實用的中班教案范文合集九篇
作為一位優秀的人民教師,時常要開展教案準備工作,教案有助于順利而有效地開展教學活動。寫教案需要注意哪些格式呢?以下是小編精心整理的中班教案10篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
中班教案 篇1
設計意圖:
中班的小朋友對1到10的數字已經十分熟悉了,10以內數的遞增也有一定的理解,但10以內數的遞減卻缺乏理解,恰到中秋節,正好后羿的故事中射日這一段與題目數字的遞減相關,通過故事能夠使小朋友們更好的理解10以內數字的遞減。原來天上十個太陽都是大英雄后羿用箭一個一個的射下來的,每射一個幼兒都可以做一次統計,這樣可以更好的給幼兒加深印象。
目標:
1.能準確的說出,從10開始每次少一個是幾。
2.感受從10是到1的變化過程。
準備:10個小太陽的卡片
過程:
一.復習數數,從1數到10,再從10數到1.
老師:小朋友們請你們跟著老師一起拍手一起從1數到10好嗎?
幼兒:好,1、2、3……10老師:那現在我要增加難度了,請小朋友們要倒著數從10數到1。
幼兒:10,9,8……1
二.引出故事《后羿射日》。講述故事的第一段,并出示故事中的10個太陽放在黑板上,請幼兒來數一數這10個太陽。
老師:今天非常開心要給你們講一個關于太陽的故事,請小朋友仔細聽,看看天上太陽有了什么樣的變化。
。▊髡f中后羿和嫦娥都是堯時候的人,神話說,堯的時候,天上有十個太陽同時出現在天空,把土地烤焦了,莊稼都枯干了,人們熱得喘不過氣來,倒在地上昏迷不醒。因為天氣酷熱的緣故,一些怪禽猛獸,也都從干涸的江湖和火焰似的森林里跑出來,在各地殘害人民。)老師:請小朋友來跟我數一數,黑板上有幾個太陽。
幼兒:1,2,3……10
三.講述故事的第二段,在后羿射日每少一個太陽時老師減少一個黑板上的太陽。請幼兒數一數原來10個,現在少了一個還剩9個。一共九次,一直減到還剩下一個太陽。(注:每少1個太陽都要數)老師:天上出現了十個太陽,我們數數看是不是十個幼兒:1、2、3……10老師:呀!這可怎么辦呢?請小朋友聽聽下面的故事。
。ㄩg的災難驚動了天上的神,天帝?∶钌朴诜馍浼暮篝嘞碌饺碎g,協助堯除人民的`苦難。后羿帶著天帝賜給他的一張紅色的弓,一口袋白色的箭,還帶著他的美麗的妻子嫦娥一起來到人間。后羿立即開始了射日的戰斗。他先拿出一把弓和一支箭對準一個太陽,"嗖······"的一聲把一個太陽射了下來,他又拿出一支箭對準一個太陽,又"嗖"的一聲又射下了一個太陽······直到天上還剩一個太陽。)
四.請幼兒來當后羿并做出拉弓射日的姿勢,幫助后羿射日,每射一次少一個太陽。讓知道從10個太陽,到1個太陽的數字遞減的過程。講完故事最后一段。(可以請一個幼兒或多個幼兒變換著來射日。注:每少1個太陽都要數)老師:現在我請小朋友也來當一次大英雄,現在老師把十個太陽都拿出來,請小朋友來射日(做出射箭的姿勢射箭,老師拿掉一個太陽)。
老師:呀。小朋友們真厲害,天上原來有幾個太陽啊?
幼兒:十個。
老師:現在被小朋友射下來一個,有幾個?請小朋友來跟我數一數看。
幼兒:1,2,3……9。
老師:可是天上有九個太陽,還是覺得很熱,我請小朋友再做一次大英雄,再射雕一個太陽,看看還有幾個(師生一起拉弓射箭,老師拿掉一個太陽),小朋友再數數看現在還有幾個太陽?
幼兒:1,2,3……8。
……老師:現在天上只剩下幾個太陽啦?
幼兒:1個。
老師:我們來聽一聽后羿射下了9個太陽之后人們是過怎樣的生活的(不久天上只剩下了一個太陽,人類可以安居樂業了,因此他們非常感謝后羿的幫助。)
五.玩《搶板凳》那的游戲,沒少一個幼兒都要數一數直到還剩一個幼兒。師生在歡樂的游戲中結束課程。
老師:我現在要和小朋友玩一個游戲,名字叫做《搶板凳》。小朋友以前是不是玩過呀?
幼兒:是。
老師:但是這一次老師對游戲有了一個新的要求,每少一個小朋友我就要請小朋友告訴我原來是幾個小朋友,現在還剩下幾個小朋友,好不好?
幼兒:好。
課后反思:
這節課與傳統的數學課有所不同,不僅僅圍繞著數學而且由一個故事引出知識幼兒的興趣倍增,課堂氣氛非常活躍課后可以給幼兒提供太陽的卡片,讓幼兒自己操作感受數的遞減。
中班教案 篇2
〔教學目標〕
1、培養幼兒珍惜時間,遵守時間的良好習慣,激發幼兒對數字的興趣。
。病⒁龑в變赫J識時鐘,能區分時針、分針,學會看整點。
3、引導幼兒講出幼兒園一天的生活,并學習運用文字、符號、圖畫等形式制作作息時間表。
〔教學準備〕
1、教具:大的鐘面一個(能撥動時針和分針),課件
。、學具:幼兒自制的小時鐘、表現幼兒一日活動的圖片每人一套、1――12的數字頭飾2套,分針時針各2根,每人一套作畫工具、廢舊材料、膠水、剪刀、黏土等。
〔教學方法〕
觀察法、探索法、操作法
〔教學時間〕
1課時
〔教學過程〕
1、通過談話的形式引出課題。
師:小朋友幫助老師修好了鐘表,老師可真高興,謝謝你們,現在我再也不會因為不知到時間而發愁了,只要看看表我就知道是幾點了,小朋友你們認識時間嗎?
評析:通過談話,激發了幼兒認識鐘表的愿望
2、了解鐘表的外部構造。
師:小朋友,你們知道時鐘有哪些小秘密嗎?小朋友仔細觀察一下,鐘表上有哪些數字?(1、2――12)
師:鐘表上還有什么?他們的長短一樣嗎?粗細一樣嗎?他們轉動的速度一樣嗎?誰轉得快?誰轉得慢?(教師通過課件演示讓幼兒了結時針和分針轉動的規律)請小朋友用自己的小時鐘指一指哪是時針哪是分針。
師:小朋友發現了時鐘這么多的小秘密,你們可真了不起,看,連小叮當也在稱贊小朋友呢,來,大家和小叮當打個招呼吧。小叮當想參觀我們的幼兒園,下面請小朋友帶小叮當一起出發,看看小朋友在幼兒園一天的生活并參觀我們的幼兒園好嗎?
3、學習看整點。
。ǎ保⿴煟涸缟希柟冻隽思t紅的笑臉,小朋友們背著小書包高高興興的來上幼兒園,小朋友,告訴小叮當你是幾點來上幼兒園的?(課件演示)(引導幼兒自由發言)
師:小朋友看看幼兒園的鐘現在是什么時間?看看分針指在什么地方?時針指在哪里?
教師小結:看整點的時間有一個小竅門,分針指在12,時針指在幾,就是幾點整。小朋友現在你知道我們幼兒園的鐘現在是什么時間了嗎?
(2)(課件演示)上課時間到了,小朋友正在上課,小朋友聽得可真認真,看,連小鐘表都在夸大家呢。
小朋友看看現在是幾點?你是怎么知道的?引導幼兒說出分針指向12,時針指向幾就是幾點。
評析:活動中通過讓幼兒做小主人,讓幼兒有一種自豪感和自信心,激發了幼兒展示自我的愿望,讓幼兒以最大的熱情投入到學習中來
4、通過游戲《時針分針轉轉轉》復習鞏固對整點的認識。
師:小朋友,游戲的時間到了,讓我們和小叮當一起來做個游戲好嗎?我們這個游戲名稱是《時針分針轉轉轉》,請12位小朋友分別代表鐘面上的12個數字,按照鐘表上數字的排列順序圍成一個大圓圈,請兩位小朋友分別代表時針、分針,站在圓圈的中間,聽小叮當的口令,小叮當說什么時間,時針和分針就趕快把小叮當說的時間表示出來,游戲分成兩組,比比看那組的表針轉得又對又快。取勝的小隊小叮當會獎給他們一張小叮當圖片,小朋友有沒有取勝的信心?這里有1―12的數字頭飾,和時針、分針請小朋友選擇自己喜歡的頭飾帶好,我們的游戲馬上就要開始了。(教師指導幼兒游戲,時針、分針請小朋友輪換代替,通過游戲,讓幼兒鞏固有關整點的知識)
評析:游戲是幼兒最喜歡的活動,讓幼兒在游戲中,復習鞏固所學知識,能充分調動幼兒學習的積極性;而以比賽的`形式進行,又充分調動了幼兒的競爭意識
5、創作《我的一天》
師:小朋友,拿起你的工具,把你在幼兒園中渡過的一天記下來好嗎?
根據幼兒的設想的創作形式(繪畫的、泥工的、廢物制作的),讓他們自愿組合成小組。
師:下面讓我們一邊欣賞著鐘表店里的美妙音樂,一邊設計小鐘表吧。
幼兒開始制作。
評析:多樣的作業形式,徹底打破了以往單一技能的訓練,充分考慮到了幼兒的個別差異,有利于幼兒個性的發展和協作精神的培養。背景音樂的播放讓幼兒有身臨其竟的感覺,并在不知不覺中感受到了樂曲中鐘表形象。
6、活動結束
幼兒互相欣賞同伴的作品
中班教案 篇3
設計意圖:
幼兒喜歡玩影子游戲,追影子、踩影子,在認識影子的基礎上將幼兒興致引入到創意手工中,在動手的同時學習比較不同物體有不同的影子,學習觀察比較,豐富幼兒的生活經驗。
活動目標:
1、學用剪刀剪出小動物的外形,粘貼在相匹配的影子上。
2、能按自己的意愿進行裝飾草地。
3、喜歡參與手工創作活動,體驗剪貼的樂趣。
活動準備:
剪刀 幼兒用書 白乳膠 彩筆 塑料籮若干。
活動重點:
知道與小動物相對應的影子,并能剪出小動物的外形。
活動難點:
能進行草地裝飾。
活動過程:
一、教師帶幼兒在院子里玩追影子游戲。
1、回憶游戲情節
2、剛才,我們在院子里玩什么游戲?
3、你追到誰的影子?你的影子和小朋友的影子一樣嗎?
二、教師出示“草地上玩耍的動物”圖片。
1、創設游戲情節,進入活動。
2、今天天氣真好,小動物們也到草地上玩追影子游戲,它們是誰?(小豬、小兔、小貓)可是它們找不到自己的影子,小朋友來幫幫它們好嗎?
3、幼兒動手操作進行剪貼,教師巡視指導。提醒幼兒用剪刀的.安全,及碎紙片扔進塑料蘿。
4、教師對用剪刀不好的幼兒進行指導。
5、幼兒用彩筆進行添畫,讓草地更加漂亮。
三、總評價,結束活動
1、請幼兒說一說自己的作品,讓自己的作品起一個好聽的名字,教師進行評價。
2、表揚和鼓勵做得好的幼兒。
活動延伸:
好玩的手影游戲
中班教案 篇4
【活動目標】
1、了解兒歌內容,感受《錯錯歌》的趣味幽默。
2、嘗試改編兒歌,體驗創作的成就感。
【活動準備】
詩歌圖譜、電子琴、圓舞板等。
【活動過程】
一、感受《錯錯歌》
1、聽詩歌錄音。
師:帶來一首《錯錯歌》,里面有許多地方說錯了,請你仔細聽一聽,找一找。ǚ旁姼桎浺簦
師:找到哪里錯了?誰先來說一說!再來聽一遍!
師:聽到哪里錯了?(根據幼兒的回答,揭示相應的圖譜)
師:一起再來聽一遍,核對一下。犜姼桎浺簦
師:原來這首兒歌有六個地方錯了,你們都找對了,真聰明!
2、看圖譜念兒歌。
師:一起來看著圖譜念一念這首有趣的《錯錯歌》。
師:發現很多孩子都在笑,為什么?你覺得這首兒歌怎么樣?
師:怎樣念才能念得更有趣、更幽默呢?(師示范有節奏地念兒歌)
師:一起試試!
3、嘗試用三種不同的`節奏念兒歌。
師:來點伴奏,這個速度可以嗎?
師:快一點,行嗎?
師:再快點!
4、嘗試用襯詞“錯錯錯”念兒歌。
師:如果把錯錯錯加在兒歌里一起念會怎樣呢?我先來試試!
師:你們念兒歌,我念錯措錯,行嗎?
師:交換一下,可以嗎?
小結:原來兒歌還可以這樣念,真有趣!
二、創編《對對歌》
1、嘗試創編《對對歌》。
師:如果把它改成對對歌,該怎么改呢?想不想來試試?
師:誰先來試?你想改那一句?怎么改?這兒有許多圖片,找一張合適的貼上去!
師:改好了嗎?你來念一念!一起來念一念!
師:誰也想來試一試?
2、嘗試用三種節奏念《對對歌》。
3、嘗試用襯詞“對對對”念兒歌。
中班教案 篇5
電腦活動:
進入電腦樂園
教學目標:
1、了解電腦房的規章制度,認識電腦。
2、掌握鼠標的正確握法。
3、掌握鼠標的基本操作。
重點、難點:
1、掌握鼠標的正確握法。
2、 掌握鼠標的基本操作
教學方法:
講解、上機指導
教學過程:
一、導入:
展示電腦的用途,激起幼兒的學習興趣。(當今生活中處處有電腦:老師的辦公桌上,班內……。今天我們就一起進入電腦樂園去認識電腦。)
二、學習有關的規章制度。
1、 在微機室上課要遵守紀律,不亂動電源插座,不亂摸微機和顯示器,微機有時會漏電。
2、 不準在微機室大聲說話,必須保持安定,不準在微機室吃東西或帶入零食。發現要舉報。
3、 操作中微機出現故障要報告老師,不能自己處理。
4、 下課后要把鍵盤推回原位,凳子靠齊等。
三、認識電腦
根據實物認識電腦:
1、主機,微機工作的主要部件。
2、顯示器:把信息顯示出來讓我們看到。
3、鍵盤:用來向電腦輸入信息的。
4、鼠標:象小老鼠,有長尾巴,我們通過鼠標來操作電腦
鼠標的.握法:用手掌心握住鼠標,大拇指和小指、無名指輕輕握住鼠標的兩側,食指輕放在左鍵上,中指輕放在右鍵上。( 幼兒練習)
四、介紹鼠標的基本操作。
1、移動:移動鼠標,使指針指向目標。
2、單擊:按下鼠標左鍵并隨即松開。(吧)
3、雙擊:快速連續地按動鼠標左鍵兩次后松開。(吧吧)
4、右擊:按下鼠標右鍵后隨即松開。一般用于打開對象有關的快捷菜單。
5、拖拽:按住鼠標左鍵不松開,移動鼠標指針到目標位置后再松開。
學生根據操作方法進行練習并嘗試、體會。
五、小結。
中班教案 篇6
設計思考:
"跑"是幼兒生活中時常要運用的一個基本動作,幼兒喜歡奔跑跳躍,但時常會因為控制能力弱、平衡能力差而出現碰撞、重心不穩,從而導致發生意外事故。為了幼兒在體育活動和生活活動中輕松、靈活、安全地運用奔跑運動,特設計這個教學活動,希望對中班幼兒的基本動作發展和運動能力的提高發揮一定作用。
目的要求:
1、掌握正確的奔跑方法,熟練走、跑的動作技能。
2、提高運動的敏捷性、協調性和快速反應、隨機應變的能力。
教學重點:聽信號跑、S形跑、側身跑。
活動準備:紅黃綠的信號燈各一個,紅綠布條各半(幼兒都有一條)。
活動過程:
一、準備部分
1、教師帶領幼兒小跑步入場后,幼兒站立成早操隊形聽口令變換隊形(一隊變兩隊,兩隊變一隊,兩隊變四隊)。
2、和教師一起做身體各部位的準備活動(頭頸部、手臂、肩部、胸部、腰腹部、下肢、腳踝部)。
二、教學與練習部分
3、幼兒分散站立在場地上,相互之間保持一定的距離,聽到教師發出口令:"順時針繞場地跑""逆時針繞場跑地大步走""跺腳小步自由走""半蹲自由走"時,進行相應的動作鍛煉。
4、游戲:紅綠燈。
。1)教師示范講解游戲的過程及游戲規則。
(2)幼兒玩一遍游戲后,教師針對幼兒游戲過程中的情況強調游戲規則,在進行看指示牌停和走跑的鍛煉。
5、游戲:看信號燈追逐跑。
(1)在紅綠燈游戲的基礎上,增加難度,把幼兒分成兩組,一組手臂纏紅色布條,一組手臂纏綠色布條,看教師信號進行游戲,教師舉紅色信號燈,纏紅色布條的幼兒,在指定的范圍內追逐纏綠色布條的幼兒;舉綠信號燈則反之。
(2)增加難度,更換信號速度加快,訓練幼兒的速度及應變能力。
6、分組進行循環鍛煉。走和跑結合,走線---10米跑---S形跑---側身跑。
三、結束部分
7、幼兒跟隨教師在音樂聲中進行搖頭、點頭、擺臂、扭腰、甩腿、轉圈、下蹲等身體放松動作。
8、教師對本次活動進行講評后,帶領幼兒離開場地。
教學建議:
紅綠燈游戲貼近幼兒的生活,不同的.信號應該運用什么樣的身體動作應由師生共同規定,這樣的幼兒在運動中才能自覺遵守規則;活動的教學重點應放在指導幼兒在奔跑過程中如何避讓、躲閃方面,訓練幼兒運動中的反應能力;在各環節練習結束時應提示幼兒不要光顧自己跑,要注意避讓身邊的幼兒;活動的教學難點是側身跑,生活中幼兒缺乏練習,因此需要安排兩個環節以上的專門練習。
教學反思:
我的活動內容是體育活動《紅綠燈》。目標一是讓幼兒知道汽車、行人在馬路上要遵守交通規則,聽從紅綠燈的指揮;第二是能較靈敏地根據信號做動作;第三是體驗游戲帶來的快樂。
根據目標我制定了一份教案,以幼兒日常生活中的真實情形作為場景,將空泛的說教變為學生自主的探索、游戲。本活動以游戲為主,將做與學結合起來,調動了幼兒學習的積極性與主動性,培養了他們的合作意識,充分體現課程的生活性、開放性、活動性,使幼兒獲得知識,培養了能力。
一、運用生活元素,促進幼兒的學習。
本活動最主要的特點就是回歸了生活。確實,只有在自己的生活中才能進行有意義的學習。在活動中,我始終遵循在學習中生活,在生活中學習的理念。
二、運用游戲的形式,在活動中體驗交通規則。
教育的最高境界就是“寓教于樂”,幼兒的學習都是在游戲中進行的,這樣更容易的激發幼兒的興趣,讓幼兒在游戲中輕松學習,明白了交通規則。美國華盛頓圖書館里有一句名言:“聽過就忘記了,看過就記住了,做過就理解了。”本活動安排在戶外進行,活動前教師布置了生活中的場景,讓幼兒有了身臨其境的感覺,避免了枯燥的說教。幼兒在活動中親身體驗到扮演司機開車的快樂,教師不僅是幼兒學習活動的合作者、引導者、支持者。
三、發現問題,解決問題。
教師針對幼兒在本次活動的表現,給予及時恰當的評價,表揚和鼓勵在活動中表現積極的幼兒,并和獲勝的幼兒一起為落后的幼兒一起加油鼓勁。活動中教師應關注個別幼兒在活動中的表現和反應,察覺他們的需要,及時給予幫助。
“實踐出真理”這話一點也不假。只有在實踐中才能發現問題,發現了問題,找到了問題所在,才能更好地解決問題。在活動中我我受益匪淺,不僅收獲了經驗,還收獲了書本上所找不到的知識。
中班教案 篇7
活動目標:
1. 理解故事內容,加深對小青蛙叫聲的感知。
2. 豐富詞匯:迷人、傷心、自豪。
3. 幫助幼兒感受故事優美的情節,體會人與人之間和睦的關系。
活動準備:
圖片、故事磁帶、動物頭飾。
活動過程:
1. 提問:小青蛙怎樣叫?你喜不喜歡小青蛙的叫聲?為什么?。
2. 故事欣賞。
故事的名字叫什么?故事中都有誰?
3. 圖片講述法。
幫助幼兒豐富詞匯。
小動物喜不喜歡小青蛙的叫聲?為什么?小青蛙感覺怎樣?
小魚說小青蛙的叫聲是怎樣的?
最后怎樣了?
4. 故事表演。
請自愿的幼兒表演故事。
故事《小青蛙的叫聲》
小青蛙不會叫,只會呱呱的叫。
“討厭死了,那聲音!毙⊥谜f。
小青蛙聽見了小兔的話,不服氣的說:“哼,討厭我呱呱叫,你還不會呢!毙∏嗤懿缓团笥褌兒昧恕5睦镞是很在意朋友們說的話,盡量不再呱呱叫。再說,他也不是很喜歡自己的叫聲。
天越來越熱,小青蛙實在受不了了。他蹲在又大又圓的荷葉上,讓微風輕輕一吹,覺得特別舒服——呱呱呱,他叫的可歡了。遠遠的,他看見小兔匆匆走過,但也顧不得那么多,仍然開心的叫。一條小魚游過來說:“我真喜歡你的叫聲,我在水里都聽的入了迷了!
“是嗎?”小青蛙感動的問,小魚點點頭。小青蛙跳進水里,親了親小魚。小魚不好意思的'游開了。
第二天,小青蛙回到岸上,很自豪的對朋友們說:“小魚說了,我的叫聲很迷人!
“可我們一點也沒被迷住呀!毙±鲜箨幯蠊謿獾恼f道。朋友們都大笑起來。小青蛙傷心的想:“看來,只有小魚理解我!彼谢氐搅撕扇~上。
一個月亮很圓的晚上,小青蛙在荷葉上呱呱的叫著,魚兒們游在荷葉邊,靜靜的聽著,一切都那么美好。岸上的小動物們好奇的說:“咦,小青蛙的叫聲好象動聽了許多。”
“那是他在為愛他的朋友們亮嗓子!毙懿徽f,小動物們的臉都紅了。
中班教案 篇8
【活動目標】
1、在操作活動中學習認識數字6。
2、學習用數字表示物體的數量。
【活動準備】
橘子園背景圖、1—6的數字若干、小橘子樹圖片每人一張、學具筐每人一個(學具筐上貼有數字)
【活動過程】
一、認識數字6。
1、秋天到了,果子熟了,老師今天帶你們去參觀橘子園好嗎?聽音樂拍手走進教室。好了,橘子園到了,這么多的橘子樹,樹上還結了這么多橘子,好饞呀!孩子們,你們在心里默默數數有幾棵橘子樹?數完了悄悄告訴老師。你們數的對不對呢?我們一起來數一數,得出一共有6棵橘子樹。我今天還帶來了一位新朋友,你們想不想認識一下,教幼兒讀兩遍,你們看看6像什么?6的本領很大,所有是6個的事物都可以用6來表示。
2、數寶寶玩游戲
數寶寶6想和小朋友玩一個游戲。游戲的名字叫“我說你做”你做的動作必須和6有關,如:我說拍手,你要拍六下手。我說跺腳,你們就跺六下腳,如果你做錯了,數寶寶6就消失了,聽明白了嗎?好,游戲開始。
二、找數字。
1、玩游戲了,今天還有一個任務,每個小朋友要認養一棵小橘子樹,快看那邊有許多小橘子樹,你們快去挑選自己喜歡的橘子樹,(孩子們挑選橘子樹)啊,你們真棒,都挑選到了自己喜歡的`橘子樹,現在請你們數數你的橘子樹上結了多少橘子,再和旁邊的小朋友比一比看誰的橘子樹結的橘子多。提問個別幼兒:你的橘子樹結了幾個橘子?
2、我們都有了自己的橘子樹,可是你們還必須給他們找一個與橘子數量相同的數字朋友,找到后貼上去,數字朋友已經在那邊等了很長時間了,趕快去找吧!
3、與幼兒共同檢查。
三、揀橘子。
1、橘子園里有許多橘子熟透了,農民伯伯來不及摘掉落在了地上,孩子們,我們幫農民伯伯揀橘子好不好?老師給你們準備了筐,筐上貼有數字,你揀的橘子數量要和筐上的數字相同。孩子們,揀橘子時一定要注意安全,不能擠也不能推,要懂得謙讓。
2、叫個別幼兒說說自己揀了幾個橘子。
孩子們,你們真能干,我們來給自己棒一個:棒棒冰,棒棒糖,伸出拇指棒!棒!棒!
現在我們終于可以品嘗橘子了,但今天還來了這么多客人,我們請客人和我們一起品嘗好不好?
中班教案 篇9
活動目標:
1、通過嗅覺猜測各種食物的名稱。
2、在親子互動中體會親情的溫暖。
3、培養幼兒邊玩邊記錄的學習技能,并能夠用自己簡短、流利的語言表達自己記錄的意思。
4、培養機智、勇敢、靈活及遵守紀律的優良品德和活潑開朗的`性格。
活動準備:
1、事先請每位幼兒的家長帶一種運動嗅覺能猜測得到的食物,如:三明治、薯條、爆米花、咖喱雞、臭豆腐、香蕉、蘋果等。
2、眼罩或蒙眼的絲巾,數量與幼兒數一樣多。
活動過程:
1、請幼兒閉上眼睛仔細地聞聞媽媽精心準備的愛心餐。
2、若幼兒猜不出,家長可以喂他嘗嘗看,并提供線索讓幼兒猜謎。
--聞起來的味道是什么?
--吃起來的味道是什么?
--是平常你最愛吃的菜,是用雞肉做的喔......
3、摘下眼罩,請幼兒看看自己猜得對不對。
4、游戲告一段落,請家長和幼兒一起享用愛心餐點。
課后分析:
幼兒大多時只注意其他小朋友準備的餐點而導致課堂注意力不足
活動延伸:
日常活動當中可請幼兒聞一聞食物味道,猜測食物名稱。午餐或點心時間可一起享用這些食物。
教學反思:
從執教的情況來看,我覺得自己在課堂上的組織語言還有待加強,如何讓孩子對你的提問或是小結能更好的明白、理解,是自己在以后的教學中需要關注的一個重要方面。
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