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一年級數學《玩撲克做數學》教案
教學內容:
冀教版《數學》一年級下冊第27頁。
教學目標:
1、能積極參與生動的數學活動,經歷數學游戲活動的全過程。
2、能比較熟練地口算20以內的加、減法。
3、感受在游戲中學習數學的樂趣,增強學習數學的信心。
課前準備:同桌兩人準備一副撲克牌,小黑板寫出游戲規則。
教學方案:
教學環節:
設計意圖:
教學預設:
一、創設情境
師生談話,說出一副撲克牌有什么花色,各種花色有幾張等,引出玩撲克的游戲活動。
二、數學游戲
1、小黑板出示游戲規則,教師請同學小聲讀一遍。
2、示范游戲規則。教師與某位學生共同示范游戲的過程并進一步討論游戲規則。
3、同桌兩人玩撲克。根據活動的要求同桌兩人一組玩撲克。邊玩邊記錄每次游戲中說出的算式,寫一張白紙上。
4、展示學生寫的算式,交流各組玩撲克的情況,重點說一說在游戲過程中遇到的問題和解決方法。
5、提出繼續玩的要求,讓學生從撲克牌中抽出10、11、12、13幾張牌,繼續玩撲克,并把算式寫在自主小天地中。
三、課外延伸
下課前,教師提出建議,鼓勵學生制定其他多種游戲規則進行撲克牌的游戲。
數學課上玩撲克學生會更感興趣。交流撲克牌的基本情況,為下面的活動做準備。
小黑板出示游戲規則便于學生理解,使其能積極主動地參與到活動中去。培養閱讀、理解語言文字的能力。
使學生進一步弄清楚游戲的規則和過程。培養學生自主參與意識和關注游戲規則的公平性、適應性。
使學生經歷游戲活動的過程,感受游戲中學習數學的樂趣。練習、鞏固數學計算,提高口算能力。
展示玩撲克的結果,學習分享他人的學習成果和方法,豐富自己的知識。
給學生提供自主發展的空間,增強學習數學的信心。
將數學學習延伸到課外,使學生在玩的過程中學會數學知識,培養學生在生活中發現數學、應用數學的意識。
師:今天我們一塊來玩撲克,誰來說說你對撲克牌有哪些了解?
學生對撲克牌可能有以下了解:
●撲克牌有梅花、方片、紅桃、黑桃四種花色。
●每種花色有13張牌。
●有一張大王、一張小王。
●撲克牌共有54張。
......
師:同學們對撲克牌這么熟悉,看來都會玩撲克牌。今天這節課我們用撲克牌玩一個特別的小游戲:玩撲克,做數學。(板書)
師:游戲之前要先看游戲規則。
小黑板出示游戲規則:1、同桌兩人一組,每人摸一張,根據撲克上的數,說出加、減法算式,并且計算出來。也可以把說出的算式同一個數比較,用>或<表示。2、誰的數大誰先說,一人一句。3、把你每次說出的算式記錄下來。4、誰說出算式多,誰就得到撲克牌。
師:下面,老師想請一位同學到前面來和老師一起給大家做個示范。
在示范時,要提醒其他同學認真看,并特別說出大于幾或小于幾的例子。
師:看清楚了嗎?對游戲規則還有什么建議嗎?
生:如果兩個人說出的算式同樣多,怎么辦?
教師可以鼓勵學生同桌兩人自己約定好解決的辦法。若學生沒有提出,教師可以作為參與者提出。
生:抽到的兩個數都超過10怎么辦?如:13、12。
師:大家討論一下。
生:可以說出13>12或12<13。
生:會計算就算出來,誰也不會就都不要。
師:我看這些主意都不錯,如果你們還有更好的想法,可以自己制定游戲規則。
師:下面,請同桌兩人一組開始做游戲吧!要把自己說到的算式記錄在一張紙上。
教師要注意巡視和個別指導,也可以參與一些難度大的游戲。
師:匯報一下你們在玩的時候,遇到了什么問題?是怎樣解決的?
學生可能會說到:
生:抽出超過10的數,我們兩人一塊算的。
師:舉個例子。
生:比如,11和13。可以寫成11<13、13>11、13-11=2、13+11>20、13+11=24。
如果學生提出上面的情況,教師提出師生一起討論。
師:剛才同學們在玩撲克中學習了許多知識。下面我們繼續玩,這回難度大一點,只拿出10以上的4張牌,看誰得到的牌多。把自己想到的算式寫在自主小天地中。
師:這節課,我們利用撲克牌做了個有趣的小游戲,解決了許多的數學問題,還進行了數學運算。課后,大家還可以自己制定其他各種各樣的規則玩撲克,一定會感受到更多的樂趣。
教學隨筆:
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