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教案

游戲活動教案

時間:2024-08-29 15:22:39 教案 我要投稿

游戲活動教案

  作為一名專為他人授業解惑的人民教師,常常需要準備教案,教案有助于順利而有效地開展教學活動。那么應當如何寫教案呢?下面是小編為大家收集的游戲活動教案,希望能夠幫助到大家。

游戲活動教案

游戲活動教案1

  一、活動目標:

  1、喜歡聽各種聲音,積累對聲音的體驗。

  2、樂意參與感知大小的活動,學習按大小匹配瓶蓋。

  3、學習揀豆子、擰瓶蓋,發展小肌肉動作。

  二、活動準備:

  1、教與學準備:

  (1)各種飲料瓶數量與幼兒人數相等。

  (2)豆類、塑料小魚、木珠、硬幣等。

  (3)動物果奶瓶、娃娃果奶瓶(大、小兩種)數量與幼兒人數相等。

  三、活動過程:

  1、裝物品,搖一搖,感知聲音。

  (1)老師:聽,我的瓶寶寶開始唱歌了,你們的會唱嗎?(教師搖裝有豆子的瓶子)

  我的瓶寶寶為什么會唱歌呢?

  老師:讓我們來看一看,擰擰,擰開來。

  老師:哦,你們看,是什么呀?(豆子)原來瓶寶寶吃了豆子呀。

  教師喂豆子:“瓶寶寶,吃豆子,一口一口吃豆子。”

  (2)幼兒操作,教師巡回觀察指導。

  請你們也來喂瓶寶寶吃豆子,讓瓶寶寶唱歌吧。

  老師:讓我們一邊喂一邊說:“瓶寶寶,吃豆子,一口一口吃豆子。”

  老師:你們的'瓶寶寶吃飽了嗎?讓我們把帽子戴上,擰擰,擰擰緊。

  2、幼兒嘗試匹配瓶蓋。

  (1)引導幼兒向客人老師問好。(客人老師好)

  老師:今天瓶寶寶來和我們做游戲了,大家都做好準備。

  (2)幼兒蓋瓶蓋,教師巡回觀察指導

  然后請兩位幼兒上來。

  老師:他們倆的瓶寶寶有什么不一樣啊?(大小不一樣,一個大、一個小)

  大瓶寶寶應該戴什么帽子?(大帽子)小瓶寶寶應該戴什么帽子?(小帽子)

  老師:瓶寶寶都找到帽子了,瓶寶寶說謝謝你們,讓我們來抱抱瓶寶寶,親親它,讓它們躺在你的腿上睡會兒覺。

游戲活動教案2

  跑的練習:

  在教學跑步的練習中主要包括以下方法及形式:直線跑、變向跑、往返跑、障礙跑、持物跑、協同跑、追逐跑;原地跑、后踢腿跑、后退跑、側身并步跑、小步跑、高抬腿跑;起跑、慢跑、沖刺跑、變速跑等。

  跑步游戲例如:

  繞過障礙;小雞快跑上;搶收搶種;看誰堆的高;我是螃蟹;貓捉老鼠;抓尾巴;聽命令抱成團;攻城堡;龍頭、龍尾;系繩結;迎著風兒跑;救出小動物;多種接力賽;圓形接力;集體行動等等。

  各年齡段教學內容要求:

  小班:一個跟著一個跑;學大馬;在指定范圍內四散跑;100米慢跑及走跑交替等。

  中班:繞障礙跑;在一定范圍內四散追逐跑;20米快跑;接力跑;100米---200米慢跑或走跑交替等。

  大班:聽信號變速跑或改變方向跑;四散追逐跑、躲閃跑;快跑25米;慢跑或走跑交替200米---300米;在較狹窄的.小道上跑;高抬腿跑、大步跑等。

游戲活動教案3

  活動目標:

  1.辨別并愿意模仿幾種常見小動物的叫聲。

  2.學說簡單的句子:"喵喵喵/汪汪汪,請你猜猜我是誰?"師問:小狗/小貓/青蛙,怎么叫?幼答:小狗/小貓/青蛙,汪汪汪/喵喵喵/呱呱呱/。

  3.樂意與同伴一起游戲,體驗游戲的樂趣

  4.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

  5.學習游戲的玩法及規則。

  活動準備:

  各種小動物的頭飾。

  活動過程:

  一、猜測小動物的名字。

  師:(模仿小動物的叫聲)今天,我們班來了好多的小動物,一起來聽聽看,有些誰呢?喵喵喵,誰來了?

  幼:小貓師:再來聽一聽誰又來了?汪汪汪。

  幼:小狗(以同樣的方式模仿青蛙、小雞等動物的聲音找個別幼兒或集體猜測)。

  二、學說以對話的形式練習學說簡單的句子。

  師:這些小動物的聲音真好聽,你們想學它們的`叫聲嗎?

  幼:想(老師請一幼兒做示范,如:師問:小狗怎么叫?幼答:小狗汪汪汪。明白了嗎?有個別的到集體的。)三、游戲"猜猜我是誰"。

  1.猜測小動物的名字。

  師:哇,我們班來了這么多的小動物,現在,老師來和寶寶們做游戲了,想玩嗎?

  幼:想師:我們這個游戲的名字叫"猜猜我是誰?"(將猜的人蒙上眼睛,被猜的幼兒學叫動物的叫聲。我們寶寶學叫一種小動物的聲音,讓蒙上眼睛的寶寶猜猜是哪一種小動物。)

  2.猜測小朋友的名字。

  師:我們上幼兒園都這么久了,一定認識了好多的新朋友,現在要請小朋友們來猜一猜新朋友叫什么名字。(猜的人蒙上眼睛,被猜的幼兒說一句"請你猜猜我是誰。")

  教學反思:

  小班語言《請猜猜我是誰》我根據小班上學期幼兒語言發展的能力及特點從認知、能力、情感三個方面制定了一下教學目標1.學習用“我猜你是***”的句式表達自己的猜測。2.愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。3.體驗游戲帶來的樂趣。在教學中,我嘗試新的教學方式,活動中我緊緊抓住小班孩子愛玩,愛活動的天性。以興趣來激發幼兒學習的動力。活動利用游戲形式,激發幼兒學習興趣。在活動中,我從孩子們身邊所熟悉的小動物入手,給孩子們提供了七星瓢蟲背上的斑點、跳躍的小青蛙、小蜜蜂嗡嗡的叫聲,這三個即典型又抽象的情景。孩子們在猜一猜的游戲中盡情地發揮著自己的想象力的同時輕松地學會了“我猜你是XXX‘的句式。在不知不覺中思維想象力和語言表達能力都得到了發展。活動最后我又將生活中常見的老師和小朋友也利用了起來,體現了取材于生活。正是這一取材將活動帶向了**。整個活動從開始到結束孩子們始終都處于自主、愉快之中。我想這個活動雖然活動準備是那樣的簡單樸實,卻能帶給孩子們無盡的快樂和新的知識。當然活動中也存在了一些不足,還請各位領導和姐妹批評指正。

游戲活動教案4

  游戲活動:

  娃娃樂園(小班)

  執教:

  songwebo

  游戲目的:

  1. 培養幼兒的動手操作能力和相互協作的'能力。

  2. 啟發幼兒大膽想象,促進幼兒以物代物等象征功能的發展。

  3. 讓幼兒體驗游戲過程的快樂。

  游戲準備:

  廢舊空罐、硬紙皮、積塑、大紙箱、紙盒、水泡、椅子、沙、樹枝、顏料、畫筆等等。已制作好的門牌、門票、驗票機、火車箱。

  游戲過程:

  一、以談話的形式引出課題。

  1.“小朋友,你們有沒有到過兒童游樂園去玩呀?”“里面有哪些東西玩?是怎么玩的?”(幼兒自由回答)

  2. “你們想不想也來建一個游樂園呢?”激發幼兒動手構建的興趣。“你們想建哪些玩的地方?”

  二、幼兒建構樂園。

  1.引導幼兒觀察游戲材料,想想、說說各種材料可以用來做什么。如:飲料罐、紙盒、積木等可以用搭圍墻;棍子可用來搭鐵軌、圍成馬路……

  2.幼兒自由組合,自由選擇材料進行構建。教師啟發幼兒大膽想象,指導幼兒注意空間位置的安排及構建材料的利用,引導幼兒運用拼、搭、鋪平、圍合等方法創造性地建造游樂園。

  3.建構完成后,教師引導幼兒介紹自己搭建的游樂園,是怎樣玩的,并請個別幼兒示范。

  三、幼兒游戲。

  1.“小朋友,你們搭建出這么多好玩的地方,你們想不想玩呀?”幼兒自由選擇各游樂場進行游戲。

  2.讓幼兒在高潮中結束游戲。“小朋友,你們玩得開心嗎?那我們到班上去請另一組小朋友也來玩好不好?”幼兒離開活動室。

游戲活動教案5

  【活動目標】

  1、通過游戲活動,復習3的組成。

  2、激發游戲的興趣,發展思維的敏捷性。

  重點:復習3的組成。

  難點:能快速又準確地完成各種游戲。

  【活動準備】

  火柴棒220根、胸卡12各10張。

  【活動過程】

  一、游戲:碰球

  師:我們一起來玩碰三球的游戲,老師說的球和你們說的球合起來為三。

  師:嗨嗨,我的二球碰幾球?

  幼:嗨嗨,你的二球碰一球。(先集體后個別)

  二、游戲:鉆魔洞

  師:小朋友們還記得我們上次玩的鉆魔洞的游戲嗎?

  你們還想玩嗎?你們還記得鉆魔洞的游戲規則嗎?我請小朋友來講一講。

  魔洞只允許數字3過去,我們要去找伙伴變成數字寶寶3才能鉆過魔洞,對嗎?

  那現在我來給你們發數字寶寶卡片,你們把它們貼在胸前,請你們來排好隊。

  三、復習3的分合式

  師:你們還記得這是什么嗎?(出示3的分合式)我們一起來讀一讀

  四、操作游戲:擺火柴

  師:小朋友真聰明,那現在我們就來擺一擺3的分合式,好嗎?

  (幼兒從椅子下面拿出操作盒,教師指導操作。)(怎么擺,自己心中要有數)

  教學反思:

  本節課幼兒已有了3以內分與合的`基礎,計算本身不存在問題,關鍵是如何讓學生理解加法的含義。要讓活潑、好動的小朋友坐住30分鐘,真是不易的事情。因此,在教學中,我根據本節課教學重點,幼兒的實際經驗和年齡特征,確立以情境教學為主線,游戲活動為輔助形式,帶領幼兒在情境中結合圖意理解加法的含義,在玩中掌握算法,正確進行3的加法計算。

  教學中確立這樣的幾個環節:

  第一環節復習舊知。

  3的分與合是學生學習本節課的知識基礎。因此,課前談話,我以拍手游戲創設情境,即復習了3的分與合,又激發了幼兒的學習興趣,奧運福娃作為獎品,調動了幼兒學習的欲望,符合大班幼兒的年齡特點。為課堂教學的有序開展做了很好的鋪墊。

  第二環節創設情境,探索新知。我分兩個層次組織教學。

  第一層次認識加法,理解含義。

  因為小兔、小鴨是小朋友們最熟悉的動物,因此,我以小兔、小鴨創設主題情境,引導幼兒獨立觀察、用自己的話描述圖意,在教學中發現幼兒都能認識到:把原來的1只小兔和又來的2只合起來一共有3只。然后,我小結引出加法的算式,再引導幼兒同桌討論,交流算式的含義,在幼兒讀算式的過程中,進一步深化理解“要把兩部分合起來”需要用加法來計算。主題圖的創設既充分調動幼兒自主探索的興趣,又進一步培養了幼兒語言表達能力,豐富了幼兒對加法的認識,初步感悟用加法可以解決問題。

  第二層次

  引導探究,掌握方法。

  我再次創設情境,出示兩組圖,引導幼兒觀察,交流所獲得的信息,體會要把2只小鴨和1只小鴨合起來是3只小鴨,就要用加法計算。通過對算法的探究,在交流中掌握把2和1相加就是把2和1合起來的方法,進一步建立加法的含義。

  第三環節

  實踐運用鞏固對加法的認識。

  為了調動幼兒的學習興趣,我創設了“送信”游戲活動。不僅幫助幼兒熟練計算3以內的加法,又體會數學與生活的聯系,讓幼兒享受數學成功的快樂與價值。

  本節課因為我組織教學比較到位,注意調動幼兒學習的積極性,特別注重幼兒表達圖意能力的培養,因此,幼兒在說中很好的理解了加法的含義。課堂教學扎實有效,生動活潑,幼兒學得輕松愉快。

游戲活動教案6

  活動目標:

  1、遵守游戲規則,體驗控制游戲帶來的快樂。

  2、在各種動作進行中,發展平衡能力、快速反應能力和控制能力。

  3、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

  4、培養幼兒邊玩邊記錄的學習技能。

  5、促進幼兒手腳和全身動作的`協調性和靈活性。

  活動準備:

  皮筋、罰單、立桿、游戲音樂

  活動過程:

  1、基本玩法:聽信號進行,熟悉游戲基本玩法。

  根據警察的“紅燈、綠燈——紅燈”信號,幼兒扮演各種汽車或行人用各種動作前進,當警察回頭時說“紅燈”時,幼兒立刻如木頭人靜止不動。直至警察重新回頭,若有人控制不住而動了,則被貼上罰單。

  指導重點:引導幼兒在觀察、參與中了解游戲規則,熟悉游戲基本玩法。

  評價重點:能否聽指令在最后一個“紅燈”時迅速反應,立刻靜止并控制不動。

  2、創新玩法——兩兩相伴走,體驗兩人協助同反應控制。

  玩法:兩人相互扶住腰部行進,當警察回頭時,幼兒立刻如木頭人一般靜止站立,直至警察再次轉回頭,若有人控制不住而動了,則兩名幼兒都將被貼上罰單。

  指導重點:引導幼兒與同伴行進時,要相互保持身體平衡,并同時做出反應控制。

  評價重點:看幼兒能否聽信號兩人一起迅速靜止,并控制住。

  3、難度挑戰——挑戰安全線,障礙行進挑戰反應控制。

  玩法:根據警察的“紅燈、綠燈——紅燈”信號,幼兒立刻如木頭人一般靜止站立,直至警察再轉回頭,若有人控制不住而動了,則被貼上罰單。

  指導重點:鼓勵幼兒嘗試各種動作跨越障礙,并在跨越時聽信號迅速反應,即使靜止。

  評價重點:是否能在跨障礙行進時,聽到指令在最后一個“紅燈”時迅速做出反應控制。

  活動反思:

  在體育游戲活動和體育課教學中。注重讓幼兒成為活動的主體。在活動中給幼兒以充分的自由。使他們自身能量盡可能地發揮出來。達到一定的運動量。教師在一旁注意發現動作符合教學要求的幼兒,一經發現,就以其為榜樣,引導其他幼兒觀摩學習。并給予表揚與肯定。

游戲活動教案7

  活動目標:

  1、用乒乓球進行拋球游戲,體驗乒乓游戲帶來的快樂。

  2、通過游戲提高幼兒走、跑、跳等能力。

  活動準備:

  乒乓球人手一個,大被單一條。

  活動過程:

  一、熱身游戲。

  ——咕嚕咕嚕變(模仿小鳥飛、小兔跳、小馬跑等動作),發展幼兒走、跑、跳的能力,激發幼兒參與體育活動的'興趣。

  ——咕嚕咕嚕變,咕嚕咕嚕變,變成了一只小白兔,跳跳跳,跳跳跳。

  ——咕嚕咕嚕變,咕嚕咕嚕變,變成了一只小青蛙,呱呱呱,呱呱呱。

  ——咕嚕咕嚕變,咕嚕咕嚕變,變成了一只小小馬,得兒——駕。

  ——咕嚕咕嚕變,咕嚕咕嚕變,變成了一只小鴨子,嘎嘎嘎,嘎嘎嘎。

  ——咕嚕咕嚕變,咕嚕咕嚕變,變成了一只小螃蟹,爬爬爬,爬爬爬。

  ——咕嚕咕嚕變,咕嚕咕嚕變,變成了一只小小鳥,飛呀飛,飛呀飛。

  二、教師變出一個乒乓球,激發幼兒玩球的興趣。

  ——咕嚕咕嚕變,咕嚕咕嚕變,變出了一粒小豆豆。

  ——瞧,老師帶來了一包小豆豆,我要來炒豆豆了!

  三、乒乓游戲“炒豆豆”。

  1、幼兒自由玩“炒豆豆”的游戲。

  ——炒豆豆,炒豆豆,炒好了豆豆翻豆豆,噼里啪啦一個,噼里啪啦兩個。

  (將球放在手心滾幾下,當念到“噼里啪啦一個”的時候,將球往上空拋起來,體驗乒乓球落地彈跳給幼兒帶來的快樂。

  2、集體游戲“炒豆豆”,體驗乒乓游戲帶來的快樂。

  ——將所有乒乓球一起放入大被單,把乒乓球放在被單里炒,當念到“噼里啪啦一個,噼里啪啦兩個……”的時候,將被單往上提,使乒乓球彈起來,一直將乒乓球拋完,幼兒將乒乓球撿進被單,繼續“炒豆豆”的游戲。

  四、活動結束。

  ——豆寶寶累了,我們送豆寶寶回家休息吧!

游戲活動教案8

  活動目標:

  1、初步培養幼兒語言游戲的興趣。

  2、引導幼兒嘗試發現用兩種不同的物品敲擊會發出不同的聲音,并嘗試固定的句型進行描述。

  3、學習游戲的玩法及規則。

  4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣

  活動準備:

  圖片(兩只小手),口杯,勺子,碗。

  活動過程:

  —、導入活動,感知理解句型。

  1、出示圖片兩只手,引起幼兒的興趣。

  師:“瞧!這是什么呀?對了,是兩只小手,小朋友,你們看看這兩只小手在干什么”?(一只手在親另一只手,小手親一親)。

  師:“小手親小手會發出什么聲音呢?讓我們一起來試一試,然后再來告訴大家”。

  2、請個別幼兒上臺演示小手親小手。

  師問:“小朋友,你們聽到了什么聲音?”(啪啪,啪啪啪聲…引導幼兒用完整的.句子來描述:小手親小手:啪啪,啪啪啪)。

  二、游戲。

  哦!小朋友!你們的小手親的可真開心呀!現在老師的腳也想來親一親了,小朋友看看老師的腳親了什么地方?老師的腳親到了地板。請小朋友說一說:“會發出什么聲音呢?”(嗒嗒,嗒嗒嗒)。請小朋友們自己也來做做看。(請個別幼兒上臺演示:小腳親地板。在集體練習小腳親地板。)引導幼兒說出完整的句型:小腳親地板,嗒嗒。嗒嗒嗒。

  小朋友們的小腳親累了,要休息一下。

  師:那!就請小朋友們在看看,我們的桌上有什么?(有杯子,小碗,勺子)今天,我們幫他們也來找一個好朋友親一親好嗎?

  游戲規則:每個小朋友手里拿兩個一樣的東西,讓它們也來親一親,聽聽它們會發出什么聲音?(請個別幼兒演示自己的活動,鼓勵其他幼兒一起來學說他的話。)

  杯子親杯子:當,當當當。勺子親勺子:叮叮,叮叮叮。小碗親小碗:咣咣,咣咣咣。

  集體練習:通過游戲引導幼兒說出完整的句型。

  活動結束:小朋友,今天的游戲好玩嗎?請小朋友回家了也把這個好玩的游戲表演給自己的爸爸媽媽看,再去試試家里還有那些東西可以親一親,它們也會發出那些好聽的聲音。

  教學反思:

  《親一親》是一首游戲化的兒歌,在活動中,幼兒對活動內容較感興趣,在活動小腳親地板時,孩子們情緒較激動,咚咚的親個沒完,活動秩序稍顯混亂,于是我引導孩子繼續觀察圖片,當時有些幼兒注意力馬上集中過來,個別幼兒看到小朋友都認真聽講了,也自覺地專注下面的活動。活動效果不錯!

游戲活動教案9

  活動目標:

  1、探索布袋的多種玩法,運用布袋快樂的游戲。

  2、在游戲中練習走、跑、跳、爬的本動作技能,重點練習手膝著地爬,發展幼兒身體的協調性。

  3、體驗情景游戲的樂趣,提高對體育活動興趣。

  活動準備:音樂、樹葉、人手一個布袋。

  活動過程:

  一、熱身運動

  寶貝兒們,今天天氣真好,想不想跟著老師一起出去玩?

  記得帶上我們的布袋喲!走,出發啦!

  (歌曲《郊游》,帶幼兒進入場地。)

  1、設置天氣變化的情景,在教師的提示下跟隨音樂的變化進行熱身運動。

  轟隆隆的雷聲――哇,打雷了,快下雨了。(慢走)

  沙沙的小雨聲――下小雨啦,快找個地方躲雨吧。(慢跑)

  嘩嘩的大雨聲――下大雨啦,趕快用布袋遮遮雨吧。(快跑)

  沙沙的小雨聲――雨變小了,小心路滑別摔跤喲的!(慢走跑)

  雨停了――哎,雨終于停了,讓我們休息一下吧!(停止走跑)

  哇!剛才好大的雨,把我們身上都淋濕了,布袋也淋濕了,來,讓它晾一晾吧!(放下布袋)

  2、跟隨音樂進行熱身運動

  來,小寶貝,讓我們甩甩頭上的雨水,還有手上的,腳上的,檢查一下身上還有雨水嗎?

  二、探索布袋,感受布袋的多種變化

  1、探索布袋的多種變化。

  小寶貝,看看我們的布袋干了沒有?剛才我們一起把布袋變成了小傘,為我們擋雨,想一想,它還可以變成什么?我們來試試吧!(鼓勵幼兒自己嘗試布袋的變化,老師及時觀察指導,請發現新變化的幼兒展示自己的探索成果,肯定、支持他們的想法,并讓大家來模仿布袋的變化。)

  2、感受布袋的“一物多玩”

  小寶貝,好能干啊!發現了布袋這么多有意思的變化和玩法,老師也想來變一變,玩一玩。

  變成小球(拋一拋),變成蹦蹦床(跳一跳),變成小橋(走一走),小橋太短了,讓我們連起來變一變,變成長長獨木橋橋(兩臂側舉直線走)

  三、游戲:

  1、布袋變變變(練習袋鼠跳,手膝著地向前爬)

  小朋友們真棒,發現了布袋的這么多玩兒法,其實套上布袋更好玩兒呢!大家要不要試試?(大大布袋真好玩,雙手提起抖一抖,小腳小腳鉆進去,變變變,變成可愛的.毛毛蟲。)

  2、游戲:爬來爬去的毛毛蟲

  (1)引導“蟲寶寶”練習練習手膝著地向前爬,注意指導幼兒爬的動作要領,鼓勵較弱的幼兒努力向前爬。

  (2)幼兒熟悉動作后,引導幼兒向前快爬,提醒寶寶注意安全,不要擁擠。

  3、游戲:袋鼠跳

  (1)套上布袋除了學毛毛蟲爬一爬,滾一滾,還可以怎樣玩兒呢?

  (2)引導“袋鼠”練習雙腳跳,注意動作要領及安全。

  4、師配樂創設情景帶著幼兒套著布袋爬、滾、跳。

  媽媽發現了好多又鮮又嫩的葉子,快去吃吧!(引導幼兒從場地的一邊爬、滾、跳向另一邊,先到達的幼兒可邊吃葉子邊為后邊的幼兒加油!)。

  四、放松運動

  葉子真好吃,小寶貝,吃飽了嗎?讓我們休息一下,放松放松。在音樂聲中,寶寶們脫掉布袋,變成美麗的蝴蝶,在花園中快樂飛舞。

  活動反思:

  小班幼兒活潑好動,摸、爬、滾是他們自娛自樂,相互嬉戲的最愛。爬能使幼兒多種感官參與活動,各種器官能夠得到協調靈活的發展,爬是幼兒體育活動中的六大動作之一,也是小班幼兒非常喜歡的活動。

  活動重點是練習套袋手膝著地爬,發展身體及動作的協調性。由于小班孩子對爬的動作技能有一定的基礎,在活動中針對孩子對爬的玩發法單一,興趣不持久的特點,進行套袋手膝著地爬,豐富了爬的趣味性,又對練習手膝著地爬加深了難度,進一步發展身體及動作的協調性和靈活性,提高對體育活動的興趣。

  活動設計由于小班孩子剛入園才,很多孩子剛適應幼兒園生活,在活動中力求給孩子一個輕松愉悅的氛圍,以音樂貫穿整個游戲,使小班體育游戲活動更加生動有趣。將教學內容游戲化,這符合幼兒教育重要特點。孩子本身對動物就較有親切感,再加上教師參與游戲并且當他們的媽媽,更能增加幼兒的興趣與積極性。活動開始我用下雨了的情境導入,把布袋當作傘,練習快走、快跑、慢走及雨停后進入熱身,即進行了熱身,又能將孩子帶入玩布袋的活動中,產生玩布袋的興趣。接著在布袋變變變的環節中,我引導孩子進行布袋的多種玩法,變成小球,練習上拋;變成地毯練習爬;變成蹦蹦床,練習雙腳跳;變成小橋練習平衡。變成毛毛蟲學習套袋爬行。變蝴蝶放松,最后有以擁抱獎勵的方式,讓孩子體驗到成功的喜悅!

游戲活動教案10

  教學目標:

  1.教幼兒能根據音樂的高低不同分辨出不同動物的出場次序。

  2.培養幼兒感受音樂的能力和表演音樂的能力。

  3.聽音樂愉快地參加游戲活動。.

  4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5.在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。

  教學準備:

  活動故事圖片一套,兔子和兇惡動物的音樂各一段,兔子的頭飾和幼兒人數相當,大灰狼頭飾一只,塑料泡沫制作的磚頭若干。

  教學重難點:

  1.分辨音樂的高低不同,聽懂音樂。

  2.用身體的'肢體動作表現音樂。

  教學過程:

  一.音樂律動,導入新課。

  聽音樂,做各種小動物的模仿動作。

  師:小朋友們,老師你們喜歡小動物嗎?(喜歡),那你們都喜歡什么小動物呢?(幼兒自由發言)

  今天,老師要講一個非常好聽的故事給大家聽,這個故事的名字叫《勇敢的小兔子》

  二.新授.游戲《勇敢的小兔子》

  1.出示圖片,講故事,讓幼兒了解游戲的情節。

  老師邊順序出示圖片邊講解:在一片茂密的森林里,住著兔媽媽和他的孩子們。一天,天氣晴朗,兔媽媽帶著他的孩子們到樹林里去采蘑菇。小兔子們一邊走一邊看,一邊看一邊采,心里可高興了。突然,從樹林的深處竄出了一只兇惡的大灰狼,這只大灰狼已經好幾頓沒有吃飯了,它看見了一群小兔子,心里想:這下可以美美地飽餐一頓了,于是它張牙舞爪地向小兔子撲過來。正在這時,兔媽媽大喊一聲:勇敢的小兔子,快來打大灰狼啊!小兔子們聽到媽媽的喊聲,都勇敢地撿起地上的石塊,向大灰狼砸去,大灰狼被砸得嗷嗷直叫,夾這尾巴逃跑了。小兔子們高興地唱起歌,跳起舞。

  2.教幼兒做游戲,感知游戲的樂趣。

  (1)老師先做兔媽媽和大灰狼,和孩子們一起游戲一次。

  (2)請一名孩子做大灰狼,師生共同游戲一次。

  (3)讓孩子們聽音樂,感知音樂的高低強弱的不同.

  (4)聽音樂,師生共同游戲。

  3、幼兒分小組,自由組合游戲。

  將幼兒分成四個小組,自己分配角色游戲,充分感受音樂游戲的樂趣

  4.請配合最好的一個小組表演給全班的孩子看。

  三.放松活動,結束本課。.

  全體幼兒選擇自己喜歡的動物,模仿動物的動作出室。

  教學反思:

  從孩子們來看,在這堂課中,孩子們體驗到了游戲給他們帶來的快樂,知道根據音樂的高低不同分辨不同動物的出場次序,在與老師共同的游戲中感受到了教師的關愛和尊重,體驗了和同伴合作分享的快樂,明白了遇到壞人要團結的道理,最重要的是在和情境、和材料的互動中真正體會到了音樂游戲給自己帶來的快樂。

游戲活動教案11

  游戲目標:

  1.體會聽指令游戲帶來的樂趣。

  2.鍛煉動作的敏捷性,能迅速反應動作指令。

  3.學習按指令做相應的'動作。

  4.初步培養幼兒有禮貌的行為。

  5.能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

  游戲準備:

  空場地

  游戲過程:

  一、教師和幼兒圍成一圈,教師做發令員,幼兒聽指令做動作。

  二、游戲玩法:指令的發出由慢而快,由一項指令到多項指令,難度逐漸增大,語句逐漸增長,如:坐下,起立,向前彎腰,跳一跳,小鳥飛,轉一個圈再拍拍手等。有做出動作與指令不相符的幼兒,教師應停下,要求該幼兒或全體幼兒重復做一遍。

  三、游戲規則:將幼兒分成兩組,這兩組幼兒進行比賽,看哪一組的小朋友反應最快,做錯的小朋友出隊,最終哪一組的幼兒多就為獲勝者。

  四、游戲開始,給予獲勝隊一定的獎勵。

游戲活動教案12

  游戲背景

  幼兒在區域活動學習中,往往會比集體教學中更輕松更主動。而今,區域活動的多樣性、趣味性為幼兒提供了更多的自主活動和表現能力的機會和條件。美工區一直是幼兒非常喜愛的區,在日常中我發現孩子們總是會再蛋糕盤上制作畫各種各樣自己喜歡畫。因此我就萌發了讓幼兒裝飾《美麗的盤子》這個活動,培養幼兒的動手能力和對美術的興趣,并有效引導幼兒初步用自己喜歡的方式,大膽地表現自己的情感和體驗,促進幼兒富有個性的發展。

  游戲目標

  1、能用畫、捏、色彩等方式裝飾美麗的花盤。

  2、培養幼兒想象力,并能運用自己的經驗進行裝飾設計。

  3、能合理運用材料,保持作品的整潔干凈。

  4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

  游戲準備

  圓紙盤若干、彩筆、油畫棒、鉛筆、白乳膠、橡皮、泥各種各樣的豆子等。

  游戲玩法

  1、在紙盤上畫上自己喜歡的樣式和顏色,或者捏成喜歡的樣子。

  2、提醒幼兒合作力量大。

  游戲推進一:

  觀察:游戲的活動開始了,孩子們根據自己的喜好自由的選擇了區域中安靜的游戲,我發現今天的美工區一個人也沒有。于是,我以情景“小熊過生日要做禮物送給小熊”,這時康新月就舉手說:“我去吧。”后來有幾個幼兒也陸續的響應了,要求去美工區去玩。康新月剛開始不知道要在盤子里制作什么畫,于是我就跟她提醒了下,最后她捏出了一棵好看的樹并且色彩也很好看。

  分析:在本次活動中,孩子的想象力和色彩能力發展許多并樂在其中,紛紛跟我說下次要繼續玩,也能互相幫助。

  推進:第一次游戲后我和孩子們進行一次交談,根據孩子們的操作興趣,對活動的材料進行了進一步的提升,讓幼兒在盤子上作畫并把各種各樣的豆子用白乳膠粘在所作的畫上,并且培養幼兒合作的意識。

  推進二:

  觀察:本次區域活動我添加了各種顏色的橡皮泥和豆子,孩子的興趣度大大地提高了許多。有幾個小朋友紛紛舉手要去玩。在游戲的開始,趙志遠一直在為自己的畫粘豆子,但是粘了好久還是那幾顆,因此我就介入其中,讓幼兒可以找伙伴一起合作,這樣效率會更快。于是趙志遠就找來了白一航一起幫忙,沒過一會一副好看的豆子粘貼畫就完成了。

  分析:通過本次的活動,幼兒們懂得了合作與互相幫助的重要性。但是有個別孩子還是不夠耐心,也不夠細心。

  調整推進:第二次投入的豆子孩子非常感興趣,但是我覺得材料還是有點單一。因此,在下次的活動中,我增加投入了橡皮泥讓幼兒在紙盤上設計自己喜歡的樣式。

  推進三:

  觀察:經過前幾次的活動鋪墊,孩子們對《美麗的`盤子》這個活動越來越感興趣了。本次我增加投入了孩子最喜歡的橡皮泥,馬上有好幾個小朋友想去玩。在活動中梁藝浠和梁藝涵捏出了讓我非常滿意的作品,樊子墨小朋友的餃子色彩搭配讓我眼前一亮。觀察了這幾次的活動,孩子的想象力得到了飛躍性的提升,各自都很有想法。

  分析:當幼兒對某樣事物有著濃厚的興趣時,便能在活動中保持愉快的情緒,處于積極主動的探求狀態,興趣是幼兒學習的原動力,而幼兒的能力與水平又是制約其發展的影響因素。當幼兒覺得游戲也就如此時,她們就會失去活動的興趣,也就不愿意再玩了。

  調整推進:下次活動將繼續引導幼兒裝飾《美麗的盤子》,培養幼兒團隊合作的精神,并啟發幼兒更廣的想象力。

  游戲反思:

  《綱要》中指出:5至6歲的幼兒知識經驗相對豐富。他們獲取知識、動手的欲望比較強烈。因此,在幼兒美術教學中,教師應支持、鼓勵幼兒用自己喜歡的各種美術方式表達自己的所見所聞、所知所想。才能更好地激發幼兒的想象力,促進身心發展。

游戲活動教案13

  活動目標:

  1、始感受故事中小鳥和大樹之間的真摯情感。

  2、萌發愛護樹木的愿望。

  3、鼓勵幼兒大膽說話和積極應答。

  4、激發幼兒在集體面前大膽表達、交流的興趣。

  活動準備:

  ppt。

  活動過程:

  1、出示ppt《去年的樹》①,引導幼兒欣賞。

  引導語:小鳥和大樹在干什么?他們心情怎樣?

  2、出示ppt《去年的樹》④小鳥傷心落淚的畫面,引導幼兒猜測。

  設置問題引出故事:發生了什么事兒?小鳥為什么哭了?

  3、播放故事磁帶,完整地欣賞故事。

  4、(1)引導語:小朋友知道小鳥為什么哭了嗎?

  (2)提問:為什么小鳥和樹會是好朋友呢?

  4、再次講述故事,提出問題,引導幼兒思考,進一步理解故事。

  再次欣賞故事前先提問:

  ①小鳥離開大樹時答應了大樹什么要求?

  ②春天,小鳥回來時,發現樹已經發生了什么變化?

  ③最后小鳥找到大樹了嗎?大樹變成了什么?

  5、感受故事里的情感。

  (1)提問:你喜歡故事里的小鳥嗎?為什么?(啟發幼兒說出小鳥對樹講信用,答應大樹的事情說到做到。)

  (2)引導幼兒說出小鳥尋找大樹的心情和他們聽完故事的心情;啟發幼兒懂得如果任意砍伐森林,小鳥就找不到大樹就沒有家了,萌生愛護樹木的愿望。

  (3)討論:如果小鳥回來,又見去年的那棵樹,又會發生怎樣的故事呢?(鼓勵幼兒大膽想象。)

  活動反思:

  語言活動《去年的樹》是一篇擬人體童話,主要講述一個故事:鳥兒和樹是好朋友,它天天唱歌給樹聽,將要飛回南方時,鳥兒答應了樹的請求——還要回來唱歌給它聽。可是第二年春天,當鳥兒飛回來找它的朋友時,樹卻不見了。鳥兒四處尋訪,最后找到由樹做成的火柴點燃的燈火。朋友不在了,友情還在,于是,它心里充滿了憂傷和惆悵,面對著由朋友的生命點燃的煤油燈,唱起了去年的歌。

  整個活動我主要通過三個方面來讓幼兒理解故事。首先,活動一開始我先請有幼兒觀看PPT主頁《去年的樹》,直接說出故事的名字?對于大班的孩子,很多孩子會識字。直接對故事題目的展開,既是激發對故事的`喜歡和期待,又是引導孩子情緒漸漸投入的必須過程。通過教師的口語講述,肢體語言的動作,讓幼兒第一遍欣賞故事,了解故事內容。當故事的講到:樹怎么不見了,只剩下樹墩呢?我馬上讓幼兒猜測樹到底發生了什么事?為故事的后半部分埋下伏筆,吸引幼兒入情入境。聽完故事,通過提問:

  1、故事的名稱,故事中有誰?發生了什么事?讓幼兒回答出自己對故事的初步理解。

  在第二環節中,設計了讓幼兒看動畫片《去年的樹》。動畫片是幼兒的最愛。幼兒能在一邊看一邊的聽的情況下,更能掌握故事中內容。之后,通過第三環節,幼兒一邊根據教師的故事中的提問,一邊看相應的PPT圖片,逐步引導幼兒感知小鳥的三次問話的語氣,并讓幼兒多次來學說,體會鳥兒和大樹分別時的難分難舍,小鳥尋找時的焦急與艱辛。這樣,漸漸地,幼兒們在學說的過程中喜歡上了這對形影不離的好朋友之中,感受到了故事中小鳥和大樹之間的真摯情感。

  在整個教學中我給幼兒創設了一個輕松愉悅的學習環境,努力營造和諧的師生對話環境,運用激勵的語言、贊賞的眼神,激發他們熱情和潛能。讓幼兒的思路隨著教師思路轉,以大樹和小鳥之間友情為切入口,讓幼兒運用自己的頭腦,放飛自己的想像。使幼兒的知識得以建構,情感得以豐贍,個性得以放飛,精神得以提升,人格得以完善,自我得以實現。

游戲活動教案14

  活動目的:

  復習已經學過的字詞。

  活動準備:

  字卡、小筐。

  活動玩法:

  兩名幼兒將一小筐字卡反扣在桌上,并一字排開(根據字卡數也可并列幾行)。用猜拳的方法分出勝負,勝者先開始游戲。邊說兒歌"點兵點將,誰是我的.好老將"邊用右手食指從左向右點數字卡,點一個字讀一個字音,當說到"將"時立即將右手食指所指的字拿起來認讀,認對了,字卡放到自己跟前,認錯了,繼續反扣在原處,有第二名幼兒開始游戲,一人一次輪換進行。如數完字卡,兒歌未說完,繼續返回從左向右點數。

  飛行試驗

  活動目的:

  復習所學過的字卡

  活動準備:

  字卡

  活動玩法:教師將字卡貼在黑板的四周,其中每一張字卡都代表飛機飛行試驗基地,開始,總指揮宣布飛行試驗開始,隨即飛機到達第一實驗廠,如幼兒說出字卡飛機就繼續進行飛行實驗,如說錯了飛機則停止進行修理直至學會這個字后方才繼續飛行,最后到達目的后一起歡呼跳躍。

游戲活動教案15

  活動目標:

  1.在游戲中逐步形成雙的概念,初步嘗試按鞋子的大小、顏色、外形等特點進行配對。

  2.會聽指令做游戲,養成自己擺放鞋子的良好習慣。

  3.樂意大膽地把自己的想法告訴大家。

  4.遵守社會行為規則,不做“禁止”的`事。

  活動準備:

  1.每人一雙鞋子。

  2.爸爸、媽媽、寶寶頭飾各一個。

  3.鞋架。

  活動過程:

  一、導入活動,引起幼兒興趣。

  猜猜、摸摸袋子里面裝的是什么?

  二、出示鞋子,讓幼兒觀察鞋子寶寶的顏色、團等外形特征,感知一雙的概念。

  1.你們穿鞋子了嗎?誰的鞋子好看?我來看看你的鞋子寶寶身上有什么呢?(引導幼兒觀察小花紋)

  2.你腳上有幾只鞋寶寶?它們是一樣的嗎?

  教師小結:我們都有兩只鞋寶寶,它們的顏色、花紋都是一模一樣的,所以它們是一對好朋友,是一雙鞋子。兩只鞋子就是一雙鞋子。

  三、討論理解

  師:今天我也穿了漂亮的鞋子來。(出示老師穿的一只鞋子)

  四、鞋子配對

  五、根據標志進行分類活動

  六、師生共同檢查

  八、活動結束

  教學反思:

  在幼兒園數學活動中,開放性的數學教學,生活化、游戲化的數學教學越來越為大家所接受。今天天我設計的數學活動《快樂數學》,是以闖關游戲貫穿于整個活動。好奇心和想象力是幼兒主動學習的動力,為了引發他們強烈的學習動機,利用游戲寓教于樂,是幼兒最容易接受、最樂于參與的一種學習模式,而幼兒每一次“玩”,無形中就培養了靈活的想象力和創造力。本次活動由于是闖關競賽形式,因此整個活動幼兒都很快樂、積極,目標完成較好。但有一點不足之處:在第二關便應用題環節中,由于題卡準備較少,幼兒編題熱情剛提起來,可題板沒了,很多幼兒沒有盡興。在以后的教學中教具準備一定要充分。

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