【實用】科學教案三篇
作為一位杰出的教職工,可能需要進行教案編寫工作,借助教案可以恰當地選擇和運用教學方法,調動學生學習的積極性。教案應該怎么寫才好呢?下面是小編整理的科學教案3篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
科學教案 篇1
目標:
1.不受物體排列形式的影響,探索比較路線長短的方法,正確判斷路線的長短。
2.在操作活動中學習觀察和比較的方法,發現錯誤能及時糾正。
準備:
數字印章,印泥,記錄單,用四種不同顏色不同數量拼插玩具各自拼搭而成的路線模型。
過程:
一、引出話題
師:小班的弟弟妹妹想找一條最長的路線進行跑步比賽,可是你們看,眼前的幾條路線都是彎彎曲曲的,哪一條路線是最長的呢?他們犯難了。小朋友,你們能幫他們找出這條最長的路線嗎?
二、比較路線的長短
1.出示路線模型,引導幼兒觀察。
師:這里一共有4條路線,每條路線的長度都不一樣。請小朋友看一看、想一想,哪條路線最長?
2.引導幼兒說出各自的想法及判斷的理由,并針對不同的回答給予適當的引導。
師:你認為哪條路線最長?你從什么地方看出來的?
幼:綠色的路線最長,因為它最直。
師:直的路線就一定最長嗎?你們同意他的看法嗎?你們還有什么看法?
幼:藍色的路線才是最長的,因為它彎得厲害。
師:為什么彎的路線一定是最長的呢?紅色的路線也是彎彎的呀?
幼:我覺得黃色的路線最長,我一眼就能看出來。
師:每個小朋友都有自己的想法,可是最長的路線只有一條。我們隨便看、隨便猜可不行,一定要想個辦法把真正最長的那條路線找出來。大家想想看,可以用什么方法比較出哪條路線真的是最長的呢?
【在交流的過程中,教師要根據幼兒不同的反應給予不同的引導。例如對于那些反應迅速、已經找到正確方法的幼兒,教師可暫時不作任何評價,而是鼓勵幼兒通過動手操作來驗證自己的想法。對于那些面有難色、一時想不出辦法的幼兒,教師要給予適當的指導。如,通過語言啟發:“玩具身上的小孔能不能幫幫我們呢?”以幫助他們找到解決問題的方法。】
三、幼兒操作活動
1.說明要求。
師:每組都有四個用不同顏色不同數量的拼插玩具各自拼搭起來的路線模型,請小朋友按照記錄單上的線段顏色,找到相應的路線模型,并比較它們的長短,把判斷結果標記在與顏色對應的記錄單上。
2.幼兒操作,教師觀察幼兒比較長短的方法,適當幫助有困難的幼兒。
四、活動評價
1.展示幼兒記錄單,引導幼兒觀察。
師:你的記錄單表明哪條路線最長,哪條路線最短?你是用什么方法比較出來的?大家同意他的看法嗎?
2.引導幼兒集體驗證。
【在驗證的過程中,教師除了引導幼兒用點數玩具數量的方法比較路線的長短外,還可引導幼兒將玩具排直后直接比較,從而進一步驗證運用數量多少比較出來的結果是否正確。】
3.提升與總結。
師:你們幫小班的弟弟妹妹解決了難題,他們很高興。但他們還想問問你們,下次他們再遇到因形狀不同而導致長短不同的路線時,可以用什么樣的方法比較出它們的長短呢?
【教師以弟弟妹妹的口吻向幼兒請教,一方面可以做到首尾呼應,激發幼兒的責任感和自豪感,另一方面也可幫助幼兒總結經驗,回顧與梳理活動的'過程。】
反思:
一、主題活動的來源
中班幼兒對物體多少、長短的判斷,往往會受物體大小、排列形式的影響,在他們看來,相對于彎彎曲曲的排列,整齊排列而且筆直的物體一定是更長的。針對幼兒這樣的一種錯誤認識,我們應該如何引導他們作出正確判斷呢?經過認真的思考與反復的探索,我設計了本活動。
二、材料選擇的原則
在數學活動中,材料選擇的恰當與否往往會影響甚至決定整個教學活動的成敗。一般來說,幼兒是通過操作活動材料獲得相關經驗的。因此,如果教師提供的活動材料能有效暴露幼兒某些認識的誤區,又能在最后幫助幼兒獲得正確認識,那么,這樣的材料就能為教學活動的有效開展提供有力的保障。因此,在設計該活動時,我選擇了幼兒園最常見的拼插玩具,它是一個個的正方體,每個正方體都能拼插連接起來。這一玩具的基本特點是,它既可以組合成直線,也可以組合成曲線。幼兒可以借助點數正方體的數量,比較發現用這種玩具拼搭出來的路線模型的長短。此外,由于這一玩具可以隨意組合拼插,幼兒也可以將它們拼插成直線,通過直接的比較方法,憑直觀分辨出長短來。
三、環節設計的思路
環節的設計應圍繞教學目標,由淺入深,逐步展開,以引導幼兒向著正確的方向前進。就該活動而言,教師應首先了解幼兒的一般認識,即:面對四條彎曲不同的路線,他們是如何判斷其長短的。其次,針對幼兒認識上的誤區提出問題,引導幼兒討論交流,確定判斷的標準。第三,讓幼兒通過操作驗證自己的判斷,以獲得正確的認識和經驗。
四、活動過程的指導
當我展示出由幼兒熟悉的玩具拼搭出的路線模型時,幼兒的積極性一下子被有效地激發出來了。面對四條彎曲程度不同的路線,幼兒在評判哪條路線最長的問題上產生了諸多分歧,并激烈地爭論起來。面對這樣的熱鬧場面,我并沒有急于作出什么結論。而是引導幼兒討論和動手驗證,找到用點數玩具數量的方法比較路線長短的有效辦法。在交流的環節,我又繼續引導幼兒運用拉直比較的方法,找出最長的路線。通過這個過程,幼兒最終形成了這樣的認識:比較路線的長短,不能只憑眼睛看,而要通過數一數、擺一擺等實際操作的辦法來驗證,以找到正確答案。
科學教案 篇2
活動目標
1、知道有氣的球跳得高、沒氣的球跳不起來。
2、通過玩球、拍球活動、體會活動的樂趣。
活動準備1、皮球人手一個(癟球一個)2、手動充氣工具一個。
活動過程
1、活動導入:
出示一個有氣的皮球和一個癟氣的皮球,教師分別拍著兩個球,請幼兒數拍球的個數。
幼兒討論:哪一個球拍的多,為什么?
2、學習新內容
(1)出示癟氣的球這個皮球為什么拍不起來呢?(因為它沒氣了)
(2)認識充氣工具,感受充氣工具里出來的氣體。
讓幼兒認識這是給皮球充氣的,并在幼兒的表面皮膚(臉上、手上)打氣,讓幼兒感受充氣工具里出來的氣。
3、學習手動充氣的方法。
(1)教師:我們來給皮球充氣吧,氣要從哪里才能進去呢?
我們來一起找找看皮球的充氣孔在哪里。
(2)教師和個別幼兒用手動充氣工具給皮球充氣,讓幼兒幼兒觀察皮球漸漸鼓起來的過程。
4、幼兒玩球
(1)教師:現在充滿氣的皮球和剛才的一樣嗎?有什么不一樣的'呀?
(現在的有氣,能跳起來;剛才的沒氣球跳不起來。)
(2)教師:現在皮球有氣了,可是皮球寶寶跳得很低,誰有辦法能讓皮球寶寶跳得高一點?
教師與幼兒一起討論,得出結論:氣的多少與球的彈跳高度有關,氣越足,皮球跳得越高。
(3)請個別幼兒嘗試操作。
5、拍球比賽
幼兒人手一個皮球,根據老師的口令,高皮球,低皮球,快拍球,慢皮球。
科學教案 篇3
設計思路:
圖形在孩子們的現實生活中隨處可見,對于中班的幼兒已經對一些幾何圖形具有了粗淺的認識,這一階段幼兒的思維是具體形象的,他們比較喜歡直觀的、形象的、趣味性的東西,為了讓幼兒在認識圖形的過程中保持較高的探索欲和求知欲,特設計《小熊的餅干店》這一活動,讓幼兒在趣味的活動探索中對圖形產生興趣,并通過觀察、比較、想象、動手等,進一步感知不同圖形的`不同特征。
活動目標:
1、通過對比,讓幼兒進一步感知圓形、三角形、正方形、長方形的基本特征,能夠區分四種幾何圖形,學習按照圖形的不同特征進行分類;
2、通過創設愉悅的游戲情節,調動幼兒學習的積極性和主動性,發展幼兒的觀察和動手能力,在活動中充分感受學習圖形的樂趣。
活動準備:
1、環境準備:將活動室布置成小熊餅干店;
2、材料準備:①餅干:用卡紙做的圓形、三角形、正方形和長方形的餅干若干,擺放在小熊餅干店內;②烤箱:用圓形、三角形、正方形和長方形紙盒當烤箱;③食用餅干:圓形、三角形、正方形和長方形的餅干若干;④操作材料:橡皮泥、卡紙、畫筆、剪刀等。
活動過程:
(一)、創設情境,激發興趣
1、激趣導入,師:“小朋友們,今天小熊的餅干店剛剛開張,想邀請我們班的小朋友一起去參觀!讓我們搭上汽車出發吧!”
2、播放音樂《汽車嘀嘀嘀》,師帶領幼兒律動,來到已經布置好的小熊餅干店。
(二)、觀察對比,感知特征
1、幼兒自由參觀餅干店,師:“小熊做了這么多香烹烹的餅干呢!請小朋友們仔細看看,這些餅干是什么形狀的?”
2、認識圓形、三角形、正方形和長方形的基本特征:集中幼兒討論“小熊做的餅干是什么形狀的?你是怎么認出來的?”引導幼兒說出圓形、三角形、正方形和長方形的特征;
3、聯系生活實際,找出在生活中見過的圓形、三角形、正方形和長方形的其他物品;
4、師小結并歸納四種幾何圖形的基本特征。
(三)、操作游戲,學習分類
1、做餅干
⑴、師:“小熊餅干店今天剛剛開張,生意特別好,餅干都不夠賣了,我們一起來幫幫小熊吧!請小朋友們幫小熊做出圓形、三角形、正方形和長方形的餅干來。”
⑵、幼兒制作餅干:幼兒用橡皮泥做餅干,要求做出圓形、三角形、正方形和長方形的餅干;
⑶、介紹自己制作的餅干的形狀和特征。
2、烘餅干
⑴、師:“小朋友都做出這么多漂亮的餅干,現在我們一起來烘餅干吧!請小朋友們把已經做好的這些圓形、三角形、正方形和長方形的餅干放在不同的烤箱里!”
⑵、引導幼兒根據自己餅干的形狀選擇對應形狀的烤箱放好。
3、分餅干
⑴、師:“餅干都烘好了,現在請小朋友再來幫小熊一個忙,把烘好的餅干分開來放好!”
⑵、將幼兒分成四人一組,把不同形狀的餅干分放在一起,讓幼兒互相合作,根據餅干的不同特征來分類;
⑶、師根據幼兒分類情況進行小結。
4、吃餅干
⑴、師:“小熊為了感謝我們小朋友幫助他,特意拿了些餅干讓我們品嘗呢!”
⑵、幼兒吃餅干,并與同伴交流自己吃的餅干的形狀。
(四)活動延伸,強化鞏固
1、師:“小朋友們都吃了什么形狀的餅干呢?我們把餅干的形狀畫下來吧!”
2、幼兒畫餅干:幼兒用卡紙畫出圓形、三角形、正方形和長方形的餅干,并剪下來;
3、鼓勵幼兒與同伴交流自己畫的餅干的形狀和特征。
活動點評
幼兒是學習的主人,以幼兒為主體,創造條件讓幼兒愉快地參與活動,不僅提高了幼兒的操作探索能力,更讓幼兒獲得了學習的技能和激發了幼兒的學習興趣;活動過程中教師為幼兒充分創設一個自由,寬松的環境,給予充足的時間讓幼兒用眼觀察,動腦思考,動手操作,以幼兒為主體,教師為主導的方式,充分調動幼兒學習的主動性和積極性,并以“游戲”貫穿活動過程,讓幼兒在玩中獲得知識,習得經驗,真正體現玩中學,學中樂。
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