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教案

奧爾夫音樂教案

時間:2023-08-10 06:56:47 教案 我要投稿

奧爾夫音樂教案[共15篇]

  作為一位無私奉獻的人民教師,時常要開展教案準備工作,借助教案可以有效提升自己的教學能力。那么大家知道正規的教案是怎么寫的嗎?下面是小編精心整理的奧爾夫音樂教案,希望能夠幫助到大家。

奧爾夫音樂教案[共15篇]

奧爾夫音樂教案1

  活動目標:

  1、通過欣賞和即興舞蹈,體驗樂曲《葡萄牙舞》歡快跳躍的情緒。

  2、通過故事和圖形譜,了解音樂結構和創編舞蹈動作。

  3、讓幼兒感受樂于助人的快樂。

  活動準備:

  音樂《葡萄牙舞》、丫丫和哈哈的圖片、黑板、圖形譜

  活動過程:

  一、用孩子的名字配上聲勢律動,吸引孩子的注意力。

  二、感受音樂。(放主旋律音樂兩次)

  1、欣賞音樂。

  提問:你聽了這首音樂有什么感覺?聽音樂時你想到了什么?

  2、即興舞蹈。(放主旋律音樂兩次)

  師;請你邊聽音樂邊把你想到的東西跳出來。

  三、聽故事。

  有個小朋友叫丫丫,(出示丫丫的圖片)她有一個很好的朋友叫哈哈,丫丫和哈哈這兩個好朋友每天在一起玩耍,一起吃飯,還一起睡覺呢!有一天,丫丫找不到哈哈了,哈哈到哪里了呢?正在丫丫著急的時候,來了一個老婆婆,她告訴丫丫知道哈哈去了哪里。原來丫丫到一個國家去玩,她迷路了,找不到回來的路,回不來啦!丫丫跟老婆婆說:“我要去找丫丫,我要到那個國家去。”婆婆說:“這個國家很遠,只能走路去,還要鉆山洞。還有那個國家的是房子都很奇怪的,你到了就知道了!”丫丫說:“再遠我也要去。”婆婆就告訴了丫丫怎么去,丫丫出發了。

  四、分段了解音樂結構和創編舞蹈動作。

  1、 出示兩段紙做的道路的'圖片。

  教師提問:丫丫出發了,丫丫走了多遠,請小朋友把手指伸出來一起幫她數數?

  教師拿著丫丫的圖片在圖形譜上走八下,教師告訴小朋友:丫丫走了800里,還要繼續走,又接著走了800里。

  2、 拉拉是怎樣走路的?請小朋友創編丫丫走路的動作。

  聽音樂小朋友和老師一起做丫丫走路的動作。(放主旋律音樂的第一部分音樂)

  3、出示兩座山的圖片。

  教師提問:丫丫前面有幾座山?(兩座山,過一座山還要走一 段

  路。) 山太高,丫丫爬不上去,只有鉆山洞了。

  3、啟發小朋友創編丫丫鉆山洞的動作和走路的動作。

  請小朋友到前面來表演動作(鉆山洞——走路——鉆山洞——走路),教師示范動作,并和孩子一起表演動作。

  4、聽音樂小朋友和教師一起做丫丫鉆山洞和從山洞出來走路的動作。(放主旋律音樂的第二部分音樂)

  5、丫丫終于到了這個國家,這個國家的人都歡迎丫丫到他們家里去做客,他們一起說了句話歡迎丫丫,你們猜說的什么呢?

  這句話就是:歡迎你,歡迎你,歡迎你,歡迎你。節奏為(歡迎 你—︳歡迎 你——︳歡迎 你—︳歡迎 你——)這個國家的人很熱情,還做了動作表示歡迎,按節奏拍手。

  教師帶小朋友根據節奏拍手并說歡迎詞。

  6、丫丫進了這個國家的人家里去做客,她發現這個國家的房子很奇怪,房子的門很矮,要鉆進去,鉆進去之后又發現房子里面很大,很高。

  (出示房屋的圖片)

  7、請小朋友創編丫丫鉆進房子和在房子里走路的動作。

  教師示范動作(鉆門——走路——鉆門——走路),并和孩子一起表演動作。

  五、聽音樂完整地走圖形譜、做律動和舞蹈。

  1、 請小朋友聽音樂看老師走圖形譜,老師拿著丫丫的圖片走圖形譜。(放主旋律音樂兩次)

  2、 小朋友跟著老師一起走圖形譜。(放主旋律音樂兩次)

  3、 老師帶小朋友站在原地做律動。(加上丫丫走路的動作和鉆山洞、鉆 門的動作)(放第主旋律音樂兩次)

  4、課室內放有用積木搭成的山洞和門,孩子在教師的帶領下聽音樂舞蹈。使舞蹈具有流動感。(放完整音樂)

  5、滲透德育教育。

  最后在一個門里終于找到了哈哈,大家一起叫“哈哈!”教師提問:丫丫很艱難才找到哈哈,哈哈應該說什么?我們應該向丫丫學習什么?教育小朋友們要團結友愛,樂于助人。

  《葡萄牙舞》全曲是由一個旋律回旋重復了8次組成。旋律可分為兩部分。第一部分由兩句相同的樂句組成,沉穩而又歡快,象士兵在行走,每一個樂句的旋律走向成直線形,兩句旋律線象兩條寬寬的道路。第二部分也是由兩句基本相同的樂句組成,急促而歡快,每個樂句感覺前兩拍象人蹲著在鉆山洞,后兩拍象人站起來昂首挺胸走路。

奧爾夫音樂教案2

  活動目標:

  1、欣賞樂曲,引導幼兒感受樂曲鮮明的形象、內容、情感,喜歡用動作創造性的表現。

  2、培養幼兒創編動作的興趣與能力。

  3、使幼兒體驗在音樂創編活動中的`快樂。

  活動準備:

  磁帶、頭飾、積木

  活動流程

  嘗試感受創編——重現欣賞——交流討論——聯想創作

  一、活動指導過程:

  1、舞蹈〈快樂恰恰恰〉,小朋友一起跟著音樂做動作。

  2、教師以蝴蝶仙子的角色進入游戲。

  二、欣賞活動:

  (一)、嘗試創編活動:1、幼兒建設花園:“蝴蝶仙子最喜歡去哪兒玩呢?”(花園------)“那的花園在哪兒呢?你們快快來幫造個美麗的大花園吧?”——幼兒在音樂背景中造大花園。教師共同參與。

  2、“這么美麗的花園,一只蝴蝶玩,真孤單。”“讓們隨著音樂一起到花園里玩吧!”——放音樂錄音,音樂中,幼兒隨音樂的性質自由表演。

  (二)重現欣賞:蝴蝶仙子給小朋友準備了一首很好聽的曲子,小朋友一起來聽。

  (三)交流討論:1、了解:這首曲子名字叫〈化蝶〉,是中國的名曲,在世界上非常有名,外國人也都喜歡。一般都喜歡用小提琴、鋼琴演奏。

  2、聽了這首曲子你有什么感覺?

  3、音樂中講了一件什么事呢?——幼兒討論,放背景音樂。

  (四)聯想創作1、幼兒編故事(春天的早晨,蝴蝶蘇醒了,她出門去找花姐姐們玩,突然發生了(------),后面速度快了,聽上去歡快地,她看她們勝利了,歡快地在一起玩了。結尾部分又慢慢靜下來,好象太陽下了,她們休息了。)

  2、分段聽音樂表演

  3、再次創編表演:幼兒根據故事分配角色,選頭飾聽音樂表演。比比哪個小朋友最會聽音樂表演,要求根據音樂的故事發展,動作隨意,注意不碰總碰撞其他同伴。

  三、歌表演〈蝴蝶找花〉花都要休息了,蝴蝶仙子送你們回家,邊聽音樂表演邊離開活動室。

奧爾夫音樂教案3

  活動目的:

  1、感受樂曲輕松開心、詼諧幽默的心情,初步理解樂曲ABAB’…反復的構造,感知A段歡快跳動、B段延長且層層累加的特點。

  2、引導幼兒在現有生活閱歷的.根底上,創編牙膏跳舞及擠牙膏的動作。

  活動預備:

  教學圖譜一張,用小紙張將“牙膏條〞一一遮住;教具大牙膏一個;音樂磁帶。

  活動重點、難點:

  重點:感受樂曲輕松、詼諧的心情,并大膽用動作開心地表現。

  難點:初步理解樂曲的構造,感知A段歡快跳動、B段延長且層層累加。

  活動過程:

  1、幼兒完好地傾聽樂曲,體驗樂曲歡快、詼諧的心情。

  2、教師結合教具簡述故事?牙膏舞會?,關心幼兒理解樂曲所表現的形象和內容。

  3、結合圖譜,欣賞音樂,初步理解樂曲構造。

  〔1〕教師聽音樂指圖譜,依次出示牙膏條;提問:牙膏跳舞時,音樂是一樣的嗎?

  〔2〕幼兒隨音樂指圖譜提問:擠牙膏時,音樂一樣嗎?有什么變化?

  〔3〕請力量強的幼兒聽音樂領指圖譜。

  4、教師啟發幼兒創編牙膏跳舞及擠牙膏的動作。

  5、完好地隨音樂表演。全體幼兒跳圓圈舞,B段時,教師依次請幼兒進圈當牙膏條,做出各種造型。

  6、教師簡潔介紹樂曲,啟發幼兒起名字。

  活動延長:

  1、可在欣賞音樂的根底上,學慣用打擊樂器為樂曲伴奏。

  2、可啟發幼兒用牙膏盒、牙膏皮制作美工作品。

奧爾夫音樂教案4

  活動目標:

  1、學習歌曲《母鴨帶小鴨》,隨歌曲節奏進行律動。

  2、通過節奏游戲卡的操作,引導幼兒感受各音符的實值。

  3、能唱準曲調,吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。

  4、在進行表演時,能和同伴相互配合,共同完成表演。

  教學準備:

  小鴨子及鴨媽媽的頭飾、鴨子嘴巴的大卡片、課件《母鴨帶小鴨》

  教學過程:

  一、認識了解小鴨,激發幼兒學習興趣

  師:小朋友,今天,老師帶來了可愛的小動物,你們猜猜它們是誰?(出示鴨子圖片)

  (哦,是一只鴨子)這個誰啊?鴨媽媽,小鴨子是不是很可愛,你們知道它最喜歡吃什么呢?(蟲子)

  它喜歡做什么事嗎?(學習游泳)那你們知道小鴨子是怎么游的'嗎?如果你是一只小鴨子,你會怎么游泳呢?(讓幼兒模仿游泳動作)

  二、通過大嘴巴節奏卡進行節奏練習

  師:小鴨子除了喜歡游泳,它還喜歡做什么事?(唱歌)它怎么叫?鴨媽媽呢?(反復幾次鴨媽媽和小鴨子不同的嘎嘎叫聲)

  師:(出示卡片)這個是誰的嘴巴?那這個卡片很有趣的,大嘴巴是鴨媽媽的,小嘴巴是小鴨子的。

  ×××|××× |×× | × —— |

  師:現在,老師請你們來做小鴨子,我們一起來唱歌。

  三、教唱歌曲

  師:今天小鴨子帶來了好聽的歌曲,我們一起來聽一聽吧。

  1、教師完整清唱歌曲。問:歌曲里的小鴨子在做什么?它們和誰在一起游泳?

  2、教師再次示范歌曲,幼兒學習歌詞。

  3、觀看課件,鞏固學習歌曲。

  4、表演歌曲。

  三、圓圈音樂游戲:

  師生帶頭飾表演歌曲。

奧爾夫音樂教案5

  活動目標

  1.能聽辯音樂中的特定音效,做出各種的造型。

  2.感受原野風的律動特點,引發幼兒跳模仿舞蹈的興趣。

  活動準備:

  故事掛圖P.2、篝火活動的畫圖;啦啦彩球人手各一個。

  活動過程

  一、律動進場

  師:“還記得《啦啦啦啦來跳舞》怎么唱嗎?”

  進場:教師帶幼兒律動進場。

  二、故事引導。

  (請幼兒回憶上節故事,并說出來)家里來了好多的客人。終于,宴會要開始了,爸爸媽媽決定要舉辦一場篝火晚會,(出示篝火活動的畫圖)你們看,人們都圍起一個圓圈,中間是什么呀?(引導幼兒看圖片中的火,并介紹篝火舞會的形式.)你們再看看圖片中的人,這是什么動作呀?(教師指著圖中的一位舞者)你們能看得出他們跳的是什么舞蹈嗎?

  三、口技和動作感應音效。

  1.師:“今天,老師教你們跳非洲舞。”教師講解手足律動并教幼兒口技叫聲,學習過程先由慢到快。

  手/手肘平舉,雙手下垂,并同步上下律動。

  腳/左右腳輪替蹲提。

  2.師:“我還帶來一首非常適合跳非洲舞的音樂,我們一起跟著音樂來跳舞吧。”

  3.手足律動(第一遍音樂)

  音樂:手/手肘平舉,雙手下垂,并同步上下律動。

  腳/左右腳輪替蹲提。

  哨音:口技模仿呼應叫聲。

  4.師:“非洲人的舞蹈非常有趣,他們也會模范草原上的動物來舞蹈。你知道非洲草原上都有哪些動物嗎?”引導幼兒創編各種動物的律動及叫聲,聽到哨聲模仿動物的叫聲。

  (1)幼兒自由的想象創編。

  (2)跟音樂完整的練習各種動物的.律動及叫聲。

  5.動物律動(第二遍音樂)

  音樂:手/模仿動物特征,獅吼、羊叫、馬叫、狼叫、猴叫

  腳/左右腳輪替蹲提。

  哨音:動物叫聲。

  6.探索原野律動,讓幼兒創編原野律動,聽到哨音模仿呼應叫聲。

  師:“非洲人非常喜歡射箭、打獵、爬樹、跑步,你能把這些動作變成舞蹈嗎?”

  (1)讓幼兒自由創編爬樹、射箭、打獵等舞蹈動作。

  (2)跟音樂完整的練習各種動物的律動及叫聲。

  7.原野律動(第三遍音樂)

  音樂:手/劃船、射箭、爬樹、跑步、標槍

  腳/左右腳輪替蹲提。

  哨音:口技模仿呼應叫聲。

  四、啦啦彩球游戲

  師:“啦啦彩球是我們小朋友就喜歡的。我們用它了跳舞吧。”(幼兒以傳遞的方式取樂器)

  1.讓幼兒自由拿啦啦彩球創編舞蹈。

  2.教師引導幼兒在哨聲時向空中拋接啦啦彩球。

  3.啦啦彩球游戲(第四遍音樂)

  音樂:手持啦啦彩球跳舞。

  哨音:向空中拋接啦啦彩球。

  單人/兩人互相拋接。

  游戲結束,幼兒以傳遞的方式收樂器。

  六、結束活動

  師:“今天的游戲好玩嗎?那我們下節活動再接著玩。”幼兒聽著《草原上的舞會》收啦啦彩球,自然結束。

奧爾夫音樂教案6

  一、奧爾夫音樂體態律動教學產生的歷史條件

  20世紀20年代初,歐洲的新思潮層出不窮,人體學興起,哲學、心理學也取得了新的成果。人們更關注人和人自身的發展,一種“回歸自然”的思潮產生了,影響著社會,也影響著藝術的發展。在藝術領域,對人體以及相關的體操、舞蹈藝術,都在尋找著一種新的感覺;達爾克羅茲體態律動的新音樂教育體系風靡歐洲、、、、、、這些都給了年輕的奧爾夫以很大的啟示。他開始產生摸索“動作與音樂教育彼此交融和補充”的想法,想由此建立一種“新的節奏教育”。1924年成立的京特音樂舞蹈學校,既是實現這種想法的開端。奧爾夫從這兒開始了音樂教育的改革實驗。

  二、音樂體態律動教學概念及教學目的

  1、體態律動教學概念

  體態律動教學,原來是指有音樂伴奏,以身體動作做出反應,從而訓練音樂的節奏感的教學方法。

  2、奧爾夫音樂體態律動教學目的

  a) 身心平衡發展

  b) 培養敏銳的聽力、注意力、反應能力

  c) 發展創造力

  d) 節奏感訓練

  e) 發展音樂感的基礎教育

  三、奧爾夫音樂體態律動的聲勢教學

  1、聲勢概念:是用身體作為樂器,通過身體動作發出聲響的.一種手段。奧爾夫的《學校兒童音樂教材》5卷本中采用的是被稱為“古典聲勢”。

  2、聲勢的基本形式與方法

  基本形式4種包括:拍手、捻指、拍腿、跺腳

  3、四個聲部聲勢的記譜方法:

  右手、右腳(符干朝上)

  左手、左腳(符干朝下)

  拍手標記只記在一行譜上,符干都是朝上。捻指、跺腳標記也是記在一行譜上,符干朝上朝下分別表示右左和腳。只有拍腿標記是記在雙行譜上,分別表示左腿和右腿,符干朝上朝下分別表示右手和左手。

  4、闡述在奧爾夫音樂教學中應用聲勢的方法

  1) 節奏訓練

  2) 用聲勢伴奏-固定音型

  3) 為奏樂(音條樂器、鍵盤樂器)準備-拍腿練習

  4) 為學習曲式結構的練習4種形式完成

  5、聲勢節奏訓練中的“節奏模仿教學”(由教學或學生拍一個節奏型,其他學生模仿)

  6、體驗拍手的節奏模仿譜例游戲

  譜例1(四拍子)

  譜例2(三拍子)

  7、體驗拍手、拍腿、跺腳聲勢譜共同進行的節奏模仿游戲

  譜例一(四拍子)

  捻指

  拍手

  拍腿

  跺腳

  捻指

  拍手

  拍腿

  跺腳

  譜例二(三拍子)

  8、節奏模仿教學提示

  所謂節奏教學模仿,即不看譜,通過動作和聲響的模仿進行的節奏訓練,這是節奏教學入門的教學,不要急于進行看譜練習,這種練習最易把握節奏型的感覺和訓練聽覺的聽辨與記憶能力

  9、聲勢中十六宮格節奏訓練

  這種練習是對四拍子的節奏及拍率進行訓練,對孩子的反應能力,特別是各種走向對思維方式的多向進行,也是很好的訓練方法,孩子對于各種走向的可能性探

  索也是創造性思維的鍛煉

  10、固定音型(固定節奏)在奧爾夫音樂教學中的價值

  (1)、闡述固定音型定義:源于意大利文ostinato,原文為“頑固”意指一個音樂動機,或小型樂句(4-8小節)不斷重復貫穿于一段音樂,甚或全曲。

  (2)、了解固定音型(固定節奏)在奧爾夫音樂教學中的價值

  a、它可以作為一種節奏基石,從孩子最熟悉的語言、身體動作、日常生活中的音響很自然的獲取

  b、減少了技巧學習的難度,使多聲部教學變成極簡單、極方便的事,以極小的成本獲得較高層次的多聲部的合說、合唱、合奏的教學效果

  c、形成一種非常獨特的風格,這種風格最接近人本身,最自然、也最體現奧爾夫教育觀念

  d、培養了即興創作能力,又訓練了孩子一腦多用的能力和身體的協調能力,同時也使唱、動、奏于一身的綜合訓練成為可能。

  (3)體驗用聲勢伴奏-固定音型(提供四拍子固定音型的伴奏)游戲

  譜例一(四拍子的固定音型)

  11、闡述聲勢中為奏樂(音條樂器、鍵盤樂器)做準備的拍腿練習的意義

  (1)介紹拍腿練習的方式:雙手拍雙腿、單手拍單腿(左右手交替或單手連續)、雙手在腿上交叉拍打(左手拍右腿、右手拍左腿或雙手在一條腿上交替拍打)

  (2)體驗拍腿練習游戲(奧爾夫.凱特曼編寫)

  四、奧爾夫音樂中的身體動作教學

  1、逐一闡述奧爾夫音樂教學中的身體動作教學主要內容

  a、節奏訓練

  b、身體與動作認知

  c、空間運動

  d、即興創作

  e、群體關系訓練

  f、空間時間距離感的訓練

  g、聽力訓練

  2、身體與動作的認知游戲

  游戲名稱:《熟悉身體部位的游戲》

  游戲目的:

  a、培養反應能力,創造能力

  b、學習處理人際關系,如何與他人默契配合

  c、對身體部位的認知,活躍課堂氣氛

  游戲準備:鼓

  游戲過程:

  a、教師擊鼓,學生跟著鼓點走,隨著音量速度變化動作也要做出反應。 b、接下來聽教師的鼓點,鼓停時按口令要求身體某部位做動作。

  c、自由組合(兩人或三人一組)按教師口令用身體,某部位組成一個造型。如“頭碰頭”“膝對背”“腳對肩”造型要美,要有特點。

  d、老師小節。

  3、即興創作游戲

  游戲名稱:《用身體擺圖形》

  游戲目的:通過用身體姿勢創造(形成)各種圖形,培養群體協作能力。 游戲過程:

  a、用自己的身體(站立或躺臥)寫阿拉伯數字1-9.

  b、用自己身體擺出圖形(適于學成人)

  c、教師出示圖形卡片,全班分幾組各組自組的圖形,一起商議怎樣用身體合作擺出圖形,其他組做出評價。

  4、群體關系訓練

  游戲名稱:《照鏡子》

  游戲目的:領頭與跟隨的體驗,培養對群體的適應能力,以及對群體內部自己的行為的責任感。

  游戲過程:

  a、兩人為一組,甲當照鏡子的人,乙當鏡子。

  b、甲對著鏡子做各種動作、姿勢,乙要跟著模仿甲的動作,然后交換角色。

  5、一顆豌豆(創造性形體律動)

  (1)教師用吉它彈奏一首溫柔的搖籃曲,讓幼兒想象自己是一顆圓圓的小小的豌豆種子,正靜靜躺在泥土中睡覺。

  (2)教師邊用吉他彈奏一首輕快優美的舞曲,邊用語言暗示幼兒想象:下小雨了,小豌豆醒了,喝下了甜甜的雨水;小豌豆慢慢地發芽、長葉、伸展枝蔓;葉蔓爬上了豆架,在微風、細雨、陽光中越長越粗壯,越長越茂盛;新開出的花朵和蜜蜂、蝴蝶一起跳舞;胖鼓鼓的豆莢長出來了,越來越多,終于把豆架壓倒了;最后,許許多多的新豌豆一顆顆地從開裂的豆莢中滾出來、、、、、、

  (3)教師彈奏起一首溫柔的搖籃曲,并用溫柔的語調說:下雪了,小豌豆們蓋著暖和的雪被子,做著甜甜的夢,等待著下一個春天、、、、、、

  (整個活動中,教師怎么說,幼兒就自由地按教師的暗示去怎么想、怎么做) 分析:對于正式的舞蹈練習來說,這僅是一個準備性活動。其目的是讓幼兒將全身的肌肉、關節都活動開。但這個活動,充滿了浪漫的藝術氣息,充滿了天真的體驗和主動的表達。因此,它完全可以被看作是一個十分獨立、完整的創造性形體律動教學活動。另外,教師即興彈奏的音樂,簡單而富于表現力,為幼兒的想象和表現,提供了一個充滿美和激情的背景。

奧爾夫音樂教案7

  活動目標:

  1、通過肢體律動熟悉歌詞,并感應歌詞節奏。

  2、能膽上臺表演,體驗默劇游戲的樂趣。

  3、通過圖片理解歌詞內容,并能根據歌詞內容展開膽的'想象。

  4、初步欣賞歌曲,感受歌曲活潑歡快的節奏既充滿幻想希望的情感,并嘗試用語言進行表述。

  活動準備:

  掛圖

  活動過程:

  一、故事引導

  師:瞧,所有的精靈們都來參加精靈國王的生日禮物,國王想知道精靈們平時最喜歡做什么?讓我們一起來聽聽看吧!

  二、歌曲游戲

  1、播放CD,幼兒注意傾聽歌詞

  師:你們都聽到精靈們說了什么啊?他們最喜歡做什么?

  2、律動感應節奏

  師:讓我們來學學他們試試看吧!

  3、音樂律動

  播放音樂,隨音樂歌唱并作出相應的動作。

  三、語詞替換

  師:原來精靈們喜歡做這些事情啊,那你們知道我最喜歡做什么嗎?

  教師以默劇方式做動作,幼兒猜。

  師:那你們喜歡做什么?

  請個別幼兒上臺表演,全體幼兒猜,并根據動作唱出歌詞。

  播放CD,隨動作變化替換語詞做律動。

  四、創意游戲節奏卡

  教師出示含三種節奏組合的四拍節奏卡,幼兒用手拍出來。

奧爾夫音樂教案8

  歌詞:

  馬兒來了,馬兒來了,馬兒會跑馬兒也會跳,弟弟看見了拍手哈哈笑

  材料準備:

  可站立馬、馬鞭、紙偶馬、會跑動的

  樂器準備:

  雙響筒

  操作過程:

  1、寶寶端正坐姿,“手起”問好。

  2、律動:閃爍小星

  3、復習:請寶寶上前做上一首曲目中使用三角鐵伴奏的表演。提示家長鼓勵和寶寶答謝。

  4、引題:

  今天有一只四條腿的小動物來跟寶寶做朋友,它跳起來可快了,還發出“噠噠噠噠”的聲音,是誰呀?出示馬

  串講歌詞:

  有一天,弟弟正在玩耍,忽然看見從遠處跑來一匹馬,它又會跑又會跳,樣子象老師手中的'這匹小馬一樣,非常可愛。弟弟看見了,高興得拍著手,哈哈笑了起來。

  5、閉眼聽一遍曲目:

  (收回所有道具)老師把小馬的故事配上了音樂,我們一起來聽聽吧。

  為了很專心的聽歌曲,我們要把眼睛閉起來。

  6、念唱歌曲:

  跟音樂拍手念一遍,再唱一遍,四拍節奏:好,請睜開眼睛,我們一起來唱一遍這首歌。

  手起,注意間奏時手不打節拍,輕輕搖動身體,(老師對寶寶的提示語:搖頭)

  尾奏時繼續拍完(老師提示語是繼續)

  7、樂器伴奏:

  出示雙響筒,和著歌曲伴奏,8拍:

  我們會唱這首歌了,現在可以用我們的樂器來給這首歌伴奏了。

  老師給你們帶來的這件樂器叫雙響筒,左手拿起雙響筒,右手握琴槌快速敲擊兩側。

  示范第一句

  教師把樂器按寶寶人數放成一排,請寶寶有秩序的上前取樂器

  提示寶寶隨意練習敲打、刮奏樂器,同時在老師說“收”時停止

  和著音樂節拍,讓寶寶通過不同的方式感覺節奏。

  放歌曲做游戲的背景音樂

  12、總結:寶寶坐回自己的位置

  老師總結:小馬的歌曲我們會唱了,也學習了用樂器給這首歌伴奏,還做了小馬的表演。小馬是我們的好朋友。我們現在把好朋友小馬畫出來,帶回家,在家里讓小馬和我們一起唱歌。出示小馬圖,提示圖上小馬穿著漂亮的衣服,請寶寶給空白的小馬圖涂色。要注意涂色要均勻,涂在線內,注意保持 畫的整潔。

  請寶寶上前取畫,并放在媽媽身后,在位置上坐好,手放在膝蓋上。

  13、手起,寶寶再見

奧爾夫音樂教案9

  設計意圖:

  大班孩子就要邁進小學的大門,小學對于他們來說是一個陌生而又富有誘惑力的地方。在“走近小學”這一主題活動中,教師要為孩子解除疑惑,從身心發展的許多方面為他們進入小學做好充分的思想準備,其中包括在生活中通過各種活動,讓幼兒發現自己的不良習慣并即時糾正,培養幼兒的自我服務能力,養成良好的行為習慣。結合本班實際情況,通過平日里的觀察,發現班級里總是有幾個小朋友經常會來園比較晚,在日常的談話過程中了解到他們很多都是因為晚上睡的太晚,早上起不來造成的。其他小朋友中也有晚上很晚也不肯睡的現象。針對上述情況,預設了本次活動。目的在于通過多種形式的演唱歌曲,體驗歌曲中所蘊涵的積極情緒,從而使小朋友養成早睡早起,不拖拉的好習慣。為上小學做好準備。

  活動目標:

  1、有興趣地學唱歌曲,并嘗試用二聲部輪唱的形式來表現歌曲。

  2、養成早睡早起的好習慣,為適應小學生活做好準備。

  活動準備:音樂及相關圖片制成的PPT

  活動流程:情景創設――學唱歌曲――輪唱歌曲――游戲結束

  活動過程:

  一、情景創設、激發興趣

  1、上一次我們請小貓到我們班來做客,誰還記得它是一只怎樣的小貓?

  (回憶故事,引入話題)

  師:就要上小學了,拖拖拉拉的習慣可不好,早睡早起才會身體好,才會更有精神學習。

  2、它今天上學又遲到了,是不是老毛病又犯了?(出示第1張幻燈)你們有什么好辦法幫助他快快起床嗎?――生活中很多人都喜歡用鬧鐘來叫自己起床。

  3、總結:你們想了那么多辦法,有……,……都很好。我的辦法是和XX的辦法一樣的,也是用小鬧鐘。(出示第2張幻燈)這可是一個很特別的小鬧鐘,它還會唱“起床歌”呢!它用好聽的歌聲來叫小貓弟弟起床。想不想聽一聽?

  二、欣賞歌曲、學唱歌曲

  1、完整欣賞1遍錄音。(初步感知歌詞)

  提問:你們聽清楚小鬧鐘是怎樣唱歌的?

  2、再次傾聽1遍錄音。(熟悉歌詞,解決第一遍中沒聽清楚的樂句)

  3、老師學小鬧鐘唱歌(

  教師

  演唱,激發幼兒學唱興趣)

  4、集體學小鬧鐘唱歌(幼兒跟唱練習唱)

  師:學會小鬧鐘的起床歌,我們就可以一起唱給小貓聽,催它快點起床上學去了。

  5、大鬧鐘唱歌(變換形式跟唱,為幼兒練習創設情景、提供機會,同時指導幼兒邊隨音樂節奏走邊唱歌曲,為后面輪唱游戲做鋪墊)

  三、輪唱歌曲

  1、大鬧鐘的歌聲真好聽,我們一起來看一看小貓現在起床了嗎?(出示第3張幻燈)還是沒起床,真是個磨磨蹭蹭,不知道早睡早起的小貓,看來我們需要用兩個鬧鐘來催催它了。

  2、兩個鬧鐘可以怎樣唱歌呢?(讓幼兒討論,給幼兒探索的空間)

  3、教師與個別幼兒示范。(通過示范,引導幼兒發現輪唱的真正含義)

  師:就是一遍接著一遍的催它快一點是嗎?這個辦法好。誰先和我試試看?

  提問:我們是怎樣唱的?有什么秘密嗎?

  師:第一個鬧鐘先唱,第二個鬧鐘晚一點在唱。在第一個鬧鐘唱完一句“快快起床”的時候第二個鬧鐘再從開始唱。

  4、幼兒嘗試輪唱。重點指導:兩個鬧鐘不要變成一個鬧鐘。

  5、兩個小鬧鐘一個接一個地響,就像是在一遍又一遍地催著小貓弟弟。它終于起床了,準備上學去了。

  四、游戲結束

  1、我們小朋友也馬上就要上小學了,可不能像小貓一樣,養成拖拖拉拉、不早睡早起的壞習慣,不然上學可能就會遲到了。你們有這樣的壞習慣嗎?(沒有)

  2、起床游戲――嘗試用輪唱的方法叫本班幼兒起床。

  ――很好,接下來我們就來玩個游戲,看看你們是不是一聽見小鬧鐘唱完起床歌就起床了?誰來試試看?――我們應該怎樣叫他起床?(替換歌詞)――反復游戲結束。(本環節主要意在把音樂作品同生活聯系起來,使小朋友經驗遷移。從而養成早睡早起的習慣,為適應小學生活做準備。)

  《快快起床》活動反思:

  同一份教案,同一個老師,不同的孩子,實踐出來的活動效果可能會截然不同。針對本次活動,和前一次相比,不同的孩子有著不同的經驗,所以導致了該活動對于這一部分的孩子來說挑戰點不夠,幼兒比較輕松的完成了老師的預設。這是本次活動中最大的.問題。分析問題出現的原因以及回顧整個活動過程,現做如下反思:

  一、亮點:

  1、環節緊湊,思路清晰,教師提問目的明確。

  2、活動設計能夠考慮情景性、趣味性。

  3、結合主題背景及幼兒年齡特點,活動有價值、有挑戰。

  二、不足:

  1、師幼互動中教師的回應策略有待加強。

  (1)教師對幼兒經驗把握不足,隨機指導能力不強,當幼兒輕松的完成預設后,沒有當場做出有效的調整。

  (2)教師語言引導未能多留一點空間給孩子探索。

  (3)教師的回應語言需要進一步生動、親切、精練、積極、規范。

  2、活動中教師缺乏對音樂本身的處理及指導具體體現在教師考慮到以變換不同形式吸引幼兒學唱的興趣,而沒有考慮到對音樂本身快慢、強弱的處理同樣也會引發幼兒學唱興趣,同時也會提升幼兒對歌曲的表現能力。

  三、調整:

  1、若幼兒無二聲部輪唱經驗,本次活動環節設計不需調整。若幼兒二聲部輪唱經驗豐富,需要提升活動挑戰點,可以幼兒自主探索三聲部或多聲部輪唱。

  2、在變換形式的練習學唱過程中,解決對音樂由弱漸強的處理及指導。

  3、不斷學習調整師幼互動中教師的回應策略,爭取做到生動、親切、精練、積極、規范。

  附歌曲:

  1 2 3 1 / 1 2 3 1 / 3 4 5 / 3 4 5 /

  快快起床, 快快起床, 小弟弟,小弟弟,

  5 6 5 4 / 3 1 / 5 6 5 4 / 3 1 / 2 7 1 / 2 7 1/

  鐘兒已經敲響,鐘兒已經敲響,叮叮當,叮叮當。

奧爾夫音樂教案10

  活動目標

  1、感知AB兩段不同的音樂,感應AB曲式。

  2、嘗試樂器演奏,學會正確的演奏方式。

  活動準備

  1、道具準備:彩色沙巾若干、手搖鈴人手一個、配套音樂和掛圖。

  2、情感經驗準備:有觀察云的經驗。

  活動過程

  一、故事導入。

  教師播放音樂,同時講訴白云在天上一會一個樣,一會兒變成什么,一會兒變成什么和白云乘著風在天上飄動的故事,讓幼兒感知音樂。

  二、音樂律動。

  1、個別體驗:

  A、教師帶著幼兒坐下或跳躍,空手抓白云的動作。

  B、跟著音樂,前后、左右搖擺。

  2、兩人一組牽手。

  在聽到A段音樂是請幼兒到處逍遙的'走動,當聽到B段音樂的時候就請幼兒面對面或背靠背坐著,左右搖晃

  三、造型游戲,感知音樂。

  配合音樂,教師做大象云的造型,在A段音樂時伸出長長的鼻子或大大的耳朵到處走;B段音樂時用鼻子或耳朵左右搖擺。

  四、利用樂器感知音樂。

  1、教師介紹樂器,并激發多種演奏方式的創編。

  2、A段敲奏手搖鈴,B段搖奏手搖鈴,原地搖晃。

奧爾夫音樂教案11

  活動名稱:藍精靈王國活動目標:

  1.感受樂譜并嘗試創編動作。

  2.了解音樂樂段,嘗試畫出曲式圖譜。 3.培養幼兒記憶力。活動準備:

  音樂、樂器、十六宮格紙、筆。活動過程:

  一、導入

  小朋友們今天我們一起去藍精靈王國跳舞,國王有一個要求,必須會跳舞才能參加。我們一起來學習好嗎?

  現在請小朋友手拉手,舉起吃飯的那只手,直接哼唱向右轉圈,向左轉圈,向前問好(兩次)、拍手跺腳兩次。

  二、展開

  提問:剛才一起做了什么動作?(走路、拍手、跺腳)放音樂繼續重復兩遍到三遍。

  提問:還能怎么走?(根據幼兒創編走三到四遍)請幼兒原地坐,提問:身體什么部位可以發出聲音。一個樂句一個動作。跟著音樂做。

  提前準備樂器,介紹樂器。

  三、結束

  一起幫藍精靈國王記錄下來,教師示范(跟音樂),給幼兒發紙和筆(放音樂)做記錄。

奧爾夫音樂教案12

  教學目標:

  1.能夠自信、自然、有表情地演唱《幸福拍手歌》。

  2.能夠較為準確的演唱連續附點節奏,內心節奏感得到強化。

  3.學會生活技能擰瓶蓋。

  教學重難點:

  感受音樂作品歡快的情緒、用歌聲及恰當的肢體語言表現這種情緒;創編歌詞。

  教學準備:

  空瓶子、松子、歌曲范唱和伴奏。

  教學過程:

  一、音樂導入:

  和幼兒以邊唱邊跳的形式演繹兒歌《愛我你就抱抱我》。

  老師:寶貝們想一想當爸爸媽媽親親你、夸夸你、抱抱你的時候你們幸不幸福啊。

  幼兒:幸福。

  老師:今天啊、老師給大家請來了三個好朋友、先讓我們來問問他們幸福的時候會做什么。(教師分別拿出小熊、小馬、小兔子)

  幼兒:(小熊、小馬、小兔子)當你幸福的時候你會做什么?

  教師以動物的口吻回答:

  小熊:當我幸福的時候我會拍拍手,請大家跟我一起做,如果感到幸福你就拍拍手、如果感到幸福你就拍拍手如果感到幸福你就拍拍手啊那么大家都一起拍拍手。

  小馬:當我幸福的'時候我會跺跺腳,請大家跟我一起做,如果感到幸福你就跺跺腳、如果感到幸福你就跺跺腳,如果感到幸福你就跺跺腳啊,那么大家都一起跺跺腳。

  小兔子:當我幸福的時候我會拍拍肩,請大家跟我一起做,如果感到幸福你就拍拍肩、如果感到幸福你就拍拍肩,如果感到幸福你就拍拍肩啊,那么大家都一起拍拍肩。

  教師請幼兒回憶小動物們表現幸福的形式。

  教師:寶貝們讓我們用小動物們表達幸福的方式在唱個歌吧?

  播放兒歌和幼兒一起做動作演唱兩邊。

  二、制作樂器小沙瓶

  教師發給每個幼兒一個瓶子,在發幾粒松子,教會幼兒擰開和擰緊瓶蓋。

  三、創編歌詞認識節奏

  教師:寶貝們你們想一想當你幸福的時候會做什么啊?會不會哈哈大笑啊?

  幼兒:會

  教師:那請大家跟我一起做如果感到幸福你就笑哈哈,哈哈(哈哈的時候搖晃小沙瓶)

  跟伴奏做兩遍。

  教師:時間過得真快,馬上就要下課了,老師想在歌聲中結束我們這節音樂課好嗎?記得,要配合我的歌聲做動作哦!

  如果感到幸福你就點點頭,如果感到幸福你就點點頭,如果感到幸福一起說聲再見吧,那么大家都一起說再見。

奧爾夫音樂教案13

  目標

  1、初步學習默唱,運用多種方式感應樂曲的節拍。2、通過律動游戲,感受音樂帶來的快樂。

  準備

  鈴鼓、圖譜

  過程

  一、聽音樂進入活動室

  以給國王送禮物的形式,聽音樂做“扛、背、抱”等動作。

  二、肢體動作

  幼兒假裝睡覺,按教師指定的`地方動動肢體并作相應的回答。

  “小屁股、小屁股睡醒了沒?”(小眼睛、小手、小腦袋、小肩膀??) “小屁股、小屁股睡醒了”??

  三、音樂律動

  1、全曲欣賞一次。只聽音樂,教師唱歌詞,不做動作。

  2、你都聽到小精靈哪里動起來了?幼兒回答后出示圖譜。并引導幼兒唱一唱。

  4、跟著音樂試一試。

  四、歌唱及默唱

  在下面的音樂中,誰不見了,你們仔細聽一聽。

  1、借助圖譜分段欣賞并學習默唱(注:老師清唱)

  幼兒回答后用休止符遮住。試著唱一唱,看到無旋律部分捂住嘴巴。同樣的方法分析三、四、五段。

  2、全曲歌唱及默唱兩遍。

  五、創編動作并唱一唱

  “除了這些,還有那些地方也可以動一動?”

  幼兒說(教師試著畫圖譜)后試著唱一唱并和音樂來一遍

  六、樂器演奏

  1、讓你的鈴鼓動起來:

  a、搖----放頭上、放肩上、屁股上??

  b、看教師走步,幼兒敲出相應的節奏。

  2、為音樂伴奏

  語詞的地方輕撥鈴片,休止符的地方拍鼓面

  七、聽音樂出活動室

奧爾夫音樂教案14

  活動名稱:

  奧爾夫音樂

  活動內容:

  《奧爾夫音樂》

  活動目標:

  1、聽辨一種聲音的音源;

  2、增強幼兒聽辨音色的能力

  活動準備:

  碟片

  活動過程:

  1、談話導入

  帶領幼兒一起鞏固以前所學的知識,讓幼兒對以前所學的知識加深印象;

  提問:

  (1)、小朋友們你們以前都玩過哪些游戲?帶領幼兒一起回憶,讓幼兒對自己所玩的游戲能夠有更深層的認識;

  (2)、我們所玩的游戲都分別叫什么名字呢?(鼓勵幼兒大膽的說出來)如:捉迷藏、搶椅子……

  同時請小朋友們把自己想到的`這些游戲的玩法也告訴我們,對于能夠大膽說出來的小朋友,教師應表示認可,給予鼓勵。

  2、對我們剛才回憶到了我們以前所玩的游戲中,捉迷藏,通常我們所玩的過程中,都是一個人藏起來,而另一個人去找,今天我們換一種方式,我們把一個小朋友的眼睛蒙起來,讓他去抓他身邊的伙伴。

  3、規則:

  (1)、教師播放出音樂《聽》,先讓幼兒聽音樂,感受其中的節奏;

  (2)、教師出示鈴鼓,將一名幼兒的眼睛蒙上,其余的幼兒都圍在他的周圍,教師在不同的位置拍打鈴鼓,讓蒙眼的幼兒聽隨聲音的方向去抓身邊的小朋友,鼓勵每位幼兒都參與游戲中去,反復練習,互換游戲角色,感覺其中的樂趣。

奧爾夫音樂教案15

  奧爾夫音樂教育的哲學思想

  奧爾夫對音樂教育的哲學思想在于用自然的、原始的素材,綜合性地、自然性地引導學童去經驗,在自然地參與音樂中,去感受音樂、創作音樂、欣賞音樂及學習音樂。

  教學目標

  奧爾夫音樂教學是倡導實驗主義式的教育,主張過程重于結果。

  教學目標:

  一、幫助學生累積音樂經驗。經驗隨著時空的變遷可以是無止境的,孩子若懂得如何在經驗音樂中探索,其音樂能力的成長也是無止境的,其經驗探索的對象包括空間、聲音及結構。

二、幫助學生發展其潛在的音樂性:

  奧爾夫認為,每一個人都有音樂性,它不但可以引發人對音樂的興趣,也能帶領人在經驗音樂的過程中有更高層次的回應或更深入的探索,甚至培養出孩子的即興創作能力,基本上,音樂性建立在表達音樂及理解音樂的兩項基本功能上。

  教學手段

  律動、歌唱(包括說白)、樂器合奏與即興創作是奧爾夫音樂教學的主要手段。

  (一)律動:包括舞蹈及律動。在奧爾夫教學中,律動是一項最基礎的運動手段,透過它,讓學生來經驗與探索空間。教師鼓勵學生去感受種種自然動作(爬、走路、跳… …)的重量、力度、方向、形式,然后給學生一些指導(如加入呼吸、感覺性條… …),于是學生學習配合老師的指導讓自然的動作更富美感和音樂性。

  (二)歌唱:歌唱、說白及樂器都是引導學生經驗及探索聲音的主要手段。廣義化的歌唱較切合奧爾夫教學法的理念。

  (三)樂器合奏:奧爾夫樂器囊括了天然樂器、自制樂器、身體樂器,及奧爾夫樂器。分類如下:

  1、天然樂器:生活中可以發出聲音的任何物體。如石頭、破鍋、地板等。

  2、自制樂器

  3、身體樂器:從口到手,到腳及身體的各個部位,只要能發出或拍擊出聲音,都是教學的工具。

  4、奧爾夫樂器:包括四大類

  (1)有調敲擊樂器:

  a 片樂器:包括高、中及低音鐵琴、木琴及鐘琴。

  b 定音鼓

  (2)無調敲擊樂器

  a 皮質類:手鼓、小鼓、大鼓、曼波鼓等

  b 木質累:木魚、響棒、響板

  c 金屬類:銅鈸、三角鐵、小鈴、小鐘、雙鈴、沙鈴、鑼

  (3)笛子:即木笛,分高音笛、女中高笛、中音笛及低音笛

  (4)弦樂器:吉他、低音提琴、大提琴

  5、本土樂器:基于奧爾夫基本要素音樂之原理,各國、各地區、各民族的本土樂器,只要能配合教學目標的,都可以接受。

  四、即興創作:在奧爾夫教學法中,即興創作是探索音樂形式的主要手段。因為曲式提供許多即興創作的形式,從一個短短的動機、模式、問答句,樂句到整首音樂。在創作過程中,學生接受挑戰,獲得成就與滿足。

  教學素材

  奧爾夫教學的教材取材如下:

 一、奧爾夫與凱特曼所編著的《兒童的奧爾夫音樂》

  二、本土化與簡易的兒歌、童謠及民謠

  三、創作作品,包括教師及學生于課堂中創作的及其他作曲家為奧爾夫教學所編的音樂。

  教學內容與進程,奧爾夫樹

  奧爾夫樹形象地描述了奧爾夫教學法

  樹的根部是以奧爾夫的教育思想為基礎,樹中心是“joy”(喜悅),在快樂及對音樂的熱愛中,進行種種音樂的學習活動,即樹葉所示。

  這棵樹的樹葉可以說是奧爾夫教學法所要教給學生的具體內容。

  教學法則

  (一)由模仿到創作

  在課堂中,教師是學生最主要的模仿對象,當學生呈現更好的能力時,教師就需要開放更多的.空間給學生去創作。

  可以概括為:

  引導學生觀察——誘導學生模仿——讓學生充分地體驗——學生創作

  這樣的教學方式對任何學習項目都是一樣反復運用的

  (二)由個別到整體

  奧爾夫教學中,集體課是上課的主要形式,個人只是團體的一個部分,但是總要有合作的時候,如器樂合奏、合唱、團體表演等,因此從個人學習到團體合作,都需要老師的精心設計去引導。

  (三)從簡單到復雜

  學生從最原始最簡單的音樂元素來感應,運用到樂器的合奏上,把簡單的固定音型綜合起來,便是一首聽起來復雜的樂曲。

  (四)從部分到具體

  老師應該帶領學生從小部分獲得小能力,積累成完整的能力;從小部分的成就去湊合成完整的成就。

  奧爾夫音樂教學理念中各方面,相互的關系及整體的主張

  四大教學法之比較

  從教學來源來比較

  從哲學思想來看

  從教學目標來比較

  從音樂教學手段來看

  從音樂教學素材來看

  從音樂教學內容與進程來看

  從音樂教學法則來比較

  從音樂教學實踐來比較

  從教學成效來比較

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