【推薦】中班教案范文集合10篇
作為一名無私奉獻的老師,通常需要準備好一份教案,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋梁?靵韰⒖冀贪甘窃趺磳懙陌桑∠旅媸切【帪榇蠹沂占闹邪嘟贪10篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。
中班教案 篇1
【活動目標】
1、嘗試利用魔力地磚鋪路,了解不同的路徑組合。
2、個人操作和合作操作中,學習動手動腦解決問題。
3、在游戲中體驗互助合作和分享的樂趣。
【活動準備】 魔力地磚(四組)、起點5個、城堡圖片5個、邀請函4封、小動物鋪路材料(人手一份)、裝扮道具若干、音樂。
【活動過程】
(一)導入活動:出示神奇的地磚,引導幼兒觀察。
教師扮演地磚國國王,在黑板上出示魔力地磚,引導幼兒觀察形狀和條紋。
教師:小朋友們好!我是地磚國國王!我發明了一種魔力地磚!給你們瞧瞧它的神奇之處吧!看!它是什么形狀的地磚呢?(六邊形)你還看到了什么?(紅色的線)
。ǘ┙處熓痉叮簬椭÷沟竭_城堡教師出示小鹿鋪好的魔力地磚,師幼合作幫助小鹿到達城堡。
教師:今天我的城堡里要舉行化妝舞會!收到邀請函的小朋友們和小動物可以參加!看!猜猜看邀請函里裝的是什么?
教師:看這邊小鹿已經鋪好了一條由森林通向我城堡的路!我們來跟它先來走一走!
。ㄈ﹤人操作:幫助小狗和小熊到達城堡。
1、教師出示操作卡,引導幼兒觀察。
教師:這里還有其他小動物需要你們幫忙!是誰呀?(小狗和小熊)它們想盡快到達城堡!
2、請四位幼兒上來介紹。
教師:小狗和小熊(實物)很開心,對我說,非常感謝你們的幫助!國王我想知道你們是怎么鋪的魔力地磚路?誰想拿上來介紹呢?
3、幼兒獲得邀請函。
教師:我們來數一數用了幾塊魔力地磚?真棒!為了感謝你,我也送你一封邀請函(紅色的),待會請你和好朋友給自己鋪路呦!
。ㄋ模┖献鞑僮鳎盒∨笥岩驳竭_城堡,參加舞會。
1、幼兒分組合作,利用邀請函中的魔力地磚鋪路通向城堡。
教師:現在4種顏色的邀請函說了,它想和顏色相同的小朋友一組,一起合作用魔力地磚鋪路,到達我的城堡來參加舞會!城堡的前后左右四扇門已經為你們打開!紅隊從紅色的起點出發,到達左邊的城堡為勝利,綠色從綠色的起點出發,到達右邊城堡。黃色從黃色的'起點出發,到達這個城堡,藍色從藍色的起點出發,到達后面的城堡!成功到達各自的小城堡后,就請坐在位子上休息!現在小朋友們趕快結隊鋪路吧!
教師:呀!我的城堡里坐了這么多小客人呀!我太高興了!化妝舞會快開始了!請客人們選好自己的裝扮,和國王我一起盡情跳舞吧!
2、師幼在音樂中,戴上裝扮,盡情跳舞。
中班教案 篇2
活動目標:
1、會正確判斷6以內數的多、少、一樣多。
2、會按商品的標價付款。
活動準備:
1、布置超市的情景,貼有1—6數字標價的商品若干(商品為廢舊的半成品材料),每人2—3張紙幣(為1—6的圓點紙片代替)。“樂樂超市”開業圖片(超市名稱牌、氣球、鞭炮)。
2、教學掛圖一副。自制會員卡人手一張。
3、幼兒用書22-23頁圖畫。
4、錄音:鞭炮聲。
5、精美小禮品若干、小卡片若干。
活動過程:
一、導入活動:引導幼兒入座:傾聽鞭炮的聲音,猜是什么聲音?什么時候會放鞭炮來慶祝?(幼兒根據生活經驗回答)最后出示圖片:原來,今天是“樂樂超市”開業慶典,讓我們看一看超市里都有哪些東西吧!《教師此時可以以店長的口氣邀請大家》可以一直以店長的身份引導整節活動。
二、基本部分
。ㄒ唬、目測數群。
1、出示掛圖(飲料類):這組貨架上有哪些商品?(果汁、酸奶等)分別提問每種飲料各有多少?(3-4個幼兒回答)你是怎么數的?(2——3個幼兒)還可以怎樣數就能很快知道他們的數量?(幼兒猜測討論)引導幼兒先目測一組數群,然后再接著往下數,最后說出總數。
2、掛圖二(蔬菜類):用老師教你的方法快速地數一數各有多少蔬菜。
。ǘ、比較6以內數的多、少、一樣多。
1、掛圖三(水果類).引導幼兒觀看:看看水果架上的物品各是多少?誰多?誰少?怎么樣變成一樣多?知道橘子是5個,梨是6個,橘子比梨少一個,梨比橘子多一個。請小朋友一起來想辦法,怎么樣橘子跟梨就會一樣多?同樣方法比較其他水果。
(三)、超市購物,鞏固練習數物對應。
請根據商品的標價和自己的錢數(卡片上的圓點數),購買自己喜歡的'商品。教師扮收銀員,一一驗證。
(四)鞏固練習:有獎問答。教師以店長的口氣宣布:“本店今天開業,所有的顧客都可抽獎,只要答對問題就可獲得精美獎品一份,誰先來?”(此環節幼兒可選擇自愿參與,題目類型有:比4多1的數是幾?比6少1的數是幾?5添上1是幾?等等)。答對的小朋友即贈禮品!痘蛘哒f排隊的前6名顧客可參加有獎問答,余下的參加換購》
(五)、機動部分:如果有沒參加抽獎的孩子,可參加“加1元換購”活動,繼 續鞏固數之間多1少1的關系。
。┙Y束部分:辦理會員卡。每人一張會員,一元一分,看看今天花了幾元錢,就在卡上畫幾個圓點,表示積分;顒咏Y束。
中班教案 篇3
活動目標
1.初步建立等量概念。
2.能夠發現問題,并運用已有的知識經驗解決問題。
3.體驗快樂學習的樂趣。
活動準備
玩具若干,玩具簍兩個;蘋果標記10個,西瓜標記8個;紅色、黃色發圈各5個,藍色、綠色發圈各9個。
活動過程
1.引出等量問題
(1)師交代比賽規則:今天我們來進行一次運玩具比賽,大家在規定時間內跑到指定地方拿玩具,每次只能拿一個。
(2)幼兒隨著《運動員》的音樂出發“運玩具”。比賽結果:蘋果隊獲勝。
(3)師:你們猜猜蘋果隊為什么能獲勝呢?(他們人多)
2.解決怎樣等量的問題
(1)師:聰明的雯雯發現蘋果隊人多了,有誰能有好辦法很快知道蘋果隊比西瓜隊多幾個人呢?
(2)幼兒互相討論。(一個一個地數;小朋友手拉手,誰沒有好朋友就是多了)
(3)蘋果隊和西瓜隊的幼兒手拉手,發現蘋果隊幼兒多了兩個,讓其中的一個幼兒把蘋果標記換成西瓜標記。
(4)師:現在大家都有了好朋友,也就是兩隊人數一樣多了,我們再次進行公平的“運玩具”比賽。
3.提出新要求
(1)師:我們分男孩子和女孩子再來一次比賽,請女孩子自由選紅色和黃色發圈。幼兒自選后,發現兩隊不等,由男孩子幫助檢查并調整。
(2)女孩子進行“運玩具”比賽,男孩子做啦啦隊為女孩子加油。
(3)同樣的方法,男孩子自由選綠色和藍色發圈。幼兒自選后,發現兩隊不等,由女孩子幫助檢查并調整。
(4)男孩子進行“運玩具”比賽,女孩子做啦啦隊為男孩子加油。
(5)引導幼兒說說哪隊運玩具多又快,為獲勝隊發獎牌。
(6)大家戴上獎牌一起跳舞慶祝。
4.放松活動
活動評析
教學活動的成功與否,關鍵在于教師是否能將教材、教法、幼兒三方面作周密考慮,簡而言之就是“三備”:備教材、備教法、備幼兒。以教學活動《運玩具》為例:
一、備教材——直擊教學目標,思考核心教育價值
“運玩具”是中班的一節數學活動,它的核心是等量關系的教學。按照《綱要》要求,中班的幼兒已經需要學習和了解等量的概念。因此,教師首先需要的就是找準教學原點,仔細思考本次活動的目標(核心價值)是什么,以定位準確、指向清晰的教學目標來引領教學全程。品讀三個目標,我們可以看出:在教學內容選擇上,“等量”這一教學核心適合于中班幼兒學科學習:而游戲化教學手段,借助問題發現來引導幼兒學習的`方式則體現了較好的策略和手段運用。認知對象(內容)、認知主體(幼兒)、認知策略三要素通過目標得到了有效整合,整體表述精確到位、逐漸遞進,教學活動的核心價值得到了體現,目標建構成螺旋式上升態勢。
二、備教法——推敲教學環節,營造自然“發現之旅”
在“運玩具”這節教學活動中,我們能夠比較充分地看見幼兒在“生活化”的游戲情境中積極主動地參與游戲,發自內心地想要習得知識。借助于教師的無形牽引,幼兒在不知不覺中做到了“以數學的知識和思維方式解決實際問題”。一切顯得水到渠成,教學設計顯出環環相接、層層推進的特點。比如,為了使幼兒更加熟悉“等量”概念,靈活運用已得的經驗來解決問題,教師安排了幼兒最為感興趣的競賽游戲環節。初看似前面游戲的重復,仔細推敲,我們會發現:“幼兒自由分組”區別于先前的教師預先分發水果標記,幼兒的游戲自由度得到增加;“男生女生互相檢查”區別于先前的個別幼兒檢查,促進了幼兒團體間的交流和伙伴關系的建立;人數不一樣多時的相互調整,既有經驗的運用,更增添了一絲幫助和關懷的意味。這樣的游戲充分調動了幼兒的學習積極性,在歡笑中發展了思維、豐富了技能。
三、備幼兒——了解所需。傳遞恰當學習方法
縱觀“運玩具”的整個活動過程,沒有呆板的說教,沒有生硬的講解,借由最初的比賽,人數多少的問題在幼兒的面前得到呈現。教師緊緊抓住幼兒對于公平性的質疑,發起了新的互動,以求知者的姿態來請教于幼兒:“誰能很快知道人數不等?究竟多幾個?怎樣才能一樣多呢?”類似這樣的提問,深化了幼兒自我的探究行為,逐步理解了“等量”的概念,摸索出如何使不同人數的隊伍實現“等量”的方法,使學習質態得到提升,問題在摸索嘗試中迎刃而解。這樣的一種學習氛圍,將幼兒的主體感受與教師、與教育情境緊密聯系,使學習不再是教師駕馭主導之下的被動學習。
中班教案 篇4
[活動目標]
1、按節拍協調的做蹦跳步,并能根據音樂變化表現游戲情節。
2、創編向同伴表達“相親相愛”的動作。
3、體驗音樂游戲的樂趣。
[活動準備]
1、活動前熟悉游戲歌曲內容。
2、袋鼠媽媽和寶寶活動的課件
3、扮演袋鼠媽媽用的大口袋
[活動過程]
一、導入:跟媽媽一起跳進活動室。
二、通過看課件了解袋鼠的特征,并練習跟音樂有節拍的雙腳并攏跳。
1、幼兒扮演袋鼠媽媽一拍一拍練習跳。
師:袋鼠怎樣走路?誰能來學學?我們一起來學一學。
2、設置情景,幼兒扮演乖乖,老師扮演媽媽。請乖乖跳到媽媽這里來,跳過來的`,媽媽抱抱乖乖親親乖乖,并和媽媽做一個擁抱的動作。
三、老師鼓勵引導幼兒大膽想象、表現相親相愛的姿態、動作和表情,并隨音樂進行表演。
1、師引導幼兒兩人自由結伴做相親相愛的動作
提問:什么是相親相愛?請幼兒說說自己對相親相愛的理解。
2、一部分幼兒扮演袋鼠媽媽,一部分幼兒扮乖乖,乖乖跳到媽媽這里要和媽媽做一個相親相愛的動作。
四、完整隨音樂進行游戲。
1、師和幼兒2人示范表演一遍(手拉手)
2、全體幼兒拉手一起表演游戲。
3、幼兒2人手拉手進行游戲。
五、鞏固游戲情節,增添游戲趣味。
老師和一名幼兒在一個大口袋里扮演袋鼠媽媽和乖乖,玩游戲。
六、活動延伸:
幼兒2人一組繼續用口袋玩游戲。
中班教案 篇5
教學目標:
1、通過欣賞《龜兔賽跑》,感受不同的節奏、旋律、速度及不同樂器的音色所表現的不同音樂形象(烏龜和兔子),并理解這首樂曲所表現的內容。
2、通過創作表演,培養學生的表現力、想象力。
3、通過音樂故事使學生獲得思想情感上的教育。
教學準備:
CAI課件,烏龜、兔子、猴子等小動物的頭飾,藍貓小標貼。
教學過程:
一、活動開始:
1、學生隨音樂進教室。
2、老師扮主持人,從后面走進和小朋友打招呼:嘿!小朋友們好,我是燕子姐姐,歡迎大家來到“音樂動畫城”。(屏幕上出現“音樂動畫城”字樣)
二、新課教授。
1、引導學生欣賞《龜兔賽跑》的主題音樂。
。1)師:燕子姐姐知道小朋友們最喜歡看動畫片了,是嗎?下
面就讓我們來看一看,燕子姐姐為大家帶來了什么動畫片吧。úシ艧o聲動畫片)
師:哦,原來是小兔子和烏龜,誰能學一學小兔子和烏龜走路的樣子。
師:小朋友們學得真好,不過,燕子姐姐總覺得這個動畫片好象少了什么,你們能告訴我嗎?(聲音)
師:小朋友們看得真仔細呀!沒有聲音的動畫片,你們覺得好看嗎?
。ú缓每矗┖茫旅婢驼埪斆鞯男∨笥褋斫o小兔子和烏龜配上好聽的音樂吧!
。2)、師:燕子姐姐這里有兩段音樂,分別是由兩種管弦樂器演奏的,我們一起來看一看。(畫面出現單簧管圖片):這個樂器的名字叫“單簧管”(點擊出示“單簧管”字樣),它奏出的音樂是(點擊音樂響起),你覺得這段音樂聽起來感覺怎么樣呢?應該配給哪只小動物?為什么?(學生回答 )
老師總結:單簧管奏出的音樂輕快、跳躍、活潑,很適合蹦蹦跳跳的小兔子,好,那我們就把這段音樂送給小兔子吧!
師:還有一種管弦樂器是什么呢?我們一起來看。
點擊出現“大管”圖片:這個樂器的名字叫“大管”,小朋友看一看,大管和剛才的“單簧管”一樣嗎?(引導學生簡單區分“單簧管”和“大管”)那大管奏出的音樂是怎樣的呢?(點擊音樂響起)你想把這段音樂送給誰呢?為什么?
老師總結:大管奏出的音樂低沉、平穩,我們就把它送給慢吞吞爬行的烏龜吧!
(3)、師:小兔子和烏龜知道小朋友為它們配上了好聽的音樂,可高興了!你們看,它們迫不及待地跳起舞來了。(畫面出現配上了音樂的動畫片)
2、引導學生分段欣賞音樂故事。
(1)、師神秘地:今天來到我們音樂動畫城的還有一位神秘的客人呢。(藍貓)出現:小朋友們好,我是藍貓)
師:原來是藍貓呀,小朋友你們喜歡藍貓嗎?好問的藍貓今天不僅給我們小朋友帶來了一件禮物,而且也帶來了許多問題。當然嘍,聰明能干的小朋友會得到藍貓的獎品!(老師出示藍貓小標貼)
師:好,下面讓我們一起來欣賞一下藍貓帶來的禮物吧,不過,可要認真看,認真聽,才能回答出藍貓提出的問題吆!
。2)、學生聽音樂故事至“比賽開始了”。
藍貓出現:小朋友,看到這兒,你能聽出下面的音樂表現的是哪只小動物嗎?(分別播放兩段主題音樂,請小朋友辨別,并請小朋友說說故事中兩只動物的特點,表現好的給予藍貓小標貼)
師:小朋友的耳朵真靈呀,很快就回答出了藍貓的第一個問題。我們繼續往下看下面的'故事吧。
。3)、學生聽故事至“喊叫聲驚醒了小兔子”。
藍貓出現:小朋友們順利地通過了第一關,接下來你能聽著下面的音樂做出合適的動作嗎?(播放小兔子睡著了的音樂和烏龜繼續努力追趕的音樂,請小朋友模仿出相應的小動物形象)
師:小朋友們學得真象,比賽的結果到底怎樣呢?
(4)、學生聽音樂至故事結束。
藍貓出現:聰明的小朋友,故事講完了,你知道跑得快的小兔子為什么輸給了慢吞吞的老烏龜嗎?
引導學生討論。
老師總結:對呀,驕傲使人落后,小朋友,我們在生活中可不能學驕傲自大
3、復聽音樂故事,引導學生進行表演。
。1)出示小動物的頭飾:誰想來表演"龜兔賽跑"?
。2)請三個小朋友分別做小兔子 、烏龜、小猴子,其余小朋友做森林中其他的小動物,到音樂結束時,老師帶領下面小朋友戴上頭飾和小兔子、烏龜一起跳起歡樂的舞蹈 。
。3)師:小朋友們表演得真棒。呀,時間過得真快,這一期的音樂動畫城節目就要結束了,在這里,燕子姐姐要布置一個任務:請小朋友們回去將這個故事用彩筆畫出來,下一期節目讓我們來比一比誰畫得最好!好嗎?好,讓我們一起和藍貓說再見吧。ㄐ∨笥押退{貓、燕子姐姐說再見)
。ㄈ、結束活動。
學生隨音
中班教案 篇6
一、活動目標:
1、初步了解“生氣”對人的影響,獲得消除這一消極情緒的辦法。 2、能關注自己的情緒,有積極調整自己情緒的愿望。
二、活動準備:
1、圖片,PPT;2、木偶;3、關于各種消氣方法的卡片
三、活動過程
(一)觀察表情:
意圖:導入主題,了解生氣是一種不良情緒。 1、小兔怎么了?你是從哪里看出來的? 2、生氣會讓人怎么樣?
3、小兔可能為了什么事生氣呢?(聯系生活經驗) 4、看一看、聽一聽,小兔到底怎么了?
(二)故事討論
意圖:梳理經驗,積累消除生氣情緒的'方法。 1、小兔生氣的時候做了些什么?這樣做有用嗎? 2、怎樣才能讓小兔消氣呢?(與木偶互動)
3、看一看,小兔用了哪些辦法消氣?(幼兒分散觀察圖片,教師巡回指導)
小結:深呼吸能使人冷靜、放松;向關心自己的人說出生氣的原因能得到安慰和幫助;想想別人的好,會很快忘記不高興的事...小兔用了這些好辦法,心里的氣全消了。
(三)游戲分享
意圖:遷移生活,知道要保持愉快的情緒。 跟著音樂玩游戲:如果生氣你會怎么做――
小結:每個人都會有生氣的時候,這很正常,重要的是你必須記住生氣時該怎樣做。 希望大家快樂越來越多,煩惱越來越少,每天都有一份好心情。
活動反思:幼兒初步了解了“生氣”對人的影響,也知道了消除這一消極情緒的辦法。會關注自己的情緒,有積極調整自己情緒的愿望,也會調整他人情緒,知道媽媽生氣了要哄媽媽開心。
中班教案 篇7
幼兒園中班主題教案:
不要亂扔垃圾
綜合:
不要亂扔垃圾(環保)
設計意圖:
1、通過活動,使幼兒在了解了什么樣的垃圾是可以重新利用的,來建立和鞏固初步的環保意識。
2、能在討論中理解怎么做是對的,怎么做是不對的。
3、通過實踐活動,進一步加深環保是需要從小事做起,從我做起的。
目標:
1、懂得什么是生活垃圾,它會污染環境,不利人們的健康。
2、知道不要亂扔垃圾,保持環境的`清潔,感受清潔環境的美。
3、初步培養幼兒有禮貌的行為。
4、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。
準備:
1、尋找小區內清潔和骯臟的不同環境。
2、裝垃圾的塑料帶若干只。
過程:
一、引導幼兒討論,引出話題。
1、說說有哪些生活垃圾。(廚房里的蛋殼、菜葉,瓜皮果殼,吃下來的肉骨頭、魚刺,紙屑、糖紙等。)
2、引導幼兒談自己的感受。
二、討論:不亂扔垃圾。
1、你家里把垃圾丟在哪里?
2、你在馬路上看見有香蕉皮之類的垃圾會怎么做?
3、你和爸爸媽媽出去玩,要是有垃圾了怎么做的?
4、要是在輪船、公交車上有垃圾了,你是怎么處理垃圾的?
5、幼兒討論后請個別幼兒回答,并請別的幼兒補充。
三、組織幼兒實踐活動。
一起去找找哪里有垃圾,將垃圾撿到塑料帶子里,然后扔到垃圾桶里。
四、回活動室,洗手。教師簡單評價,加深環保意識。
教學反思:
孩子們不能夠時時刻刻的想到環境保護,如果有更加吸引他的東西擺在他面前,多數的孩子就會把果皮紙屑丟在一旁,針對此問題,我們又開展了此次活動,活動后,并不是每個孩子都能夠做得很好了,但能有一部分孩子自己主動地去扔垃圾了,應該說效果還是不錯。
中班教案 篇8
活動目標:
1、能用身體控制球進行多種小游戲。
2、能與同伴合作,共同玩球。
3、鍛煉幼兒手臂的力量,訓練動作的協調和靈活。
4、增強合作精神,提高競爭意識。
5、喜歡與同伴合作,體驗運動的`挑戰與快樂。
活動準備:
1、大小不一、種類不同的求若干,如排球、乒乓球、網球、籃球、足球、保齡球等。
活動過程:
1、我會玩球!稚⒂螒,引導幼兒各自想出各種玩球的方法。——交流、學習各種玩球方法。
2、給球搬家!龑в變合胍幌胍粋人怎么給球搬家!膭钣變鹤杂商剿鞲鞣N“搬家”方法!龑в變合胍幌雰扇撕献髟撛趺窗崴!w游戲:胸夾球。兩個幼兒面對面,用胸部或腹部夾住球往前走(可采用接力賽形式進行)——集體游戲:背夾球。兩個幼兒背對背,用背部夾住球往前走(可采用接力賽形式進行)。
活動建議:
1、球類運動以其種類繁多、靈活簡便的特點深受兒童喜愛;顒忧暗恼{查和活動中的自主探索都給幼兒留出了足夠的空間,這需要教師盡可能地予以個別關注,使他們的學習能力得到提高。
2、在日常生活中,學習各種花樣拍球、如左手拍、雙手交替拍、轉身拍等。進行各種球類小游戲,如打野兔、投準籃等。
活動反思:
在“一球多玩”的環節中,通過讓幼兒自由探究,以一個人玩、兩個人合作玩等多種形式和方式,引導幼兒積極探究,體驗一物多玩的快樂。環節設計合理,從一個人玩到兩個人合作玩,體現中班幼兒的學習特點,環節體現層次性與遞進性。
中班教案 篇9
【活動目標】
1、通過游戲,練習側面鉆動作 。
2、發展幼兒動作的協調性、控制力。
3、在活動中體驗成功和合作活動的樂趣。
【活動準備】
拱形門,長條凳,呼啦圈,《羊羊頂呱呱》音樂,胸牌,
【活動過程】
一、情景導入:
1、小羊們,我們青青草原上一年一度的“羊羊運動會”馬上就要開始了,今天我就是來挑選運動員的,待會兒我就和你們一起做一些訓練,看誰反應快,能大膽做動作,我就選它參加今年的羊羊運動會,準備好了嗎?好,訓練馬上開始。
2、做熱身運動。(放音樂)
二、學習側身鉆,請幼兒自由探索鉆圈的方法。
村長:要想成為一名優秀的運動員,身體不但要棒,而且要很協調靈活,現在我們就來練習一下。
1、幼兒自由探索,教師觀察、指導,提醒小羊們注意安全。
2、請個別小羊示范鉆圈的方法。
小結:身體對圈側站,下蹲,一只腳伸過圈,低頭縮身鉆過去,將另一只腳跨過去圈。
3、小羊們分組進行側身鉆練習。
村長:小羊們剛才練習的不錯,現在我們來玩一個游戲放松一下,游戲的名字叫《捕魚》(一網不打魚,二網曬曬網,三網打上個大鯉魚)
三、游戲:捕魚
1、第一次鉆時,漁網與幼兒的頭頂等高,幼兒低頭便可鉆過。
2、第二次鉆時,漁網與幼兒肩膀等高,幼兒需彎腰鉆過。
四、游戲鞏固:闖關
村長:小羊們表現的`都很好,我決定把參加羊羊運動會的參賽卡,發給你們,不過這些參賽卡被灰太狼藏在了大樹下面的箱子里,要到達那個大箱子得鉆過好多洞,只有勇敢地鉆過洞的小羊才能得到。
五、放松活動
村長:小羊們,拿到參賽卡高興嗎?這說明你們都是最棒的小運動員,咱們一起來慶祝一下吧!
圍圓圈側身走,做放松動作。
中班教案 篇10
【活動目標】
1、根據不同的畫面進行講述,并列出相應的算式,從而感知加法算式所表達的數量關系。
2、理解交換規律,懂得運用互換規律列出另一道算式。
3、積極探索數學活動,樂于講述探索結果。
4、引發幼兒學習的興趣。
5、培養幼兒邊操作邊講述的習慣。
【活動準備】
1、教具:城堡圖一副(分為三層,每一層分別有表示7的加法的三副圖,用紙覆蓋)、水果單一張。
2、學具:城堡圖人手一份、水果單人手一張。
【活動過程】
一、開火車:復習7的組成
師:城堡王國的國王邀請我們去他的國家玩,你們愿意嗎?那讓我們快點乘上7次列車(出示數字7)出發吧。
師:嘿嘿,我的火車X(1)點開,你的火車X點開?
幼:嘿嘿,我的.火車X(1)點開,我的火車X(6)點開。
二、情境感知——登城堡:看圖學習7的加法
1、師:看,城堡王國已經到了,國王說了,他在城堡里藏了許多的問題想考考我們小朋友,那我們就先去這座最大的城堡去看看好嗎?
2、師:我們先登上城堡的一樓,原來這層樓上有三幅圖,誰愿意來講講呀?
國王想考我們的是看了這三幅圖誰能列出一道算式?回答出來后就可以上二樓、三樓。
3、幼兒操作
師:那我們每人都去一個城堡回答問題吧,速度慢的呢,可以只在一樓回答,速度快的可以去二樓三樓。別忘了把你的答案寫的清楚一點。
4、總結:
師:你剛剛碰到了什么問題?(用三句話表達三幅圖)你是怎么回答的?(幼兒列的算式)老師記錄
請幼兒觀察這些算式“它們有個小秘密,看誰能先找出來?“
師總結:這些算式的得數都是7,而且都是加法,那么這6道算式就是7的加法算式。
師:象1+6=7、6+1=7這兩道算式數字相同,位置不同,但得數不變,所以看到1+6=7馬上就想到6+1=7,我們把他們稱為朋友題,同樣我們看到2+5=7就會想到什么呢?看到…
三、內化遷移——游戲:買水果
1、師:城堡國的國王夸我們都很聰明,送了我們每人一張水果券(出示水果券),我們先來看看水果的價錢。
2、國王又想考我們了,他說,7元錢只買兩樣水果,你會買什么?為什么?還可以買哪兩樣?
3、幼兒操作
4、講評:你有幾種方法?買的是什么?
5、師:如果7元錢買三樣水果呢?
四、結束:
好,我們一起去水果店選購吧。
教學反思
本節課用游戲開始,調動了幼兒的活動積極性。這節課的活動氣氛也很好,達到了本節課的目標。反思:這節課在幼兒進行分組操作時,我沒能全面的關注每一位幼兒的操作,下次教學時在這上面我會多關注反應較慢,及時給予他們指導。
小百科:加法是基本的四則運算之一,它是指將兩個或者兩個以上的數、量合起來,變成一個數、量的計算。表達加法的符號為加號“+”。進行加法時以加號將各項連接起來。
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