(熱門)大班教案
作為一位杰出的老師,時常需要用到教案,編寫教案有利于我們準確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當的教學方法。那么應當如何寫教案呢?下面是小編幫大家整理的大班教案4篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
大班教案 篇1
設計思想:
單數、雙數的概念對5、6歲的孩子來說比較抽象難懂。在我園以往的教學中,有的老師為了讓幼兒盡快掌握,把單、雙數分別列出來讓幼兒死記硬背。幼兒由于理解不夠,雖然能搖頭晃腦地背得滾瓜爛熟,但應用起來卻容易混淆。為此,我設計了以下教學活動,以游戲“搭火車山洞”為導線,通過讓孩子們親身參與搭火車山洞來感受兩個兩個對應的關系,然后再請他們幫數字寶寶搭山洞,層層遞進,使幼兒知道能兩個兩個成對的是雙數,反之則是單數。然后再讓幼兒通過“數字寶寶找朋友”、“我是小小記錄員”活動來進一步鞏固對單、雙數的認識,讓幼兒在輕松、愉快的氛圍中學習知識。
活動目標:
1、教幼兒初步了解10以內的單數和雙數;
2、學習用兩個兩個對應的方法識別10以內的單數和雙數;
3、能用簡單的`符號標記(○、○○)來記錄單數和雙數。
活動準備:
幼兒每人一套1—10的數字卡片及圓點卡片若干;
胸飾數字掛件人手一份,單數、雙數標記頭飾備一個;
黃豆、圍棋、雪花積木、小木珠若干,記錄紙人手一張。
活動過程:
一、游戲“火車鉆山洞”
師:今天,我們來玩一個火車鉆山洞的游戲。
幼兒兩個兩個面對面站好,雙手相對搭起“山洞”。游戲開始,站在隊尾的二名幼兒先當小火車鉆過“山洞”,然后又站到隊伍最前面搭起“山洞”。依次類推,游戲反復進行。
二、基本部分
1、出示數字卡片1—10,幫數字寶寶搭山洞
師:剛才,我們玩了火車鉆山洞的游戲,現在,這些數字寶寶也想請小朋友幫它們搭“山洞”做游戲,你們愿不愿意幫忙?
①教師示范幫數字4搭山洞
拿4張小圓點卡片兩個兩個對著搭山洞。
②教師示范幫數字5搭山洞
拿5張小圓點卡片兩個兩個對著搭山洞。
③討論得出數字4能搭成山洞,數字5不能搭出山洞,有一個圓點卡片孤零零的,沒有朋友和它一起搭山洞。
④請幼兒用圓點卡片幫數字寶寶1—10搭山洞,看看哪些數字能搭成,哪些不能搭成,教師巡回檢查指導。
2、引出單數、雙數概念
師:剛才,小朋友在幫數字寶寶搭山洞的時候發現有的能搭成山洞,有的不能。那么,像數字4這樣能兩個兩個一對搭成山洞的數字它們有個共同的名字叫雙數;像數字5那樣兩個兩個對應后總有一個成單的數字,它們也有一個共同的名字叫單數。
①請幼兒把單數找出來放在一塊,得出單數是1、3、5、7、9;
②請幼兒把雙數找出來放在一塊,得出雙數是2、4、6、8、10;
3、認識單數、雙數標記
①認識單數標記符號:○
②認識雙數標記符號:○○
③游戲:單數、雙數寶寶找朋友
每位幼兒身上掛好不同數字胸飾當數字寶寶,如果老師頭戴單數標記頭飾,單數寶寶就是老師的好朋友,一起跟著老師開小火車,如果老師頭戴雙數標記頭飾,雙數寶寶就和老師一起開小火車。
三、結束部分,我是小小記錄員
師:今天,我們認識了單數和雙數,還知道了它們的標記。現在我們來當小小記錄員。
幼兒分成四組活動,每組的桌上分別有第①組:黃豆、第②組:圍棋、第③組:雪花積木、第④組:小木珠
幼兒分若干次把所抓的實物數一數、擺一擺,再用筆把數字及標記符號記在記錄紙上,結束。
大班教案 篇2
活動目標:
1、以快速爬行的方式發展肢體的協調性。
2、增進集體觀念,培養積極、健康的競爭意識。
3、學會與同伴協商合作游戲。
4、培養機智、勇敢、靈活及遵守紀律的優良品德和活潑開朗的性格。
活動準備:
做烏龜殼用的紙盒
活動過程:
一、快樂一家子。 1、師:“ 我是烏龜媽媽,來,小烏龜,跟我一起去做早操。” 隊列隊形練習。
2、熱身運動
(1)教師:今天我們來做快樂的烏龜,好嗎?請小朋友和你的好朋友組合成一家子。
教師提醒幼兒每一家的成員要商量確定自己的角色,如:爺爺、奶奶、爸爸、媽媽、哥哥、弟弟等。
(2)快樂的一家跟著教師模仿烏龜做扭頭、縮頭、轉身、爬行等動作。
教師:我們現在一起來學學烏龜扭頭、縮頭、轉身、爬行的.動作吧!
二、探索不同的爬行方法。 1、幼兒自由探索爬的不同方法。 師:“前面有個城堡,想不想去玩?那好,小烏龜爬的本領最大了,今天我們爬到城堡里玩玩。” 2、集體練習爬的動作。 先請個別幼兒示范,再全體練習。 3、教師小結幼兒練習情況。 4、再次練習。
三、烏龜一家來比賽
(1)請烏龜一家練習爬行。
教師:請烏龜一家的每個成員背上烏龜殼,自由地在空地上練習爬行,注意爬行時全體家庭成員要一起出發
(2)組織烏龜一家進行比賽
教師:現在我們要開始比賽了,老師就是裁判,兩組一起比賽。每組成員聽到口令后從起點同時出發,以所有家庭成員最先到達終點為贏。贏的小組再進行下一輪比賽,最后決出大贏家。
(3)教師組織幼兒進行比賽。
請大贏家說說獲勝的原因,鼓勵幼兒學習他們團結合作的精神。
四、烏龜回家
每組請一個成員出來領隊,在場地上愉快地扭動肢體,活動結束。
大班教案 篇3
活動目標:
1、幫助幼兒在已有數數經驗的基礎上,尋找最佳的數數方法。
2、啟發幼兒根據實物圖上的價格,靈活運用8的運算方法。
3、幼兒在富有情境中學習數學,體驗其中的快樂。
4、激發幼兒學習興趣,體驗數學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。
5、有興趣參加數學活動。
活動準備:
1、各種蔬菜的圖片及價格。
2、人手一張買菜單,記號筆。
活動過程:
一、游戲導入
師:我們來玩一個報菜名的游戲,老師說一樣菜,你說出它的菜名?
師:小朋友,你們真厲害,有那么多美味菜肴。今天老師想來開一家飯館,想大賺一筆,在我們魏村大有名氣。
評析:根據幼兒的已有經驗,讓他們充分說出有關菜肴的名稱,吸引幼兒的注意力,引起幼兒主動思考的欲望。創設情境,從而使教學達到預期的效果。
二、逛菜場
1、感知蔬菜數量,說出數數的方法。
出示各種菜的圖片。
師:菜場上的菜有多少種?你是怎么知道的?
師:你覺得哪種方法最快?
評析:在此環節中,我充分給予幼兒說出自己數數的方法, 并告訴幼兒一個一個數方法是不錯,但速度好像有些慢了,引導幼兒將數數最快的方法運用到以后的生活中。
2、幼兒觀察蔬菜,準確的報出菜名。
師:我們再來玩一個游戲,老師報第幾行,第幾個,你們報出它的菜名?
我們來換一下,我說菜名,你們說出它在第幾行,第幾個?
找出葷菜,并請你說出它在第幾行,第幾個?
師:看來你們都認識菜了,接下來我們就來買菜吧!
評析:此環節以游戲的形式來設計給原本簡單地活動,增強了幾份樂趣,孩子們參與活動的積極性一下子又調動了起來。
三、買菜師:我們拿多少錢來買菜呢?
教師示范買菜。我先買個絲爪吧,把絲爪畫下來,絲瓜是幾元呀? 那,還剩下幾元呀?只能買什么呀?
師:接下來,你們來買菜。
幼兒操作。
師:誰來介紹一下你買的什么菜?
評析:此環節以滿足幼兒個性化學習興趣的需要,讓幼兒在自由操作、探索的過程中去積累經驗。在買菜的這一過程中,孩子們靈活地進行了8的運算,并用繪畫的方法記錄買菜的過程,他們可以根據自己畫下來的菜來介紹,如:有的'幼兒用8元錢買了青菜1元、土豆2元、黃瓜1元、金花菜2元、茄子2元,用8 元錢買到了這么多的菜,是幼兒對已有知識的復習鞏固和遷移運用。
四、燒菜,結束活動
師:我們買了這么多的菜。那,我們就來燒一道菜,讓我們的飯館開張吧!
評析:我以燒菜的口吻結束活動,使環節與環節之間呼應、銜接。
活動反思:
讓幼兒的學習回歸幼兒的生活,關注幼兒的生活情境和生活經驗,創設一個有趣生動的情境,讓幼兒在快樂中學習,這是我們每位教師都想努力做到的。我認為在一定的情境下,豐富幼兒的相關經驗,學習一定的知識技能,能使幼兒的學習變得更有目的性,更能調動幼兒學習的主動性和積極性。在活動中要關注幼兒學習方式,使學習成為幼兒真正的自主活動,使幼兒在學習過程中獲得游戲性的體驗,提高對數學的敏感性,了解實際生活中數學的作用,將數學融入情境化、生活化,讓幼兒學習得十分輕松,也越來越愛數學。在今后的教學中還需要不斷地探索,提高教學的有效性。
大班教案 篇4
教學目標:
1、樂意看看、講講、想想,大膽的交流表述自己的想法。
2、通過活動,體驗保持好心情的快樂。
教學重點:
樂意看看、講講、想想,大膽的交流表述自己的想法
教學難點:
體驗保持好心情的快樂
教學準備:
多媒體課件《消氣商店》、幼兒生活中的照片等;
教學過程:
一、引入主題
1、師:我們有許多開心的事情,請你們來說一說哪些事情能讓你很開心?
2、小結:生活中有一些事情都是很開心的,讓我們有了開心的心情。
二、討論交流
1、你看到了什么?你怎么看出來他很快樂?
2、照片(ppt):關愛長輩后的開心
3、視頻:通過努力獲得成功的開心引導語:他是怎樣獲得成功的?
4、小結:原來關心別人會很開心、努力了會很開心。這些事情讓我們擁有了好心情。
三、經驗遷移
1、師:除了有好心情,我們有的時候也會遇到不開心的事情,哪些事會讓你不開心?
2、當你產生煩惱的時候,你會怎樣改變不好的心情呢?
過度語:小狐貍也想了一個好辦法。
3、 "消氣商店"開張師:聽,這是什么聲音?今天,小狐貍也要開一家商店,你們猜猜它會開一家什么店?
4、小狐貍開的店叫"消氣商店",它的店不賣任何東西,這家店到底是什么?
5、小結:消氣商店能讓生氣的人不再生氣,變得快樂。
6、為熊大哥消氣。
7、提問:
(1) 消氣商店的第一位客人是誰?
(2) 小熊怎么啦?它為什么生氣?
(3) 猜猜小狐貍會想什么辦法讓熊大哥消氣呢?(啟發幼兒想出各種消氣的辦法)
(4) 幼兒看課件說說小狐貍的辦法。(幼兒講出后教師點擊課件)
(5)小熊消氣了嗎?它會對小狐貍說什么?
8、師總結:
原來運動、玩玩具、讓人安慰都可以讓我們發泄不開心的情緒可以幫助我們消除煩惱。
9、為小朋友消氣:
(1)過渡語:猜猜第三位客人會是誰?
(2)他們之間發生了什么不高興的事?
(3)討論:如果你是小狐貍,你會想什么辦法讓他們高興起來?
(4)除了這些辦法,還有什么不一樣的辦法?
(5)生活中,好朋友之間有了爭執可以相互謙讓、相互溝通一樣能讓我們再次成為好朋友。
10、小結:當一個人心情不好的時候,可以通過各種方法來發泄,消除不好的心情。當好朋友有不好的心情的時候,我們也要幫助他保持好心情,我們都要來保持好心情。
活動延伸:
1、我們班級里有一棵心情樹,我們可以把我們的'心情畫下來,掛在心情樹上,讓大家來分擔你的壞心情,分享你的好心情。
2、師:我們也可以在大四班開一家這樣的店,幫助小朋友消消氣,讓每個人都快快樂樂的。
教學評析:
本次活動流程比較清晰、流暢。活動設計中,重難比較凸顯,如:第二、第三環節是活動的重難點,教師通過多個不同的故事片段引發了幼兒對發泄情緒的不同方法的思考,通過提問和小結幫助幼兒梳理經驗。活動的引出和之后的延伸則比較簡略。
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