、活動party結束.

  三、愚人節酒吧活動策劃方案中的小游戲

  1、醬油可樂

  三個人一組,三個透明的玻璃杯主持人三杯都裝的是醬油,然后和大家說里面一杯是醬油兩杯是可樂,看誰最倒霉,誰喝了醬油后要裝著是可樂一樣,不能被人看出。每人一口,然后蓋上布再調換位置。每人再飲一口,一直循環把“可樂”飲完。如果,哪一位堅持不下去,便要愛到處罰。

  2、牙膏夾心餅

  自由時間整人環節,把夾心餅拆封,小心地撥開兩片餅干,去掉原來的夾心,拿出牙膏,擠出適量至餅中,不要太多了.最后加以黏合,盡量做得逼真像樣.只需將之放至明顯處,最好準備幾片原始的夾心餅,真真假假,自然而然就有人光顧品嘗了.這叫姜太公釣魚,愿者上鉤。

  愚人節可以讓人拋開誠實,盡情的說假話的一天,愚人節酒吧活動策劃方案里便應該要加入這些元素,讓這個活動更加應節,更加有意義。

  愚人節主題活動方案 篇6

  一、愚人節活動策劃背景:

  愚人節的歷史起源于法國,最初是法國的一些主張變革的人為嘲笑那些因循守舊的人而在4月1日使出一些騙人的招數。后逐漸成為西方及美國的民間傳統節日,現在也成為東方很多國家人們喜愛的節日之一。

  正值愚人節到來之際,為迎合這種濃濃的文化氣氛,活躍氛圍,我們在愚人節辦““愚”樂無極限”主題的活動,希望在惡搞中給人們帶來輕松幽默,也能讓人們了解愚人節的文化內涵以及豐富意義,并使人們能更加積極樂觀輕松地看待生活與學習。

  二、愚人節活動策劃方式:

  1.以人人可參與活動的方式讓大家在愚人節里過足愚人癮。

  2.每個活動都有奇異的懲罰規則,讓人防不勝防。

  3.在活動過程中增加諸多的意外環節讓大家愚在外,樂在內。最終達自愚自樂的.效果。

  三、愚人節活動時間:

  4月1日

  四、愚人節組織機構:

  公司成員

  五、愚人節活動策劃準備:

  多媒體房間申請(3-27)

  策劃擬定(3-26前)

  主持人選定(3-29前)

  道具準備(3-30前)

  ppt,背景音樂,資料(3-30前)

  活動競猜題目準備(3-30前)

  宣傳

  場地布置(活動前)

  六、愚人節活動策劃流程

  晚會以一個有關“愚人節”的語音或視頻介紹為開始,然后主持人上臺致辭并宣布晚會開始。

  活動部分:

  愈搶愚樂

  讓大家以最快的速度發送“愚樂無極限”到為大家提供的手機號碼,對前三名發送者送上每個人阿爾卑斯兩個,(PS:在公布規則后才公布手機號碼,告知大家在活動進行中任然可以發送經典段子以及愚人節的囧事分享,并不定時選幾條分享給大家)

  愈戰愚樂

  規則:從臺下觀眾中選人來臺上玩事先準備的小游戲(變態版超級瑪麗),事先說好能以十條條命一下通過第一關者獎勵阿爾卑斯3,最優者獎勵旺旺雪餅一袋,失敗者懲罰,懲罰方式見策劃附。每個人最多給4分鐘時間。(PS:主持人在游戲過程中可以念)

  愈快愚樂

  道具:(寫有動作內容的)小紙條,氣球

  首先通過抽簽形勢選取各組參加的運動項目并自己臨時想個換人口號。四個組的運動項目分別為:

  (1)俯臥撐6個并數數,必須數1-6的數而且全數完但是不能和真正的數對上號,錯則從來(2)吹爆氣球一個(3)念一段繞可令,錯則從來(4),所有動作必須在一分鐘完成且沒錯誤出現。

  錯誤最多兩人接收懲罰,其余兩人在裝水的紙杯中加糖,醋,鹽讓被懲罰者喝。最后每人獲得阿爾卑斯兩個或旺旺雪餅兩小袋。

  愈搖愚樂

  道具:可樂,小紙條(寫有臺詞):標有號碼

  選四個觀眾,兩人一組。首先給一人一罐可樂讓他們搖,然后和分別另一罐沒搖動的混合(此過程不能讓他們看到),然后讓他們分別從混有對手搖動的那罐的兩罐中選一罐現場快速打開(對著自己)。

  凡是選擇未搖動可樂的獲得一罐可樂,反之接收小冒險懲罰。事先準備好四段肉麻瓊瑤式臺詞,先告訴接收懲罰者可以從現場任選一位觀眾和自己接收懲罰,等選上觀眾后卻告訴是讓觀眾們從四個臺詞中選擇一段狠的給選擇他們的人做懲罰,等他們選擇后告訴他們是讓被懲罰著向被選擇者深情的念出所選臺詞。懲罰在大家滿意后分別發個沒個懲罰者兩個阿爾卑斯。

  愚人節主題活動方案 篇7

  一、活動背景

  在這猶暖咋寒的初春里,我們迎來了又一個愚人的節日.春天是萬物復蘇的季節,春天是播種希望的'季節,春天是運動的季節,春天是戀愛的季節.我們在這個充滿生機與活力的春天里,讓心靈放飛,將煩惱拋棄.為此我們棋社舉辦此次活動.

  二、活動時間:

  3月31日下午三點到五點

  三、活動地點:

  五月庭

  四、活動對象:

  社團成員

  五、準備工作

  1、及時通知到社員具體活動時間、地點,做好宣傳工作

  2、準備好象棋、軍棋、跳棋、五子棋若干

  3、及時借到教室

  六、活動流程

  1、活動開始后,社員現場報名,干事將各種棋類會下的記錄好,然后分別將一名會下的和一名不會下的進行搭配分組,編號

  2、分好組后,各組按編號找到棋開始下棋

  3、一輪結束后,若還有想學別的棋類的,則可以再次進行統計報名,分組,編號

  4、然后再次進行

  七、注意事項

  1、若分組時有社員沒分到組,則可以與干事商量,協調解決

  2、教棋過程中,應盡量有耐心,有糾紛時干事協調解決

  八、活動意義

  通過這次活動,我們不僅收獲了知識,更弘揚了中華民族源遠流長的棋類文化,豐富了校園生活,展示了社團風采,為文化建設和河蟹校園營造了良好的氛圍.

  愚人節主題活動方案 篇8

  “愚人節”——一年中少有的一個心驚膽戰的節日,在這一天,您可以充分發揮想象力打破一切有序的時間和空間,胡作非為在愚人節有充分的理由和充足的市場。愚人節整人不是整哪個的難看。整出是快樂最好是善意的騙局,說不定還幫了別人并讓你收獲一份意外的驚喜,讓你身邊的人深刻理解謊言、欺騙、假象。這里的活動都是最新穎的,你可能從來沒有見過。

  一、活動主題:

  歡樂愚人節

  二、活動背景:

  愚人節的歷史起源于法國,最初是法國的一些主張變革的人為嘲笑那些因循守舊的人而在4月1日使出一些騙人的招數。后逐漸成為西方及美國的民間傳統節日,現在也成為東方很多國家人們喜愛的節日之一。

  三、活動目的及意義:

  本次特色活動定于4月1日愚人節舉行,一方面通過慶祝節日來豐富同學們的課余生活,減輕學習的負擔;另一方面增進全院同學之間的感情,此外為本學期開創一個良好的開端,營造一種輕松,歡愉的氛圍。最后,通過這次活動使同學了解“愚人節”的豐富內涵和意義,使人們在得到快樂的同時也能積極地思考生活。

  四、活動主辦方:

  制藥工程學院團委學生會

  五、活動時間:

  4月1日晚六點

  六、活動地點:

  xx教室(此處根據借用教室不確定做具體改變)

  七、活動形式:

  這次“愚人節”活動以晚會形式開展,其內容豐富多彩,輕松幽默。在學生會提供的平臺上各參賽隊伍通過團結合作完成任務(即各種詼諧幽默的整人小游戲),任務中有得分獎勵,得分前三名的隊伍將會獲得適合愚人節的驚喜獎品,參賽選手也將獲得紀念小禮品一份。晚會其中穿插有各種節目,如魔術、幽默短劇等,希望給同學帶來輕松幽默的一天。

  八、活動對象:

  制藥工程學院全體學生

  九、活動流程:

  前期工作準備階段:

  1、時間安排

  ①——3月20日:由宣傳部進行畫板與海報制作。

  ②3月20日:由學生會宣傳部聯系期隊輔導員以及期隊宣傳部,與他們商討活動的流程和內容,達成合作共識做好前期宣傳準備,即將活動內容與形式以及時間下發到各班級,保證制藥工程全院學生均知曉并了解此活動,

  ③3月21日——23日:將活動具體通知(即節目下發到本院的各個年級,開始著手準備晚會的節目。

  ④3月24日——27日:各班將本班節目報到學生會文藝部,由文藝部篩選并安排節目順序,將各班參賽人員名單上報體育部,學習部準備晚會主持人串詞,信息技術部負責晚會視頻與ppt制作以及節目需要的材料的拷貝,辦公室租借教室保證晚會順利進行。

  ⑤3月30日:將晚會流程及節目順序安排好,確定一切準備工作就位。

  ⑥3月31日:在晚會節目在所借教室進行彩排。

  ⑦4月1日晚六點:晚會正式開始。

  2、人員安排①主持人:一男一女②成立臨時的編導小組,負責對整個活動進行指導。③由制藥院宣傳部做好“愚人節”活動的宣傳海報,在各個教學樓進行活動的宣傳。④攝像及攝影人員安排,晚會期間需要進行攝影及錄像,需指定兩到三人同時進行,防止出現問題。

  晚會準備階段:

  1、布置場地:擺放音響等多媒體設施,以氣球,彩帶,宣傳畫板等布置會場。

  2、組織選手以及觀眾入場:安排人手在入口處維持秩序。晚會內容:晚會主要由選手游戲,節目演出,以及與場內觀眾進行互動以及嘉賓講話四方面組成,具體順序還需節目確定后進行編排。以下是關于晚會流程簡介:

  (1)以一個有關“愚人節”的語音或視頻介紹為開始,然后主持人上臺宣布晚會開始。

  (2)晚會中有幾次抽獎和與觀眾歡互動的環節,互動環節可能會針對視頻對觀眾進行提問,可能會以幽默溫和的方式愚弄觀眾,參加互動環節的觀眾會收到一份“愚人節”意外禮物。

  3、游戲部分:

  任務一,心心相印,我來比你來猜道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語,以可以讓選手動作較夸張為佳)參加人員:每組選手指派倆個代表進行游戲游戲規則:游戲開始表演的'一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關。(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)得分情況:每組選手會有5組詞語,猜對一個算6分,共計30分。

  任務二,正話反說參加人員:每組選一個代表進行游戲游戲規則:選幾個口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。得分情況:最后剩下的選手所在隊伍獲得30分獎勵,其后依次給予25分,20分。

  十、注意事項:

  1、宣傳海報應及時有效,突現特色,能夠吸引同學的關注。

  2、與各院系之間注重銜接和協作,有可能的話可針對不同院系對晚會節目進行適當的分配,確保晚會節目不致單一。

  3、主持人的語言應詼諧幽默,并大方得體。

  4、由于本次活動的規模和內容相對較大,需要我院各部處的積極配合,活動內容的合理分配很重要。

  5、晚會的禮品和獎品要提前準備,并達到“意外驚喜”的目的,如一些可以整人的小禮品。

  6、節目編排應合理有序,注重在舞臺上的表現的效果以及對調動現場秩序上的作用。

  十一、活動歷時:

  約兩小時

  十二、活動預算:

  1、禮品和獎品:100元

  2、特邀嘉賓請柬:30元

  3、水,彩帶等:60元

  4、宣傳海報的制作:30元

  5、吸管與鑰匙鏈:40元

  共計:260元

  十三、預期效果及展望:

  我院的學生積極的參加此次活動,達到增進情感,促進交流的目的。希望大家在一起度過一個愉快的愚人節!

  愚人節主題活動方案 篇9

  一、活動時間:

  4月1號(愚人節)

  二、活動主題:

  愚人節之“愚人魔法學院”Party

  三、參與合作單位:

  媒體合作(待定)

  四、活動地點:

  北京南路

  五、活動概念

  愚人節一個充滿游戲性的節日聰明滑稽的人在4月1日就給他們送假禮品,邀請他們參加假招待會。并把上當受騙的保守分子稱為“四月傻瓜”或“上鉤的魚”。從此人們在4月1日便互相愚弄,成為法國流行的風俗。讓今年的愚人節在INBAR以魔術的形式出現;讓INBAR充滿著魔術和神秘的色彩;也許魔術師將變出整人的道具;也許哥哥(張國榮)在這樣一個特殊的日子里將以特殊的方式出現。

  六、派對布景

  1、門口入門口處將做個大型的魔方的門(客人從魔方里面走入里面安裝投影機播放有些比較神奇的視頻)

  2、場內懸掛異型魔方(可提前一星期掛好)

  七、現場活動配合

  1、魔術變變變:將請10—15名魔術師在現場打扮成各種造型的人物在現場與客人一起互動讓整個INBAR充滿著神奇的色彩與整人的氣氛魔術師道具以整人的`為主:

  2、魔法學堂:在咖啡區設立魔法學堂(安排2名魔術師在現場教客人魔術)前10名最快學會的可獲本酒吧送出的酒水或者禮品一套(具體待定)參加者都可獲得魔術師送出的整人道具一份

  3、整人雞尾酒:活動當天吧臺特調出1—2款雞尾酒里面做內容銷售可簽送給客人整客人,(白色:鹽水、白水、白醋、白酒;黑色:醋、醬油;)快人如果被整銷售應該開玩笑的跟客人說哥“愚人節快樂”!

  愚人節主題活動方案 篇10

  一、活動主題:

  "你愚我樂"曬自黑照贏大餐

  這是充滿善意謊言的一天,這是一個空氣里帶有玩笑氣味的.日子,愚人節做一天傻瓜,快樂別人,也快樂自己。為此,悅來餐廳特別準備了一大波獎品來獎勵在這一天一下敢于自黑的悅粉們。

  二、活動時間:

  征集糗照時間:

  3月20日——3月26日

  公開投票時間:

  3月27日——3月30日

  獲獎公示時間:

  3月31日

  兌獎時間:4月1日—3日

  三、參與方式:

  1、關注悅來餐廳微信

  2、把你們最看不下去的自拍或者抓拍(只要是自黑的照片就可以)發送到我們的公眾平臺上。

  3、將活動頁面分享轉發到朋友圈,即可呼朋引伴為你投票打氣。

  四、活動獎品

  【一等獎】1名,精美雙人套餐(價值300元)

  【二等獎】5名,用餐消費5折優惠

  【三等獎】10名,消費立減100元

  【四等獎】15名,消費立減50元

  【五等獎】30名,贈指定菜品一份,飲料2杯

  發送"愚人節"至餐廳微信平臺,還可參與"悅來大轉盤,每天有驚喜"活動!活動宗旨:轉盤轉運,越轉越旺,重在轉哦~活動時間:20xx年3月30日—20xx年3月31日,即時起中獎率由1%提升至15%,迎接愚人節,但絕不愚人!

  活動規則:每人10次抽獎機會,每天限抽5次

  活動對象:悅來微信公眾號粉絲

  愚人節主題活動方案 篇11

  一、活動背景:

  每年4月1日,是西方也是美國的民間傳統節日——愚人節。 愚人節來源于法國。 1564年,法國首先采取新改革的紀年法——格里歷(即目前通用的陽歷),以1月1日為一年之始。但一些沿襲保守的人反對這種改革,仍然按依舊歷固執地在4月1日這一天送禮品,慶賀新年。主意改革的'人對這些保守者的做法大加嘲弄。聰慧風趣的人在4月1日就給他們送假禮品,邀請他們參加假接待會。并把上當上當的保守分子稱為“四月傻瓜”或“上鉤的魚”。從此人們在4月1日便彼此愚弄,成為法國風行的風氣。

  二、活動主題:

  歡樂愚人節

  三、主辦單位:

  經濟與管理學院09級會計一班

  策劃承辦單位:經濟與管理學院09級會計一班第三小組

  四、活動地點:

  二教606

  五、活動流程:

  (一)主持人致終場白

  (二)主持人介紹愚人節相干常識

  (三)第一環節:猜數字以及處罰節陌生活百味

  (四)第二環節:你演我猜以及處罰節目穿梭妨礙

  (五)第三環節:擊鼓傳西瓜以及處罰節目個人表演

  (六)第四環節:抽取榮幸觀眾,頒發“榮幸”獎品

  (七)主持人致結束語

  (八)干凈活動現場

  六、經費估算:

  1、安排會場 8元

  2、打印相干材料 2元

  愚人節主題活動方案 篇12

  活動背景:

  正值愚人節到來之際,為迎合這種濃濃的文化氣氛,活躍安大的校園氛圍,因而本次周末文化廣場是一次以?春春‘愚’動?為主題的校園活動,希望同學們在迎接春天到來在戶外可以多些機會鍛煉運動的同時,也給同學們帶來輕松與快樂,并使同學能更加積極樂觀輕松地看待生活與學習。

  一、活動目的及意義

  本次特色活動做到文、體、美相結合,定于3月30日舉行,一方面通過慶祝節日來豐富同學們的課余生活,減輕學習的負擔;另一方面增進全院同學之間的.感情,此外為本學期開創一個良好的開端,營造一種輕松,歡愉的氛圍。

  二、活動主題 :

  春春‘愚’動

  三、主辦方:

  國際教育學院

  四、活動時間:

  20xx年4月1日

  五、活動地點:

  商丘師范學院行政樓旁

  六、活動對象:

  商丘師院全體學生

  七、活動流程

  本院學子風采作品展覽——趣味游戲——文藝表演(穿插于游戲中)

  作品展覽

  收集本學院學生的繪畫作品、攝影作品、書法作品等做成一個展覽板,與本次周末文化廣場的宣傳欄放一起,一方面豐富學生視野,展現本院學子風采,提高本學院知名度,另一方面為本次周末文化廣場活動達到宣傳效益。

  趣味游戲

  1、齊心協力

  把同學分成兩大組比賽,甲、乙兩組各派兩個同學,兩個同學背靠背夾一個氣球,在直線上走一趟,氣球不能掉下也不能破掉,贏的一組將挑戰下一組,連贏兩次就可以成為贏家。

  2、背靠背撿手絹

  游戲規則:以兩名同學為一組,以立正姿勢站好,聽到哨聲后兩人同時彎腰撿手絹,以最快者撿起手絹為嬴,但得注意撿手絹的時候雙腿不能彎曲,只能彎腰往下撿,違規者為輸。

  3、二人原地跳繩

  游戲規則:分4組,每組2人。兩人一人用一手拿繩子的一頭同時搖繩子同時跳,在規定的時間內跳最多的為勝。

  4、自行車慢速跑

  游戲規則:參賽人員以最慢的速度騎自行車,越過障礙物,到達終點站最慢者為贏,騎車時腳不能著地,自行車不能停下。

  5、二人三足

  游戲規則:參賽兩人相鄰腿上的綁繩的位置不能高于膝蓋部分,當然也不能低于腳裸,聽到哨聲后開始跑,以最快的速度跑回終點的為贏。

  6、怪味可樂

  游戲規則:每組5人,分四組,每組每人隨機自行選取已加入各種調味料的可樂(糖,鹽,醋,芥末,辣椒水),比賽者須迅速喝完手中的可樂,最慢的人將受到懲罰喝下終極怪味可樂(加入所有調味料的可樂)一杯。

  游戲獎品設置:每一游戲環節勝出的同學將以扔大骰子的方式決定獎品,大骰子六面均寫上不同的禮品名稱。凡是參與的同學都有機會獲得小禮品。

  文藝表演

  街舞秀

  健美操

  樂隊表演

  宣傳方案: 學生會宣傳部繪制活動宣傳海報,

  各班文娛委員向本班同學宣傳特色活動,本學院學生在班長處報名參加活動,此外在海報宣傳欄處增設報名點,外院學生可在此報名參加,也可在活動當天現場報名。

  八、前期工作安排:

  生活部提前購置氣球,可樂,調味料等, 文藝部負責組織文藝節目,學習部提前準備活動所需道具,宣傳部于活動前制作海報,做好宣傳方案,外聯部拉贊助,以及在當天活動前負責布置活動會場。體育部學習部負責組織會場紀律以及維持會場秩序和處理突發事件。

  九、活動后期安排:

  全體學生會成員打掃活動會場并開會進 行活動總結。

  十、要求與注意事項:

  怪味可樂游戲環節需要為參賽選手準備 紙巾和純凈水。

  十一、 經費預算:

  充氣橫幅(100) 小彩旗(50)

  氣球 (20) 杯子(5)

  繩子5條 、哨子1個、紙巾、手絹4條 (40)

  調味品(醋、糖、芥末、辣椒水、鹽)(15)

  純凈水1箱、可樂3大瓶(50) 獎品(100) 宣傳用品(20) 主持人服裝(100)

  總預算:500

  十二、 預期效果及展望:

  學生們積極的參加此次活動,達到增進情感,促進交流的目的。希望大家在一起度過一個愉快的愚人節!

  愚人節主題活動方案 篇13

  一、活動背景:

  愚人節是一個西方節日,對西方人來說是一個輕松愉快的節日,這一天人們相互愚弄欺騙以換得娛樂。對于我們中國人來說是一個了解西方文化的窗口,更是一個狂歡的盛宴。而英語協會是在校學生接觸西方文化的一個主要渠道,因此英語協會舉辦這個愚人節晚會,讓廣大在校學生了解這個節日。這也是我們一年中最濃重,代表性的活動之一,是學生們期待已久的,也是我們期待已久的。這將是一個狂歡的派對。

  二、活動目的:

  慶祝愚人節,彰顯英語社的特色,擴大影響力。為同學營造一個輕松愉快的節日氣氛,加上歡快的'場地布置和活動,把每一個參與活動的學生帶動起來,讓他們在其中體驗歡娛。愚人節是我們狂歡的時刻,我們會努力調動同學們的激情,讓他們在晚會中活躍起來,體現我們的活力!更重要的是,這是一個很好的交流時刻,希望同學們通過這次活動可以認識更多的新朋友,這絕對會是一場不同尋常的晚會。

  三、活動形式:

  整個活動是一個全天的時間段,分白和晚上兩個時間段,各自都有不同的模式

  白天活動形式:娛樂街頭整蠱(虛擬障礙,快閃,取款整蠱,送花)

  晚上活動形式:互動小型游戲晚會

  四、具體操作安排

  1、娛樂街頭整蠱

  地點:食堂門口

  人員需求:至少2人(4人,可輪流,不宜穿幫)

  方法:

  由兩人分別蹲在食堂一樓門口的一扇門左右,手拿一根白色西線,西線距地面約30cm,拉好線后,這兩人對此門過路的人以提醒,讓他們邁步跨過這條線,語言如下:“同學麻煩跨過這條線,我們在測量。”真實的線拉至五分鐘后,將線收起,并仍保持原來的動作,提醒過路的人,兩人裝作在拉線,并交談,例如“xx你那邊高一點,再往右一點”5分鐘以后,見還有人抬腿邁過時,可突然起身離開做為收場,這樣會給正在邁步或準備邁步的人一種莫名其妙的感覺。

  注意事項:此游戲不應時間過長,若發現已穿幫就立刻收場。

  物資需求:一條白色西線

  注最后用宣傳板寫上:同學,你跨過了這條繩了嗎?如果是,哈哈,那你被耍了!

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