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方案

游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)方案

時(shí)間:2024-04-29 07:04:07 方案 我要投稿

游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)方案

  為了確保工作或事情有序地進(jìn)行,就不得不需要事先制定方案,方案是綜合考量事情或問題相關(guān)的因素后所制定的書面計(jì)劃。那么應(yīng)當(dāng)如何制定方案呢?下面是小編為大家收集的游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)方案,希望能夠幫助到大家。

游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)方案

游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)方案1

  一、角色游戲區(qū)

  (一)角色游戲區(qū)的教育作用 。

  1.幫助幼兒了解人際關(guān)系。通過不同角色身份學(xué)習(xí)扮演適當(dāng)?shù)男袨榉绞剑l(fā)展幼兒的社會(huì)性。

  2.幫助幼兒學(xué)習(xí)友好交往的技能。如輪流、分享、協(xié)商、互助、合作等。

  3.培養(yǎng)幼兒大膽表達(dá)個(gè)人意愿、情感、見解,能相互溝通,發(fā)展語言交流能力,實(shí)踐和嘗試幼兒自己解決問題的方法。

  4.發(fā)展表征能力。如能以物代物,激發(fā)想象力及能創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實(shí)。

  5.學(xué)習(xí)適度表達(dá)個(gè)人情緒,了解他人情感。能自我控制,調(diào)整與伙伴間的相互行為關(guān)系。

  (二)角色游戲區(qū)的設(shè)計(jì)

  1.活動(dòng)的內(nèi)容

  幼兒最熟悉的地方是家庭,最先接觸和了解的勞動(dòng)就是家務(wù)活。因此,無論是在哪個(gè)年齡班,娃娃家都是角色游戲的中心主題。并由此擴(kuò)展出以反映社會(huì)生活為主題的活動(dòng),如餐廳、超市、醫(yī)院、郵局、工廠、圖書館、火車站、博物館等。小班的角色游戲區(qū)的主題以家庭生活為主。到了中班,角色游戲區(qū)就出現(xiàn)了以反映社會(huì)生活為主題的活動(dòng)。大班的角色游戲區(qū)的主題則更加的豐富多樣。

  角色游戲主題應(yīng)從幼兒的生活中來,要求是幼兒熟悉、了解和接觸過的或是感興趣的。也可以結(jié)合平時(shí)的教育教學(xué)活動(dòng)組織幼兒參觀、游覽,從中產(chǎn)生新的主題。例如,“和書交朋友”的主題。參觀了圖書館,在角色游戲區(qū)內(nèi)就可以產(chǎn)生“圖書館”這個(gè)游戲活動(dòng)。

  在產(chǎn)生一個(gè)新的角色游戲以前,不妨與幼兒共同討論,聽聽他們的想法。也許一位幼兒剛剛?cè)コ赃^自助餐,就會(huì)提出開一家自助餐廳;也許一位幼兒在街上看見過禮品店,就會(huì)提出開一家禮品店……這樣,角色游戲區(qū)的活動(dòng)將越來越豐富有趣,幼兒在玩的時(shí)候也會(huì)很投入。

  2.材料的提供

  (1)娃娃家。家具,如床、小型桌椅等;娃娃、娃娃用品,如各式服裝、奶瓶、各種飾物、梳子、毛巾等;家用電器,如電視機(jī)、電冰箱、鐘表、電話等;廚房用具,如爐灶、鍋、碗、鏟、勺、碟、壺、杯子、筷子;各種食物,如蔬菜、食品、水果等。

  (2)醫(yī)院。主要材料有白大褂、醫(yī)生帽、護(hù)士帽、處方單、病歷本、聽診器、體溫表、藥品、注射器等。

  (3)超市。主要材料有各種食品、用品的包裝盒,收銀機(jī),錢幣等。

  (4)銀行。各種面值的錢幣(卡片)、取款單、存折等。

  3.場地的設(shè)置

  “娃娃家”是一個(gè)長設(shè)的區(qū)角,因此它的位置應(yīng)相對固定。其他的角色游戲區(qū)角則應(yīng)設(shè)在與之相鄰或相近的地方。

  角色游戲適宜與積木區(qū)相鄰。

  (三)各年齡班角色游戲活動(dòng)的指導(dǎo)

  對于角色游戲的正確指導(dǎo),主要在于幫助幼兒按自己的愿望和想像自由地開展游戲,充分發(fā)揮幼兒的積極性、主動(dòng)性與創(chuàng)造性,使幼兒能夠極有興趣地毫不勉強(qiáng)地努力在游戲中進(jìn)行學(xué)習(xí),發(fā)展情感與培養(yǎng)能力。

  不同的年齡階段,幼兒的發(fā)展水平也不相同,角色游戲的水平也在不斷提高。從無目的到事先計(jì)劃好,從由老師帶著玩到自己提出游戲主題、裝扮游戲角色再進(jìn)一步發(fā)展到帶領(lǐng)別人玩,從擺弄物品、旁觀游戲到單獨(dú)游戲、平行游戲再聯(lián)合、合作游戲。教師應(yīng)充分了解幼兒的發(fā)展水平,在指導(dǎo)他們游戲的時(shí)候才可能做到有針對性,貼近幼兒的實(shí)際情況;才可能促進(jìn)幼兒在角色扮演、游戲內(nèi)容、游戲技能和游戲的主動(dòng)性、積極性、創(chuàng)造性及組織能力等各方面得到提高發(fā)展,才能達(dá)到良好的教育效果。

  1.小班

  小班幼兒對角色游戲是很感興趣的,但他們常常會(huì)忘掉自己的角色。所以,對于小班幼兒的角色游戲的指導(dǎo)應(yīng)著重于增強(qiáng)他們的角色意識。教師可以通過提供角色的標(biāo)志物,比如媽媽的頭巾,爸爸的手機(jī),醫(yī)生的白大褂、聽診器等,讓幼兒明確自己的角色。也可以通過語言的啟發(fā)和自己的加入來提醒他們。例如,娃娃家的“媽媽”跑到別的地方玩去了,這時(shí)教師可以對她說:“你的寶寶一個(gè)人在家哭呢,你快回家去看看吧!”并啟發(fā)她出門可以帶著“寶寶”一起走或者作為“客人”去她家作客,使“媽媽”回到角色中來。

  在小班的角色游戲中;教師還應(yīng)該通過指導(dǎo)、幫助,啟發(fā)幼兒回憶已有的感性認(rèn)識,豐富他們的角色行為和語言,逐步充實(shí)游戲的內(nèi)容和主題,培養(yǎng)幼兒獨(dú)立游戲的能力。例如,一位幼兒到娃娃家當(dāng)爸爸,可是他在娃娃家里東摸摸西摸摸了半天,也不知道可以做些什么。這時(shí),老師走過去對他說:“嘿,你想想,你的爸爸在家都做些什么呢?”他想了想說:“寫字、看報(bào)紙!崩蠋熡终f:“那你也可以做這些事情呀!”這位幼兒聽了老師的話,開心地跑走了,坐到了娃娃家的小椅子上,拿了一本書看了起來。后來這位幼兒又在老師的啟發(fā)下,去幫娃娃家的“媽媽”燒飯,還幫“娃娃”洗澡。

  小班幼兒在游戲中往往同時(shí)扮演相同的角色。例如,一個(gè)娃娃家也許有2~3位“媽媽”,或好幾個(gè)“爸爸”。這是由幼兒年齡特點(diǎn)所造成的,教師不用去干涉,應(yīng)順其自然。

  2.中班

  中班幼兒常常是一邊游戲一邊想下面的情節(jié),還沒有具備事先計(jì)劃、商量、設(shè)計(jì)出游戲過程的能力。因此,對于中班幼兒角色游戲的指導(dǎo)應(yīng)側(cè)重于加深他們對角色的理解,要求幼兒能較正確地反映出角色特有的行為和語言,并能創(chuàng)造性地表演。例如,“在醫(yī)院”的游戲中,一開始“護(hù)士”只知道給“病人”打針、發(fā)藥、測體溫。后來老師啟發(fā)他們想一想護(hù)土應(yīng)該是怎樣對待病人的呢?他還可以怎樣照顧他們呢?于是護(hù)土便想到去攙扶病人,叮囑他們吃藥,陪病人檢查等游戲情節(jié)。

  在游戲中,教師還應(yīng)鼓勵(lì)幼兒共同游戲,啟發(fā)幼兒創(chuàng)造與固定角色有關(guān)的其他角色,并通過活動(dòng)加強(qiáng)各主題角色與角色之間的交往與關(guān)系,從而增加角色游戲的集體性和互動(dòng)性。例如,在“幼兒園”的角色游戲中,除了有“老師”、“小朋友”以外,還可以有“廚師”、“保健醫(yī)生”等角色的加入。

  3.大班

  大班幼兒對于角色游戲的經(jīng)驗(yàn)較豐富,反映的主題也較多樣化,游戲的內(nèi)容充實(shí)、有新意,角色較多,能體現(xiàn)一定的社會(huì)性,且獨(dú)立游戲能力強(qiáng),在游戲前能自行設(shè)計(jì)游戲情節(jié),通過彼此的商量、協(xié)調(diào)分配角色。因此,大班幼兒角色游戲指導(dǎo)的重點(diǎn)就應(yīng)放在激發(fā)幼兒角色游戲的創(chuàng)新意識,以及培養(yǎng)幼兒在游戲中自己解決問題、矛盾的能力上。

  在大班的角色游戲中,可以鼓勵(lì)幼兒為開展游戲自己制作玩具。例如,為郵局制作信箱、郵筒、郵包、郵票、印章,為圖書館制作卡片、借書證,為照相館制作相機(jī)、相片等。

  二、積木區(qū)

  (一)積木區(qū)的教育作用

  1.發(fā)展幼兒的建構(gòu)能力,學(xué)習(xí)建構(gòu)技法。

  2.發(fā)展幼兒的空間知覺,認(rèn)識基本形狀、數(shù)量關(guān)系。

  3.學(xué)習(xí)嘗試各種不同的建構(gòu)材料、方法、設(shè)計(jì),激發(fā)幼兒的創(chuàng)造力、想象力。

  4.幼兒之間能分工合作,共同設(shè)計(jì)、建構(gòu),共同游戲。

  5.培養(yǎng)幼兒的社會(huì)性,發(fā)展幼兒與人交流、表達(dá)的能力,以及掌握自行解決問題的方法。

  (二)積木區(qū)的設(shè)計(jì)

  1.活動(dòng)的內(nèi)容

  積木區(qū)可以建構(gòu)高樓大廈、立交橋、公園等。還可結(jié)合基本技能確定搭建內(nèi)容。如,小班主要學(xué)習(xí)鋪平、延長、圍合、蓋頂、加寬等構(gòu)造技能,所以他們在積木區(qū)多構(gòu)造馬路、圍墻等簡單物體。而大班則要求幼兒學(xué)習(xí)整齊勻稱的構(gòu)造,并會(huì)選擇使用輔助材料,因此他們多建造結(jié)構(gòu)復(fù)雜、裝飾精巧的建筑物或建筑群。

  積木區(qū)可以結(jié)合教學(xué)主題和角色游戲設(shè)計(jì)。如,在進(jìn)行“各種各樣的橋梁”的教育教學(xué)活動(dòng)時(shí),積木區(qū)就可以專門搭建各種橋梁。

  積木區(qū)還可以和角色游戲區(qū)、音樂表演區(qū)相結(jié)合。如為“博物館”建造“博古架”;為“娃娃家”造“家具”;為“火車站”建造“站臺、鐵軌、候車室”等。積木區(qū)搭了個(gè)“舞臺”,音樂表演區(qū)的幼兒就可以到“舞臺”上來演出。

  2.材料的提供

  積木的種類繁多,在幼兒園一般適合提供木制的本色實(shí)心積木、木制的彩色空心積木、塑料的彩色積木等。

  在小班,適合提供體積中等,顏色鮮艷,份量較輕,以三角形、長方形、圓形等為主的形狀簡單的空心積木。中班則可以豐富積木的種類、形狀,增加積木的重量。到了大班,木制的本色實(shí)心積木就可以成為積木區(qū)的主角了。它的形狀可以達(dá)到三十余種,數(shù)量可以達(dá)到一百多塊,能充分的滿足大班幼兒構(gòu)造的需求。

  根據(jù)幼兒的需要,積木區(qū)還應(yīng)提供一些輔助材料,如人物模型、動(dòng)物模型、房屋高樓模型、花草樹木模型、交通工具模型、信號燈、指示牌、家庭用品等。

  積木區(qū)的積木應(yīng)分類擺放,必要時(shí)還可以貼上標(biāo)簽,以便于幼兒使用、收拾和整理。小班的積木可以按形狀、質(zhì)地、顏色分類擺放;中班的積木可以按照形狀大小、高矮排序擺放;大班則可以按形狀分合形式進(jìn)行擺放。

  3.場地的設(shè)置

  積木區(qū)的場地應(yīng)較寬敞、平整。因?yàn)榉e木區(qū)的活動(dòng)是具有一定的連續(xù)性的,也許上午沒有搭完的東西下午還要繼續(xù)搭。所以,積木區(qū)應(yīng)靠墻設(shè)在一個(gè)固定的角落。一方面,給幼兒提供可以充分利用的空間;另一方面,可以避免來回走動(dòng)破壞搭建的物品。

  (三)各年齡班積木區(qū)的指導(dǎo)要求

  1.小班

  幼兒的搭積木是無意識無目的的。他只對搭的動(dòng)作感興趣,而不在乎搭出什么,也不會(huì)利用積木開展游戲。

  在小班,應(yīng)先引導(dǎo)幼兒認(rèn)識積木,引起他們對積木游戲的興趣。比如,教師可以對幼兒說:“我們的餐廳還少幾張桌子,讓我們一起為餐廳搭幾張桌子吧!”或“讓我們?yōu)樾⊥米哟钜蛔》孔影?”等,由此激發(fā)他們搭建物體的熱情。

  對于小班幼兒,教師應(yīng)該積極鼓勵(lì)他們在自己的操作中探索學(xué)習(xí)建構(gòu)技法,鼓勵(lì)他們獨(dú)立地建構(gòu)形狀簡單的物體,并能表現(xiàn)其主要特征,如門、桌子、床等。

  從小班起,就應(yīng)該建立搭建積木的規(guī)則,如輕拿輕放,不亂扔,玩后應(yīng)該收拾整理等。并教給幼兒收拾整理積木的方法。

  2.中班

  教師應(yīng)該增加中班幼兒造型方面的知識和訓(xùn)練,如會(huì)選擇高低、寬窄、厚薄、長短不一的積木搭建不同的物體,并可以嘗試提供積木構(gòu)造圖,請他們按圖搭建。

  對于中班幼兒,可以要求他們有目的有計(jì)劃有順序地搭建,并學(xué)習(xí)與同伴合作,共同完成一個(gè)物體的搭建。比如三個(gè)幼兒合作搭建一個(gè)公園。

  3.大班

  大班幼兒已經(jīng)有一定的獨(dú)立建造能力,事先能進(jìn)行一定的設(shè)想和規(guī)劃,并能通過分工、合作完成一件較為復(fù)雜的工程。

  因此,對于大班,教師就可以引導(dǎo)幼兒玩大型積木建構(gòu)游戲了。例如,幾個(gè)幼兒在一起搭高樓,一個(gè)幼兒提議要在樓房旁邊搭個(gè)花園,于是他和另外一名幼兒搭花園。老師走過去問:“你們在搭什么?”他們回答:“花園!”那幾個(gè)在搭樓房的幼兒已搭好了樓房站在那兒看。老師就說:“你們搭好樓房了嗎?”他們回答:“好了。”老師又說:“接下來你們要干些什么呢?”他們回答:“我們想搭個(gè)停車場!庇谑抢蠋煿膭(lì)他們開始動(dòng)工。他們就在花園和樓房中間搭了個(gè)停車場。游戲結(jié)束后,教師組織班上幼兒參觀他們的作品,并進(jìn)行了討論評價(jià)。許多幼兒覺得還可以再搭一些東西,組成一個(gè)住宅小區(qū)。結(jié)果這次的積木建構(gòu)游戲前后用了三天才全部完成,幾乎全班幼兒都參與其中。幼兒充分發(fā)揮了想象力、創(chuàng)造力,以及集體觀念和團(tuán)隊(duì)精神。在這樣的游戲中,教師可以直接參與其中,及時(shí)肯定他們的創(chuàng)造性想法,幫助他們克服困難,為他們提供所需的材料。

  三、玩沙玩水游戲區(qū)

  (一)玩沙玩水游戲區(qū)的教育作用

  1.幫助幼兒認(rèn)識自然物的性質(zhì)。

  2.滿足幼兒擺弄物體和好活動(dòng)的愿望,激發(fā)他們的探索精神,培養(yǎng)他們的自主性。

  3.在沙水游戲中,區(qū)別干濕、冷熱、粗細(xì)、多少、深淺等不同的概念。

  4.活動(dòng)后的收拾整理,培養(yǎng)幼兒清理、打掃的技能與習(xí)慣。

  (二)玩沙玩水游戲區(qū)的設(shè)計(jì)

  1.活動(dòng)的內(nèi)容

  玩沙游戲主要有揉、鏟、造型、堆沙和挖沙的活動(dòng),也可以設(shè)計(jì)玩沙的創(chuàng)造性活動(dòng),讓幼兒探索沙的性質(zhì)。比如體驗(yàn)沙的質(zhì)感,用手在沙上畫畫,用沙堆成山、圍墻,用沙塑造橋梁、房屋,用模具塑造圖案,挖山洞、隧道等。

  玩水游戲主要是讓幼兒自由地玩水。如用勺舀水進(jìn)容器,把水在容器中倒來倒去,用水轉(zhuǎn)動(dòng)水車等。還可以啟發(fā)幼兒利用水做些科學(xué)小游戲,比如“物體的浮沉”、“水往哪里流”等。

  2.材料的提供

  玩沙工具:小桶、勺子、鏟子、模具等。

  玩水工具:小桶、勺子、瓶、水車、噴水壺等

  輔助材料:玩沙可準(zhǔn)備動(dòng)物、植物、人物、交通工具等玩具模型。玩水可準(zhǔn)備一些鐵制、木制、塑料的玩具或物品。

  3.場地的設(shè)置

  玩沙玩水區(qū)應(yīng)靠近水源,便于為沙池、水池加水,便于幼兒洗手和收拾、整理、清潔材料。

  (三)各年齡班玩沙玩水區(qū)的指導(dǎo)要求

  玩沙玩水游戲一般沒有固定的玩法,通常是幼兒自由的活動(dòng)。教師只需要細(xì)致地觀察幼兒的活動(dòng),在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)啟發(fā)、指導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)問題、思考問題、解決問題。

  1.小班

  小班幼兒在玩游戲時(shí)一般都是平行游戲,自己玩自己的。玩沙時(shí),他們喜歡用小鏟子挖沙、堆沙山,也喜歡用模子裝沙,做出一些造型。根據(jù)此特點(diǎn),教師可以指導(dǎo)他們玩體驗(yàn)沙的質(zhì)感的游戲。

  玩水時(shí),小班幼兒也只做些把水舀進(jìn)容器再倒出來,和把手泡在水里這樣的動(dòng)作游戲。根據(jù)此特點(diǎn)教師可以引導(dǎo)他們感知水的流動(dòng)與水的容器。

  在小班主要培養(yǎng)幼兒玩沙玩水的規(guī)則。如,玩沙玩水時(shí)不把沙和水灑得到處都是;玩沙玩水后不能亂摸東西,也不能往身上擦;游戲結(jié)束后要把玩沙玩水的玩具洗凈擦干收好,并把手洗干凈。

  2.中班

  中班的幼兒開始能幾人合作進(jìn)行游戲了,玩沙和水的方法也豐富了,開始出現(xiàn)創(chuàng)造性的玩耍。玩沙時(shí),可以反映出山和路,還會(huì)挖山洞,也會(huì)使用一些輔助材料。在中班,教師應(yīng)著重激發(fā)幼兒的創(chuàng)造力和想象力,豐富他們玩沙玩水的技能,使他們能把想到的表現(xiàn)出來。

  3.大班

  教師應(yīng)鼓勵(lì)大班幼兒建造大型的有新意的主題,如立交橋、城堡等,并啟發(fā)他們創(chuàng)造性地使用材料。在玩水游戲中,可以進(jìn)行一些科學(xué)小實(shí)驗(yàn)、小游戲。

  四、語言圖書閱讀區(qū)

  (一)語言圖書閱讀區(qū)的教育作用

  1.練習(xí)聽、說、讀、寫的基本技能,養(yǎng)成聽、說、讀、寫的良好態(tài)度和習(xí)慣。

  2.培養(yǎng)閱讀興趣,掌握正確的閱讀方法,形成良好的閱讀習(xí)慣。

  3.在看、聽、讀的過程中,通過對圖書中的故事情節(jié)的感受、進(jìn)行的模仿、學(xué)習(xí)和欣賞,培養(yǎng)幼兒的語言表達(dá)能力和審美能力。

  4.學(xué)習(xí)運(yùn)用語言表達(dá)個(gè)人情感、需求、意愿和觀點(diǎn)。

  5.促進(jìn)幼兒之間相互溝通、相互影響、相互學(xué)習(xí)、相互了解。

  (二)語言圖書閱讀區(qū)的設(shè)計(jì)

  1.活動(dòng)的內(nèi)容

  在此區(qū)角內(nèi)以圖書閱讀為主,配有一些語言游戲,如接龍拼圖,拼貼講述,連詞句,編故事,討論談話等。

  2.材料的提供

  語言圖書閱讀區(qū)的活動(dòng)主要為正規(guī)教學(xué)活動(dòng)服務(wù)。因此,語言游戲可以是正規(guī)教學(xué)活動(dòng)中游戲的重復(fù)或延伸,教師應(yīng)為幼兒多提供一些小圖片、卡片等可操作的材料。

  圖書閱讀活動(dòng)則應(yīng)為幼兒提供豐富多樣、數(shù)量充足的圖書,可以提供的圖書種類有:

  ①故事書。如有關(guān)家庭、幼兒園生活的故事,動(dòng)物、植物的故事,童話故事,科學(xué)故事,人物故事等等。

 、陔s志、畫報(bào)。如《看圖說話》、《幼兒智力世界》、《小朋友》、《小青蛙報(bào)》等等。

 、壑R書。如《幼兒十萬個(gè)為什么》、《熱帶魚圖片大全》、《看圖識字》、《交通工具大全》等等。

 、茏灾茍D書。幼兒結(jié)合平時(shí)的教育教學(xué)活動(dòng),自己繪制的圖書。

  若有條件,語言圖書閱讀區(qū)還可以提供與限制人數(shù)相同數(shù)量的語言復(fù)讀機(jī)或隨身聽(帶有耳機(jī),可以避免相互干擾),以及錄有與圖書內(nèi)容相關(guān)的磁帶(可以是老師自己錄制的)

  小班幼兒閱讀的圖書要畫面簡單,顏色鮮艷。以家庭生活、幼兒園的生活、小動(dòng)物的內(nèi)容為主。情節(jié)不宜復(fù)雜,篇幅不宜太長。

  中班幼兒可以閱讀一些有關(guān)日常生活和人物方面的圖書。圖書的篇幅可以有所增加。

  大班幼兒則可以閱讀配有簡單文字的圖書,圖書內(nèi)容的科學(xué)性可有所增加,可以提供較多的知識書和一些寓言故事。

  3.場地的設(shè)置

  語言圖書閱讀區(qū)應(yīng)該是所有區(qū)角中最安靜的,并且應(yīng)有充足的光線。因此,適合靠窗而設(shè),遠(yuǎn)離音樂表演區(qū)、角色游戲區(qū)等較為嘈雜的地方。

  在語言圖書閱讀區(qū)地上可以鋪上漂亮、柔軟的泡沫墊,在桌上鋪上美麗的花布等,為幼兒營造一個(gè)輕松、舒服的閱讀環(huán)境。

  (三)各年齡班語言圖書閱讀區(qū)的指導(dǎo)要求

  1.小班

  對小班幼兒,教師多采用直接指導(dǎo)的方法,通過語言示范、啟發(fā)提問、具體講解等手段,培養(yǎng)他們的聽、說、讀、寫技能和語言表述能力。要求幼兒在語言游戲中能大膽講述、學(xué)習(xí)傾聽別人的講話,培養(yǎng)他們愛聽故事、愛看圖書、會(huì)安靜閱讀的良好習(xí)慣和對語言活動(dòng)的興趣。

  2.中班

  對中班幼兒,要求能用較完整的句子比較連貫地講述,能獨(dú)立閱讀感興趣的圖書,理解畫面的內(nèi)容。能有禮貌地傾聽別人講話。

  3.大班

  能認(rèn)真傾聽別人的講話,能連貫地講述事情和幾幅圖片,能與同伴共同創(chuàng)編詩歌,對書上的文字感興趣。

  五、音樂表演游戲區(qū)

  (一)音樂表演游戲區(qū)的教育作用

  1.學(xué)習(xí)用動(dòng)作來表現(xiàn)音樂,按照音樂的內(nèi)容、節(jié)拍進(jìn)行有趣的游戲情節(jié),加深對音樂的理解和感受能力。

  2.在演唱和表演的過程中,培養(yǎng)幼兒辨別聲音高低、強(qiáng)弱、快慢變化的能力,以及傾聽、跟從節(jié)奏指令的能力。

  3.發(fā)展動(dòng)作,使動(dòng)作準(zhǔn)確、優(yōu)美、富有節(jié)奏感和表現(xiàn)力。

  4.加深幼兒對文學(xué)作品的理解和記憶,對周圍事物養(yǎng)成正確態(tài)度和良好的行為習(xí)慣,發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造力。

  5.培養(yǎng)幼兒活潑樂觀的情緒,陶冶他們的情操,以利于幼兒感受力、理解力、表現(xiàn)力、審美力、創(chuàng)造力的發(fā)展。

  6.增強(qiáng)幼兒的自信心和獨(dú)立性,促使幼兒協(xié)調(diào)助于培養(yǎng)幼兒的集體觀念。

  (二)音樂表演游戲區(qū)的設(shè)計(jì)

  1.活動(dòng)的內(nèi)容

  音樂表演游戲區(qū)活動(dòng)豐富多樣,可以設(shè)計(jì)舞蹈表演、音樂游戲、打擊樂演奏、幼兒扮演角色的故事表演、操作玩具表演角色的桌面故事表演、用木偶和皮影進(jìn)行表演的木偶戲和皮影戲等。

  音樂表演游戲區(qū)應(yīng)選擇內(nèi)容健康、有教育意義、符合幼兒生活經(jīng)驗(yàn)、容易為幼兒理解又適于他們表演的音樂、文學(xué)作品。音樂作品要節(jié)奏明確,曲調(diào)優(yōu)美。文學(xué)作品情節(jié)應(yīng)生動(dòng)活潑,角色的性格應(yīng)鮮明,有特征。角色語言較簡短。

  2.材料的提供

  音樂表演游戲區(qū)首先要有一個(gè)給幼兒表演的舞臺。舞臺可以用布、屏風(fēng)或彩色紙條來表現(xiàn)和裝飾,不需要投入太大的人力物力。

  音樂表演游戲區(qū)的基本材料包括:

  (1)錄音機(jī)。錄音機(jī)的電源要遠(yuǎn)離表演場地,一定要在幼兒摸不到的地方,最好是用干電池。

  (2)錄音磁帶?梢凿泝焊、歌曲、音樂、故事等,并根據(jù)磁帶所錄的內(nèi)容貼上標(biāo)記,便于幼兒使用和整理。還可以提供一些空白磁帶,把幼兒自己的歌聲、演奏、朗誦錄進(jìn)去。

  (3)樂器。碰鈴、響板、鈴鼓、三角鐵、木魚、鑼、鼓等。

  (4)服飾。少數(shù)民族服裝、小動(dòng)物的服裝等;動(dòng)物、植物、人物的頭飾、面具、手環(huán)、頭環(huán)、彩帶、項(xiàng)鏈等。

  (5)道具。紗巾、扇子、木偶、皮影等。

  教師應(yīng)吸引幼兒參與音樂表演游戲的場地布置和材料準(zhǔn)備。幼兒在游戲中最關(guān)心的是自己的角色語言和動(dòng)作,他們的表演并不受道具、場地和時(shí)間的限制。因此,道具不必追求齊全、逼真。

  3.場地的設(shè)置

  音樂表演游戲區(qū)最重要的就是要為幼兒提供一個(gè)寬敞的活動(dòng)場地。場地的布局要合理,觀眾坐在哪里和演員在哪里表演,都要有一個(gè)明顯的分隔標(biāo)記。

  (三)各年齡班音樂表演游戲區(qū)的指導(dǎo)要求

  音樂表演游戲區(qū)中的唱歌、舞蹈、打擊樂和音樂游戲,以教學(xué)活動(dòng)中所教授的內(nèi)容為主。對于這方面的指導(dǎo)就不多說了。這里主要來研究對故事表演的指導(dǎo)。

  1.小班

  小班幼兒選用表演的故事主題應(yīng)簡單,角色要少,對話、動(dòng)作重復(fù)要多。例如,《拔蘿卜、》、《雪花》、《三只蝴蝶》等。

  小班幼兒不太會(huì)玩表演游戲,因此在小班幼兒剛開始玩表演游戲的時(shí)候需要教師的具體示范。教師可以帶幼兒一起學(xué)習(xí)所要表演的故事,并在表演前和幼兒一起回憶故事的內(nèi)容、主要情節(jié)和角色特征。在表演過程中,教師可以給幼兒做示范表演,然后讓他們跟著學(xué)。也可以由教師一邊提示內(nèi)容和指導(dǎo)幫助,幼兒一邊表演。在他們已學(xué)會(huì)一兩個(gè)表演游戲后,教師就可以放手讓他們自己發(fā)揮想象力進(jìn)行表演了,只需在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候給予指導(dǎo)和糾正。

  小班幼兒由于缺乏主見,所以在角色的分配上需要教師的幫助。但教師在幫助他們分配角色的時(shí)候要注意尊重幼兒的意愿和選擇。

  2.中班

  隨著年齡的增長,在小班表演游戲的基礎(chǔ)上,中班幼兒的表演質(zhì)量逐步提高。應(yīng)該鼓勵(lì)他們自愿地自由地玩表演游戲。

  在表演前或表演過程中,教師可做一些提示。如適當(dāng)提醒幼兒遺忘的臺詞。但注意不要隨意打斷幼兒的表演或在一旁指揮幼兒的表演,以及強(qiáng)求幼兒服從自己的指揮。

  3.大班

  到了大班,幼兒的表現(xiàn)力、想象力、創(chuàng)造力都有了極大的豐富。因此,在表演游戲中,他們常根據(jù)自己的生活經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行自編自演的創(chuàng)作活動(dòng)。教師應(yīng)支持他們的想法和創(chuàng)作,并給予鼓勵(lì)和指導(dǎo)。在大班,可以組織幼兒觀看和討論表演,提高幼兒的表演水平。

  在角色的分配方面,大班幼兒已能自己決定,并通過彼此的協(xié)商來完成角色的分配。教師只需要在他們發(fā)生矛盾的時(shí)候給予適當(dāng)?shù)恼{(diào)解,通過討論、分析的方法提高幼兒解決問題的能力。

  六、美工區(qū)

  (一)美工區(qū)的教育作用

  1.學(xué)習(xí)觀察和感受周圍事物,并用美工材料表達(dá)個(gè)人情感和思想。

  2.提供接觸各種材料的機(jī)會(huì),使幼兒了解各種材料的特性,學(xué)習(xí)利用工具進(jìn)行立體造型活動(dòng)。

  3.發(fā)展創(chuàng)造力、想象力和不拘一格的表現(xiàn)力,體驗(yàn)成功。

  4.訓(xùn)練小肌肉,手眼協(xié)調(diào),發(fā)展操作解決問題的能力。

  (二)美工區(qū)的設(shè)計(jì)

  1.活動(dòng)的內(nèi)容

  在美工區(qū)內(nèi)可以進(jìn)行平面造型,如繪畫(彩筆畫、水彩、水墨畫手指畫、刷畫、拓印畫等)、自然材料(沙、樹葉、蛋殼等)的剪貼、撕貼等;立體造型,如捏泥、和面團(tuán)、紙、粘土等;自然材料造型,如豆畫、石畫等;廢舊材料制作,如紙盒、易拉罐、紙杯等;以及結(jié)合節(jié)日活動(dòng)制作裝飾物,如彩環(huán)、燈籠等。

  小、中、大班的幼兒在觀察力、表現(xiàn)力、想象力和創(chuàng)造力方面,以及使用工具和材料的能力上,都有著一定的差異。因此,在設(shè)計(jì)活動(dòng)的內(nèi)容和提供工具、材料時(shí)必須注意幼兒的年齡特點(diǎn)和實(shí)際能力。

  美工區(qū)的活動(dòng)必須具有趣味性,包括選材、活動(dòng)方式等都應(yīng)考慮是否能引起幼兒的興趣,能否吸引幼兒積極地參加美工活動(dòng)。

  2.材料的提供

  各種紙、彩筆、顏料、剪刀、漿糊、橡皮泥等是美工區(qū)必備的材料,但不是惟一的材料。美工區(qū)的活動(dòng)是豐富多彩的,美工的材料也是廣泛而繁多的,需要教師花費(fèi)時(shí)間與精力去收集、準(zhǔn)備、提供,務(wù)求充實(shí)、充分。

  3.場地的設(shè)置

  美工區(qū)是一個(gè)以操作為主的區(qū)角,需要設(shè)置在有充足光線的地方。另外美工活動(dòng)中常常用水,因此也應(yīng)接近水源,便于幼兒在活動(dòng)中使用。

  美工區(qū)是一個(gè)相對安靜的區(qū)角,適宜與語言圖書閱讀區(qū)相鄰。

  (三)各年齡班美工區(qū)的指導(dǎo)

  與正規(guī)的美術(shù)教育活動(dòng)相結(jié)合,美工區(qū)的活動(dòng)更重視幼兒操作的過程和參與的意識。在美工區(qū)內(nèi)應(yīng)著重于鼓勵(lì)、指導(dǎo)幼兒發(fā)揮想象力,進(jìn)行創(chuàng)新。但讓幼兒發(fā)揮創(chuàng)造力,不等于不進(jìn)行技巧方面的指導(dǎo)。熟練準(zhǔn)確地使用工具可以讓幼兒更好地發(fā)揮創(chuàng)造力。

  1.小班

  小班幼兒的小肌肉發(fā)展尚未成熟,因此他們的美工活動(dòng)多圍繞感知運(yùn)用色彩進(jìn)行。教師不應(yīng)苛求他們做到畫面整潔、涂色均勻,這樣會(huì)使他們畏手畏腳,不敢大膽地繪畫與創(chuàng)造。對他們的指導(dǎo)應(yīng)著重于萌發(fā)他們的繪畫興趣和大膽作畫的信心,以及教給一些使用工具、材料的方法與技巧。教師在這一時(shí)期需要進(jìn)行一些直接的指導(dǎo)與示范,幫助幼兒掌握正確的操作方法與技能。

  2.中班

  中班幼兒已經(jīng)掌握了一定的使用工具、材料的方法和表現(xiàn)的技巧,這時(shí)教師應(yīng)著重指導(dǎo)他們?nèi)绾纬浞质褂霉ぞ、材料和發(fā)揮技巧,減少直接的指導(dǎo),并積極鼓勵(lì)他們發(fā)揮想象力,創(chuàng)作出與眾不同的作品。

  3.大班

  大班幼兒的操作能力、表現(xiàn)能力、創(chuàng)造能力都有了較大的提高。在此階段,教師應(yīng)放手讓幼兒自己活動(dòng)。當(dāng)有一種新的活動(dòng)內(nèi)容出現(xiàn)時(shí),教師不要急著教幼兒應(yīng)如何如何做,而應(yīng)先讓幼兒自己去探索、嘗試,教師只以輔導(dǎo)者的身份觀察幼兒的活動(dòng),在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候給予支持和幫助。

  七、科學(xué)發(fā)現(xiàn)區(qū)

  (一)科學(xué)發(fā)現(xiàn)區(qū)的.教育作用

  1.激發(fā)幼兒對科學(xué)現(xiàn)象的興趣,學(xué)習(xí)運(yùn)用多種感官感知事物的現(xiàn)象,發(fā)展觀察力。

  2.活躍思維,培養(yǎng)分析、判斷和推理能力。

  3.提供嘗試、探究和實(shí)驗(yàn)的機(jī)會(huì),實(shí)地操作,認(rèn)真解決問題,獲得知識,形成概念。

  (二)科學(xué)發(fā)現(xiàn)區(qū)的設(shè)計(jì)

  1.活動(dòng)的內(nèi)容

  科學(xué)發(fā)現(xiàn)區(qū)中可以設(shè)計(jì)以下活動(dòng):

  (1)感官的活動(dòng)。如摸不同質(zhì)地的物品,聞不同的氣味,嘗不同的食物,分辨相似的聲音等。

  (2)聲的活動(dòng)。如聲的傳播,聲音的產(chǎn)生,不同的聲音等。

  (3)光的活動(dòng)。如鏡子的反光,萬花筒,哈哈鏡等。

  (4)電的活動(dòng)。如連接簡單的電路,拆裝手電筒等。

  (5)磁的活動(dòng)。如探索哪些物體可以磁化,利用磁鐵的特性制造指南針,各種磁鐵游戲等。

  (6)力的活動(dòng)。如“蹺蹺板”、“天平”的活動(dòng),物體滾動(dòng)的實(shí)驗(yàn)等。

  (7)水的活動(dòng)和空氣的活動(dòng)等。

  科學(xué)發(fā)現(xiàn)區(qū)的活動(dòng)要結(jié)合正規(guī)的科學(xué)教育活動(dòng)。在正規(guī)科學(xué)教育中進(jìn)行的活動(dòng),可以在科學(xué)發(fā)現(xiàn)區(qū)中延伸。如在“各種各樣的剪刀”的教育活動(dòng)之后,教師可以將各種剪刀和材料提供到科學(xué)發(fā)現(xiàn)區(qū)中,讓幼兒繼續(xù)操作、探索。

  2.材料的提供

  科學(xué)發(fā)現(xiàn)區(qū)的材料應(yīng)根據(jù)具體的活動(dòng)內(nèi)容來提供,注意材料的安全性和可操作性。

  3.場地的設(shè)置

  科學(xué)發(fā)現(xiàn)區(qū)適于設(shè)置在光線充足、接近水源的地方。

  (三)各年齡班科學(xué)發(fā)現(xiàn)區(qū)的指導(dǎo)

  1.小班

  在小班,科學(xué)發(fā)現(xiàn)區(qū)以發(fā)展幼兒的感知覺為主要目標(biāo)。因此,教師的指導(dǎo)著重于引導(dǎo)幼兒去感知,并引起他們參加科學(xué)活動(dòng)的興趣。例如,在感知味覺的活動(dòng)中,教師為幼兒提供酸、甜、苦、咸等各種豐富的食物。為了鼓勵(lì)幼兒大膽嘗試,教師可以做一次示范,拿一樣食物嘗一嘗,并做出表情,讓幼兒猜猜老師吃到的是什么。這樣,幼兒的興趣就調(diào)動(dòng)起來了,他們會(huì)覺得很有趣,樂于自己也嘗試。

  2、中班

  中班幼兒對科學(xué)發(fā)現(xiàn)活動(dòng)已有了一定的興趣,幼兒的動(dòng)手操作能力也有提高。因此,在中班,教師的指導(dǎo)重點(diǎn)就應(yīng)放在鼓勵(lì)幼兒表達(dá)出操作的結(jié)果。

  3.大班

  大班的科學(xué)發(fā)現(xiàn)活動(dòng),以幼兒自己的探索活動(dòng)為主。大班幼兒對科學(xué)活動(dòng)有著濃厚的興趣,對于操作的材料有著忍不住摸一摸、動(dòng)一動(dòng)的渴望。這時(shí),教師應(yīng)放手讓幼兒自由操作,在指導(dǎo)上著重于讓幼兒將操作中的經(jīng)驗(yàn)轉(zhuǎn)化為自己所掌握的知識和技能。

  八、自然角

  (一)自然角的教育作用

  1.將周圍環(huán)境和廣泛的自然物有選擇地、集中地、分層次地著地展示于幼兒的眼前。

  2.培養(yǎng)幼兒細(xì)致觀察的能力,使幼兒自由地操作和探索,彌補(bǔ)集體活動(dòng)時(shí)觀察探索的不足。

  3.開闊幼兒的眼界,培養(yǎng)幼兒對大自然的積極情感和態(tài)度,以及愛護(hù)自然、保護(hù)環(huán)境的意識。

  (二)自然角的設(shè)計(jì)

  自然角的內(nèi)容,應(yīng)根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn)、教育教學(xué)的需要、季節(jié)的變化及其他條件進(jìn)行設(shè)計(jì)。

  應(yīng)選擇生長快、漂亮、芳香、易于成活、有果實(shí)、無毒的植物。例如三色堇、石竹、月季、風(fēng)仙、米蘭、夜來香等花卉;毛豆、辣椒、茄子、蔥、蒜、芋頭、絲瓜、西紅柿等蔬菜;葡萄、枇杷、李子等水果;以及紅豆、綠豆、花生、玉米等。

  在自然角中,還可以飼養(yǎng)一些沒有危險(xiǎn)、便于飼養(yǎng)、幼兒喜歡的較小的動(dòng)物。例如巴西龜、金魚、螺螄、蝌蚪、蝦、蠶、蟈蟈、小雞等。

  利用蔬菜、水果等制作的各種玩具,如水果娃娃,蘿卜燈等;各種貝殼、珊瑚、樹葉等物品都可以陳列在自然角里。

  (三)自然角的管理與指導(dǎo)

  自然角中物品的擺放應(yīng)整齊、美觀、干凈、安全。各種物品應(yīng)分門別類地?cái)[放,植物和在水中生活的動(dòng)物應(yīng)擺放在離水源較近的地方,便于幼兒觀察和管理。

  自然角的內(nèi)容和材料應(yīng)根據(jù)幼兒的認(rèn)識水平來提供。例如,小班幼兒觀察能力和認(rèn)識事物的能力較弱,因此,小班的自然角可以提供一些形態(tài)簡單,容易認(rèn)識、觀察和管理的事物。如養(yǎng)金魚、種大蒜等。而中、大班則可以增加自然角的內(nèi)容,豐富種植和飼養(yǎng)活動(dòng),指導(dǎo)幼兒自己澆水、松土、清掃、喂食、整理。

  各班之間可以相互交換自然角的物品,或者相互參觀,互通有無,實(shí)現(xiàn)“資源共享”。

  對于自然角的布置和管理,教師應(yīng)與幼兒共同討論,聽取他們的意見,指導(dǎo)他們自己布置和管理。充分發(fā)揮幼兒的主動(dòng)性和積極性。

  在假期當(dāng)中,可以請幼兒把自然角中的動(dòng)植物帶回家去照顧。其他物品則收藏妥當(dāng),待新學(xué)期開始再重新布置。這樣,不但保證了自然角中動(dòng)植物的生存,還培養(yǎng)了幼兒的責(zé)任心。

  九、益智區(qū)

  (一)益智區(qū)的教育作用

  1.在擺弄、操作的過程中發(fā)展了幼兒的感知覺,調(diào)動(dòng)了幼兒充分運(yùn)用五官進(jìn)行觀察比較,感受物體形狀,識別物體顏色,比較物體大小、長短、高矮、粗細(xì),理解形體的等分等方面的欲望。

  2.在拼擺游戲、造型游戲中,幼兒的思維力、想象力、創(chuàng)造力得以充分的發(fā)揮。

  3.在棋類游戲中,幼兒的分析、綜合、推理、概括能力得到發(fā)展。

  4.在活動(dòng)中激發(fā)幼兒探究的興趣和求知的欲望,以及細(xì)心和專心做事,獨(dú)立解決問題的能力。

  (二)益智區(qū)的設(shè)計(jì)

  1.活動(dòng)的內(nèi)容

  (1)數(shù)學(xué)的內(nèi)容。有計(jì)數(shù)、計(jì)算、分類、排序、等分、測量等。

  (2)構(gòu)圖造型。有圖形片構(gòu)圖,形體拼折構(gòu)圖,皮筋、回形針拼圖等。

  (3)棋類和撲克牌等。

  2.材料的提供

  (1)數(shù)學(xué)的材料。如計(jì)算器、排序板、分類盒、計(jì)數(shù)卡、式題、尺、筆等等。

  (2)構(gòu)圖造型材料。如七巧板、幾何拼圖、皮筋構(gòu)圖等等。

  (3)棋類。如斗獸棋、飛行棋、跳棋、象棋、圍棋等。

  (4)撲克牌等牌類。

  3.場地的設(shè)置

  應(yīng)選擇相對安靜的地方,適宜與語言圖書閱讀區(qū)、美工區(qū)相鄰。

  (三)各年齡班益智區(qū)的指導(dǎo)

  益智區(qū)內(nèi)的活動(dòng)包括了數(shù)學(xué)的內(nèi)容,這部分的內(nèi)容是正規(guī)教學(xué)活動(dòng)的延續(xù),對它的指導(dǎo)與正規(guī)教學(xué)活動(dòng)的指導(dǎo)基本相同。

  棋類和撲克牌等游戲具有一定的玩法和規(guī)則,對它們的指導(dǎo)是一個(gè)教和學(xué)的過程。

  1.小班

  小班幼兒尚沒有一定的規(guī)則意識,在游戲中需要教師不斷地提醒。這時(shí),教師應(yīng)做較為詳細(xì)的講解和示范,提高他們的規(guī)則意識。但要注意,講解要生動(dòng)、簡單、形象,過多的講解會(huì)使幼兒失去游戲的興趣。

  2.中班

  對于中班幼兒,教師在游戲的過程中應(yīng)注意觀察他們對規(guī)則的掌握和執(zhí)行情況。要鼓勵(lì)幼兒關(guān)注游戲的結(jié)果,加強(qiáng)他們的規(guī)則意識,讓他們了解不按規(guī)則游戲贏了也不光榮。

  3.大班

  大班幼兒已有獨(dú)立游戲的能力,并有強(qiáng)烈的競爭意識。教師可以要求他們嚴(yán)格遵守游戲規(guī)則,爭取好的成績。

  十、操作區(qū)

  (一)操作區(qū)的教育作用

  1.學(xué)習(xí)運(yùn)用五官,發(fā)展感知覺。

  2.訓(xùn)練小肌肉,手眼協(xié)調(diào),手指動(dòng)作靈活。

  3.訓(xùn)練思維能力和了解事物之間相互的關(guān)系。

  4.激發(fā)求知欲,培養(yǎng)探索的興趣。

  5.培養(yǎng)專心、堅(jiān)持、克服困難、獨(dú)立解決問題的能力

  (二)操作區(qū)活動(dòng)的設(shè)計(jì)

  1.活動(dòng)的內(nèi)容

  在操作區(qū)內(nèi)可以安排的活動(dòng)有:

  (1)手指配合的活動(dòng)。如給娃娃喂食物、穿珠、系紐扣、編塑料管、小物體的鑲嵌活動(dòng)、玩具的拼插等。這種配合較為簡單的活動(dòng)適合小班和中班上學(xué)期幼兒進(jìn)行。

  (2)手指、手掌、手腕配合的活動(dòng)。如擰螺絲、開瓶蓋、系扣繩子、系解蝴蝶結(jié)、系紐扣、系鞋帶、繡花、編織、用筷子夾物品、翻繩、使用錘子釘釘子等。這種配合活動(dòng)動(dòng)作較為精細(xì),有一定的難度,適合中班下學(xué)期和大班幼兒進(jìn)行。

  2.材料的提供

  根據(jù)安排的具體活動(dòng)內(nèi)容提供相應(yīng)的材料。

  操作區(qū)的材料要分類擺放,便于幼兒使用、收拾、整理。

  材料的投放要有一定的計(jì)劃性,要由易到難,由簡單到復(fù)雜,由操作需要時(shí)間短到需要時(shí)間長。

  3.場地的設(shè)置

  操作區(qū)應(yīng)設(shè)在光線充足的地方,適宜與語言圖書閱讀區(qū)、美工區(qū)、科學(xué)發(fā)現(xiàn)區(qū)等較安靜的區(qū)角相鄰。

  (三)各年齡班操作區(qū)的指導(dǎo)

  1.小班

  小班幼兒由于小肌肉動(dòng)作尚未發(fā)展到靈活自如的程度,因此,在進(jìn)行操作區(qū)的活動(dòng)時(shí),只是專注于嘗試運(yùn)用和使用工具材料的方法,并不在乎結(jié)果。教師的指導(dǎo)也應(yīng)從他們的實(shí)際情況出發(fā),以激發(fā)他們的操作興趣為主,讓他們在看似無目的的隨意擺弄過程中,熟練、精細(xì)他們的動(dòng)作技能。

  2.中班

  在小班的基礎(chǔ)上,中班幼兒的操作活動(dòng)可以增加難度,提高要求。同樣是物體的鑲嵌,小班可以只要求按簡單的輪廓線鑲嵌物體,而中班則要求可以用物體鑲嵌出圖案。同樣是拼插玩具,小班幼兒不要求拼插出形象的物體,而中班幼兒則鼓勵(lì)他們關(guān)注拼插的結(jié)果。

  3.大班

  大班操作活動(dòng)的難度較大,幫助幼兒克服和解決操作過程中的困難是教師的指導(dǎo)重點(diǎn)。在大班,教師應(yīng)讓幼兒有大顯身手、大膽操作的機(jī)會(huì)。當(dāng)他們遇到困難時(shí),以一個(gè)參與者而不是教授者的身份與他們共同操作、探討,嘗試解決的方法。

游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)方案2

  活動(dòng)內(nèi)容:

  1、讓孩子手拿球拍,將球往空中拋去,當(dāng)球落下來時(shí),再用球拍接住,同時(shí)搭配唱數(shù)游戲,例如:1個(gè)、2個(gè)......。

  2、父母將球往地上丟過去,孩子手拿球套,當(dāng)球觸地彈起時(shí),讓孩子把球接住,再投給媽媽。

  3、爸媽投球時(shí),可以一次丟好幾個(gè)顏色的球,然后指定孩子要接哪一個(gè)顏色的球。

  注意事項(xiàng):

  孩子如果接對了,要記得給他熱烈的回響,例如:「好棒喔」之類的。

  幼兒園“迎世博”主題系列親子活動(dòng)

  通過拓展幼兒的學(xué)習(xí)空間,豐富幼兒的世博知識,讓幼兒更好地認(rèn)識世博、理解世博、參與世博。

  親子共繪心愿墻

  我們幼兒園的“迎世博”主題環(huán)境里有可愛的“海寶”、漂亮的“中國館”和“世博倒計(jì)時(shí)牌”,每天當(dāng)幼兒來到幼兒園看到我們精心創(chuàng)設(shè)的“迎世博”主題環(huán)境都會(huì)興奮不已,他們總是樂此不疲地和教師、同伴分享他們關(guān)于世博的各種想法:“老師,我的世博心愿是……”“老師,我想為世博盡一份小小的力量……”為了滿足每個(gè)幼兒盡情表達(dá)的愿望,我們開展了“親子共繪心愿墻”的活動(dòng)。

  我們在“迎世博”的主題環(huán)境中又添置了一塊“心愿墻”,請幼兒和父母在家里制作心愿卡,用簡短的話語表達(dá)幼兒對世博的祝愿,并簽上全家人的名字。活動(dòng)當(dāng)天,每個(gè)幼兒都帶上了和父母一起制作的心愿卡,早早來到了幼兒園。有的幼兒搶著把親手制作的卡片貼到心愿墻最高的地方,有的幼兒跑到教室里拉著教師說:“老師,你去看看我和爸爸媽媽一起做的心愿卡吧。”還有的幼兒在心愿墻前和同伴互相介紹彼此的世博心愿。

  短短一個(gè)小時(shí)的心愿墻活動(dòng)結(jié)束了,幼兒和家長們都意猶未盡,大家都非常喜歡這種“迎世博”的活動(dòng)形式,幼兒盡情抒發(fā)著期盼世博的喜悅心情,這次“迎世博”親子活動(dòng)一定會(huì)成為幼兒成長過程中一次難忘的經(jīng)歷。

  “親子共繪心愿墻”是我園一系列“迎世博”主題親子活動(dòng)的“序曲”,在這樣的活動(dòng)中教師雖然沒有直接參與,卻極大地調(diào)動(dòng)了幼兒和家長積極參與“迎世博”活動(dòng)的積極性。小小心愿、寥寥數(shù)語、信手幾筆,簡單的心愿卡承載著幼兒對2010年上海世博會(huì)的憧憬、期盼和夢想。

  親子文明清潔日

  “成為世博小主人,當(dāng)好世博小東道主”,這不應(yīng)該只是一句口號,而是需要我們通過實(shí)際行動(dòng)迎接世博的到來。為了更加直觀地讓幼兒參與世博,我們舉辦了“親子文明清潔日”活動(dòng),即選擇一處公共場所進(jìn)行清掃,讓我們的城市變得更美,用實(shí)際行動(dòng)為世博出一份力。

  我們先到附近的社區(qū)踩點(diǎn),決定選擇五角場下沉式廣場,然后馬上和廣場辦公室聯(lián)系;顒(dòng)當(dāng)天,幼兒和家長一起拿著抹布,提著水桶,興致勃勃地出發(fā)了。到達(dá)目的地后,幼兒和家長馬上就忙開了,有的拿著抹布擦樓梯走廊,有的帶著垃圾袋撿垃圾,有的`在電梯口提醒大家左行右立,大家忙得不亦樂乎。一位路人好奇地問:“小朋友,你們這是在干嗎?”孩子不加思索地回答:“我們?yōu)橛邮啦┰诖驋咝l(wèi)生呢,我們要把這里打掃得干干凈凈,這樣其他國家的小朋友來這里玩時(shí)會(huì)覺得更加開心!”

  幼兒質(zhì)樸的話語和實(shí)際行動(dòng)感染著身邊的每一個(gè)大人,很多路人紛紛自愿加入到我們的隊(duì)伍中;顒(dòng)結(jié)束后,很多幼兒不愿離開,還想繼續(xù)打掃。于是,我們相約下一個(gè)“親子文明清潔日”再來打掃我們的城市。

  “為他人服務(wù)”“做世博小主人”這些概念對于幼兒來說還是過于抽象,如何幫助幼兒真正理解這些概念背后的涵義呢?通過集思廣益,我們設(shè)計(jì)了本次活動(dòng),讓幼兒在實(shí)際行動(dòng)中了解,“世博小主人”就要從自身做起,保護(hù)環(huán)境整潔,規(guī)范行為禮儀,樂于為他人服務(wù),這是作為上海文明小市民應(yīng)有的形象。值得一提的是,本次親子活動(dòng)我們依托幼兒園家委會(huì),充分發(fā)揮家長的作用,讓家長自愿報(bào)名,成為我們的志愿者,在活動(dòng)中家長們一絲不茍地完成清潔任務(wù),為幼兒起到了很好的榜樣作用。

  親子傳遞文明卡

  經(jīng)過一系列的集體活動(dòng)和區(qū)域活動(dòng),幼兒已經(jīng)了解了很多參與世博的文明禮儀舉止,他們將各種文明行為畫在卡片上,制作成文明卡。這些小小的卡片表達(dá)了幼兒對“文明世博”的特殊理解和認(rèn)識,但幼兒并不滿足于向同伴和家長傳遞這些卡片,他們希望讓更多的人看到卡片,向更多的人宣傳“文明世博,從我做起”。于是,我們又設(shè)計(jì)了“親子傳遞文明卡”活動(dòng)。

  我們請家長幫助幼兒將這些“文明卡”傳遞給身邊的同事、好友或鄰居,告訴大家“文明卡”上有哪些內(nèi)容,我們?yōu)槭裁匆獋鬟f“文明卡”,最后請這些朋友在“文明卡”上簽個(gè)名或者和幼兒合個(gè)影,讓幼兒感到自己制作的“文明卡”還可以起到傳遞文明理念的作用,并從中感受到成就感。

  事實(shí)上,在傳遞“文明卡”的過程中,幼兒遇到了各種各樣的情況。有的家長事先和身邊同事說好,過程則十分順利,幼兒還得到了廣泛的鼓勵(lì);有的家長為了考驗(yàn)自己的孩子,幾乎沒有提供任何幫助,就讓孩子單獨(dú)去嘗試,自己在一旁拍照留念;還有的幼兒第一次碰了壁,非常難過,不知所措,家長就鼓勵(lì)他再次嘗試,最終獲得成功。當(dāng)活動(dòng)結(jié)束后,幼兒都順利完成了任務(wù),家長非常驕傲地帶著照片和簽了很多名字的“文明卡”來到幼兒園,和大家一起來分享活動(dòng)過程中的有趣故事。

  經(jīng)過幾次活動(dòng)后,家長不僅非常配合我們的活動(dòng),而且還知道如何在幼兒完成任務(wù)的過程中制造“難題”,讓幼兒在解決問題的過程中體會(huì)成功的喜悅。

  我們希望通過這次活動(dòng),讓幼兒在“迎世博”活動(dòng)中能夠走出幼兒園和家庭,與其他社會(huì)成員進(jìn)行交流,這樣不僅鍛煉了他們的社會(huì)交往能力,同時(shí)也讓他們體會(huì)到作為世博小主人,向他人宣傳文明世博理念所帶來的成就感。

游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)方案3

  一、 體驗(yàn)游戲:兔子舞

  兔子舞是大家都了解的一種娛樂舞蹈,它重在游戲者的協(xié)調(diào)配合。玩這個(gè)游戲,全體成員需要聽從統(tǒng)一口令,全神貫注地做出統(tǒng)一的動(dòng)作,有助于培養(yǎng)學(xué)員的感情以及增進(jìn)彼此的了解,同時(shí)讓他們體會(huì)溝通與合作的妙處。

  二、 參與式培訓(xùn)

  準(zhǔn)備:紙筆 錄音帶 《綱要》

  1、 分組 起名字 : 汽車 雞

  2、 問題

  1)這個(gè)主題對孩子有什么教育價(jià)值(目標(biāo))?把所能想到的全部列出來

  2)所蘊(yùn)涵的知識點(diǎn)都有哪些?結(jié)合五大領(lǐng)域列出來

  3)根據(jù)主題如何進(jìn)行墻面環(huán)境的布置?具體舉例說

  4)主題可以和哪些區(qū)域游戲結(jié)合,或可新創(chuàng)設(shè)什么區(qū)域?具體舉例說

  3、 業(yè)務(wù)園長點(diǎn)評

  4、 評選 最佳創(chuàng)意 最佳闡述

  三、 教研組長介紹計(jì)劃大家討論

  四、 各班介紹目前環(huán)境創(chuàng)設(shè)的進(jìn)行情況和存在問題

  兔子舞游戲規(guī)則和程序

  1.此游戲適用于15人以上,但人數(shù)不宜過多,否則會(huì)減低游戲的樂趣。

  2.讓所有學(xué)員組成一個(gè)小隊(duì),要求后面的學(xué)員用雙手搭在前面學(xué)員的雙肩上。

  3.培訓(xùn)者站在一邊為他們發(fā)號施令:左腳跳兩下,右腳跳兩下,雙腿合并向前跳一下 ,向后跳一下,再連續(xù)向前跳兩下。

  相關(guān)討論

  1.你們玩的時(shí)候,多久就會(huì)出現(xiàn)步調(diào)不一致的地方?為什么會(huì)出現(xiàn)這種情況?

  2.你們用什么方法使小組成員的步調(diào)保持一致?

  總結(jié)1.游戲一開始的時(shí)候是由培訓(xùn)者發(fā)號施令,隨著游戲的推進(jìn),培訓(xùn)者可以將這個(gè)權(quán)力交給某個(gè)游戲者,讓他們左右大家的`步伐。這樣會(huì)增加游戲的難度,因?yàn)榕嘤?xùn)者站在旁觀者的角度有利于把握全局,說出的命令會(huì)照顧所有人。當(dāng)這個(gè)權(quán)力轉(zhuǎn)交給游戲者時(shí),他只能憑感覺感受大家的需要,難免出現(xiàn)不協(xié)調(diào)的命令,這種更有難度的方法,會(huì)更有利于幫助學(xué)員體會(huì)協(xié)調(diào)與合作的重要性。

  2.除了領(lǐng)導(dǎo)者需要技巧外,參加者也需要加入很大的注意力,不僅注意傾聽培訓(xùn)者的命令, 還要注意前后同伴的動(dòng)作,免得踩到別人的腳。這是一個(gè)很重要的問題,一個(gè)人的不專心很可能影響到他前后幾個(gè)人的情緒,甚至擾亂他們的步伐。因此,作為培訓(xùn)者,發(fā)現(xiàn)這種情況時(shí),要及時(shí)用幽默的語言提醒那個(gè)走神的人,以保持整個(gè)團(tuán)隊(duì)的游戲效果。

  參與人數(shù):集體參與

  時(shí)間:10分鐘

  道具:快節(jié)奏音樂和音響設(shè)備

游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)方案4

  一、設(shè)計(jì)意圖:

  游戲是童年期一種有的快樂活動(dòng),而且它也是對幼兒成長發(fā)展和學(xué)習(xí)有價(jià)值的一種活動(dòng),但傳統(tǒng)的游戲存在不小弊端:1、提供游戲類型或活動(dòng)形式單調(diào),大部分以積塑拼插游戲?yàn)橹鳌?、統(tǒng)一安排,硬性規(guī)定活動(dòng)內(nèi)容形式即玩什么。怎樣玩不是由幼兒自己做主的,而是由教師統(tǒng)一安排規(guī)定的。指導(dǎo)也較程式化,特別是游戲條件與環(huán)境創(chuàng)設(shè)不利。

  區(qū)域活動(dòng)的設(shè)置,改變了原有的游戲模式,游戲改為人為創(chuàng)設(shè)自然情景,幼兒自主選擇游戲。同時(shí)使游戲成為幼兒學(xué)習(xí)和探索的主題,幼兒可以自己決定玩什么,怎么玩,充分自主活動(dòng)。而教師通過確定游戲的教育目標(biāo)制訂計(jì)劃,通過創(chuàng)設(shè)適宜的游戲條件,并在活動(dòng)過程中指導(dǎo)影響幼兒的行為,激發(fā)幼兒對周圍環(huán)境的興趣,積極實(shí)踐操作探索,從而達(dá)到促進(jìn)幼兒全面和諧發(fā)展的目的。

  小班幼兒剛從家庭進(jìn)入幼兒園,活動(dòng)家區(qū)可設(shè)娃娃家及親親寶貝(幼兒從家中帶入園的一些自己喜歡的玩具),這樣可以使幼兒感到親切適宜,從而較快適應(yīng)幼兒園生活。積木區(qū)材料大,同類材料數(shù)量較多(圖書等一樣),這樣不容易爭搶等根據(jù)這一系列特點(diǎn)本班設(shè)了5—6個(gè)區(qū),其中有些區(qū)功能一樣,但分散設(shè)置便于指導(dǎo)。

  二、小班每個(gè)區(qū)域活動(dòng)設(shè)計(jì)如下:

  (1)、操作區(qū)

  在使用圖釘、撕紙、粘貼活動(dòng)中,在擺弄皺紙、樹葉、圖紙等多種物品、材料過程中,小肌肉運(yùn)動(dòng)能力和手眼協(xié)調(diào)能力得到促進(jìn)、發(fā)展,感覺運(yùn)動(dòng)技能。

  皺紙、圖釘、各種彩色瓶,及各種模具、(在皺紙粘貼和圖釘按畫模型)、漿糊

  幫助孩子認(rèn)識要用圖釘塑造的是什么圖形,了解圖形的特征,再運(yùn)用材料來塑造。

  重點(diǎn)在粘貼時(shí)注意衛(wèi)生。在運(yùn)用圖釘時(shí)要注意安全。

 。2)、語言區(qū)

  1、色彩繽紛的畫面,主動(dòng)有趣的情節(jié),使幼兒對圖書產(chǎn)生興趣,并喜歡閱讀。

  2、在閱讀過程中掌握正確的閱讀方法,一頁一頁地翻,形成良好的.閱讀習(xí)慣。

  一塊色彩繽紛的地毯、一張小小的桌子(不同于教室的一個(gè)個(gè)小靠墊、小桌),設(shè)置充分展現(xiàn)圖書封面的書架。保持圖書區(qū)安靜有氛圍。

  1、指導(dǎo)孩子如何取放圖書。

  2、如何一頁頁地翻。

  3、在圖書區(qū)要保持安靜。

  (3)、建構(gòu)區(qū)

  1、在搬運(yùn)、取放、堆疊平衡積木的過程中,可幫助幼兒發(fā)展手眼協(xié)調(diào)能力。

  2、在把積木時(shí)而堆高,時(shí)而圍合的過程中,獲得理解空間的關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn)。

  1、木制積木、各種易拉罐、紙盒等替代積木。

  2、動(dòng)物、花、飛機(jī)等模型。

  1、在幼兒進(jìn)入積木區(qū)不知搭建什么的時(shí)候,可運(yùn)用動(dòng)物模型引發(fā)搭建內(nèi)容。

  2、教師要理解幼兒,無論幼兒如何堆砌,那沒有對或錯(cuò),教師材料使用上放開視角。

 。4)、美工區(qū)

  通過嘗試將壓扁、搓長、團(tuán)圓,進(jìn)行平面或立體造型與變化,醉心于對材料的探究,體會(huì)創(chuàng)作樂趣。

  1、彩泥、墊板。

  2、一些塑好的水果,可供幼兒參考。

  3、輔助的模型、小刀等。在塑造過程中能介紹工具材料,在操作中可充分運(yùn)用材料來幫助自己造型。

 。5)、益智區(qū)

  運(yùn)用餅干的不同圖形,通過給小動(dòng)物喂食,進(jìn)而認(rèn)識事物的特征,發(fā)現(xiàn)事物之間的不同,進(jìn)而逐漸意識事物之間的關(guān)系和聯(lián)系,進(jìn)行分類,形成概念。

  1、不同形狀的餅干。

  2、不同小動(dòng)物及不同形狀的盤子。

  1、區(qū)分不同形狀。

  2、不同形狀間的相互聯(lián)系,再學(xué)習(xí)歸類。

  (6)、娃娃家

  擴(kuò)展游戲內(nèi)容,豐富主題情節(jié),在召開樂中激發(fā)幼兒良好情緒,訓(xùn)練幼兒動(dòng)作技能,培養(yǎng)其愛心和協(xié)調(diào)合作能力。

  娃娃、家具、電話、廚房用具。

  1、逐步明確自己的角色身份。

  2、學(xué)習(xí)模仿成人對自己

游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)方案5

  前言:

  相約20xx年,喜迎美好明天。為推進(jìn)幼兒園文化建設(shè),豐富師幼文化生活,充分展示我園取得喜人成績和全體師幼的良好精神風(fēng)貌,努力營造文明高雅、團(tuán)結(jié)奮進(jìn)的幼兒園文化氛圍。幼兒園特在20xx年xx月xx日舉辦慶元旦·迎新年文藝匯演。具體方案如下:

  一、活動(dòng)主題

  二、參加對象:

  三、匯演時(shí)間:

  四、匯演地點(diǎn):

  五、組織機(jī)構(gòu)

  總策劃:

  總負(fù)責(zé):

  藝術(shù)指導(dǎo):

  節(jié)目統(tǒng)籌:

  舞臺總監(jiān):

  服裝道具:

  編輯撰稿:

  會(huì)場協(xié)調(diào):

  場地維護(hù):

  接待送禮:

  節(jié)目主持:

  安保工作:

  攝像:(待定)

  照片拍攝:各班級家委會(huì)成員(指定一名人員拍照,以便收集)

  六、活動(dòng)籌備

  第一階段:

  召開幼兒園骨干教師會(huì)議,商討并制定文藝匯演方案;各班級各部門接到文藝匯演活動(dòng)通知后要高度重視,認(rèn)真制定參加匯演活動(dòng)預(yù)案,廣泛宣傳,鼓勵(lì)幼兒并發(fā)動(dòng)家長朋友積極參與,統(tǒng)籌落實(shí)參賽節(jié)目,做好匯演準(zhǔn)備活動(dòng)。

  第二階段:

  各相關(guān)部門做好相應(yīng)的匯演籌備工作(場地、燈光影響設(shè)備的聯(lián)系等),策劃負(fù)責(zé)人把好各類節(jié)目的質(zhì)量關(guān);各節(jié)目負(fù)責(zé)人組織參演人員加緊排練,并做好彩排的準(zhǔn)備;活動(dòng)總策劃負(fù)責(zé)人隨時(shí)關(guān)注個(gè)節(jié)目進(jìn)展情況并做好督導(dǎo)工作。

  第三階段:

  各項(xiàng)工作進(jìn)入倒計(jì)時(shí),演出節(jié)目單、慶祝橫幅、舞臺布置、節(jié)目組織、人員就位等等工作全部落實(shí)到位;組織召開全體工作人員大會(huì),具體部署相關(guān)工作,認(rèn)真學(xué)習(xí)幼兒園大型活動(dòng)安全預(yù)案、活動(dòng)須知以及活動(dòng)要求。

  七、演出要求:

  1、各節(jié)目指導(dǎo)老師必須提前準(zhǔn)備好該節(jié)目演出所需要的服裝、道具、音樂磁帶(剪輯好)等物品,并保管好,以便活動(dòng)結(jié)束后及時(shí)歸還;

  2、演出節(jié)目內(nèi)容必須是健康向上,適合幼兒年齡段的各種形式,演出時(shí)間不宜超過六分鐘;

  3、嚴(yán)把各節(jié)目演出的質(zhì)量關(guān),維持好節(jié)目演出秩序,做好上臺表演前的一切準(zhǔn)備工作(注意幼兒情緒安撫及上臺前的鼓勵(lì));

  4、所有工作人員務(wù)必高度重視本次活動(dòng),齊心協(xié)力、全力以赴,以最大的熱情和真心共同為本次活動(dòng)畫上圓滿的'句號。

  八、活動(dòng)流程:

  1、上午所有人員到演出場地進(jìn)行彩排,各崗位負(fù)責(zé)人提前到崗,做好各項(xiàng)銜接工作;

  2、下午兩點(diǎn)準(zhǔn)時(shí)由主持人宣布演出開始,園長致新年賀詞;

  3、根據(jù)節(jié)目單安排進(jìn)行匯演流程(后附節(jié)目單);

  4、匯演結(jié)束后,全體工作人員謝幕(合唱《明天會(huì)更好》);

  5、每位家長帶領(lǐng)幼兒到門口接待處領(lǐng)取一份新年禮物;

  6、活動(dòng)結(jié)束,整理物品、清掃場地,全體工作人員合影留念(表演者著演出服)。

  九、注意事項(xiàng):

  1、各相關(guān)部門做好相應(yīng)的籌備工作,一切以大局為重,遵守時(shí)間觀念,服從園領(lǐng)導(dǎo)以及各項(xiàng)目負(fù)責(zé)人的安排;

  2、教育好幼兒在活動(dòng)期間要遵守會(huì)場紀(jì)律,特別是演出過程中各班級要保持所在區(qū)域的衛(wèi)生清潔,做好孩子的安全教育;

  3、演出期間,要求非演員在場內(nèi)不要隨意走動(dòng),文明觀看演出,不準(zhǔn)大聲喧嘩或喝倒彩;不允許帶零食和危險(xiǎn)物品進(jìn)入演出場地;

  4、臨時(shí)性事務(wù)臨時(shí)安排的人員請積極配合,服從民警、保衛(wèi)人員、安全工作人員的統(tǒng)一指揮,不得隨意進(jìn)后臺,輪到演出的班級必須提前到后臺準(zhǔn)備;

  5、保衛(wèi)人員要始終保持各通道的暢通,認(rèn)真配合警力協(xié)助,確保安全。演出結(jié)束后,要聽從主持人的指揮,引導(dǎo)所有人員有序退場,并提示大家回家途中注意安全;

  6、各班級利用幼兒園網(wǎng)站、QQ群、家委會(huì)等形式,做好活動(dòng)的相關(guān)事項(xiàng)告知,以得到家長的配合與支持;

  7、各節(jié)目負(fù)責(zé)人維持好演出秩序,看管好該區(qū)域幼兒的安全,保管好服裝道具,做好統(tǒng)計(jì)工作。

  十、其它未盡事宜或突發(fā)性任務(wù),需全園工作人員齊心協(xié)力,以確保演出安全及節(jié)目質(zhì)量。

游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)方案6

  一、區(qū)角創(chuàng)設(shè)背景

  本學(xué)期的第三個(gè)主題《大家一起來》,我們學(xué)習(xí)了早期閱讀《鼴鼠搬新家》,通過這篇早期閱讀,幼兒感受到了動(dòng)物之間的分工合作,互相幫助的情誼,并且理解物質(zhì)和精神的支持對朋友來說都是幫助。于是,我想何不將此活動(dòng)延伸下去舉行一個(gè)搬新家的party。讓幼兒學(xué)習(xí)當(dāng)個(gè)稱職的小主人和小客人。體會(huì)與人共處的愉快氣氛。正好,我們教室旁也有一個(gè)小閣樓,我可以利用這個(gè)自然資源把小閣樓扮成鼴鼠的新家,一部分幼兒扮小鼴鼠,一部分幼兒扮小客人,同時(shí)美術(shù)課的泥工和手工也得到了鞏固,于是我設(shè)計(jì)了這個(gè)區(qū)角,取名為《童話小屋》。

  二、區(qū)角名稱:童話小屋

  三、區(qū)角活動(dòng)目標(biāo):

  1.學(xué)習(xí)當(dāng)個(gè)稱職的小主人和小客人。

  2.體會(huì)與人共處的愉快氣氛。

  四、區(qū)角設(shè)計(jì)說明:

  我把這個(gè)區(qū)角分為三塊:第一,利用小閣樓這個(gè)自然資源,把它設(shè)計(jì)成小鼴鼠的新家。第二,樓梯欄桿上掛上枝條、花草,根據(jù)早期閱讀的內(nèi)容掛上相關(guān)的動(dòng)物,如:紡織娘、蟋蟀、小蜜蜂、小蝴蝶。第三,側(cè)面的墻上有一個(gè)櫥窗,把這個(gè)櫥窗設(shè)計(jì)成小鼴鼠新家的窗子,并掛上窗簾,在墻上掛上一些小動(dòng)物,讓幼兒感受到新家的溫馨和浪漫。

  五、材料投放說明:

  剪刀、固體膠等幼兒手工所需材料,蛋糕盤、橡皮泥、小鼴鼠頭飾等辦Party所需要的材料。

  六、游戲規(guī)則:

  游戲過程中,選擇自己需要的材料,不可爭搶別人的材料,同伴之間應(yīng)互相合作。

  七、入?yún)^(qū)活動(dòng)標(biāo)志設(shè)計(jì)說明:

  一個(gè)溫馨、充滿童話情趣的小房子。

  八、游戲指導(dǎo):

  1.師幼談話:

  小朋友們都知道,小鼴鼠在上個(gè)星期已經(jīng)搬新家了,所以為了慶祝搬新家,我們大家來幫小鼴鼠舉行一個(gè)搬新家的`Party吧。

  2.組織幼兒討論:

  ①師:我們大家一起來商量一下誰愿意當(dāng)小鼴鼠呢?誰要當(dāng)小客人呢?好,那我們就分成兩組:一組是主人組,另一組是客人組。

  ②師:請主人組的小朋友自己商量一下,家里來客人了,我們都需要準(zhǔn)備些什么呢?在這些工作里面有沒有適合你的工作。

 、蹘煟赫埧腿私M的小朋友討論一下,小鼴鼠搬新家了,我們送什么禮物給小鼴鼠呢?

  ④幼兒找自己需要的材料制作禮物。(教師巡視,照顧全體幼兒的活動(dòng),相機(jī)評價(jià)幼兒的表現(xiàn))

 、軵arty當(dāng)天,小鼴鼠熱情招呼客人,跟客人交談,帶領(lǐng)客人參觀新家。

  3.引導(dǎo)幼兒自評和互評。

游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)方案7

  民間體育游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)——跳竹竿(大班)

  一、設(shè)計(jì)思路:

  紙(木)棒是幼兒身邊常見又熟悉的物件。這個(gè)活動(dòng)利用最簡單的紙棒,進(jìn)行民間游戲“跳竹竿”滿足了幼兒喜愛玩民間游戲的心理,發(fā)展幼兒的彈跳能力。大班幼兒在與同伴交往、合作方面有積極的愿望,教師及時(shí)提供這次機(jī)會(huì),鼓勵(lì)幼兒相互合作,共同解決遇到的困難,共同體驗(yàn)得到的歡樂。

  二、活動(dòng)目標(biāo):

  1、利用紙棒進(jìn)行活動(dòng),學(xué)習(xí)跳竹竿游戲,發(fā)展彈跳能力。

  2、體驗(yàn)與同伴合作游戲帶來的快樂。

  3、愿意積極想辦法解決活動(dòng)中遇到的困難。

  三、活動(dòng)準(zhǔn)備:

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒觀看過錄像

  物質(zhì)準(zhǔn)備:

  人手一根紙棒(長度為1米)。錄音機(jī),磁帶。

  四、活動(dòng)過程:

  1、開始部分:

  幼兒隨音樂利用紙棒進(jìn)行隊(duì)列練習(xí)。

  導(dǎo)語:今天天氣真不錯(cuò),我們騎著馬出去玩玩吧。ㄓ變弘S音樂的變化“騎馬”變雙圓----大圓----小圓---- “坐馬車” )

  反思:

  活動(dòng)開始部分設(shè)計(jì)了隨音樂利用紙棒進(jìn)行隊(duì)列練習(xí)在這一環(huán)節(jié)中由兩隊(duì)“騎馬”變雙圓----變小圓----合作組合“坐馬車”體現(xiàn)了動(dòng)靜交替的原則,讓幼兒初步嘗試了與同伴合作的快樂,同時(shí)也為下一個(gè)環(huán)節(jié)奠定了基礎(chǔ)。

  2、基本部分:

 。1)利用紙棒進(jìn)行“一棒多玩”

  導(dǎo)語:紙棒可以和我們玩坐馬車的游戲,還可以和我們玩什么游戲呢?我們一起來試試,可以自己玩,也可以和小伙伴一起玩。(幼兒四散游戲)

  隊(duì)形:兩路縱隊(duì)(見附圖)

 。2)學(xué)習(xí)“跳竹竿”游戲

  a、講解游戲玩法

  導(dǎo)語:剛才小朋友用紙棒玩了許多游戲,今天老師要和大家用紙棒玩一個(gè)新游戲——跳竹竿,這個(gè)游戲可以三個(gè)或四個(gè)小朋友一起玩,其中兩個(gè)小朋友手拿竹竿面對面跪下,用竹竿同時(shí)分合敲擊,另一個(gè)小朋友在中間看準(zhǔn)竹竿的分合跳進(jìn)或跳出。大家可以自己選擇小伙伴一起試一試。

  隊(duì)形:梯形隊(duì)(見附圖)

 。3)幼兒自由組合嘗試玩“跳竹竿”游戲

  隊(duì)形:四散

 。4)對幼兒在游戲過程中出現(xiàn)的情況及時(shí)進(jìn)行指導(dǎo)(合作、交往方面)

  導(dǎo)語:你剛才和誰一起玩的?你們是怎么跳竹竿的?

  隊(duì)形:梯形隊(duì)(見附圖)

  (5)鼓勵(lì)幼兒創(chuàng)造性地玩“跳竹竿”游戲,師生共同參與。

  導(dǎo)語:剛才小朋友在跳竹竿時(shí)想到了許多不同的跳法,真有趣!老師也想和你們一起跳竹竿,行嗎?

  隊(duì)形:四散

  反思:

  基本部分中,先鼓勵(lì)幼兒利用紙棒進(jìn)行“一物多玩”,鼓勵(lì)幼兒與同伴合作,并積極推廣三---四人結(jié)伴游戲 。接著運(yùn)用嘗試法學(xué)習(xí)的理論精神,教師不示范游戲玩法及規(guī)則,而是引導(dǎo)幼兒去自主探索(敲擊“竹竿”的.兩人如何合作?中間跳的人如何跳?如果跳的過程中發(fā)現(xiàn)了一些情況怎么辦?等),從而通過嘗試、發(fā)現(xiàn)----再嘗試、再發(fā)現(xiàn),形成師生互動(dòng)、生生互動(dòng)的不斷調(diào)整的過程,師生雙方共同提升經(jīng)驗(yàn)。最后通過師生共同表演“跳竹竿”,將活動(dòng)掀起高潮,突出了師生雙主體的地位。

  4、游戲“叫號接棒”

  隊(duì)形:四散

  反思:

  結(jié)束活動(dòng)中通過“叫號接棒”的游戲幫助幼兒調(diào)整教大的活動(dòng)量。

  五、活動(dòng)反思:

  本次活動(dòng)主要是通過紙棒學(xué)習(xí)“跳竹竿”游戲,發(fā)展幼兒彈跳能力。在心育方面提出的兩點(diǎn)目標(biāo)——想辦法解決活動(dòng)中遇到的困難;體驗(yàn)與同伴合作游戲帶來的成功和快樂。整個(gè)活動(dòng)充分發(fā)揮紙棒的多功能性,活動(dòng)開始部分設(shè)計(jì)了隨音樂利用紙棒進(jìn)行隊(duì)列練習(xí)在這一環(huán)節(jié)中由兩隊(duì)“騎馬”變雙圓----變小圓----合作組合“坐馬車”體現(xiàn)了動(dòng)靜交替的原則,讓幼兒初步嘗試了與同伴合作的快樂,同時(shí)也為下一個(gè)環(huán)節(jié)奠定了基礎(chǔ);静糠种,先讓幼兒利用紙棒進(jìn)行“一物多玩”,鼓勵(lì)幼兒與同伴合作,并積極推廣三---四人結(jié)伴游戲 。接著運(yùn)用嘗試法學(xué)習(xí)的理論精神,教師不示范游戲玩法及規(guī)則,而是引導(dǎo)幼兒去自主探索(敲擊“竹竿”的兩人如何合作?中間跳的人如何跳?如果跳的過程中發(fā)現(xiàn)了一些情況怎么辦?等),從而通過嘗試、發(fā)現(xiàn)----再嘗試、再發(fā)現(xiàn),形成師生互動(dòng)、生生互動(dòng)的不斷調(diào)整的過程,通過師生共同表演“跳竹竿”,將活動(dòng)掀起高潮,突出了師生雙主體的地位,結(jié)束活動(dòng)中通過“叫號接棒”的游戲幫助幼兒調(diào)整教大的活動(dòng)量。

  在活動(dòng)中,教師與幼兒共同學(xué)習(xí),實(shí)現(xiàn)了師生“共同體”的學(xué)習(xí)氛圍,在整個(gè)活動(dòng)過程中,將幼兒心育目標(biāo)的培養(yǎng)放在了一定的高度。如:始終鼓勵(lì)幼兒與同伴合作,有了困難引導(dǎo)幼兒去主動(dòng)解決等等。但這僅靠這一活動(dòng)是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,還需要在日常的教育教學(xué)活動(dòng)中堅(jiān)持滲透,使幼兒的心理品質(zhì)得以良好、健康地發(fā)展。

游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)方案8

  【活動(dòng)目的】

  1、豐富學(xué)生的成語倉庫,幫助學(xué)生掌握積累成語的方法,提高學(xué)生學(xué)習(xí)成語的興趣。

  2、通過競賽活動(dòng),培養(yǎng)學(xué)生思維活躍,反應(yīng)敏捷的學(xué)習(xí)品質(zhì),培養(yǎng)學(xué)生的競爭意識和協(xié)作精神。

  【活動(dòng)方法】

  1、將全班學(xué)生分為五個(gè)小組開展活動(dòng)。

  2、教師擔(dān)任主持人,選五名學(xué)生作為五個(gè)小組的記分員。每組選派一名同學(xué)當(dāng)通訊員。

  3、活動(dòng)結(jié)束,為優(yōu)勝小組頒獎(jiǎng),并總結(jié)積累成語的方法。

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】投影儀一臺,投影片若干

  【活動(dòng)時(shí)間】兩課時(shí)。

  【活動(dòng)步驟】

  第一步:填空激趣

  興趣是最好的老師,而創(chuàng)設(shè)最佳的教學(xué)情境,有利于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,喚起學(xué)生們發(fā)自內(nèi)心的學(xué)習(xí)愿望,使他們?nèi)肭槿刖,主?dòng)參與學(xué)習(xí)。通過投影儀,映出四條成語,每條成語空出一個(gè)字。每組派一名通訊員,將本組的填字情況,綜合后交給老師,每填對一字得10分。填進(jìn)去的四個(gè)字是"成、語、游、戲"。齊讀填進(jìn)去的字,板書活動(dòng)課題。板書課題后,搶答這四個(gè)成語的意思,答對加10分,答錯(cuò)倒扣10分。四個(gè)成語是:胸有(成)竹,自言自(語),(游)山玩水,游(戲)人間。

  第二步:分組競賽

  1、巧填人體部位。

  先投影,同學(xué)們按順序填出相應(yīng)的人體部位。按規(guī)定的時(shí)間,各組通訊員將本組填得最好的交老師評比,填對一個(gè)加10分,不會(huì)寫的可以用拼音代替。

 。1)出人(頭)地,(2)焦頭爛(額),(3)另(眼)相看,(4)畫龍點(diǎn)(睛),(5)一(目)了然,

 。6)揚(yáng)(眉)吐氣,(7)千鈞一(發(fā)),(8)掩(耳)盜鈴,(9)嗤之以(鼻),(10)搖(唇)鼓(舌),

 。11)唇(齒)相依,(12)調(diào)(嘴)學(xué)舌,(13)劈頭蓋(臉),(14)三頭六(臂),15一(手)遮天,

 。16)了如指(掌),(17)口蜜(腹)劍,(18)感人(肺)腑,(19)鐵石心(腸),(20)(肝)膽相照,

 。21)集(腋)成裘,(22)瞠(目)結(jié)舌,(23)卑躬屈(膝)(24)摩(拳)擦(掌)最后,由老師訂正。

  2、填上省會(huì)名稱,要求使每題構(gòu)成兩條成語,每題20分。如果能說出該省的名稱,另加10分;如果能說出該省的簡稱,再加20分。

 、俾晼|擊(西安)然無恙;②同舟共(濟(jì)南)柯一夢;③不謀而(合肥)頭胖耳;④地北天(南寧)缺勿濫;

 、菰催h(yuǎn)流(長春)風(fēng)化雨;⑥難能可(貴陽)春白雪,⑦百川歸(?冢┤魬液;⑧金友王(昆明)察秋毫;

  ⑨語重心(長沙)里淘金;⑩指東罵(西寧)死不屈。

  3、填成語,組對聯(lián),講意思。此題共8個(gè)小題,同時(shí)提供10個(gè)成語供同學(xué)們選擇。每個(gè)成語10分。這些對聯(lián)都是千古名句,對學(xué)生有著極大的教育意義。如果學(xué)生能講出對聯(lián)的大致意思,則另加20分。

  ①世本無先覺之驗(yàn),人貴有(自知之明);②忍一言風(fēng)平浪靜,退幾步(海闊天空人);

  ③良言人耳三冬暖(惡語傷人)六月寒;④光陰似箭催人老,(日月如梭)贊少年;

  ⑤(近水樓臺)先得月,向陽花木易為春;⑥(一失足成千古恨),再回首是百年身;

 、撸ㄉ街厮畯(fù))疑無路,(柳暗花明)又一村;⑧(業(yè)精于勤)勤而能奮,(行成于思)思則必學(xué)。

  4、按要求說成語。

 、僖竺總(gè)成語中要有一組近義詞或反義詞。

  如以弱勝強(qiáng),弱和強(qiáng)是一組反義詞;居高臨下,高和下是一組反義詞。東張西望,張和望是一組近義詞。

  ②說出三字、五字和五字以上的成語(每個(gè)成語10分)

  5、成語接龍。

 、儆筛鹘M自己定一個(gè)字或字音開頭,進(jìn)行成語接龍,可以用諧音接龍。該組的每個(gè)同學(xué)都可以回答,每個(gè)成語10分。如果五秒之內(nèi)不能回答,則開始計(jì)算分?jǐn)?shù),這樣培養(yǎng)同學(xué)們的協(xié)作學(xué)習(xí)精神。

 、谟衫蠋熃o每個(gè)組指定一個(gè)字,進(jìn)行成語接龍。(成、語、接、龍、妙)③由老師出一個(gè)字,按一至五組的順序進(jìn)行接龍。

  6、成語搶答。

  由老師說成語的意思,學(xué)生搶答,每個(gè)成語10分。學(xué)生站起來后,如果3秒鐘之內(nèi)不能回答,或者回答錯(cuò)誤,倒扣10分,這樣引進(jìn)了風(fēng)險(xiǎn)機(jī)制。機(jī)遇與挑戰(zhàn)并存,成功與失敗同在。

 、偃澜缍加忻

 、诔浞职l(fā)表自己的見解

 、蹧]有一個(gè)細(xì)微的地方不照顧到

  ④拿不定主意;

 、菀粋(gè)人把住關(guān)口,一萬個(gè)人都打不進(jìn)來,形容地勢非常險(xiǎn)要。

  7、互相考,考不倒。

  每組派一個(gè)人考其他組的同學(xué),出題者只能根據(jù)本學(xué)期課本上學(xué)過的成語出題。出題者先指定被考組的.一個(gè)同學(xué)站起來,如果二秒之內(nèi)不能回答,被考組其他同學(xué)可以幫助,不需幫助的得20分,需要幫助的只能得10分。

  8、根據(jù)美化了的漢字特點(diǎn),各猜一成語,培養(yǎng)學(xué)生的觀察能力和想象能力。用投影映出五幅圖案,學(xué)生搶答,答對得20分,答錯(cuò)倒扣10分。(歸心似箭,掌上明珠,大有人在,錦上添花,胸有成竹或成竹在胸)

  9、根據(jù)圖畫搶答成語,如果有難度,可適當(dāng)提示,每個(gè)成語10分。(眼高手低,輕重倒置,旗鼓相當(dāng),七上八下)

  10、成語運(yùn)用。用五分鐘左右的時(shí)間,寫一段基本通順連貫的話,看誰用的成語最好最多,由各組通訊員將本組最好的交全班評比,每個(gè)成語10分。

  第三步:活動(dòng)頒獎(jiǎng)

  取得第一名的小組,只要是發(fā)過言的,每個(gè)同學(xué)獎(jiǎng)一個(gè)本子其它組每組評一個(gè)成語大王,并獎(jiǎng)一個(gè)本子。

  第四步:活動(dòng)小結(jié)

  老師用精煉的語言,對這次活動(dòng)進(jìn)行小結(jié),用激勵(lì)的話語,鼓勵(lì)學(xué)生在今后的學(xué)習(xí)生活中,多積累成語、用好成語,讓成語豐富我們的語言,拓展我們的思維,豐富我們的學(xué)習(xí),豐富我們的生活,讓我們的生活五彩繽紛,充滿陽光。

  第五步:活動(dòng)向深外延伸

  1、鼓勵(lì)學(xué)生課后多積累成語。

  2、讓有興趣的學(xué)生寫好這次《有趣的成語游戲》的作文,用投影出示提綱。

  一、活動(dòng)前,準(zhǔn)備工作及同學(xué)們的心理狀態(tài);

  二、活動(dòng)中,可以按活動(dòng)步驟來寫,要做到有詳有略;

  三、活動(dòng)后,活動(dòng)的結(jié)果、自己的感受。

  說明:這次活動(dòng)是對學(xué)生的語文知識、心理素質(zhì)的大檢閱因此,在開展這次活動(dòng)之前,必須事先用較長時(shí)間,讓學(xué)生作好充分的知識準(zhǔn)備、心理準(zhǔn)備。如填省會(huì)名稱這一題,要求學(xué)生了解我國30多個(gè)省會(huì)城市的名稱及省的簡稱。填成語,組對聯(lián)這一題,要求學(xué)生平時(shí)多積累格言警句,講名句意思等。因此,平時(shí)要經(jīng)常組織類似的小型活動(dòng),為這次活動(dòng)打好基礎(chǔ)。預(yù)

游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)方案9

  游戲名稱:戀愛通告

  制作作者:余章偉

  本游戲?qū)儆谝环N時(shí)尚娛樂活動(dòng),但該游戲含有一定的教育意義,針對目前的大學(xué)生戀愛觀與教育觀研發(fā),靈感出于一次stayup!參與人主要是青年男女(大學(xué)生)。

  游戲規(guī)則及內(nèi)容:

 。ǎ┯伤枷虢】档南嗟饶信藬(shù)參加,男女各站一排,給男女們一個(gè)編號。

  一、戀愛擇偶觀(重在考察大學(xué)生的正確的戀愛觀和對異性的審美觀)

  女士優(yōu)先:(主持人記下每個(gè)環(huán)節(jié)搭在一起的`男女編號)給出游戲的關(guān)鍵字板,關(guān)鍵字板上有很多形容男生們身上的優(yōu)點(diǎn)及一些個(gè)性化特點(diǎn):(責(zé)任心,愛心,孝順,文彬彬,強(qiáng)壯,安全感,體育,智慧,孤僻,幽默,沉默,可愛,稚氣,冷俊,白凈,俊秀,開朗,憨厚,瀟灑,世故,精明,穩(wěn)重浪漫、穩(wěn)健,實(shí)際,自尊心強(qiáng),脆弱,膽小,無恥,嫉妒,有為青年,潛力股,仗義,帥氣,大男(女)子主義,小男(女)人主義,氣質(zhì),品行,道德,修養(yǎng),海拔……(溫柔,體貼,大方,精干,漂亮,內(nèi)涵,文靜,嬌美,靈動(dòng),典雅,清新,溫婉,雅致,清純可人,精致,優(yōu)雅,知性,率真))(其中有一些近義詞,可方便更多選擇)每個(gè)女生說一個(gè)關(guān)鍵字,然后男生們根據(jù)她所說的詞,認(rèn)為自己主要性格偏于這方面的就站在這個(gè)女生的前面(排成一隊(duì)),依次女生做完這個(gè)環(huán)節(jié),然后,女生們從這些(自己隊(duì)中的)男生中選出一個(gè)自己映象好的出來,用自己的方法去和這個(gè)男生搭訕(看結(jié)果是什么),接著女生們要用其他的詞語來形容剛才搭訕的這個(gè)男生。接下來就由男生照樣做。

  二、心動(dòng)女神(考察大學(xué)生的語言表達(dá)能力和社交能力)

  男女又各站一排,給出三分鐘讓男生們選出在這些女生中自己心目中的女神,然后依次讓每個(gè)男生走到心動(dòng)女神面前,用你最浪漫的方式向她表白(可以借助道具)。(如果女生有要求也可以做這個(gè)環(huán)節(jié))。

  三、戀愛考驗(yàn)(考察戀愛時(shí),男生的責(zé)任心,和兩個(gè)人互相的了解合作)

  經(jīng)過以上的環(huán)節(jié)后,根據(jù)每個(gè)人的了解,男女生們自由找一個(gè)異性與自己參與下面環(huán)節(jié)。

  由男生背著女生,男女一起回答對主持人的十道題目,在回答題目的過程中,不允許將女生放下。

  四、愛的終選

  將搭配的男女找出來,然后讓女生在這幾個(gè)中選(自由),選中后,女生讓男生(假設(shè)他就是你的戀愛男友)做一件戀愛男女們男生會(huì)為她做的事。如果女生沒有要讓男生做的,那么就直接讓女生為男生做一件事。做完之后,看雙方是否愿意在一起!

游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)方案10

  一.活動(dòng)目標(biāo):

  1、感受音樂神秘感,突出表現(xiàn)的強(qiáng)力度帶給人的驚愕、震撼的感覺。

  2、學(xué)習(xí)一下一下地跟音樂做簡單的身體動(dòng)作,用身體動(dòng)作的幅度、力度來表現(xiàn)音樂力度的變化。

  3、學(xué)習(xí)用輕松、愉快的'即興舞蹈來表現(xiàn)享受音樂。

  4、愿意跟隨教師和音樂在老師的引導(dǎo)下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動(dòng)。

  5、熟悉歌曲的旋律,理解歌詞內(nèi)容,跟唱歌曲,提高學(xué)新歌的興趣。

  二.活動(dòng)準(zhǔn)備:磁帶、錄音機(jī)、圖譜、小貓的頭飾

  三.活動(dòng)過程:

  1、播放樂曲,并通過故事幫幼兒理解曲子。

  教師:“小朋友,今天老師給你們帶來一首非常好玩的曲子,咱們一塊來聽聽吧”放完后問幼兒:“你們聽出來里面有什么聲音?還聽出了什么?……好我們再來聽一遍,聽完后繼續(xù)問幼兒,然后引導(dǎo)幼兒說出嚇一跳的感覺。教師:“這首曲子還藏著一個(gè)很有意思的故事呢,這是一個(gè)關(guān)于貓和老鼠的故事。

  2.教師出示圖譜,引導(dǎo)幼兒欣賞音樂!袄蠋熯把這個(gè)故事畫了下來,你們看這是什么?……”小朋友發(fā)現(xiàn)沒有它們的提問:小老鼠的腳印顏色一樣嗎?為什么?教師小結(jié):離大懶貓遠(yuǎn)時(shí),走路重一點(diǎn),腳印顏色深;當(dāng)走到大懶貓身邊的時(shí)候,小老鼠走路特別輕,腳印顏色淺。

  3.幼兒聽音樂,指圖譜。

  引#親子教育#導(dǎo)語:咱們也順著小老鼠的腳印去找東西吃吧?4.教師引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編動(dòng)作:“小朋友,咱們也學(xué)著小老鼠的樣子找東西吃吧?小老鼠怎樣走路?吃東西?跳舞?”

  5.聽音樂做游戲。

  四.活動(dòng)延伸:可將此游戲發(fā)展為戲劇表演,咱家園聯(lián)歡中演出。

游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)方案11

  一、區(qū)角創(chuàng)設(shè)背景:

  幼兒在《調(diào)顏色》這一活動(dòng)中,表現(xiàn)非常感興趣,知道了紅、黃藍(lán)三種顏色中,紅、黃混合會(huì)變出橙色;紅、藍(lán)混合會(huì)變出紫色;黃、藍(lán)混合會(huì)變出綠色。在整個(gè)活動(dòng)中幼兒專心致志,認(rèn)真調(diào)色,從而得出了更美的顏色。但考慮到進(jìn)一步發(fā)展幼兒對顏色混合會(huì)產(chǎn)生哪些變化的好奇,我想在今天的《創(chuàng)意空間》里,讓幼兒通過自己操作,用混合后的顏色去涂畫。要求三個(gè)幼兒一小組,這樣幼兒能把作品完成得更完美。同時(shí)也體現(xiàn)了中班幼兒的一個(gè)相互協(xié)作、友愛的精神。

  二、區(qū)角名稱:創(chuàng)意空間

  三、區(qū)角活動(dòng)目標(biāo):

  1.進(jìn)一步感知顏色混合后的變化,對色彩變化感興趣。

  2.樂于參與“操作活動(dòng)”在活動(dòng)中發(fā)揮想象力。

  3.體驗(yàn)同伴合作的快樂。

  四、區(qū)角設(shè)計(jì)說明:

  1. 我們在墻壁上用了紅、黃、藍(lán)三種顏色的呼啦圈拼搭在一起,另外用了紅黃藍(lán)三色的皺紋紙拼成的瓣子式的長帶子圍成了三個(gè)愛心形也拼搭在一起,這四種形狀意在體現(xiàn)相親相愛。在呼啦圈和愛心組合的圖形里面分別呈現(xiàn)了五顏六色的剪紙、貼紙,這樣能讓幼兒熟悉折紙的基本方法和步驟,同時(shí)讓幼兒動(dòng)手剪出漂亮的圖案,既培養(yǎng)了幼兒的動(dòng)手動(dòng)腦能力,又培養(yǎng)了他們對藝術(shù)的興趣,從而感受藝術(shù)的美。

  2.我們用了紅黃藍(lán)三色拼成瓣子的'帶子圍成了四個(gè)小正方形,呈現(xiàn)在墻壁上,里面分別貼上幼兒的繪畫、手工作品。這一塊可以激勵(lì)幼兒大膽繪畫,畫出好的作品給大家看,時(shí)也增強(qiáng)了幼兒的集體榮譽(yù)感。

  3.地面上擺放了三張桌子及幾張小椅子,這是供幼兒作畫時(shí)用的,幼兒可以在這里大膽想象,盡情地完成作品。

  五、材料的投放說明:

  調(diào)色盤3個(gè)(一組一個(gè)),紅黃藍(lán)水彩顏料各一瓶,紅黃藍(lán)顏色卡片各兩張,畫筆6-9枝,三杯水(供調(diào)色用),圖畫紙(每個(gè)幼兒兩張)

  六、游戲規(guī)則:

  幼兒合作操作實(shí)驗(yàn)

  1.要求每組三個(gè)幼兒,互相配合、互相幫助完成作品。

  2.作畫過程中一定要注意水彩不能亂涂。

  七、入?yún)^(qū)活動(dòng)標(biāo)志設(shè)計(jì)說明:

  這個(gè)區(qū)是美工區(qū),我把它命名為“創(chuàng)意空間”;顒(dòng)標(biāo)志是由紅、黃、藍(lán)三原色三個(gè)圓圈交叉組成的,同時(shí)也呈現(xiàn)出混合后的橙色、綠色、紫色等,紅、黃、藍(lán)三原色代表色彩的世界、藝術(shù)的世界、充滿抽象和創(chuàng)意的世界,這個(gè)標(biāo)志同時(shí)也和本次的區(qū)角游戲相呼應(yīng)。

  八、游戲指導(dǎo):

  指導(dǎo)過程:

  1.提問引入游戲活動(dòng)。

 。1)小朋友告訴老師做什么是你最快樂的?

 。2)出示紅、黃、藍(lán)三色引導(dǎo)幼兒認(rèn)識三原色。

  師念兒歌《顏色好朋友》,一邊念一邊利用顏色操作,呈現(xiàn)色彩的變化。

  2.教師通過提問,提醒幼兒了解色彩的變化。

 。1)什么顏色和什么顏色是好朋友,手拉手,會(huì)變出什么顏色可以用來畫西瓜?

  (2)什么顏色和什么顏色是好朋友,手拉手,會(huì)變出什么顏色可以用來畫葡萄?

  (3)什么顏色和什么顏色是好朋友,手拉手,會(huì)變出什么顏色可以用來畫橘子。

  (4)提問:綠色、橙色、紫色除了畫這些東西外,還能畫什么?

  3.幼兒嘗試顏色變變變的游戲。

  教師:要求幼兒兩兩合作,體驗(yàn)涂色的樂趣,體驗(yàn)同伴合作的快樂。

  4.展示幼兒作品,進(jìn)行評價(jià)。

  5.活動(dòng)延伸。

  通過今天的游戲,我們知道了兩種色彩做了朋友就會(huì)出現(xiàn)一種新的顏色。小朋友們回去可以做色彩混合游戲,看看紅+白、紅+黑、綠+藍(lán)等任意兩種顏色調(diào)在一起會(huì)有什么變化。

游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)方案12

  游戲名稱:

  《當(dāng)當(dāng)快遞員》設(shè)計(jì)人***年齡段:中班

  游戲目標(biāo):

  1、練習(xí)騎三輪車,能在寬約80cm的車道內(nèi)直行、調(diào)頭、停止,發(fā)展上下肢動(dòng)作的協(xié)調(diào)性;創(chuàng)設(shè)情境讓幼兒拿書、放書發(fā)展手部小肌肉動(dòng)作。

  2、體驗(yàn)快遞員工作的快樂與辛苦,了解并遵守簡單的交通規(guī)則。

  游戲準(zhǔn)備:

  物質(zhì)準(zhǔn)備:三輪車4輛、快遞紙袋4個(gè)、塑料筐子紅色、綠色各4個(gè)、圖畫書若干本,布置游戲場地:長100cm,寬80cm的車道八個(gè),場地畫上開始、終止線、直行調(diào)頭標(biāo)志和綠化帶。

  精神準(zhǔn)備:幼兒有騎三輪車的經(jīng)驗(yàn),簡單了解送快遞員工作,認(rèn)識直行、調(diào)頭等簡單的交通標(biāo)志。

  游戲過程:

  1、游戲玩法:

  幼兒分成四組分別為當(dāng)當(dāng)網(wǎng)的紅、黃、藍(lán)、綠快遞小分隊(duì),每隊(duì)配備的圖畫書數(shù)目一致。每組的快遞員依次從起點(diǎn)騎三輪車靠右行駛將放入紙袋中的圖畫書送到終點(diǎn)的'指定筐子內(nèi),然后調(diào)頭靠右行駛騎三輪車返回起點(diǎn),將三輪車調(diào)轉(zhuǎn)方向后交給本組下一名小快遞員,最先完成送快遞任務(wù)且圖畫書完整無損的小組獲勝。

  2、游戲規(guī)則:

  每位快遞員每次只送1本書,確保書的完好;在行駛過程遵守交通規(guī)則;返回后把車調(diào)整到向前的方向。

  3、游戲組織:

 。1)導(dǎo)入提出任務(wù),當(dāng)當(dāng)網(wǎng)招聘快遞員,引出活動(dòng)。

  最近,在當(dāng)當(dāng)網(wǎng)上買書的人太多了,快遞員叔叔忙不過來,需要在咱們中一班招聘快遞員,想請小朋友幫忙去送快遞。合格的快遞員需要三個(gè)條件:一是會(huì)騎三輪車,二是愛護(hù)圖書,三是能遵守交通規(guī)則,有安全意識。誰愿意去應(yīng)聘當(dāng)當(dāng)網(wǎng)的快遞員?

  小結(jié):你們真是助人為樂、敢于挑戰(zhàn)的好孩子。

 。2)展開

  A、講解示范:將要送的書放在專用快遞袋里,騎上三輪車直行向前行駛,不要碰到中間的黃線和旁邊的綠化帶。到達(dá)終點(diǎn)之后,快遞員從紙袋中拿出要送的書,整齊地放在書筐里,然后調(diào)頭返回,在返回的車道里沿直線行駛。返回后把三輪車調(diào)整好向前的方向,交給下一位快遞員繼續(xù)送書。

  B、組織形式:為了快一點(diǎn)完成考核,我們分四隊(duì)進(jìn)行,分別是紅隊(duì)、黃隊(duì)、藍(lán)隊(duì)、綠隊(duì)四個(gè)快遞小分隊(duì),這里都是顧客訂的圖畫書,需要小朋友騎三輪車送到對面的筐子里。看哪一隊(duì)隊(duì)員能全部通過考核。

  強(qiáng)調(diào)規(guī)則:每次送一本書,拿書放書都要愛惜圖書;來回都要在車道內(nèi)行使,不能碰到中間的黃實(shí)線和兩邊的綠化帶;返回后把車子調(diào)整到向前的方向才算結(jié)束任務(wù)。

  C、組織游戲:教師及時(shí)指導(dǎo)調(diào)控,確保游戲順利有序開展。同時(shí)注意對個(gè)別幼兒進(jìn)行適時(shí)指導(dǎo)。

  D、游戲講評與延伸:一是表揚(yáng)幼兒助人為樂、敢于挑戰(zhàn)自我的精神,體驗(yàn)快遞員勞動(dòng)的辛苦與快樂。二是以應(yīng)聘優(yōu)秀快遞員的形式提出更高的游戲目標(biāo),在達(dá)到普通快遞員要求的基礎(chǔ)上,能兩人一起騎三輪車同時(shí)送兩本書。

游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)方案13

  目標(biāo):

  訓(xùn)練孩子拇指與食指捏拾細(xì)小物品這一精細(xì)動(dòng)作和手、眼協(xié)調(diào)能力,有利于促進(jìn)大腦功能的發(fā)展。

  準(zhǔn)備:

  每位幼兒自帶干凈的瓶子2—3只,各類豆豆(請家長幫忙帶)

  方法:

  教師準(zhǔn)備一些干凈的豆豆放在孩子面前,讓孩子用手去拾,并放入瓶子內(nèi),家長加以引導(dǎo)和必要的.幫助。

  注意:

  孩子撿豆豆時(shí),媽媽或家人應(yīng)在一旁照看,以免孩子將豆吞入口中。

游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)方案14

  學(xué)習(xí)意義:

  “錢”對寶寶來說,剛開始可能只是能用來買東西的工具,不過,可以通過生活中的經(jīng)驗(yàn),慢慢讓寶寶了解錢不是憑空而來的,而建議正確的金錢觀,年齡再大之后,可以進(jìn)一步教導(dǎo)他試著學(xué)會(huì)存錢以及愛惜物品的觀念。

  游戲方法:

  1. 先準(zhǔn)備1角、5角、1元不同的硬幣。

  2. 教寶寶排列形狀,由小排到大或大到小。

  3. 并教他認(rèn)識上面的數(shù)字。

  4. 告訴他數(shù)字越大代表越有份量,可以買比較多或貴的東西。

  [不同字體、不同顏色]游戲目的:讓他有數(shù)字概念,并認(rèn)識錢幣的不同,同時(shí)可利用錢幣的大小,讓他知道,少的面額形狀比較小一點(diǎn),多的面額形狀大一點(diǎn)。

  游戲目標(biāo):這個(gè)游戲能訓(xùn)練

  辨識大小能力

  認(rèn)識數(shù)字能力

  《》 marrina 編輯

  玩數(shù)學(xué)游戲-什么東西比較重

  游戲方法:

  1. 準(zhǔn)備幾個(gè)不同的物品,如娃娃、汽車、球等等。但請注意避免大的東西就一定比較重,以免造成寶寶錯(cuò)誤的認(rèn)知。

  2. 然后請寶寶分別用手拿拿看這些東西。

  3. 接著問寶寶哪一個(gè)比較重。

  4. 還可請他由重到輕把物品排列出來。

  [不同字體、不同顏色]

  游戲目的:通過真實(shí)的輕重感受,寶寶比較容易建立輕和重的認(rèn)知概念。另外,有些東西看起來很大,如泡棉,但是實(shí)際上卻很輕,有些東西雖小,但卻比較重,可以將這些情況一并提出來跟寶寶討論,幫助寶寶理清輕重大小的概念。

  游戲目標(biāo):這個(gè)游戲能訓(xùn)練

  感知能力

  測量估計(jì)能力

  邏輯能力

  《》 marrina 編輯

  大班數(shù)學(xué)游戲5則:修房子(認(rèn)識正方體)

  大班數(shù)學(xué)游戲5則:修房子(認(rèn)識正方體)

  目標(biāo):

  1.充分感知正方體的特征,理解形與體的不同,積累相關(guān)的數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn)。

  2.發(fā)展幼兒動(dòng)手操作能力,體驗(yàn)游戲和幫助別人的快樂。

  準(zhǔn)備:規(guī)定一游戲區(qū)域,師幼共同收集大小不一的正方體紙盒若干。

  游戲一:修房子

  游戲目標(biāo):初步感知六個(gè)面與正’方體之間的關(guān)系。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:拆開的正方體紙盒若干,漿糊、抹布。

  游戲過程:

  1.教師告訴幼兒,大風(fēng)把小動(dòng)物的房子吹壞了,我們要幫助它們修房子。

  2.幼兒兩人一組,各選一拆開的紙盒.用漿糊將紙盒還原修好,修得又快又好的幼兒為贏家。

  游戲二:粉刷墻面

  游戲目標(biāo):

  繼續(xù)感知正方體是由六個(gè)面組成的。

  游戲準(zhǔn)備:正方體紙盒,調(diào)好的各色水粉顏料若干,每色顏料盒內(nèi)放一

  支毛筆。

  游戲過程:

  1.教師:小動(dòng)物的房子修好了,我們還要幫助它們粉刷墻面呢?

  2.請幼兒在正方體紙盒的六個(gè)面上分別刷上不同的顏色,互相說說自己刷了哪些顏色,比一比誰刷得最均勻.色彩搭配最漂亮。

  注意事項(xiàng):為防止顏料沾在手上,可提醒幼兒等紙盒的一面稍干后再接著刷其他幾個(gè)面。

  游戲三:標(biāo)號碼

  游戲目標(biāo):

  繼續(xù)感知正方體是由六個(gè)面組成的。

  游戲準(zhǔn)備:

  刷好顏料的正方體紙盒若干,用于幼兒寫字的空白卡片、鉛筆若干,漿糊、抹布。

  游戲過程:

  1.教師:小動(dòng)物們快要搬進(jìn)新房子了.現(xiàn)在我們要給房子的每扇門上都標(biāo)上號碼,請你先數(shù)數(shù)房子有幾扇門,需要幾張卡片。

  2.幼兒數(shù)正方形的面,取空白卡片,寫好1~6的數(shù)字后,分別貼在紙盒的六個(gè)面上。

  注意事項(xiàng):用橡皮擦去卡片上的數(shù)字后,可反復(fù)游戲。

  游戲四:砌圍墻

  游戲目標(biāo):

  感知正方體圖形的特征,了解其空間關(guān)系。

  游戲準(zhǔn)備:

  正方體積木若干,“房子”若干。

  游戲過程:

  1.教師:為防止大風(fēng)再把房子吹壞.我們得想辦法在房子周圍砌上圍墻。

  2.幼兒用“磚”(正方形積木)在“房子”周圍拼搭、堆砌成“圍墻”。

  注意事項(xiàng):此游戲可以兩個(gè)人合作,也可以進(jìn)行個(gè)人或小組比賽。

  游戲五:“算成本”(數(shù)正方體)

  游戲目標(biāo):

  培養(yǎng)空間想象力,體驗(yàn)數(shù)與形的關(guān)系。

  游戲準(zhǔn)備:修好的“房子”、砌好的“圍墻”。

  游戲過程:

  1.教師:房子、圍墻全修好了,用了多少材料呢?我們一起來算一算。

  2.幼兒自選一砌好的圍墻,數(shù)一數(shù)無遮擋的與有遮擋的立體圖分別是由幾個(gè)正方體組成的。互相說一說,比一比.哪座“房子”用的“磚”少,成本低。

  幼兒園大班數(shù)學(xué)游戲:《時(shí)間》游戲活動(dòng)1 鐘表店

  《時(shí)間》游戲介紹:

  《時(shí)間》是符號認(rèn)知類的游戲。符號認(rèn)知能力指的是對數(shù)字、字母等符號信息的理解能力,比如理解數(shù)字的意義、認(rèn)識字母或漢字等,都需要這種能力。本單元的游戲活動(dòng)主要是發(fā)展幼兒對時(shí)間的理解能力。

  在活動(dòng)中,為幼兒提供了活動(dòng)鐘表和各種鐘表小卡片,讓幼兒通過游戲?qū)W會(huì)看鐘表,認(rèn)識時(shí)間,理解時(shí)間的順序性和周期性,建立初步的時(shí)間概念。同時(shí),通過游戲活動(dòng),還有助于幼兒養(yǎng)成遵守時(shí)間、合理安排時(shí)間的良好習(xí)慣。本單元由四部分活動(dòng)組成。

  《時(shí)間》游戲活動(dòng)安排:

  活動(dòng)1:鐘表店

  活動(dòng)2:皮皮的一天

  活動(dòng)3:與時(shí)間做游戲

  活動(dòng)4:表快了還是慢了?

  《時(shí)間》游戲目標(biāo)

  認(rèn)識鐘表上的整點(diǎn)、半點(diǎn)、時(shí)刻、分鐘

  理解時(shí)間的順序性

  建立初步的時(shí)間概念

  了解與時(shí)間相關(guān)的知識

  下面我們介紹《時(shí)間》4個(gè)活動(dòng)中的一個(gè)活動(dòng):

  《時(shí)間》游戲活動(dòng)1 鐘表店

  游戲材料準(zhǔn)備:

  教具:大鐘表1個(gè)、鐘表大卡片5張

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  幼兒材料:動(dòng)物鐘表(課前參照鐘表制作示意圖制作好)、24張小卡片(整點(diǎn)和半點(diǎn)的卡片)、<鐘表店>游戲圖

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  重點(diǎn):

  認(rèn)識整點(diǎn)和半點(diǎn)。

  初步理解時(shí)間的'順序性。

  流程:

  1、引入活動(dòng) 2、認(rèn)識鐘表和整點(diǎn) 3、兩人游戲 4、認(rèn)識半點(diǎn) 5、兩人游戲6、游戲鐘表店” 7、兩人游戲“時(shí)間接龍”

  活動(dòng)過程:

  教師組織幼兒進(jìn)行與時(shí)間和鐘表相關(guān)的談話和討論,引發(fā)幼兒的游戲興趣。

  提示與建議:

  教師可以以談話的形式,讓幼兒說一說“時(shí)間是什么樣的?”“你是怎樣感覺到時(shí)間的存在的?”“在日常生活中人們是用什么方法來測量時(shí)間?”“鐘表有哪些用途”等。

  教師也可以先讓幼兒猜謎語:“弟弟長,哥哥短,哥倆賽跑大家看。弟弟跑了一大圈,哥哥一格才跑完”。(謎底:時(shí)鐘)

  教師還可以以游戲的形式引入,例如:教師限定一分鐘,讓幼兒在一分鐘內(nèi)隨意重復(fù)做一個(gè)動(dòng)作(拍手、跺腳等),并讓幼兒數(shù)一數(shù)自己在1分鐘的時(shí)間內(nèi)能做多少個(gè)同樣的動(dòng)作,感受時(shí)間的長短。

  通過討論讓幼兒了解時(shí)間是看不見摸不著,也聞不到聽不到的,人們要想認(rèn)識時(shí)間,就需要借助一些自然界的現(xiàn)象,例如太陽的升落、晝夜的變換、季節(jié)的變化等,還可以借助測量時(shí)間的工具如鐘表和日歷等來認(rèn)識時(shí)間。

  (二)教師出示大鐘表,讓幼兒認(rèn)識鐘表各部分的名稱。

  引導(dǎo)幼兒利用鐘表認(rèn)識整點(diǎn)。

  提示與建議:

  教師可先讓幼兒說一說鐘表各部位的名稱:表盤、表針(時(shí)針、分針)。然后引導(dǎo)幼兒觀察表盤上的兩圈數(shù)字:內(nèi)環(huán)數(shù)字是1-12,是表示小時(shí)的;外環(huán)數(shù)字是1-60,是表示分鐘的。

  教師可將大鐘表撥到整點(diǎn)(1點(diǎn)整、2點(diǎn)整、3點(diǎn)整),讓幼兒觀察整點(diǎn)時(shí)時(shí)針與分針的位置變化,幫助幼兒總結(jié)出:當(dāng)分針指向12時(shí)為整點(diǎn),時(shí)針指向數(shù)字幾就是幾點(diǎn)整。分針繞時(shí)鐘走一圈為1小時(shí),時(shí)針走一格為1小時(shí)。

  (三)兩人一組進(jìn)行游戲。兩人共用一套游戲材料(12張整點(diǎn)鐘表卡片、動(dòng)物鐘表)。

  玩法:一人隨意抽取一張整點(diǎn)卡片,讀出上面的時(shí)間,另一人在動(dòng)物鐘表上撥出相應(yīng)的時(shí)間,兩人輪流進(jìn)行。

  提示與建議:

  這個(gè)環(huán)節(jié)的目的是讓幼兒熟練掌握整點(diǎn)。游戲前,教師可先讓幼兒觀察鐘表小卡片上不同的鐘表表盤(有的是12個(gè)數(shù)字、有的是4個(gè)數(shù)字),讓幼兒學(xué)會(huì)看不同的表盤。

  另外,教師要讓幼兒了解時(shí)間不能倒流,所以撥針也不能倒撥,要順時(shí)針撥。

  (四)引導(dǎo)幼兒認(rèn)識半點(diǎn)。

  提示與建議:

  教師可將大鐘表撥到半點(diǎn)(1點(diǎn)半、2點(diǎn)半、3點(diǎn)半),讓幼兒觀察半點(diǎn)的時(shí)候時(shí)針與分針的位置變化,幫助幼兒總結(jié)出:當(dāng)分針指向6,時(shí)針指向兩個(gè)數(shù)字中間時(shí),為半點(diǎn)。

 。ㄎ澹﹥扇艘唤M進(jìn)行游戲。兩人共用一套游戲材料(12張半點(diǎn)鐘表卡片,動(dòng)物鐘表)。

  玩法:一人隨意抽取一張半點(diǎn)卡片,讀出上面的時(shí)間,另一人在動(dòng)物鐘表上撥出相應(yīng)的時(shí)間,兩人輪流進(jìn)行。

  (六)游戲“鐘表店”

  玩法:引導(dǎo)幼兒觀察<鐘表店>游戲圖,說出各種表的名稱和所表示的時(shí)間。然后讓幼兒在自己的動(dòng)物鐘表上分別撥出每個(gè)鐘表所表示的時(shí)間。

  提示與建議:

  這個(gè)環(huán)節(jié)的目的是進(jìn)一步鞏固幼兒對整點(diǎn)和半點(diǎn)的掌握,同時(shí)讓幼兒通過觀察鐘表店里的鐘表,了解鐘表的種類(掛鐘、手表、鬧鐘、座鐘、石英鐘、地鐘、電子表)。 教師也可以引導(dǎo)幼兒從不同的角度對鐘表進(jìn)行分類,如從鐘表的性能方面進(jìn)行分類:機(jī)械、電子、動(dòng)能等……

  教師還可以和幼兒一起討論鐘表在人們的工作、學(xué)習(xí)和生活中所起的作用,什么樣的鐘表適合放在什么樣的環(huán)境等,豐富幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)。

  (七)兩人游戲“時(shí)間接龍”

  玩法:兩人一組,將整點(diǎn)和半點(diǎn)的24張鐘表小卡片混合在一起。兩人平分后猜拳。贏者先從自己的鐘表小卡片中選擇一張卡片面朝上放在桌子上,另一人看自己的鐘表小卡片中是否有時(shí)間正好比這個(gè)時(shí)間快(早)或慢(晚)半小時(shí)的小卡片,如果比這個(gè)時(shí)間快(早)半小時(shí)就放在第一張卡片的右側(cè),如果比這個(gè)時(shí)間慢(晚)半小時(shí)就放在第一張卡片的左側(cè)。

  輪到對方,看自己的鐘表小卡片中是否有比最左側(cè)卡片的時(shí)間慢半小時(shí)或比最右側(cè)卡片的時(shí)間快半小時(shí)的卡片,把它放在卡片接龍的左側(cè)或右側(cè)。兩人輪流進(jìn)行,如果輪到的人沒有合適的卡片,就輪到對方。先用完所有鐘表小卡片者為勝。

  提示與建議:

  這部分游戲的目的是:通過對整點(diǎn)和半點(diǎn)的卡片進(jìn)行時(shí)間排序,讓幼兒理解時(shí)間“早”、“晚”的含義,同時(shí)理解時(shí)間的先后順序和間隔。

  教師可利用教具大卡片進(jìn)行演示,講解游戲的玩法。

  教師也可以根據(jù)本班幼兒的實(shí)際水平調(diào)整游戲的難度,如果幼兒感到有困難,教師也可先讓幼兒用卡片的數(shù)字面進(jìn)行游戲,熟悉玩法后再用鐘表面進(jìn)行游戲。

  活動(dòng)延伸:

  1、家長引導(dǎo)幼兒關(guān)注生活中鐘表的種類。

  2、家長和幼兒一起進(jìn)行“時(shí)間接龍”的游戲。

  幼兒園大班數(shù)學(xué)游戲:10以內(nèi)的數(shù)

  ●序數(shù)

  1、找座位--用椅子搭成三列火車,分別編上1、2、3號。幼兒每人一張編號的車票,如第三列火車第五節(jié)車廂就寫3-5。幼兒在音樂中學(xué)開火車,音樂一停,幼兒依照車票號碼找座位坐下,教師當(dāng)列車員查票,看誰找得又快又對。(可分小組進(jìn)行)

  ●10以內(nèi)數(shù)的組成

  2、碰球--交代游戲要求,如兩數(shù)合起來是8。師"我的一球碰幾球",幼"你的1球碰7球"(拍手7下)。游戲速度逐漸加快。

  3、猜紐扣(可用其他東西替代)--教師告訴幼兒紐扣總數(shù)后分別把紐扣放在兩只手上,先看一只手中的紐扣數(shù)量,然后請幼兒猜一猜另一只手里有幾粒紐扣。

  4、湊數(shù)游戲--教師任意發(fā)出一種聲音(或出示手指或跺腳等),如動(dòng)物的叫聲,幼兒隨即附和,要求兩人發(fā)出的聲音次數(shù)(或手指數(shù)、跺腳數(shù)等)合起來是某一總數(shù)。該游戲也可讓幼兒兩兩一對合作玩。

  ●順數(shù)與倒數(shù)

  5、拍電報(bào)--三人一組,每人以右手食指在桌上敲的動(dòng)作比擬為拍電報(bào)。先以石頭、剪子、布的形式來確定拍的先后,然后按確定的先后順序或順或逆拍出1-10的自然數(shù),拍的同時(shí)嘴里發(fā)出"嘀"聲。

  ●相鄰數(shù)

  6、接牌--以小組為單位進(jìn)行。1-10的撲克牌分發(fā),每位幼兒5張。由一幼兒任出一牌,根據(jù)相鄰數(shù)出牌,三張牌組成相鄰數(shù)后放一邊,游戲繼續(xù)進(jìn)行。最后以誰手中的牌最先出完者為勝。

  7、數(shù)學(xué)娃娃找朋友--幼兒戴上數(shù)字頭飾并相互觀察,知道自己是幾號數(shù)字娃娃。以數(shù)字娃娃5為例:幼兒拉手圍成圓圈,老師按一個(gè)固定位置點(diǎn)數(shù):"一、二、三",被點(diǎn)到"三"的數(shù)字娃娃5,立即跑到圓心處站好并拍手,其他幼兒按順時(shí)針方向邊走邊朗誦兒歌:"一二三.我是5;一二三四五六七,我的朋友在哪里?"朗誦完畢,數(shù)字娃娃4和6迅速跑到圓內(nèi).并拍手一起說兩遍兒歌:"三二一,我是4(6);七六五四三二一,我是你的小(大)朋友。"

  ●單雙數(shù)

  8、造房子--在地上畫有數(shù)字的樓房一幢,三角形的房頂上放一只盒子,上插小紅旗若干。

  玩時(shí)從格子"1"開始,每個(gè)格子都要走到,可以不按順序。走時(shí),碰到單數(shù)必須單腳跳進(jìn)這格,碰到雙數(shù)則雙腳跳進(jìn)這格,最后一個(gè)若是單數(shù)則單腳站立取紅旗。在此過程中,若跳錯(cuò)動(dòng)作則主動(dòng)退出。

  ●數(shù)量對應(yīng)或匹配

  9、扔扣子--將廢舊盒子或空罐頭放在地板上,在地板上劃一條線,這條線離空罐有適當(dāng)?shù)木嚯x,可以事先試驗(yàn)一下,找出適當(dāng)?shù)木嚯x,對孩子說:"站在這條線后面,一次扔1個(gè)扣子,看你能把多少顆扣子扔到盒子里去。"當(dāng)所有的扣子扔完后,數(shù)數(shù)盒子里的扣子,那就是孩子的成績,然后,把所有的扣子倒出來放在一起再玩,看孩子最多能扔中多少個(gè)扣子。

  ●認(rèn)數(shù)字

  10、按行進(jìn)路線跳格--在地上畫三至四個(gè)格子組,每個(gè)格子里寫上幼兒剛認(rèn)識的數(shù)字(每組書寫順序可不同但不能有重復(fù),幼兒易認(rèn)錯(cuò)的多寫些)。幼兒分成三至四組扮演小兔等會(huì)跳躍的動(dòng)物,分別站到要跳得格子前。請每組幼兒隨機(jī)抽取本組所有幼兒的行進(jìn)路線,如8376,并讓本組全體幼兒準(zhǔn)確記住。

  聽口令同時(shí)從格子行動(dòng),跳錯(cuò)必須回到起點(diǎn)重跳,跳完者跑回來輕輕擊本組下一位幼兒的手心后下一位幼兒開始行動(dòng),先跳完的一組為勝。

  ●10以內(nèi)數(shù)的加減

  11、猜猜少了多少--教師出示實(shí)物若干,讓幼兒記住數(shù)量,然后請幼兒閉上眼睛,教師拿掉一部分后再請幼兒看看現(xiàn)在還有的數(shù)后猜猜少了多少?并說說怎么猜的。

  12、扣碗猜數(shù)--先請一幼兒數(shù)一數(shù)扣子說出總數(shù),然后將其扣子一只碗下,同時(shí)從碗中摸出若干顆給幼兒看,然后請其猜一猜碗中還有幾?圩,說一說是怎么算出來的。

  幼兒園大班數(shù)學(xué)活動(dòng):《買水果》游戲活動(dòng)2 選水果

  《買水果》游戲活動(dòng)簡介

  《買水果》是大班下學(xué)期符號聚斂類的游戲。符號聚斂能力指的是解決有關(guān)數(shù)字、字母等符號問題的能力,比如學(xué)習(xí)加減運(yùn)算、解方程式等都需要這種能力。本單元的游戲活動(dòng)主要是發(fā)展幼兒根據(jù)物品的種類和數(shù)量進(jìn)行等分的能力。

  在活動(dòng)中,我們設(shè)置了一個(gè)“水果超市”的游戲情境,讓幼兒統(tǒng)計(jì)購物單,并將購物單上的水果進(jìn)行等分,通過游戲讓幼兒掌握簡單的統(tǒng)計(jì)方法,建立初步的等分概念。同時(shí),我們還為幼兒提供了一套有趣的水果撲克牌,讓幼兒進(jìn)行數(shù)的分解和組成的練習(xí),并利用水果卡片自編應(yīng)用題,提高幼兒的計(jì)算能力和綜合分析問題的能力。本單元由四部分活動(dòng)組成。

  《買水果》游戲活動(dòng)安排:

  活動(dòng)1:統(tǒng)計(jì)購物單

  活動(dòng)2:選水果

  活動(dòng)3:水果撲克牌

  活動(dòng)4:自編應(yīng)用題

  《買水果》游戲活動(dòng)目標(biāo):

  掌握簡單的統(tǒng)計(jì)方法

  能按物品的種類和數(shù)量進(jìn)行等分

  練習(xí)10以內(nèi)數(shù)的分解和組成

  掌握簡單加法應(yīng)用題的結(jié)構(gòu)

  通過自編應(yīng)用題發(fā)展綜合分析的能力

  下面向大家介紹的是4個(gè)活動(dòng)中的一個(gè)活動(dòng)――活動(dòng)2“選水果”

  《買水果》游戲活動(dòng)2 選水果

  游戲材料準(zhǔn)備:

  教具:大購物單1-12、水果大卡片32張

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  幼兒材料:購物單1-12、水果小卡片54張

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  重點(diǎn):

  能按水果的數(shù)量和種類進(jìn)行等分,建立等分概念。

  流程:

  1、引入活動(dòng) 2、討論 3、操作 4、互檢

  活動(dòng)過程:

  (一)引入活動(dòng)。

  提示與建議:

  教師可用有趣的故事情節(jié),引發(fā)幼兒的游戲興趣。例如:“因?yàn)椤小馁徫飭紊,所以只能兩個(gè)顧客合買一個(gè)‘購物單’上的水果,這就需要水果超市的售貨員幫助顧客等分‘購物單’上的水果。現(xiàn)在請小朋友們來當(dāng)‘水果超市的售貨員’,將購物單上買到的水果平均分給兩名顧客。”

 。ǘ┙處熞龑(dǎo)幼兒討論什么是“等分”。

 。ㄈ┙處熝菔局v解游戲的玩法,然后讓幼兒獨(dú)立操作。

  玩法:將每張購物單上的水果按種類和數(shù)量等分,選擇相應(yīng)的水果卡片放入?中。要求:兩邊水果的種類和數(shù)量相同。

  提示與建議:這部分玩法涉及到了量的等分和守恒概念,教師可先引導(dǎo)幼兒數(shù)清楚“購物單”上有幾種水果?每種水果的數(shù)量是多少?再讓幼兒進(jìn)行等分。

  幼兒等分后,教師要提示幼兒注意:等分后,左右兩側(cè)水果的種類和每種水果的數(shù)量都要相同。如圖:等分后左邊是一個(gè)蘋果和一個(gè)梨,右邊也是一個(gè)蘋果和一個(gè)梨。

  (四)幼兒互相檢查購物單的等分結(jié)果。

  提示與建議:教師可讓幼兒說一說自己是用什么方法檢查同伴等分結(jié)果的。也可以提示幼兒利用購物單背面的統(tǒng)計(jì)結(jié)果去核對等分后購物單左右兩邊的水果種類和數(shù)量。

  活動(dòng)延伸:

  家長和幼兒一起進(jìn)行“結(jié)帳比賽”的游戲。

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