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方案

趣味運動會方案

時間:2024-05-16 12:59:57 劍鋒 方案 我要投稿

【精】趣味運動會方案13篇

  為保證事情或工作高起點、高質量、高水平開展,預先制定方案是必不可少的,方案的內容多是上級對下級或涉及面比較大的工作,一般都用帶“文件頭”形式下發。方案應該怎么制定呢?以下是小編收集整理的趣味運動會方案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

【精】趣味運動會方案13篇

  趣味運動會方案 1

  一、個人項目:

  1、沙包擲準

  項目名稱:沙包擲準

  參與人員:員工及家屬。

  參賽人員:個人項目,根據項目時間安排人數。

  比賽方法:比賽開始前,1名參賽人員站在投擲線外正對投擲積分面(10米),裁判將5個沙包交給參賽人員后,等待裁判開始的口令,裁判宣布開始后,參賽人員可以站在投擲線后的任何地方投擲手中的5個沙包,直到投擲結束,在投擲的任何時候都不允許參賽人員身體的任何部位越過投擲線,投擲結束后計算參賽人員積分并大聲宣布積分。

  2、滾鐵環,回味無憂的童年。

  比賽規則:

  50米滾鐵環競速賽,先到達者為勝;

  壞環2次、鐵環失控(即環與鉤遠離超過30厘米)、環推出本跑道,又影響他人,禁止套環,禁止鉤小環,以上情況,需取消比賽資格。

  3、自行車慢騎

  比賽規則:

  賽道:20米長。用時最長者獲勝。

  比賽使用的自行車自備(規格不得小于24寸),性能良好。當裁判發出比賽信息后,參賽運動員支撐腳立即離地(否則判失誤),在各自行車道內進行,當自行車后輪壓在終點線時,比賽結束。參賽選手在比賽中,身體任何部位不得觸及地面,車的前輪和后輪不得觸及左右兩側的車道線,違者判失誤。凡被判失誤的運動員均自行退出比賽,不計比賽成績。二、團體賽:

  1、摸石頭過河接力賽(5x20米)3男兩女游戲規則:

  每組5人,每隔20米一人,首發人員發三塊磚頭,其余接力人員在指定位置站在兩塊磚頭上,等待接力,第三塊磚頭為接力棒;裁判發令后,隊員依次將河石踩在腳下交替向前行進。手腳不能碰到地面,然后到達終點線,最先到達的人獲勝。 2、呼啦圈過山車

  每隊出16名隊員(員工及家屬至少8名女生)。一場決勝負,按每隊用時先后按計時取名次。比賽規則:

  1) 16名運動員同時上場站在規定的`區域內,手拉手一字排開,隊員與隊員之間距離1米左右。第一名運動員手持呼啦圈,當聽到發令號后,利用身體的擺動移動呼啦圈給下一位隊員,依次類推,直到最后一名隊員完全擺脫呼啦圈,比賽結束。 2)其他隊員不允許幫助移動呼啦圈,比賽過程中,當前一名隊員完全完成動作后,下一名隊員方可進行擺動,其他時間內不得移動身體和腳,否則將視為犯規,將扣罰時間5秒。比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

  3、企鵝漫步( 4男4女)

  參賽隊員通過用手抱球和腿夾球的方式將3個球運送到下一位參賽者手里完成接力,由于雙腿夾球所以走路的方式是身體左右搖擺,雙手都在夾球,導致手肘對外,和企鵝在漫步一樣一樣的。

  比賽方法:參賽人員須兩腿兩手夾球3個,呈企鵝狀走路,中間掉球的須返回起點重新開始,最先到終點的隊員獲勝。

  趣味運動會方案 2

  一、活動目的及意義

  本次運動會以“增強大學生體質,展現資環人風采”為主題,豐富資環學院精品活動內容,深化我院體育特色,展現資環學子良好精神風貌,給202x級新生提供一個展示運動天賦的機會。以此次運動會的舉辦為契機,增強新生體育鍛煉的意識,為今后的學習生活打下良好的基礎,同時提高資環院的運動水平,發揚團隊精神,增強組織凝聚力,為廣大同學搭建一個相互交流與學習的平臺。

  《勇敢小兔障礙跑》的游戲。游戲中,我們首先是走梅花樁,鍛煉了平衡能力,接著是跳過圈圈,練習雙腳跳,最后饒過標志物,快速跑回隊伍,比一比哪一組的.小兔子的表現又快又好。

  二、活動時間

  20xx年10月中旬

  三、活動地點

  山東農業大學南操場

  四、活動對象

  山東農業大學全體同學

  五、活動流程

  作為新世紀的青年,德、智、體全面發展越來越成為衡量大學生綜合素質的準繩。作為全運會主辦城市的濟南市號召全民全運,為響應全運會的號召,特策劃此趣味運動會。同時,也希望通過此次運動會增強同學之間的認識、了解和交流,并達到提高同學的團隊意識和班級凝聚力。

  (一)宣傳階段

  1、以張貼海報、懸掛條幅等形式進行宣傳

  2、開班長會議傳達會議內容

  3、在微信、人人、QQ空間等交流平臺上發放通知,吸引大家積極參加。

  (二)報名階段

  第一學年舉辦了籃球、羽毛球、乒乓球、臺球等專項比賽,這一學年應增辦一些參與度更廣、娛樂性更強的活動,如趣味運動會

  參賽同學填寫報名表,在截止日期之前將報名表發送到體育部郵箱。

  (三)具體項目

  1、競賽:

  (1)男子100米、200米、400米、110米欄、女子100米、200米、400米:參賽隊員不準穿長釘鞋,起跑時必須蹲立起跑,發令槍響后才能起跑,搶跑兩次者取消參賽資格,起跑后不準換道不準拉扯否則取消參賽資格。最后取成績最好的前八名進行決賽。

  (2)男子800米、1500米、3000米、5000米、10000米、女子800米、1500米、3000米:起跑后即可換道,過程中不準拉人,不準帶跑,不準換人,如有發現,取消比賽資格。

  (3)接力賽:男、女4x100米和男子4x400米接力

  2、田賽:

  (1)三級跳:兩組分別進行,隊員按抽簽先后順序進行比賽,每組進行2輪,每名隊員取最佳成績作為最后成績。

  (2)男子跳遠、女子跳遠:選手起跳時不能踏過跳板,否則按犯規處理,選手可以跳三次,按最好成績算,最后取成績最好的前十名進行決賽。

  (3)男女鉛球:規定的次數能取最好有效成績,沒有預賽,直接根據成績決出最后名次。

  (4)男女鐵餅:規定的次數能取最好有效成績,沒有預賽,直接根據成績決出最后名次。

  比賽規則:甲乙兩人分別單腿站立,另一腿抬起用雙手拉住小腿部位,用膝蓋部位與對方膝蓋部位碰撞,擠壓對方膝蓋部位。不得以身體其他部位撞擊、拖拽、推擠對手單腿支持不住而放手,雙腳落地者,即為失敗;參賽隊員以抽簽形式進行淘汰賽采用三局兩勝制決出勝負。(四組同時進行)

  (5)男女標槍:按順序出場進行第一輪初賽,成績前十名進行最后決賽。

  (6)男女跳高:對于每位運動員在自選高度上有3次試跳機會,按照高度運動員依次出場。

  3、趣味賽:

  (1)拔河比賽:比賽分淘汰賽、半決賽和決賽等三個賽程,三局兩勝制,每一拔河隊上場比賽隊員20人,每隊位男、女各10人。

  比賽規則:把礦泉水瓶裝滿水,擺成一定形狀,在5米外畫一條線,參賽者站在線外,拿排球擲“保齡球”,倒下最多者為勝。每組可派出3人,取3人所擊倒數量之和為最后成績,與其他組相比排名。

  (2)袋鼠跳:分兩組比賽,直接根據一次成績決出最后名次。

  (3)踢毽子:規定三次算有效成績,沒有預賽,直接進行決賽。

  (4)抗洪背沙包:分兩組比賽,沒有預賽,直接進行決賽。

  (5)排球搬運往返跑:分兩組比賽,沒有預賽,直接進行決賽。

  開始前男、女生分別站在15米賽道兩端,聽到開始命令后女生跳繩跑到對面男生處,然后男生抱球再跑到對面女生處,這樣依次男女交叉進行,直到男女全部交換完位置比賽結束。比賽規則:男生當“x子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“x子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

  (6)定點投籃:規定三次算有效成績,沒有預賽,直接進行決賽

  六、獎項設置

  每個項目設立冠軍、亞軍、季軍各一名,并給與表彰獎勵

  趣味運動會方案 3

  一、活動目的:

  1、愉悅心情,緩解工作壓力,增強教職工體質。

  2、增加教職工之間的溝通和交流,增強工會的.凝聚力、向心力。

  二、活動要求:

  每個工會小組組選出十人參加活動

  三、活動地點:

  學校操場

  四、活動內容:

  奔騰列車、二龍頂珠、千足側行、接力滾輪胎、身手敏捷

  五、參加人員:

  學校全體教職工

  六、活動時間:

  20XX月XX日下午

  七、活動形式:

  1、全體教職工自行到學校操場集合。

  2、以工會小組為單位參加趣味活動。

  八、比賽方法和規則

  1、奔騰列車

  (1)每隊由10名隊員參賽,10人左腳向后抬起,用左手扶住,右手搭在前方同伴肩上,排成一排,形成鏈接。

  (2)裁判員口哨一響,由起點向終點跳,行進中要求保持鏈接完整,以最后一名隊員的撞線時間為準。完成比賽用時最短者勝出。

  2、二龍頂珠:每隊10人,男女不限。比賽距離為30米,比賽開始前,每隊兩名隊員面對面站立,并用額頭相互頂托一球,兩人各自將雙手搭在對方肩上。聽到出發信號后,橫向移動至終點,并將球交給本隊第二對隊員,用同樣的方式移動至起點,將球交給本隊第三對隊員,同樣用額頭頂托球移動至終點。用時最少的隊為優勝對,并以此排列名次。如中途掉球,應在掉球處將球撿起頂托好后,再行前移。如不在原處將球頂托好就前移,則加罰5秒鐘。在整個行進過程中,都不得用手扶球、頂球,否則每次加罰5秒鐘。

  3、千足側行比賽方法:參賽隊每隊10人,分2排每排5人,兩排背靠背站立,每排隊員上臂與相鄰人員互相緊扣,兩排最左端兩人、最右端兩人上臂緊扣,聽令聲側向從起點開始移動30米,最后一個到達終點時記時決定勝負。

  4、接力滾輪胎:每隊參賽隊員為10人,比賽開始時一人先將輪胎向前滾出,繞過五個障礙物后直線返回出發點交給同伴繼續進行,假如碰到障礙物時需將障礙物擺回原地后從失誤地點繼續進行,當最后一名隊員將輪胎滾回出發點時比賽結束。最后以所需時間最短者為勝,時間相等名次并列。

  5、身手敏捷——跳、踢、扭接力10人分成兩組,5人一路迎面站立。比賽開始,第一人從起點出發至跳短繩區跳3個繩,完成規定個數后,跑至踢毽區,踢3個毽子,完成規定個數后,跑至呼啦圈處,扭動3次,跑至對面擊對面第一人的手掌,對面第一人按相反順序完成規定動作,以此類推,先完成的組為勝。

  趣味運動會方案 4

  一、指導思想

  本次活動以“面向全體幼兒,人人參與趣味運動,促進幼兒健康成長,體現新型的.師生關系”為活動宗旨,以“師幼互動顯和諧、游戲運動真快樂”為主題,以集體游戲、師幼游戲、親子游戲為主要形式開展各項健體活動,體現和諧新型的師幼關系,活躍幼兒園文化生活,激發幼兒興趣,增強幼兒體質,培養幼兒綜合素質、團隊意識和集體主義精神。

  二、時間地點

  時間——20xx年9月31日(周三)上午9點。

  地點——校園操場。

  三、參加人員

  幼兒園全體幼兒、教師和家長代表。

  四、活動準備

  1、制作橫幅:濟南市經五路幼兒園大手拉小手——冬季趣味運動會.

  2、每班制作班級運動牌、口號、班級介紹詞、游戲玩法及串詞。

  3、全園以班為單位進行。每個班設計兩個游戲:師幼互動(集體)1個、親子游戲1個;并做好游戲物品的準備。

  4、隊列安排:自東往西依次為小一班、中一班、大一班、大二班、中二班、小二班。

  五、人員安排

  承辦方:

  主持人:

  照相:

  六、活動流程

  1、運動員進場:小班花束隊圍場地站好,中大班幼兒分成自行車隊、滑板車隊、呼拉圈隊、跳跳球隊繞場一圈并喊口號,按指定位置站好,主持人上場。

  2、主持人帶領全體幼兒互動熱身。

  3、園長致詞。

  4、趣味運動會開始

  (一)寶寶游戲,快樂無限

  (二)陽光運動、魅力教師

  (三)陽光運動、家長風采

  (四)游戲總動員,和諧如一家

  趣味運動會方案 5

  一、活動背景

  沐浴著冬韻,伴隨著寒風,正值冬季運動的大好時節,讓我們在運動中享受快樂,在快樂中找尋健康,在健康中體驗團隊精神。讓我們熱情的汗水在冬日的陽光下閃耀光彩!

  二、活動目的

  1.加深各干部職工間的了解、友誼與發展,提高職工凝結力,加強干部職工間的合作,培養團隊協作精神。

  2.提高全員參與和組織活動的能力,以趣味項目運動比賽為載體,豐富職工的業余文化生活,增強全體職工德智體美全面發展意識和極向上的進取精神。

  3.增進各部門之間的協作,增進各部門之間的交流,打造良好的溝通和合作平臺。

  三、活動時間:

  20xx年xx月xx日

  四、活動地點:

  寧夏體育館籃球場五、報名方式:各部門將參賽運動員的姓名、性別、參賽項目填入報名表,匯總后交到工會。

  六、參賽人員:

  閱海商務區全體干部職工、及后勤部。集體項目以,綜合辦、規劃建設部、經濟合作部、后勤部為單位組隊參加。

  七、組委會成員

  組長:

  副組長:

  成員

  現場布置、裁判:

  攝影:

  主持人:

  禮品:

  八、活動項目及規則

  (一)個人賽:

  項目一:鋪路過河

  參賽人數:6人

  道具:鋪路板若干塊

  規則:腳踩鋪路板兩塊,手持一塊,三塊鋪路板交替前進,參與者只能站在鋪路板上,繞過障礙物返回起點,以時間最短錄取前三名次。

  項目二:趕籃球

  參賽人數:6人

  道具:籃球6個,木棍6個。

  規則:

  1.參賽隊員每人一根木棍,用木棍趕籃球前行,至40米折返處返回起點,先完成的三名獲勝

  2.籃球一定要控制在本參賽隊的跑道內,出跑道兩次,取消成績。

  項目三:騎羊角球賽

  參賽人數:6人

  道具:羊角球6個。

  規則:

  1.運動員在起點線處用正確的姿勢坐在羊角球上。游戲開始,在跑道內向前方跳40米,過折返線再蹦回起點。先完成的三名獲勝。

  2.游戲在進行中,球一定在跑道內,不可越過跑道,中途跌倒可爬起繼續比賽。

  項目四:袋鼠跳跳

  參賽人數:6人

  道具:跳袋(麻袋)6個。

  規則:

  1.運動員站在跳袋內,在起跳線后等待。比賽開始,運動員手提跳袋的帶子向前跳出,繞過標志物返回至起點。先跳完的三名為勝。

  2.隊員若摔倒必須在原地起來,重新再跳。項目五:歡樂乒乓球

  參賽人數:6人。

  道具:乒乓球拍6個,乒乓球6個,2張桌子,兩個小筐,筷子6。

  規則:

  1.2張桌子擺放在跑道終點位置,相距10米。

  2.運動員分別站在起跑線處,聽到預備信號時,運動員一手握球拍將乒乓球放到球拍上,聽到開始信號后,向終點處跑,跑至終點后將球放入第一張桌子的小筐內,運動員再用筷子從筐內夾出乒乓球,運送對面的筐內結束,用時最少者三名勝利。

  3.途中球如果掉到地上可以撿起繼續比賽。

  (二)集體賽:

  項目一:6人綁腿跑

  參賽人數:6人4隊(男、女各3人)用具:12個綁腳帶1塊秒表

  場地:場地長約20米,寬3.5米。

  方法:起跑線和終點線相距20米。4個人并排站在起跑線,兩兩人的'腳綁在一起,裁判發令后,4人一起開始跑,跑到終點后用時少隊名次列前。

  規則:每隊隊員只限一次,比賽中隊員要成整體,相互分開者視為淘汰。

  項目二:趣味接力賽

  參賽人數:4人4隊(男2人,女2人)

  用具:跳繩4個,呼啦圈4個,毽球4個,秒表4塊場地:場地長約30米,寬1.2米。

  方法:在比賽場上畫一條起跑線,每對4人為一組,如同接力賽一樣折返跑每隊每人來回30米,在15米處設置標志。哨聲響后,各隊第一人跳繩起跑,在15米處折返,放下跳繩后,拿起地上的呼啦圈轉10下,再踢10個毽球結束,下一名隊員再開始進行接力比賽,用時少隊名次列前。

  規則:跳繩為每兩步一跳,呼啦圈轉數及踢毽球數以裁判計數為準,否則視為犯規。

  項目三:眾星捧月

  參賽人數:6人4隊(男女不限)

  方法:分三隊比賽,比賽開始前,6名隊員分別拉住雷霆鼓的延長把手。裁判發令后,開始原地掂球,在2分鐘內,掂球次數多者名次列前。

  規則:球掂起高度離雷霆鼓最少超過30公分為有效,在指定的圈內操作,出圈后的成績不計。

  項目四:集體跳繩

  參賽人數:6人4隊(至少兩名男隊員)道具:1根大繩。

  規則:

  1.每隊6人參賽,2人搖繩,4人跳繩。各隊輪流比賽。

  2.4人全部起跳開始計數,兩次壞繩重跳的機會,累計次數最多的為獲勝方。

  項目五:拔河比賽(至少2名女隊員)

  參賽人數:6人4隊

  道具:哨子1個、拔河繩子1根

  規則:以隊為單位參加,每隊派6人進行比賽。分為淘汰賽和冠亞軍決賽兩個階段,每場比賽都采用三局兩勝的方式來進行比賽。比賽時,當裁判喊完口號、方才能進行拔河,否則比賽結果無效。

  項目六:企鵝漫步(男女各1名)參賽人數:2人4隊

  道具:排球或氣球12個

  規則:每隊參賽者需兩腿,兩手臂共夾3個排球或氣球,呈企鵝狀在跑道上規定的起點,終點間行走(20米),往返接力。球掉下需夾起起球,在掉球的位置繼續,分兩組進行,用時最少者為獲勝,取前2隊。

  項目七:龍戲珠

  參賽人數:8人共4隊

  道具:氣球4個

  規則:各隊派出8人,一邊站4人。排頭一組背對背夾著氣球,從起跑線起側向移動,到達對面終點線后,在交接區內拿下氣球交給對面的一組隊員,該組隊員再往回走,以此類推,以最后兩人沖過終點線結束比賽,中途氣球爆炸則重新回去夾,掉了可撿起繼續。

  項目八:踩擠大戰

  參賽人數:12人共4隊

  道具:100個氣球

  規則:參賽隊員每人每只腳捆綁4個氣球,在一個6平方米的區域內用腳踩破對方腳上捆綁的氣球,直到時間結束,游戲結束。規定在3分鐘內踩氣球,剩下氣球多的隊伍獲勝。

  項目九:仙人指路

  參賽人數:6人共4隊

  道具:凳子,氣球

  規則:每隊分為兩人一組,一人需把另一人背起。其中一人被蒙住眼,另一人負責指引道路,越過障礙(凳子)并踩爆5個氣球。用時最少的隊伍獲勝。

  項目十:我是神投手參賽人數:6人共4隊

  道具:乒乓球,乒乓球拍,塑料桶

  規則:一人用乒乓球拍擊打乒乓球,接球人手持塑料桶站在一平方米內任意接球(不準腳出界),每人投5球,最終看各隊進桶內多少判定勝負。項目十一:寶貝新娘參賽人數:6人共4隊

  道具:無

  規則:比賽開始兩名選手手交叉搭成“花轎”,一名選手坐在“花轎”上,完成50米賽段。如果選手中途落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。以最先到達目的地的隊為勝利。九、參賽要求:

  各部門要認真本次活動的目的和意義,認真組織本部門人員報名參加,本著“友誼第一,比賽第二”的參賽精神,按照比賽規則參加比賽,請將比賽報名表于1月15日前報商務區工會

  十、活動安排

  (一)前期宣傳

  1.以部門為單位,積極動員干部職工參加。

  2.將活動項目提前發給各個部門,選好各項目的參賽人員,并做好準備。

  3.了解比賽項目,了解各個項目比賽規則。

  (二)運動會現場布置及工作安排

  1.準備適合運動播放的歌曲。

  2.各個部門負責組織本部門干部職工積極參加比賽服從賽場安排。

  3.運動員安全問題及突然事故由各參賽部門自行負責。

  趣味運動會方案 6

  一、活動目的

  為活躍校園文化氛圍,提高教師運動技能,增進友情,加強交流,增強員工身體素質,弘揚體育精神,展現積極健康向上的`精神風貌。

  二、活動場地:

  塘圭小學乒乓球室

  三、活動時間:

  20xx年12月11日下午3:50—5:50(暫定)

  四、組織機構:

  學校工會

  五、分組形式:

  抽簽分組,組內推選組長

  六、參賽人員:

  學校全體教職工(包括后勤工作人員)

  七、比賽組織與比賽

  1.游戲設計

  2.游戲器材:乒乓球、球拍、筷子、碗等(zz負責準備器材)

  3.總裁判

  4.裁判助理

  5.成績統計

  6.攝影攝像

  7.新聞撰寫

  8.紀念品購買

  八、活動流程:

  1、工會小組長易露講話

  2、總裁判講話

  3、趣味比賽:

  (1)乒乓球單打(負責人)勝方得2分,負方得1分

  (2)乒乓球雙打(負責人)勝方得4分,負方得2分

  (3)“大搬運”筷子夾球(負責人)

  按兩分半鐘之內運球個數排名:第一名得10分;第二名得8分;第三名得6分;第四名得4分。

  (4)乒乓球運球接力(負責人)

  按運球時間長短排名:第一名得10分;第二名得8分;第三名得6分;第四名得4分。

  4、宣布比賽成績,頒獎、合影5、易主任講話。

  八、項目負責人職責:

  1.游戲器材的準備。

  2.賽場規劃、器材搬運、擺放,保證比賽的正常進行。

  3.負責賽前組織人員進行賽前游戲的示范。

  九、具體要求:

  1.各組組長要高度重視,組織好本組教師積極參加,保證活動順利開展。

  2.比賽成績:以積分的多少評出一、二、三、四等獎。

  3.發揚團隊精神,友誼第一,比賽第二。

  十、時間安排

  1、12月7日下午全體女教職工抽簽分組。

  2、12月8日下午各項目負責人、各組組長召開培訓會。

  趣味運動會方案 7

  一、活動目的

  1、培養幼兒對體育活動的愛好,激發幼兒的運動潛能,體驗運動的快樂,感受親子游戲的樂趣,增強體質。

  2、培養幼兒的規則意識及合作精神,樹立幼兒的自信心,增強集體榮譽感及克服困難的意志力與耐力。

  3、向家長和社會展示我園體育活動特色及成果,展示我園教師的風采及良好形象。

  二、活動時間、參加人員

  活動時間:20xx年xx月xx日

  參加人員:全體教職員工、全體幼兒及家長。

  三、組織領導及人員安排:

  組長:(負責整個活動的.策劃與組織)

  副組長:(負責活動器材的準備與回收、獎狀與獎品的發放) (負責比賽項目的設計、活動場地、活動程序的安排)

  宣傳主持組:

  器械準備:各班級老師負責親子項目器械裁判員:各班級老師

  醫務組:

  四、活動程序:

  1、宣布運動會開始、運動員入場

  2、親子趣味運動項目比賽

  3、各年級集體律動展示

  4、教師展示

  5、頒獎儀式

  6、閉幕式

  五、獎項設置

  1、集體項目分年級設置一、二、三等獎,頒發獎狀;

  2、趣味運動項目比賽中設一、二、三等獎級優秀獎。

  趣味運動會方案 8

  一、活動前言

  趣味運動是一項將傳統的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。

  二、活動目的

  為了幫助同學們在繁忙的學習之余放松心情,舒緩壓力,補充心理學健康知識,同時營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,充分展現同學們積極、樂觀的精得風貌,豐富同學們的課余生活,促進同學們之間的團結和友誼,加強同學們的團隊合作意識。

  三、活動聲明

  本活動旨在強健體魄、促進友誼、溝通感情,無仸何商業性質。發起人、參與者、場地所有人均不為此負仸何責仸。受疫情影響,所有同學必須戴口罩。

  四、活動內容

  1.兩人三足跑:各班由8人參加,參賽人員需要用繃帶綁在一起,比賽為50米距離接力賽,起點和終點各站四名兩組,最后兩名同學佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。

  2.袋鼠跳:各班由6人參加,參賽人員需要把雙腳放進準備好的布袋雙腿跳躍前進,比賽為20米接力賽,起點和終點各3名同學,最后一名佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。

  3.跑火車:各班級由10名同學參加,參賽人員需要把左手放在前面的隊員肩上右手抬起前面一人的右腿,哨聲吹響時全部先前跳,中途腳落地的隊伍總成績時間加5秒,要的最后一名同學跳過終點線計時才算結束,比賽距離為20米,用時隊伍少的獲勝。

  4.夾乒乓球:各班級由5人參加,比賽距離為15米起點即為終點,參加人員需要用筷子夾起乒乓繞行障礙,期間乒乓球不能掉落,掉落則在總時間后面加5秒,最后一名佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。

  5.長桿跑:各班級由5人參加,比賽距離為50米(全程為一百米)起點即為終點,參賽人員需要雙手同時握住長桿,同時起跑到中點繞回,用時隊伍少的獲勝。

  6.上球投籃:各班級由3人參加,時間為2分鐘接力投球,選手每次投球必須運球回三分線在運球上籃投球,3人接力2分鐘,時間結束進球多的獲勝。

  7.螃蟹背西瓜:各班級由6人參加分為三組兩人一組,比賽距離為三十米接力賽,起點即為終點,兩人背靠背將籃球放入兩人中間夾住,哨聲響起開始起跑繞過中點回來將球交給下一組,比賽過程中球掉落則在總成績后面加時5秒,最后一組佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學通過則停止計時,用時隊伍少的.獲勝。

  8.趕豬跑:各班級由6人參加,比賽距離為50米接力賽起點即為終點,隊伍3人在起點3人在中點,由第一名用軟桿追趕足球,保證足球能夠到達隊友中,最后一名佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。

  9.乒乓球繞障礙:各班由3人參加,比賽距離為20米障礙接力賽起點即為終點,3人需要依次把乒乓球放在球拍上繞行往返途中不可用時觸碰乒乓球,乒乓球掉落則在總成績后面加5秒,最后一名佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。

  10.快速傳球:各班由10人參加,比賽距離為10米,比賽人員需要借助手上的U型槽將球傳如對面杯子中,當球脫離第一個人的時候第一個人迅速跑到隊伍后面接力,接力過程不可用手觸碰球或終點的杯子,求掉落需要從頭開始,求落入杯子用時少的隊伍即為獲勝。

  11.水中撈月:各班參賽人員不定(為個人賽),參賽人員用筷子將浸泡在水里的彈珠夾入空的容器中掉落不算,限時為一分鐘數量多的獲勝。

  五、活動流程

  1、4月份進行活動宣傳。

  2、提前向學校申請第二教學樓。

  3、通知各部部長有關活動過程的具體事項,并請他們通知部員,相互轉告。

  (1)體育部負責裁判與事后統計。

  (2)治檢部負責監督與維持秩序。

  (3)主持團負責本次活動的導播工作。

  (4)學習部負責獎品發放。

  4、活動當天提前半小時安排人員布置現場。

  5、人員簽到,收取公益時間表。

  6、活動前熱身,發放道具,分配小組。

  7、推選出人員致開場詞,說明本次活動的目的、內容及活動的意義和比賽的要求。

  8、維持活動現場秩序和衛生。

  9、現場拍攝。

  10、活動結束后,各部門人員做好以下工作:

  (1)生活部:清理現場,回收工作用具。

  (2)外聯部:道具的歸還。

  (4)主席團:維持好現場秩序,確保每個人員安全離開。

  六、活動時間:

  待定

  七、活動地點:

  操場

  八、主辦單位:

  主辦單位:藝術設計學院團總支

  承辦單位:藝術設計學院學生會

  九、大賽對象與報名方式

  1、參賽對象:藝術系全體學生均可參加

  2、報名方式:有意向者至各班班長和團支書處進行報名。

  十、注意事項

  1、比賽開展之日工作人員到位

  2、備用比賽場地的確定及調配利用

  3、提前準備一份醫療箱

  4、本次比賽必須遵循友誼第一比賽第二的原則

  5、比賽進行時拍攝工作

  6、未盡事宜零時商量

  7、如遇其他不可抗因素影響本次活動推遲

  十一、經費預算

  1、袋鼠跳布袋10個10元

  2、U型槽傳球管20個100元

  3、水中撈月彈珠20元

  4、獎品發放

  趣味運動會方案 9

  為了加強公司精神文明建設和企業文化建設,豐富員工體育文化生活,活躍公司運動文化氣氛,提高公司全體員工的凝聚力,向心力。我公司將舉辦首屆秋季趣味運動會,現將有關方案制定如下:

  一、運動會主題

  團結、合力、拼搏、超越

  二、組織機構及職責

  (一)運動會組織委員會名單

  1、名單

  (二)具體工作內容

  1、會務組

  負責賽場布置、組織頒獎及賽事的'各項協調工作負責道具準備

  負責會場秩序及突發事件處理(醫務和安全保障)負責比賽結果檢錄

  2、宣傳組

  成員:南敏(負責組稿攝影)

  3、裁判組

  (起點發令員)趙文超、李新宇

  (終點裁判員)鄭洋潮、何龍花

  三、運動會時間、地點

  時間:11月15日(周二)15:00—18:00地點:待踩點(體育大學、清華大學、海淀公園、樹村野公園)

  四、比賽項目及規則

  (一)六人五足跑(每隊男女隊員各3名)

  1、比賽規則:賽前每對兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆在踝關節部位和小腿靠近膝關節部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,螺旋式前進,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點。按比賽時間少者名次列前。

  2、用時:約10分鐘

  3、場地:50米長、10米寬

  (二)螃蟹背西瓜(每隊3名隊員,至少1名女隊員)

  1、比賽規則:3名隊員同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規,須在犯規地停止前進直至重新調整好始得繼續比賽;在規定距離內,用時少者勝出。

  2、用時:約3分鐘

  3、場地:50米長、10米寬

  (三)拋繡球(每隊男女隊員各1名)

  1、比賽規則:

  (1)接球者站于距拋球(球)者5米之外的圓圈(直徑0.5米)內用簍子接球;

  (2)接拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績;接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得記入成績;

  (3)拋球者共拋出20個球,5分鐘內拋完,接球者簍內球數多者為勝;如有成績相同者,進行復賽,直至決出勝負。

  2、用時:約15分鐘

  3、場地:10米長、10米寬

  (四)蹲跳接力(每隊2組,每組男女隊員各1名)

  1、比賽規則:

  (1)出發時,運動員應面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線;

  (2)聽到發令后,第一組由起點向終點線蹲跳;

  (3)兩人都跳過終點線后,再跳回到起點線,然后第二組進行;比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好后才能繼續比賽。

  (4)計時與名次:以第二組返回起點計時,用時少者勝出。

  2、用時:約10分鐘

  3、場地:50米長、10米寬

  (五)托球跑(每隊6名成員)

  1、比賽規則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,第1名隊員用乒乓球拍托一個球,從起點到終點,第2名隊員再從終點返回起點,如此重復最后一名隊員結束。球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。用時最少者名次最好。

  2、用時:約5分鐘

  3、場地:50米長、10米寬

  (六)雙腿夾球接力(每隊男女隊員各1名)

  1、比賽規則:

  (1)將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,隊友用同樣方式夾球返回起點,時間最短者為勝。

  (2)必須從起點線后起步;

  (3)如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續比賽;

  (4)雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球。

  2、用時:約10分鐘

  3、場地:50米長、10米寬

  (七)拔河比賽(每隊5名,至少2名女隊員)

  1、規則:采用抽簽分組形式進行,小組賽獲勝者進入決賽

  2、用時:約10分鐘

  3、場地:10米長、5米寬

  五、參賽單位及組織報名

  (一)各參賽代表隊

  六、活動流程及賽事安排

  (一)活動流程

  (二)賽事安排

  七、計分方法與獎勵辦法

  (一)計分方法

  各比賽項目第一名計10分、第二名計7分、第三名計5分、第四名計2分,第五名計分1分。

  (二)獎勵方案

  八、其他事項:

  1、11月7日召開動員會,公布運動會方案;

  2、11月8、9日制訂報名表,組織報名;

  3、11月10日召開籌備會議,落實運動會的各項工作;

  4、11月14日前競賽場地與器材的準備。

  5、11月18日活動舉行

  趣味運動會方案 10

  一、活動主題:

  我運動、我健康、我快樂

  二、活動時間:

  20xx年4月14日上午八點半

  三、活動地點:

  幼兒園操場

  四、活動目標:

  1、讓孩子在游戲運動中提升各方面的智能,讓每個孩子健康、快樂、和諧的發展和成長。

  2、讓孩子體驗到成功的喜悅,讓家長體驗到孩子快樂的同時,了解孩子需要什么,在幼兒園應該學什么,增進親子間的關系。

  3、鍛煉孩子不怕苦、不怕輸,使孩子承受挫折的能力得到提高。

  4、培養幼兒的規則意識,提高自我約束能力和競爭意識。

  五、活動要求:

  1、要求家長和幼兒共同參與,幼兒一定要有家長帶著,家長一定要保證幼兒的`安全。

  2、請各位家長和各班幼兒遵守活動秩序和活動規則,在老師指定的位置就位。家長帶孩子在小區游玩時,一定要讓孩子注意環境衛生,不亂丟垃圾,不隨地大小便;注意行為文明,不采摘花草樹木,不撈水池的小魚。

  3、家長是孩子的第一任老師,所以在游戲中,請家長積極跟隨主持人的口令與孩子默契配合。等開場舞結束后聽口令去找自己的孩子,等待進行接下來的親子游戲活動。

  4、請各位家長不要擅自帶孩子離開,活動結束后,每個幼兒另外都有小禮品。

  六、活動項目及規則:

  1、開心一家小班道具:汽球若干、椅子6個規則:一組6個幼兒,爸爸坐在椅子上,吹好汽球,放在腿上,媽媽抱著寶寶一起來壓破汽球,哪一組先將5個汽球壓破,哪一組為勝。

  2、螃蟹背寶寶中班四人一組規則:家長和寶寶背靠背,胳膊挽著胳膊,蹲著、橫著走,從起點先到終點者為勝。

  3、開心跳大班道具:4個羊角球規則:從起點到終點,再到起點,先到者為勝。

  4、騎大馬小班規則:每組4個家庭,幼兒坐在家長懷里,家長坐在地上,手腳并用,將小馬運到終點圍著障礙物轉一圈,再運回到起點。

  5、空中運球中班道具:16個汽球,4個紙箱規則:每組4個吹好的汽球,家長從起點把汽球空運到終點(手拍或者口吹,不能落地),幼兒在終點用筐子接住汽球,4個汽球全運到為勝。

  6、踩高蹺大班道具:4付高蹺規則:起點到終點,再到起點,先到者為勝。

  7、報紙運球接力賽小班道具:6個皮球,4張報紙規則:6個家庭為一組,一次4組。家長和幼兒各拿報紙的一端,將皮球放在報紙中間,從起點走到終點返回起點,再交給另一組,依次順序,看哪一組的家庭先運完為勝。

  8、趕小豬中班道具:4個棒子、4個足球規則:幼兒拿著棒子從起點把小豬趕到終點,再把小豬抱回來,先抱回起點的為勝。

  9、推小車大班規則:家長拉著幼兒的腳脖子,幼兒雙手著地,從起點到終點者為勝。

  10、一家親中班道具:4個圍裙、40個海洋球規則:爸爸抱著寶寶的腰,寶寶撿起筐中的海洋球,投到媽媽懷中,在規定的時間內投完10個球為勝。

  11、搶占陣地大班道具:呼拉圈8個,沙盆4個,紅旗4個規則:幼兒站在一個呼啦圈中,雙腳跳進前面的圈中,再把后一個圈拿到前面,依次向前跳,先跳到終點,取下小旗。

  七、活動意圖:

  首先,我們在前面已經說了,孩子在幼兒園要學會做一個守秩序的人,所以我們每一個游戲的規則對孩子也是一種學習。在集體環境中,不是你什么時候想參加游戲就讓你什么時候上來,孩子的自由在于:在參與游戲活動的瞬間,能在遵守規則的情況下,盡情發揮,盡情釋放內心的所有情感和要求。

  八、發獎環節:

  發獎品這個環節對幼兒來說也是一個更大的考驗,幼兒是否能大膽參與,是否認真自覺遵守規則,是否努力爭取了。一定要讓孩子明白,努力了就有機會獲勝。當然,孩子這么小,身體、心理、年齡的差異都是有的,還要讓孩子明白,今天我們沒有獲勝,下次要努力。我們在為獲勝的小朋友加油鼓勁,或者說有的小朋友在別的方面做的更好子的為勝。

  趣味運動會方案 11

  一、活動宗旨

  為活躍身心、增進友誼、凝聚合力,豐富全校教職工的業余生活,強化“我運動、我快樂、我健康”的意識,學校工會決定于第七屆體育節之際組織開展教職工趣味活動。為保證此次活動順利、有序實施,特制定本方案。

  二、活動組織:

  主任:

  副主任:

  成員:

  三、活動時間:

  20xx年10月24日25日

  四、活動地點:

  校田徑運動場

  五、活動內容:

  本次活動設推輪胎障礙跑、套圈爭分、250米接力

  六、活動裁判:

  王xx

  七、活動要求:

  1、此次活動由全體教職工共同參加,涉及內容較多,活動覆蓋面較廣,要求全體教職工發揚團隊協作精神,通力協作,服從年段安排,認真參加比賽。

  2、各組委會成員和相關負責人要認真組織好此次活動,在不耽誤學校工作正常進行的前提下,完成好活動組織、準備和實施工作,嚴格控制無故缺席和請假。

  3、比賽時,參賽人員必須服從組織的統一指揮,服從裁判的統一裁決。如有異議,由年段長提出,上交組委會統一裁決。

  八、活動辦法:

  1.推輪胎障礙跑:參賽者推著輪胎站在起跑線后。比賽開始,在推輪胎的過程中,輪胎不得超出自己的跑道;如果輪胎在半路上倒了還可以扶起繼續向前推進,但不能影響他人;否則判該生成績無效。規則:(1)不得搶跑。(2)隊員若摔倒必須在原地起來,繼續再跑。人數:每年段13人(男8、女5人)。

  2.套圈:每人每次發五個環,以年段為單位套中目標的數量來確定名次。人數:每年段12人(男、女各6人)3.250米接力:每個參賽隊員跑完250米,男女交替跑,先跑女的.或男的并不限制,接棒規則與100米相同,接力棒必須拿在手上,直到比賽結束為止。任何人掉了棒,必須由其本人拾回,而且要在不影響別人的情況下,方可越出自己的跑道以拾回接力棒。必須在接棒區內完成交接棒。‘接棒區內’的判定是根據接力棒的位置,而不是根據參賽者的身體或四肢的位置。任何參賽者在傳接棒完畢后故意越出跑道以妨礙其他參賽隊伍,其隊伍可以被取消資格。人數:每年段6人(男4、女2人)4.以上項目每教職工必須參加1項。

  九、名次、獎勵:

  1、年段長為本次活動具體組織、安排者。

  2、本次活動以年段為單位組織參加,單項按20、15、10分計入年段團體總分,然后以年段團體總分高低分設一、二、三等獎。

  趣味運動會方案 12

  一、活動主題

  健康人生,快樂你我他

  二、活動目的:

  為進一步提高員工素質,倡導績效團體,營造和諧氛圍,構建成功企業,根據公司目前生產狀況尚不緊急的現狀,將組織全體員工開展趣味運動會。

  三、活動時間:

  x月份

  四、活動地點:

  分為室外:廠區和室內:車間(根據當天的天氣情況調整)

  五、活動對象

  公司全體在職員工(可以由每條流水線或每個車間或每一個部門為一個團隊(4男4女共8人),指定1名隊長,由其確定參賽的人員名單及本隊隊名提前報到籌備組和比賽時對人員的管理工作。

  六、活動組織:

  (一)總指揮:運動會總負責人及指揮,負責協調與各活動小組的.工作,并指定各組負責人,為獲勝隊頒獎。

  (二)籌備組:負責運動會的宣傳、組織和安排;經費的預算,做好各類物資的采購和管理工作;負責運動會的攝影拍照工作;編排運動項目內容及相關規則、評比辦法;參加活動場地規劃;負責運動員報名;

  (三)裁判組:由主裁判1名和裁判員若干名組成。主裁判員負責各運動項目賽事成績的匯總以及各裁判員的培訓工作。裁判原則上一個運動必須配備兩名裁判,一人負責記錄比賽結果,一人負責計時并賽前重申比賽規則。

  (四)后勤保障組:負責比賽場地的清理,道具的準備,秩序的維護以及突發事件。

  趣味運動會方案 13

  一、活動名稱:

  趣味運動會

  二、參與主題:

  參與、健康、娛樂、和諧

  三、活動目的:

  為豐富我們的課外生活,培養積極參與的熱情和團隊合作意識,同時,促進校園文化氛圍,特舉辦此次趣味運動會

  四、活動時間:

  20xx年5月的第一周(具體時間另行通知)五、活動地點:學校籃球場

  六、活動可參與的對象:

  湘潭職院學生

  七、報名方式:

  1、樟樹林報名(5月的`第一周)xxx

  2 、活動現場報名

  八、主辦社團:

  商學院英語俱樂部長江武術協會

  英語沙龍

  中國特色社會主義理論研究協會

  九、活動程序:

  1、袋鼠跳跳跳

  2、拋繡球

  3、比一比誰胃口大

  4、四人五腳

  (活動項目具體規則請見附件1)

  十、活動工作人員的安排:

  1、活動總策劃:各主辦社團部長及副部長活動方案的擬定,分配各社團參加本次活動的工作人員的任務,準備道具

  2、活動現場負責人員:

  ①活動現場主要負責人:xxx提醒個項目負責人準備好道具,負責解決現場工作中出現的問題

  ②各具體項目負責人:

  袋鼠跳跳跳—xxx

  拋繡球—xxx

  比一比誰胃口大—xxx

  四人五腳—xxx提醒道具搬運人員搬運道具,擺放道具,保護參與者的安全,聯系獎品發者分發獎品,負責解決現場項目中出現的問題

  ③裁判:xxx

  記錄:xxx

  ④主持人:xxx

  ⑤照相:xxx

  ⑥獎品購買:xxx

  ⑦獎品分發者:xxx

  3、活動宣傳:

  1、板報:商學院宣傳部

  2、通知:xxx

  4、道具搬運人員:

  ①道具搬運負責人:xxx負責活動前后道具搬運,發放道具,存放道具

  ②具體項目搬運人員:xxx負責活動前后道具搬運

  十一、安全問題

  1、各具體項目負責人

  2、具體項目搬運人

  十二、經費問題:

  道具:195.5元

  獎品:623.5元

  橫幅:100元

  照片、打印、板報:50元

  礦泉水:70元

  工作人員:34.5

  共計:1040元

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