【精品】大班語言教案范文合集七篇
作為一名教職工,通常會被要求編寫教案,教案是實施教學的主要依據,有著至關重要的作用。那么寫教案需要注意哪些問題呢?下面是小編收集整理的大班語言教案7篇,希望對大家有所幫助。
大班語言教案 篇1
活動背景:
大班的孩子對于文字非常感興趣,尤其是生活中常見的漢字。我班的大部分孩子識字量較高。活動過程中,教師和幼兒之間的互動,幼兒和幼兒之間的互動,意在讓幼兒的思維在活動中得到發展與強化,通過這樣的相互帶動和影響,以此增強孩子的識字愿望,在活動中主動認識和運用常見的漢字。
《幸運52》是近期熱播的電視節目,小朋友們經常收看,喜歡各種激蕩腦力的挑戰活動。在這個活動中,模仿節目的形式,每一關內容的設計上更注重了生活化、多樣化、層次性,逐步增加難度,讓孩子在激烈的競爭中充分感受團隊合作的成就感,獲得更多的知識經驗,確保每一個孩子都能在活動中獲得滿足與成功。
活動目的:
1、學習運用生活中常見的漢字。
2、培養幼兒對漢字的興趣,愿意主動學習常見的漢字,增強對文字符號的敏感性。
3、培養幼兒的團隊合作精神及主動遵守游戲規則的意識。
活動準備:
隊伍名稱的招牌、漢字卡片、象形文字的圖片、獎品、娃娃等。
活動過程:
(一)師生喊口號,進入主題:
1、非常比一比,快樂在一起!耶!
通過口號調動幼兒的激情,激發幼兒參與比賽的欲望。
2、“現場的小朋友們,大家好!歡迎大家參加本期非常比一比節目。我是主持人快樂,今天我們要來一場關于漢字的比賽。”在比賽的最后我們還有一個幸運大抽獎,看誰能把大獎帶回家。
師以節目主持人的身份出現,將幼兒帶入電視節目的氛圍,讓幼兒有身臨其境的感覺。
3、依次介紹三隊成員和小組長,并喊口號互相加油。
“主持人”向“觀眾”和其他隊員介紹每個參賽隊伍的名稱,以及他們的小組長。并讓每個隊伍分別喊出自己的口號互相加油打勁。隊伍的名稱、小組長以及口號都由他們事先商量擬訂。通過喊口號調動他們團隊合作的積極性。
(二)教師出題,由幼兒回答。
宣布規則:由我出題,有搶答題和必答題,答對后小組長可以拿一個娃娃放在桌上,最后娃娃最多的隊伍獲勝。
為幼兒樹立規則意識,引導幼兒主動遵守游戲規則。
第一關:誰是我的好朋友。
玩法:每組的黑板上貼有8張漢字卡片,每組請一幼兒,在相同時間內把他的“好朋友”(相同的漢字)找出來,看誰找的最快。
第一關為難度最低的一關,教師有意請識字比較少的孩子參加,在尋找對應漢字的過程中培養幼兒的觀察能力。結束這一關的比賽時,可以和全體幼兒共同進行檢驗,老師可以和幼兒一起逐一把漢字讀出來。此時邊和幼兒一起進行統計,讓小組長上來記錄他們的結果,書寫在黑板上,比較出最后的獲勝隊伍。
在孩子的操作中,其他隊員和觀眾可以通過“加油”或喊口號的形式進行互相打氣。在“主持人”宣布得分隊伍時,也可以引導幼兒用“耶”、“太棒了”或喊自己隊伍的口號來調動孩子的激情,不斷的給予幼兒鼓勵。每一關如是。
計時可以讓其他幼兒幫助倒數,在倒數中提高幼兒計算方面的能力。每一關如是。
第二關:奇妙的象形字。
玩法:每組抽出一張象形文字卡,并在小組內討論,最后找出相對應的簡化字。
(幫助幼兒分析每個漢字不同的演變過程,了解每個漢字所表達的意思是不一樣的。)
通過小組討論的形式,學會互相學習。
可以讓幼兒說說選擇這個答案的原因,發展幼兒邏輯思維的能力。
第三關:漢字DIY。
玩法:提供塑料卡片,每組請一幼兒在板上擺出相同的一個漢字,誰最快誰獲勝。
這一關難度有所提高,需要幼兒注意觀察,合理運用長短不同的塑料卡片,擺出正確的漢字。這個環節有利于增強幼兒對文字符號的敏感性。
最好請識字比較多的孩子參加。
第四關:漢字大比拼
玩法:提供拆分后的字卡,在相同時間內比賽哪組組合成的漢字最多。
這一關難度比較大,需要小組內所有成員的共同合作,有利于團隊合作能力的培養。幼兒和幼兒之間的互動,有益于幼兒增強識字量。
第五關:給漢字找家。
玩法:師逐一出示漢字卡片,引導幼兒熟悉漢字,如門、窗、桌等。
每組幼兒輪流給字找家,把字貼在班上相應的位置上,能在規定時間內完成則獲勝。
先讓幼兒說出全部字卡上的漢字,讓幼兒學會運用這些生活中常見的漢字。當幼兒貼錯時,可以請其他幼兒幫助糾正。
(三)頒獎儀式及小結。
師:為什么*組小朋友能獲得勝利呢?只要大家齊心協力共同合作就能獲得成功。
通過小結讓幼兒回顧剛才大家團結、齊心奮斗的成就感。
(四)幸運大抽獎。
玩法:事先為每名幼兒準備一張對獎卷(獎券上寫著漢字),請客人老師上來為幼兒抽獎,對應抽出的`文字就可以知道自己得到了幾等獎。對獎后老師立刻給幼兒頒獎。
活動推向另一個高潮,把客人老師也邀請到活動中,增加師幼之間的互動,讓客人老師一起分享孩子的喜悅。在對獎的過程中,讓幼兒自然地認識更多的漢字。
活動評析:
該活動能圍繞幼兒的興趣以及本班幼兒的實際情況設計活動,并且活動的設計能整和計算、社會等多方面的教育內容,注重情感方面的教育。活動的設計具有時代感,結合了幼兒的生活經驗。在內容的設計也能從易到難層層遞進,使不同層次的幼兒能在原有水平上得到一定的提高。教師在活動的組織中非常活躍,能充分調動起幼兒的激情,讓幼兒的游戲中自然的認識和運用了生活中常見的漢字,起到了較好的教育效果。
當然還存在一些不足之處,如:
1、當孩子出現爭議時應能讓幼兒說明自己的意見,接受別人給予的正確答案。
2、當孩子錯誤時,應有機會讓他們改正,可以問:“確定嗎?”
3、可以在適當增加難度,使用詞語連接等游戲。在抽獎時可以讓幼兒進行組詞,讓其他幼兒也有得到獎品的機會。
4、可以進一步引導幼兒互相幫助,如在第五關“給漢字找家”中,出現不認識的漢字時可以有意引導幼兒去請教同伴。
5、游戲竟猜時可以配上音樂使比賽更激烈。
大班語言教案 篇2
教學目標:
1.喜歡故事、理解故事內容,在關注同伴中體驗交往的樂趣。
2.積極參與游戲,感受故事的趣味,在專注中提升學習的品質。(在專注中學會傾聽別人講話)
(2.積極參與游戲,學會傾聽別人講話,感受故事的趣味。)
教學準備:動物圖片、繪本PPT
教學過程:
一、律動:男生、女生交換——理解“交換”
1.開場簡單律動,男生女生交換位置、交換舞伴
2.理解交換的含義:換一換(男生和女生換了一下位置)
二、閱讀:小雞和誰交換叫聲——感受“交換”
1.出示封面圖,引起幼兒閱讀的'興趣
2.看PPT,分段欣賞繪本,了解故事內容,學說句型并樂意模仿小雞變換的叫聲。三、游戲一:換聲音——體驗“交換”
1.老師演示交換叫聲
2.幼兒兩兩交換
四、游戲二:換名字——遷移“交換”
1.老師和幼兒交換
2.幼兒兩兩交換:客人老師檢查交換情況
3.三名幼兒嘗試交換(更多人交換)
五、閱讀:回歸繪本——猜測“交換”
大班語言教案 篇3
活動目標:
1.了解《小黑魚》這個繪本故事的主要情節,并樂意講述。
2.嘗試在困境中積極想辦法解決問題,培養樂觀向上的性格。
活動準備:
繪本幻燈片。
活動過程:
一、介紹小黑魚。
1.出示第一張幻燈片。(幻1)
師:今天老師請來了新朋友,我們一起聽聽他是誰?
師:在大海的一個角落里,住著一群快樂的小魚,他們都是紅色的',只有一條是黑色的,黑得就像淡菜殼,他比他的兄弟姐妹們游得都要快,他叫小黑魚。
二、根據老師提供的情節線索分段欣賞,尋找答案。
1.提供線索①
師:小黑魚游啊游!真開心!但是發生了一件事情?
(1)出示小黑魚孤獨的幻燈片。(幻2)
(2)小黑魚的兄弟姐妹們呢?猜猜發生了什么事?
(3)小紅魚到底去哪里了,我們繼續往下看。(幻3)
2.失去了兄弟姐妹的小黑魚,逃到了大海深處,他現在的心情怎么樣呢?(既害怕,又孤獨,傷心極了)(幻4)
3.提供線索②
師:小黑魚既害怕又孤獨,傷心極了,可是游啊游,它又變得開心起來了,什么原因呢,我們來看一看。(幻5—9)
4.小黑魚看見了誰?他是什么樣的?教師通過語言和身體動作,引導幼兒用好聽的話來說。
三、積極動腦,想辦法,進一步激發幼兒閱讀興趣。
1.啟發幼兒積極思考,在逆境中努力想辦法克服。(幻10)
師:小黑魚慢慢開心起來了,又遇到許多小紅魚朋友,可是大海里有那么多危險,可怕的金槍魚又來了,我們該怎么辦趕快幫他們想什么辦法呢?(幻11)
2.啟發幼兒思考,在逆境中解決問題。
3.小黑魚也想了一個辦法,是什么呢?繼續找答案。(幻12-15)
4.小黑魚想了什么辦法?這個辦法好嗎?
四、在完整欣賞中進一步熟悉故事情節。
1.播放《小黑魚》視頻供幼兒欣賞。
2.你喜歡故事中的小黑魚嗎?為什么? (幻燈16)
3.這本書的名字就叫做《小黑魚》,請你回去和小朋友一起講講這個故事吧!
大班語言教案 篇4
目標
1、能理解故事的內容,感受故事幽默有趣的情節
2、通過討論,領悟經常遲到的根本原因是什么
3、體驗歸咎于別人與自我改正兩種態度以及行為的不同結果
準備
男孩玩偶一個
過程
一、導入
介紹來自剛入小學一年級的小朋友嘟嘟。教師一邊演示玩偶,一邊講述:有一個小朋友名字叫嘟嘟,他上學經常會遲到。老師問他,他就說:“不是我的錯。”那是不是嘟嘟的錯呢?
我們來聽聽這個故事。
二、活動過程
(一)講述故事《不是我的錯》的第一部分(嘟嘟漲紅了臉,不知道該怎么說) 講述故事之前先提醒小朋友們仔細聽,注意聽嘟嘟是怎么回答老師的話
提問:
1、老師詢問嘟嘟,你怎么又遲到了的時候,嘟嘟是怎么回答的? (不是我的錯,媽媽騎車太慢。)
2、第二天、第三天,嘟嘟仍然遲到,他又是怎么說的?他說是誰的錯? (他都說不是自己的錯,要門是媽媽不好,要么是爸爸的錯,要么是鬧鐘的錯)
3、聽了嘟嘟的話,同學們是怎么樣了呢?為什么會這樣呢,你們覺得嘟嘟這樣說對嗎? (嘟嘟講得不對,同學們才笑。不對)
(二)講述故事《不是我的錯》的第二部分(教師講述故事“老師彎下腰來”到結尾)
1、嘟嘟經常遲到,究竟是誰的錯呢?我們繼續聽故事
2、老師彎下腰來,對嘟嘟說了什么? (自己早點起來,動作快一點,這樣就不會遲到了) 模仿老師說話
3、嘟嘟照著老師的話去做了嗎?他是怎么做得?
(早早就起來,很快地準備好)
他這樣做了以后,有沒有再遲到?
(沒有。大家都在操場上玩,還沒上課呢)
4.、小朋友們覺得是誰的錯?
三、引申
1、提問:嘟嘟遲到的'時候是低下頭走進教師的,嘟嘟不遲到的時候,是怎么樣的呢? (高高興興坐在位置上,抬起頭,挺著胸,看著老師)
2、模仿 :分別請兩位小朋友作為遲到的嘟嘟和一位不遲到的嘟嘟
3、提問:以后小朋友們上小學怎樣才能不遲到,高高興興地開始一天的學習呢?(與小朋友們互相交流)
4.、引導幼兒討論具體的做法(起得早、動作快......)以及正確的態度(不要都說是別人的錯,應該從自身找原因)
四、總結
把故事的大概再復述一遍從而引導幼兒一起學說嘟嘟的那句話: 不遲到,真好。
不是我的錯
嘟嘟剛走進教室,老師就問他:“嘟嘟,你怎么又遲到了?”
嘟嘟低下頭,支支吾吾地說:“不是我的錯,媽媽騎自行車太慢了。”
第二天,嘟嘟又遲到了。他說:“不是我的錯,爸爸喊我太晚了。”
第三天,嘟嘟又遲到了。他說:不是我的錯,鬧鐘的聲音太輕了。”
聽了嘟嘟的話,有的同學“嘿嘿”地笑出聲來,有的捂著嘴偷偷地笑。
嘟嘟漲紅了臉,不知道該怎么說。
老師彎下腰來,小聲地堆嘟嘟說:“以后,自己早點起來,動作快一點,這樣就不會遲到了。”
嘟嘟想,也許應該照著老師的話試一試。
這一天早上,嘟嘟早早地就起來,很快地轉杯好。他和媽媽來到學校,同學們還在操場上玩呢。
嘟嘟和同學們一起走進教師,他看見老師笑瞇瞇地看著自己,嘟嘟高高興興地坐在自己的位子上。他和同學們一樣,抬起頭,挺著胸,看著老師。他心理想:不遲到,真好。
大班語言教案 篇5
活動目標:
1.通過欣賞故事《倉頡造字》,初步了解漢字的由來。
2.在字、圖、形的配對游戲中,對漢字產生進一步探索的興趣。
3.愿意大膽地與同伴交流和分享自己的相關經驗。
活動準備:
1.故事圖片、視頻投影儀。
2.漢字及與其對應的圖片、象形文字卡片。
3.幼兒進行過有關漢字的調查。
活動過程:
1.交流關于漢字的調查結果,豐富幼兒的經驗。
(1)幼兒自由交流調查結果。
(2)幼兒集體交流調查結果。
2.欣賞故事,初步了解漢字的由來。
(1)觀看視頻投影儀,傾聽故事。
(2)共同討論:故事的名字叫什么?倉頡為什么要造字?字是怎么造出來的?
3.游戲:《字的配對》。
(1)小組討論、辨認象形字,并將漢字、圖片、象形字配對。
(2)集體交流。
資料鏈接:倉頡造字
倉頡是一位在黃帝手下專門管理動物數目和糧食多少的古人。古時候,人們用刻木、結繩的方法來記事。倉頡做事認真,但是動物、食物的數量越來越多,品種變化不斷,時間一長,倉頡自己也沒辦法知道大小、形狀不同的繩結和刻木的含義。倉頡想找個好辦法,但怎么也想不出來,于是出門走走。
倉頡走到一個岔路口時,看見三個打獵的老人正在為往哪條路走而爭辯。
一個老人說往東走有羚羊;一個老人說往北走有鹿群;一個老人說往西有兩只老虎。
倉頡覺得很奇怪,就問老人:“您怎么知道前面有老虎呢?”
老人指著地上的老虎腳印說:“這里有老虎的`腳印啊!”原來三位老人發現了不同的動物腳印。這時倉頡突然想到:一個腳印代表一種動物,那也可以用一種符號來表示一種東西啊!
倉頡高興地跑回家,開始創造各種符號來表示各種事物。他按照各種東西的形狀,在家創造符號,并把這些符號稱作“字”。
比如:太陽的符號就照著太陽的樣子畫一個圓圈,中間加上一點;月亮的符號就照著月牙兒的樣子畫出來。倉頡創造了許多字,記住了全部東西。黃帝見倉頡造出了字,就命令他到各個部落去教字。從此,字越來越多,運用得越來越廣。
大班語言教案 篇6
目標:
1、教育幼兒節約用水,不浪費水
2、培養幼兒語言表達能力,增強自信心
準備:
故事:小強的夢
過程:
一)、提問引出活動:
“水除了喝還有哪些作用?”
二)、幼兒自由交流
三)、欣賞故事《小強的夢》。引導幼兒討論:
(1)“水龍頭的作用是什么?為什么要關好水龍頭?”
(2)如果發現水龍頭在滴水,你應該怎么辦?
(3)學習兒歌《關好水龍頭》。
四)、教師總結:水真有用,小朋友們渴了要喝水,魚兒離不開水,花朵也需要水,水幫助小朋友變得干凈清潔等。
五)、教師帶幼兒到盥洗室洗手,準備喝水。
1、 故事:小強的夢
小強平時洗手、洗臉時常常忘了把水龍頭關好,水就白白的.流掉了。媽媽、老師提醒他,他總是說:“一點點水呀,沒關系。”
一天晚上,小強做了一個夢,夢見整個城市都沒有水了。這下可糟了,人們口渴沒水喝,肚子餓了沒有水淘米煮飯,衣服臟了不能洗,臉上手上都臟極了,農作物都快枯死了,動物園里的動物也快渴死了。沒有水不能打掃衛生,整個城市變成了一個垃圾城。小強被驚醒了,忙拉著媽媽的手說:“我懂了,我懂了。”小朋友你們說,小強懂什么了?
2、兒歌: 關好水龍頭
自來水,嘩嘩流,小朋友,忙回頭,
踮起腳,伸出手,擰呀擰,扭呀扭,
用力關好水龍頭,節約用水記心頭。
大班語言教案 篇7
目的:
擴展幼兒認知,豐富幼兒詞匯
引導幼兒細致觀察畫面,激發幼兒的想象力。
通過觀察圖片,引導幼兒講述圖片內容。
形式:
分組游戲,每組7—8人
游戲規則:
1.教師選擇物品類別一種,如,動物,水果,蔬菜等(可根據幼兒實際情況自選)
2.幼兒排成一排以接龍的方式說出教師規定類別的具體事物名稱,不能重復以被說出的`事物
3.游戲以淘汰的方式進行,如幼兒說不出,說錯或重復別人的就做淘汰
4.一組產生一名勝利者,最后每組勝利者進行最后爭奪,產生一名總冠軍。
5.不參加該組游戲的幼兒應盡量保持安靜,如出現提示現象,提示者與被提示者都取消游戲資格。
注意:
1、教師可根據幼兒實際情況選取類別名,小組游戲時不宜過難,應讓每個幼兒都有至少一次的正確回答
2、若幼兒對某一類別概念掌握較好時,教師可以加強難度如加快連接速度等形式對獲勝幼兒作一定的獎賞,調動幼兒積極參與的興趣。
教學反思:
這一話題,孩子們比較感興趣,都愿意積極參與到活動中去,達到了預期的效果。能積極回答老師的問題,但在幼兒討論的這個階段,我應該創設情景,讓幼兒體驗。
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