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cad三維繪圖技巧
cad三維繪圖技巧,CAD的是三視圖可以供操作人員很好的讀懂?dāng)?shù)據(jù),所以cad三維繪圖基礎(chǔ)是一個合格的工作人員應(yīng)該懂得,那么cad怎么繪圖三維,請看下面:
cad三維繪圖技巧1
1.打開autoCAD2012,視圖——前視
2.新建圖層
LA——空格——新建圖形圖層與標(biāo)注圖層
3.畫一個長100mm,高300mm的矩形
REV(矩形)——空格——用鼠標(biāo)左鍵點一個,松開左鍵再拖一下鼠標(biāo)——輸入 100,300——矩形畫好
再沿上下邊的中點畫一條直線
L(直線)——空格——用鼠標(biāo)左鍵點一下上邊的中心,再點一下下邊的中點——空格——直線畫好
4.如圖畫一條樣條曲線
SPL(樣條曲線)——空格——在矩形右上頂點點擊第一點,然后如圖彎曲點3點,最后點矩形右下頂點——空格
若畫的不好,可以再調(diào)整樣條曲線的各個點
5.將樣條曲線向左偏移3mm
O(偏移)——空格——輸入3——選擇樣條曲線——再此線的左邊點一下
6.將矩形分解
X(分解)——空格——選擇矩形——空格
再將矩形的下邊向上偏移5,再向上偏移3
O(偏移)——空格——輸入5——選擇下邊線——在此線的上邊點一下——空格(擊兩下空格)——輸入3——在此線的上邊點一下
7.如圖修剪多余的線條
TR(修剪)——空格——單擊鼠標(biāo)右鍵——選擇要修剪的線條
再將其它多余的線條刪除
選擇要刪除的線條——E(刪除)——空格
8.倒圓角
F(倒圓角)——空格——R(輸入圓角半徑)——1.5——選擇要倒圓角的兩邊線——空格——再選擇要倒圓角的兩邊線——空格——直到倒完
9.將些圖形面域
REG(面域)——空格——框整個圖形——空格
10將此面域圖形沿左邊中線旋轉(zhuǎn)
REV(旋轉(zhuǎn))——空格——選擇圖形——空格——點中線上端點與下端點——空格
11.轉(zhuǎn)概念視覺樣式
SHA(視覺樣式)——空格——C(概念)——空格
動態(tài)觀察
3DO(動態(tài)觀察)——空格——按住鼠標(biāo)左鍵,拖動觀察
花瓶畫好了
cad三維制圖教程2
1、 櫥柜
一、首先要熟悉的三維制圖,第一部分是建模,而建模前首先要熟悉的就是以下幾點:
1、等軸測視圖。
2、實體創(chuàng)建,包括實體編輯。
3、熟練應(yīng)用坐標(biāo)系統(tǒng)。
4、盡量選用東北等軸測視圖。
二、實體創(chuàng)建
實體創(chuàng)建軟件提供了幾種辦法:a、基本實體(圖中2),b、由面域通過拉伸或旋轉(zhuǎn)創(chuàng)建(圖中3),c、稍為復(fù)雜的圖形基本可以用“實體”及“實體編輯”工具欄的其余命令實現(xiàn)。其中用的最多的是布爾運(yùn)算。
關(guān)于cad三維制圖教程有哪些的疑問,下面將做詳細(xì)的解答。了解和熟悉這些命令的辦法很簡單,鼠標(biāo)放在相應(yīng)圖標(biāo)上,左下角有提示。在操作過程中,請一定多留意,命令提示欄的內(nèi)容。
三、實體創(chuàng)建中要注意的
實體創(chuàng)建中最要注意的是,像做任何事一樣,心中必須要有整體,在此基礎(chǔ)上,要有合理分解的思想。下圖示意:
針對cad三維制圖教程有哪些的問題,亭子(包括石桌石凳)在實際繪制過程中,僅僅分解成了共大小不同的7個部件。在實際作圖中,要習(xí)慣于先粗后細(xì),主要是借助圖塊的定義和在位編輯。可以用最省事的,帶“基點復(fù)制”后“粘貼為塊”的辦法,手不用太快也2秒搞定。先搞好定位,布置位置后,用復(fù)制到空白處的圖塊,做在位編輯,進(jìn)行細(xì)化。改圖或調(diào)整尺寸也很方便。熟練以后,繪圖用的時間遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于你思考和構(gòu)思的時間。
cad三維繪圖技巧 3
進(jìn)入21世紀(jì)以來,隨著信息技術(shù)的迅猛發(fā)展,一場新的工業(yè)設(shè)計領(lǐng)域的技術(shù)革命正在興起,制造業(yè)的信息化已成為發(fā)展的必然趨勢。傳統(tǒng)CAD系統(tǒng)主要針對產(chǎn)品二維工程圖的繪制與零件的三維設(shè)計,缺乏對產(chǎn)品創(chuàng)新和設(shè)計的足夠關(guān)注和有效的支持。而三維CAD則涵蓋從產(chǎn)品設(shè)計和制造的全套開發(fā)流程。三維CAD將大勢所趨成為現(xiàn)代CAD的發(fā)展的方向。
中望3D是國內(nèi)領(lǐng)先的CAD軟件廠商中望公司全新推出的三維CAD/CAM設(shè)計軟件,提供了在制造生產(chǎn)過程中產(chǎn)品設(shè)計與產(chǎn)品加工的一整套解決方案。在經(jīng)過一個月的學(xué)習(xí)和摸索后,也有了一些收獲與心得,下面結(jié)合自己的實際工作經(jīng)驗談一下中望3D使用過程中的一些感想。
實體建模時,我們通常的做法都是先建立草圖,草圖是組成一個輪廓曲線的集合,輪廓可以用于拉伸或旋轉(zhuǎn)特征。通常草圖可以快速給出大概的結(jié)構(gòu)形狀,然后通過添加尺寸和約束后完成輪廓的設(shè)計,能夠較好地表達(dá)設(shè)計意圖。在Pro/E中除了倒角、倒圓和抽殼外,所有的特征都需要草圖,顯得很繁瑣,而中望3D則可以快速造型來創(chuàng)建,提高效率,這點與UG很相似。在繪制出草圖形狀后,需要對草圖進(jìn)行約束,以滿足設(shè)計要求,草圖約束分為幾何約束和尺寸約束兩類,幾何約束用于確定草圖對象形狀以及草圖在坐標(biāo)平面中的位置,尺寸約束用于確定草圖對象的大小。Pro/E是全尺寸約束并且由尺寸驅(qū)動的,尺寸會作為特征的一部分,所以尺寸標(biāo)注非常重要。雖然Pro/E會自動標(biāo)注尺寸,但通常自動標(biāo)注的尺寸是屬于全尺寸約束,如果用戶手動標(biāo)注,就會產(chǎn)生過約束。此時用戶就必須手動的去除過約束。而中望3D由于提供了約束查詢,可以隨時地查看草圖的約束狀態(tài),通過顏色識別來區(qū)別約束的各種狀態(tài),而且還提供了自動約束功能,系統(tǒng)會自動創(chuàng)建當(dāng)前草圖所選擇約束,十分的人性化,提高了工作效率。
中望3D可以進(jìn)行混合建模,也可以進(jìn)行參數(shù)化設(shè)計,同樣的拉伸、旋轉(zhuǎn)、放樣、掃掠特征在中望3D里使用起來更加的靈活實用,實體可以隨時地通過開放起始端轉(zhuǎn)換成曲面, 且形成后的曲面與實體之間可以相互編輯,而且在設(shè)計過程中不需要定義新曲線,可以直接利用實體的邊緣進(jìn)行操作。而在Pro/E里操作的時候,實體一定要是封閉的,后續(xù)才可以編輯操作。
此外,中望3D還具有良好的數(shù)據(jù)交互性。例如可以直接打開由CAD創(chuàng)建的文件,然后在造型模式下生成新的3D模型。在創(chuàng)建三維模型后,可以直接投影成二維工程圖,并且能夠自動生成標(biāo)注。對生成的二維工程圖進(jìn)行剖視,剖視圖會自動關(guān)聯(lián)到剖切絲的位置。
在創(chuàng)建復(fù)雜的模型時,一個文件中往往存在有多個實體造型,以至于無法觀察被遮擋的實體,此時可以將當(dāng)前不需要操作的實體造型隱藏起來(圖4),即可對需要操作的實體進(jìn)行編輯操作。完成后再利用顯示所有實體命令來把隱藏的實體顯示出來。
目前市場上幾款主流的3D軟件,Pro/E大多用于造型,UG在CAM方面用的比較多。Soildworks雖然技術(shù)比較全面,上手也快,但是它的CAM模塊是第三方。而中望3D則是一款CAD/CAM一體化的軟件,能實現(xiàn)從設(shè)計到加工的全部流程。從我個人的使用體驗來看,中望3D的功能完全可以和國外知名3D軟件相媲美,有些功能甚至超過了同類的產(chǎn)品。當(dāng)然也存在一些需要改進(jìn)的地方,比如軟件整體UI界面還可以更加完善,方程式及變量功能也還有改進(jìn)的空間。
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