有關大學校園活動策劃方案
為了確保事情或工作安全順利進行,往往需要預先制定好方案,方案的內容和形式都要圍繞著主題來展開,最終達到預期的效果和意義。那么你有了解過方案嗎?以下是小編收集整理的有關大學校園活動策劃方案,希望對大家有所幫助。
有關大學校園活動策劃方案1
我學院坐落在中國優秀旅游城市——河南省焦作市,焦作厚重的歷史文化和秀美的自然山水,為學校的發展提供了優良的人文與社會環境。學院環境幽雅,景色宜人,以“好學力行”作為我院的精神砥柱。一年一度的校園歌手大賽是我校的'傳統活動,在以往的活動中,我們院文藝部有著豐富的成功經驗。今年我們很高興的看到有大量的新鮮血液加入我校,同時有許多具有文藝特長的同學,為我校舉辦本屆校園歌手大賽打下了良好的基礎。我部將與各部門及其他各部合作,將本次校園歌手大賽發展成學校一大盛會。
一、主辦單位:
萬方科技學院團委 院學生會
二、承辦單位:
院學生會文藝部
三、協辦單位:
各系學生會文藝部
四、比賽目的:
活躍校園文化,豐富同學們的日常文化生活,充實校園文化氛圍,為同學們提供一塊展示自己的舞臺,發揮學生特長,培養學生積極向上的心態和良好的競爭意識,讓廣大同學在欣賞中提高鑒別美、創造美和發現美的意識。并將此活動以每年一屆的方式固定下來,保證活動的連續性和教育效果的持續性。
五、活動主題:
青春活力,唯我獨炫
六、參賽對象:
全院在籍學生
六、活動時間:
20xx年11月10日—20xx年11月22日
七、活動地點:
院小禮堂
八、活動流程:
(一) 通知工作:通知時間為20xx年11月10日中午12:30,由院學生會文藝部召開會議并下發通知,通知各系學生會文藝部。
(二) 報名工作:
1. :20xx年11月10日—11月13日
2. 報名地點:各系文藝部
3. 報名對象:本次大賽主要以08級新生為主,除歷屆得獎校園歌手外,06、07有實力的選手均可參加。
4. 報名方式:個人可報至各班班長,后由班長交給系學生會文藝部有關人員;也可以個人直接報至系文藝部處。經過初賽,復賽,各系文藝部工作人員將進入決賽的選手名單統一報至院學生會辦公室。
(三) 比賽工作:
1. 時間:20xx年11月10日—20xx年11月22日
(初賽.由各系自行組織,時間自定)
決賽時間:11月18日16:30—19:00
2. 地點:初賽不予限制,復賽在1312教室,決賽在小禮堂。
3. 方式:比賽分為初賽、復賽、決賽三個部分,其中初賽由各系自行舉辦不做安排,每系推選七人,決賽16人,由復賽選出。
九、比賽宣傳:
與院學生會宣傳部及各系學生會宣傳部結合,進行統一宣傳和自由宣傳。
十、比賽規則:
(一) 比賽原則:本著公平、公開、公正的原則
(二) 比賽方法:初賽為清唱或伴奏演唱,復賽、決賽為伴奏演唱
(三) 比賽評委:由特邀評委組成
1、 初賽,復賽:各系自行安排,不做要求。
2、 決賽:特邀評委:學院領導、特邀老師及學生會主席團成員。
3、 評分方式:去最高分、最低分后取平均分,詳見評分細則。
十一、歌唱比賽評分標準
a:歌唱技巧
a、 音準(3.00)
b、 節奏感(2.00)、
c、 情感表達(1.50)
d、 音色(0.50)
b:舞臺指數
a、 外表著裝(1.00)
b、 舞臺表現(2.00)
c:附加分
a、 每個活動前兩名在平均分基礎上加0.1分
b、 演唱時有創意者(如伴舞等)在平均分基礎上加0.1分
十二、獎項設置
一等獎1名
二等獎2名
三等獎3名
最具表現獎1名
(男女第一名授予飆歌天王(后)稱號)
有關大學校園活動策劃方案2
一.活動前言:
大學社團作為學生參與集體生活的大課堂和提高學生自身素質的搖籃,在校園生活中有著舉足輕重的作用。為了豐富學生課余文化生活,傳播魔方藝術,弘揚魔方文化,提倡健康,文明的娛樂理念,進一步營造良好的大學文化氛圍和大學校園風氣,同時為了打響社團品牌,提高社團知名度,我們魔方社特此舉辦此次“舞動的指尖”魔方競速大賽。
二.活動對象:
本次活動面向西校區全體同學
三.活動時間:
XX年11月15日晚
四.活動地點:
西校區綜合樓教室
五、活動流程:
1、宣傳:
(1)海報宣傳:活動前一個星期通過在學校醒目處張貼噴墨與手繪海報的方式進行宣傳。
(2)設點宣傳:在食堂前大樹底下設點宣傳。
(3)廣播宣傳:活動前與廣播臺進行合作,在每天的廣播節目時間段對活動進行宣傳和跟蹤報道。
(4)網絡宣傳:在、我愛i競賽網等網站宣傳。
2、報名:報名時間為十一月初,地點為食堂門口和魔方社社團例行活動教室。
3、比賽階段:比賽具體分為選拔賽跟決賽
選拔賽于報名時進行,地點為食堂門口大樹下。工作人員記錄選手成績,選取前20~30名進入總決賽。(若有選手過多未能進行,可另選其他時間進行,若參賽選手不夠,則取全部報名人數)
總決賽:
(1)時間:十一月十五日
(2)比賽地點:西區綜合樓
(3)比賽方式:參賽選手分為兩組,每組10~15人,每組進行3次比賽,成績取三次比賽成績的平均值,兩組比賽結束之后取每組前三進行第三輪。
(4)名次設定:
一等獎一名(獎品價格50元,另附獲獎證書)
二等獎兩名(獎品價格25元,另附獲獎證書)
三等獎三名(獎品價格10元,另附獲獎證書)
趣味拆裝賽冠軍(獎品價格5元,無證書)
具體獎品內容待定
(5)具體時間流程策劃:
16:00工作人員到場,布置比賽現場
18:00選手到場,熟悉比賽現場
18:30—18:45比賽正式開始,主持人講話,介紹參賽選手
18:45—19:05裁判打亂魔方,第一輪選手開始比賽
19:05—19:25交送比賽記錄單,才藝表演,成績計算
19:25—19:45裁判打亂魔方,第二輪選手開始比賽
19:45—20:00交送比賽記錄單,趣味魔方拆裝賽,成績計算。統計出每組前三,參加最后總決賽
20:00—20:20最后六人總決賽
20:20—20:30交送比賽記錄單,成績計算,頒獎
20:30之后,工作人員清理比賽現場
5、賽前準備:
(1)海報宣傳海報,比賽海報,獲獎海報,感謝信
(2)制作報名表,比賽用計分表
(3)申請比賽用地,比賽用桌椅
(4)于食堂門口做好宣傳工作
(5)申請獎狀,經費等
(6)人員安排:場務2人,裁判3—5人,主持2人,PPT控制1人,簽到1人,成績統計2人
(7)裁判前期培訓
六、賽后工作:
在校園醒目處張貼獲獎海報
七、經費預算:
150元
八、相關人員規則
1、每一項目的裁判須確保本比賽規則在該項目中得到實施。
2、每一項目的裁判不得參加該項目的`比賽。
3、比賽時間一到即開始比賽。
4、每一項目的裁判員有義務執行該項目的競賽規程。
5、每一項目必須有一名魔方打亂員。
6、對于特別的項目魔方打亂員有義務將魔方按打亂公式打亂。
7、所有參賽者必須服從打亂結果。
8、計分員有義務記錄參賽結果。
9、只有得到裁判的同意,才可以對記錄的比賽和結果進行更改)。
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