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魔方計劃書
時間的腳步是無聲的,它在不經意間流逝,我們的工作同時也在不斷更新迭代中,來為今后的學習制定一份計劃。好的計劃是什么樣的呢?以下是小編收集整理的魔方計劃書,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
1、活動目的:
自世界魔方協會(WCA)成立以來,魔方已經逐步演變為一項運動,國外國內已經舉辦過多次魔方比賽。越來越多的魔方比賽開展起來,男女老少都紛紛參與到魔方運動中,參賽人員也逐年增長,目前,魔方已經不再是一種玩具,而是作為一項運動深入人心。并為了豐富大學生的課余生活,更好地在校園內推廣魔方活動、。
2、具體方案:
1、活動主題:玩轉魔方,陶冶情趣,鍛煉智慧。
2、啟動時間:協會招新后第一個周日。
3、活動地點:校園內,市區各大公園。
4、活動時間:每個周日的上午9:0011:00。
5、參加人:協會全體成員,校外魔方愛好者。
3、活動背景:
隨著改革開放30年的發展,中國的非正式魔方社群魔方吧在努力改變公眾對于魔方的看法。魔方不僅僅是小孩子的玩具,更是一種休閑放松的方式,再加上更有刺激和挑戰性的競速、單手擰魔方的玩法,越來越多的不同年齡段的人也正在重新關注魔方。
4、活動內容:
1、讓協會成員認識魔方。
2、幫助學習魔方的初級玩法和高級玩法。
3、一起討論魔方的不同玩法和各種不同種類魔方的玩法。
4、務求大家對魔方有更深的了解,培養大家對智力玩具的興趣。
5、培養大家積極動腦動手的能力,提高分析問題、解決問題的能力。
5、報名組織:
此次活動主要目的是讓參加本次活動的高校學生享受到活動所帶來的快樂。因此適當擴大覆蓋范圍,讓高校學生充分交流,有更多機會與不同學校的學生進行情感溝通,整個活動以分為兩部分:海選;決賽。
4月20日4月24日活動宣傳
(1)、社區公告
在各大高校的網絡社區發布活動信息,并號召廣大高校學生積極參與。
(2)、海報橫幅
在各大高校粘貼宣傳海報,懸掛橫幅。
(3)、廣播臺
6、活動組織
(1)、比賽安排:正式比賽時,選手事先進行簽到。根據參賽活動報名表,通知參賽者進行分組抽簽(具體辦法:根據預估抽簽人數將一定量的參賽卡投入抽號箱中。因為是分散抽號,可根據實際人數向箱內增加參賽卡)。抽簽完畢后,根據抽簽情況按1號對2號,3號對4號,5號對6號……的原則安排第一輪的比賽。賽程安排初步確定后,及時與選手溝通,
根據選手的實際情況再作適當調整。將確定對陣形式和比賽時間列表公告(賽場公告牌、社區等)
(2)、如對陣雙方都到齊,則安排比賽;如有一方未到,則先安排選手練習;如一方不到,按放棄比賽資格處理,到場選手進入下一輪。
(3)、比賽結束,參賽雙方及裁判填寫成績并簽名,同時發給被淘汰選手參賽紀念品,感謝參與活動。
(4)、工作人員在賽事公告牌填寫新一輪的對陣形勢表。
(5)、重復第二,三,四,五步。
(6)、最后的4個人或4支團隊進入決賽爭奪冠軍及各個獎項。
7、比賽裁判
比賽階段每個比賽場地配備一名裁判。
8、比賽規則實行淘汰賽。
9、物料準備
辦公用品、賽場橫幅6條、賽場公告牌2塊、比賽用魔方50個、參賽卡1盒、口哨20個、桶裝水15桶、紙杯15條,擴音器1個、計分牌6個、參賽紀念品、比賽證書、比賽獎品。
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