大班數學教案(范例6篇)
作為一名教學工作者,通常會被要求編寫教案,通過教案準備可以更好地根據具體情況對教學進程做適當的必要的調整。我們應該怎么寫教案呢?以下是小編收集整理的大班數學教案6篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。
大班數學教案 篇1
活動目標:
1、在游戲中,學習7以內的加法。
2、感受數字的豐富變化,體驗操作的樂趣。
3、培養幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
4、發展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
5、激發幼兒學習興趣,體驗數學活動的快樂。
活動準備:
數字卡、幼兒操作材料、小朋友圖片、記號筆等。
活動過程:
一、用打電話的方式,列出不同數字的排序。
1、我們想讓達達、明明、麗麗來做客,我們怎么樣才能通知他們呢?
2、打電話要知道電話號碼,我們一起來查一下,他們的電話號碼是多少?
3、這么多的電話號碼哪些地方是一樣的?
教師:我們每個小朋友家里的電話號碼都是不一樣的,相同的幾個數字,經過不同的.排列,就會有不同的電話號碼。
二、學習7的加法。
1、還有兩個動物朋友還沒有通知到,我們一起來看一下它的電話號碼。
2、觀察數字和對應的號碼,讓幼兒寫出正確的電話號碼。
三、幼兒操作,感知數字的變化。
四、互相檢查幼兒作業,引導幼兒思考除了打電話,還有哪些辦法與幼兒聯系。
大班數學教案 篇2
大班數學活動:運用貨幣
幼兒園大班數學活動:運用貨幣
活動目標:
1、在操作中認識人民幣的不同面值,嘗試在生活中運用人民幣。
2、培養幼兒對數學的興趣,體驗數學與生活之間的關系。
活動準備:
1、教具準備:“仿真人民幣”;商店的布景(商品上都標有價格)。
2、學具準備:“仿真人民幣”。
3、《操作冊》第6冊第61-62頁。
活動過程:
1、預備活動。
走線,線上游戲:朋友抱成團。幼兒扮演10元的人民幣,在音樂聲中走圓圈。音樂停止,幼兒看教師手中的人民幣數目,自由結伴,湊成與教師手中人民幣相同的數目,抱成一團。
2、集體活動。
①認識人民幣。
教師出示教具“仿真人民幣”,從中取出100元、50元、20元、10元面值的人民幣各一張,將人民幣擺成一排,邊擺邊引導幼兒讀出面值。
待幼兒熟悉后,請幼兒閉上眼睛。教師從中任意拿走一種面值的人民幣,請幼兒睜開眼睛,找一找,哪種面值的人民幣不見了。
②感知人民幣兌換關系。
提問:100元可以換成幾個50元(幾個20元、幾個10元)?請你用學具擺出來。
教師小結:100元可以換成2個50元、5個20元或10個10元。
3、游戲活動。
游戲:開商店。
教師帶領幼兒進入游戲場地,觀察陳列在貨架上物品的價格,玩“開商店”的游戲。將幼兒分成兩組,人數較少的一組扮演售貨員,另一組當顧客。買東西時要算清楚自己應該給多少錢,找回多少錢。幼兒游戲時,教師根據情況引導幼兒正確的付錢、找零錢。
4、分組操作活動
第一、二、三組:操作“仿真人民幣”,玩換錢游戲。幼兒2人一組,一人拿面值大的“仿真人民幣”(如50元),另一幼兒找出幾個小面值的湊成50元。可以用5張10元的組合來交換;也可以用2張20元的`和1張10元的組合來交換;還可以用1張20元的和3張10元的組合來交換。游戲中讓幼兒感知多種組合。
第四、五、六組:“開商店”游戲。每組的一名幼兒當售貨員,另幾名幼兒扮演顧客,玩“開商店”的游戲。
第七、八、九組:做《操作冊》第61-62頁的活動。
5、交流小結,收拾學具。
大班數學教案 篇3
設計思路:
我班幼兒挑食的問題比較嚴重,每天午餐時,遇到自己喜歡吃的食物就很高興,遇到不喜歡吃的食物就愁眉苦臉。因此,我試圖通過學習活動讓幼兒理解各種食物的營養。另外,剛升入大班的幼兒,遇到問題還是喜歡找教師幫忙,自我解決問題的能力相對較弱。綜合以上兩點,我設計了"十元午餐"的數學活動。
《一元午餐》原來是一本繪本,其中包含很多數學元素,反映了一個小學生的生活。因此我決定適當改編故事,開展一次數活動。我主要做了以下三方面的調整:第一,結合上海的實際情況(一元錢可選購的東西太少),把故事改為《十元午餐》,將餐廳價目表上的價格全部換成以元為單位的。第二,原來菜單上只有奶酪、比薩餅、冰激凌等食品,考慮到中國人的飲食習慣,我將菜單調整為有各種葷菜、素菜和水果等(鼓勵幼兒科學合理地選擇有營養的食物,做到葷素搭配,引導幼兒不挑食、不偏食)。第三,改編故事,使之更加精煉(改編后故事圍繞吉米口袋里的十元錢展開,吉米通過觀察菜譜,精心計算,合理運用十元錢),故事中包含了認識錢幣和計算等內容。
活動目標:
1.引導幼兒在游戲情境中,為吉米安排一份合理的午餐。
2.鼓勵幼兒能與同伴合作記錄并交流分享。
活動準備:
圖片1、2(具體見教案),統計表,錢幣(1元、5元、10元),幼兒菜譜,黑板。
活動過程:
一、情景導入
1.出示圖1
今天我請來了一位小客人--吉米,我們一起來看看吧! (觀察圖片)
小結:午餐時間到了,吉米肚子餓了,今天爸爸媽媽不在家,吉米需要自己去餐廳買午餐。
2.出示圖2
(1) 看一看,吉米一共有多少錢?(1O元)
(2)有什么好辦法可以又快又準確地數出這里一共有多少錢?(幼兒說出自己的想法)
小結:把相同面值的錢幣放在一起,就能很快地數出一共有多少錢了。
二、取錢
(1)老師也為你們準備了一些不同面值的錢幣,請你們用自己的辦法取出10元錢。
(2)你們是怎么取錢的?(各取了幾張什么面值的)把取錢的`方法記錄在統計表中。(教師統計)
小結:可以拿各種面值的錢幣,(合起來是10元)這樣買東西會很方便,不用一直找零。
三、設計菜單
1.兩兩合作設計菜單
(1)吉米拿著錢來到了餐廳,他該買些什么呢?
(2)(幼兒觀察菜譜)兩兩合作為吉米設計一份10元以內的菜單。(將幼兒設計的菜單展示在黑板上,交流分享)
小結:挑選食物時不僅要考慮自己的口味,還要想想食物是否有營養,不能偏食、挑食,當然還要算好價錢,不能超支。
2.小組合作設計菜單
(1)(幼兒觀察菜譜)四人合作為吉米設計一份10元以內的菜單,要既營養又實惠。
(2)互相交流設計的菜單,分享經驗。
四、反思:
通過這次活動,我得到了以下啟示:
《幼兒園教育指導綱要(試行)》指出:"科學教育應密切聯系幼兒的生活實際進行。"教學過程中,我們以模擬的方式再現生活情境,將數學知識融入其中,讓幼兒在假想的生活情境中學習數學,使得幼兒學習起來更感輕松、自然和真實。由于活動內容來自生活,活動情節豐富有趣,激起了幼兒參與活動的興趣,滿足了幼兒自我探索的愿望,體現了個性化的魅力,實現了幼兒快樂學習的理想。
"數學來自生活,最終必回歸生活。"這句話充分強調了數學教育的最終歸宿——用幼兒能理解的數學觀點和方法去發現和解決生活中的實際問題。在幼兒積累了一定的數學經驗以后,提高他們運用數學知識解決實際問題的能力成了必然。活動中可激發幼兒學習的內在動機,引導他們用相關的經驗來理解和解決問題。
大班數學教案 篇4
設計意圖:
大班幼兒對排序(即序列)處于探索的狀態,他們在游戲的時候,常常會很有興趣地或按顏色或按形狀有規律地用間隔排列的方法穿木珠,玩積木,拼搭玩具等。為了引導幼兒將這些經驗加以統合整理,使幼兒對物體按規律排列的認識提升到一個新的層次,形成初步的邏輯思維,老師需要創造條件促進幼兒觀察、比較、思考及創造能力的發展,提高幼兒的思維水平。
活動目標:
1、體驗自由排序,在探索活動中嘗試和發現不同的排序方法,并體驗排序活動的樂趣。
2、培養幼兒在活動中專注操作。
活動準備:
1、物質準備:教師演示教具一套,幼兒操作教具人手一份,掛圖等材料若干;
2、經驗準備:有簡單的排序經驗。
活動過程:
(一)游戲1:彩色小圓片的排序游戲:請小朋友將手中的'彩色小圓片按一定顏色順序進行排序。幼兒操作后請個別幼兒上黑板操作展示,自我評價獎勵小紅旗。
(二) 游戲2:找異同。老師出示一幅圖,請幼兒認真觀察,找到規律并在圖示收起后,按要求將所有小圓片放入蛋糕盤。
(三)游戲3:全面看圖找規律。請幼兒認真讀圖,找到幾何圖形的排列規律后根據記憶進行操作。
(四)游戲4:聽題送幾何圖形回家。題目要求:橫排同顏色,豎排同形狀。
(五)活動小結:
1、數一數自己得了幾面紅旗,為自己加油。
2、找找身邊有哪些有規律的排序。出示有規律排序的圖片引導幼兒發現在哪些地方有這些排序。
活動反思:
本次教學活動以游戲為主線,通過游戲形式,充分調動幼兒參與活動的積極性,幼兒通過觀察、比較,發現了圖形排序的規律,并用完整的語言描述自己觀察到的排列規律和自己操作的排列規律,讓他們在不斷的觀察與操作中學習有規律的排序,加強發散性思維的訓練。
其次,在環節的設置上,我采用了由淺入深,層層遞進的方法,使各個環節,環環相扣,過渡自然,也最大限度地發揮了幼兒在活動中的主動性與創造性。
大班數學教案 篇5
大班數學活動認識大于號小于號教案反思主要包含了活動目標,活動準備,活動過程,活動反思等內容,根據“>”“<”比較形象的特點,通過兒歌和身體動作認識兩個符號的開口方向,會正確運用“>”“<”,初步理解不等式的特點,適合幼兒園老師們上大班數學活動課,快來看看認識大于號小于號教案吧。
活動目標
1、根據“>”“<”比較形象的特點,通過兒歌和身體動作認識兩個符號的開口方向。
2、會正確運用“>”“<”,初步理解不等式的特點。
3、培養幼兒比較和判斷的能力。
4、讓幼兒懂得簡單的數學道理。
5、引發幼兒學習的興趣。
活動準備
PPT課件、小黑板5個、操作卡15張
活動過程
一、開始部分:PPT情景引入大海深處的故事。
教師:美麗的大海深處一群小魚在快樂的游來游去,我們一起學一學吧。
二、基本部分:
1、通過課件大鱷魚吃數量多的小魚,初步感知大于號。
教師:啊,誰來了?大鯊魚來吃小魚了,大鯊魚什么樣子?請幼兒學一學大鯊魚張大嘴巴的樣子。
小魚嚇的趕快逃跑,鯊魚會吃哪邊的小魚呢?學學大鯊魚對著多的.小魚張大嘴邊做出吃的樣子。
2、聰明的小魚隱身變成數字,猜猜它會吃哪個數字,為什么?初步理解不等式含義。
3、認識大于號:有人把大鯊魚吃小魚記錄了下來,這個和大鯊魚一樣張大嘴巴對著前面的大數字的符號就叫“大于號”。
4、操作:從黑板前的五組數字卡片中找出運用大于號的卡片,請幼兒粘貼大于號,進一步鞏固對大于號的認識。
5、認識小于號,其中一組為什么不能用大于號表示,該怎么辦?出示小于號,讓幼兒比較發現他們的開口方向。
6、教師小結:關于大于號小于號還有一首有趣的兒歌:大于號大于號,大嘴巴對著前面的大數笑,小于號小于號,小尾巴對著前面的小數搖搖搖。請幼兒和老師一起邊說兒歌邊做動作。
7、你們現在知道誰是大于號、誰是小于號了嗎?幼兒兩人一組數字卡,請幼兒選擇合適的符號貼在中間,展示操作結果。
三、結束部分
游戲:鱷魚來了,活動結束。(游戲玩法:先請一組幼兒玩游戲,其他幼兒用動作做出相應符號的動作。逐漸增多幼兒人數,游戲三次結束。)
大班數學教案 篇6
活動目標:
1、知道坐標圖中橫坐標和縱坐標表示的不同含義,并根據坐標判斷具體位置。
2、嘗試根據門牌號碼,對照房屋圖示正確確定同伴家的位置。
3、學習用語言清楚、準確表達坐標圖中的空間位置。
活動準備:
相片,大型房屋圖,1-6數字卡兩套。
活動過程:
一、觀察房屋圖,運用數字表示具體房間。
1、觀察房屋圖,運用數字表示層數。
小朋友, 這里有一棟房子。它有幾層高?
讓我們數數。哪個是第一層?
可以用數字幾來表示?(貼數字1)第二層在哪里?可以用數字幾表示?(貼數字2)。
2、觀b察房屋圖,運用數字表示房間號。
這棟樓房,每層有幾間房子?
我們看看第一層有幾間房子?(數房間數),第二、三層一樣嗎?
讓我們數數,每一層的第一間在哪里?(左邊)可以用數字幾來表示?(貼數字)。
3、進一步明確房屋旁數字的含義。
房子旁有這么多數字。這些數字表示什么?(層數)這些數字嗎?(房間數)。
二、根據門牌號碼,對照房屋圖示正確確定同伴的家。
1、明確房間的主人,激發幼兒找房間的積極性。
小朋友,這棟樓房住的是我們班的小朋友,你想知道每間房間住的是誰嗎?
2、根據房號找主人,初步學習根據坐標判斷具體位置。
你想知道哪間房間是誰的嗎?用嘴說出來,不能用手指喲!
3、自由尋找,了解自己家在樓房的位置。
小朋友,你們想知道自己家在哪里嗎?請你找找,找到后不要忘記,等一會我們要到你家做客呢。
集體介紹我家在哪里,猜一猜×層第×間是誰家。
三、操作練習。
1、下雪了,玲玲想召集小朋友一起堆雪人,小朋友分別住在樓房的哪一間呢?請你先看左圖的住址,再把他們的'頭像貼在右邊的樓房的對應位置,就知道大家的住址。
2、嘗試獨立完成練習后,交流結果。
回家記記你家、親戚、朋友的門牌號碼,回來說一說看誰記得最多。
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